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[IT뉴스]엔씨소프트, 투트랙 전략 전환…"외부 IP 수혈도 받는다"
온카뱅크관리자
조회:
62
2025-02-23 06:07:30
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="XA4Qe13Izv"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="3a6b1a464f9e00605d643f045fc5c690e9f943ccda02b9fc573cc6f26c6075c3" dmcf-pid="ZLbV6YXDzS" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="엔씨소프트 판교 R&D 센터./사진제공=엔씨소프트" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202502/23/moneytoday/20250223060021327qqsg.jpg" data-org-width="1024" dmcf-mid="YHwOlMdzFW" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202502/23/moneytoday/20250223060021327qqsg.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 엔씨소프트 판교 R&D 센터./사진제공=엔씨소프트 </figcaption> </figure> <p contents-hash="5ebb7d92429912d1403c5a4cf465fe2d38b26352a7c680a97ca8a1578e107160" dmcf-pid="5oKfPGZwUl" dmcf-ptype="general">엔씨소프트가 올해 '투트랙 전략'으로 실적 개선을 노린다. 강점은 내부 자체 개발로 살리고 약점은 외부 IP 수혈로 보완하는 전략이다.</p> <p contents-hash="026166654a0d5725878fc623eaad8a4828c1667f2e77739c86a757fa952a6f9c" dmcf-pid="1g94QH5rUh" dmcf-ptype="general">23일 게임업계에 따르면 엔씨소프트(이하 엔씨)는 지난해 하반기에만 4개 게임 개발사에 600억~700억원을 투자해 외부 IP 퍼블리싱 권한을 확보했다. 올해도 비슷한 금액을 투자할 계획이다. 대작 게임은 직접 개발·서비스로 강점을 살리고, 엔씨에게 생소한 캐주얼 게임은 외부 IP를 적극적으로 활용한다는 계획이다. 퍼블리싱에 소극적이었던 엔씨가 26년 만에 1000억원대 적자를 기록하면서 태도를 완전히 바꾼 셈이다. 엔씨는 지난해 창사 이래 첫 적자를 기록했다.</p> <div contents-hash="52307b650b9e44ce9df28afc46fdaf7e2074aa9f00241ccfadb4d6b86780b666" dmcf-pid="ta28xX1mUC" dmcf-ptype="general"> <div></div> <div></div> <div> ━ </div> <strong>자체 개발 대작 게임 2종 '아이온2' 'LLL'…모두 하반기 출시</strong> <div> ━ </div> <div></div> <div></div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="e71affc56b257f339aefeebd2ed62f6247cc32a1cedf7c49fe2ed4f0969cf16a" dmcf-pid="FNV6MZtsFI" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="자체 개발하는 대작 게임/그래픽=이지혜" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202502/23/moneytoday/20250223060022721yvey.jpg" data-org-width="420" dmcf-mid="Gtnacb2XFy" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202502/23/moneytoday/20250223060022721yvey.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 자체 개발하는 대작 게임/그래픽=이지혜 </figcaption> </figure> <div contents-hash="5c6b10a9f0741ee16b971089a47a555fb795836cfabd380464a8e6da7e85adcc" dmcf-pid="3jfPR5FOFO" dmcf-ptype="general"> 엔씨가 올해 자체 개발을 마치고 공개하는 대작 게임으로는 MMORPG(다중접속 역할수행게임) '아이온 2'와 오픈월드 MMO(대규모 다중접속) 슈팅게임 'LLL'이 있다. 두 게임 모두 하반기 출시 계획이다. </div> <p contents-hash="256e450ec24f9a7c1ae810b3d03eefb7334d3b2d29b2dfffd7b901fa5054aeb7" dmcf-pid="0A4Qe13I3s" dmcf-ptype="general">'아이온2'는 엔씨의 최대 기대작이다. 기존 '아이온' 세계관을 바탕으로 원작보다 900년 전의 이야기를 다룬다. 언리얼엔진(Unreal Engine)5를 활용해 제작되는 대형 MMORPG로 수준 높은 그래픽과 액션을 갖출 예정이다. 방대한 PvE(플레이어 대 환경) 콘텐츠를 마련해 다양한 즐길 거리를 제공한다. 엔씨는 올해 하반기 한국과 대만에 아이온2를 출시하고 이후 북미·유럽까지 출시 권역을 넓힐 계획이다.</p> <p contents-hash="04dbb09f73292b19d0e159e91b5193167d249ae683781e18e161135fa793990c" dmcf-pid="pc8xdt0CUm" dmcf-ptype="general">오픈월드 MMO 슈팅 게임 'LLL'은 30제곱킬로미터(㎢) 이상의 땅이 하나의 세계로 연결된 광활한 오픈월드에서 진행되는 슈팅 게임이다. 파괴된 서울과 10세기 비잔티움, 23세기 미래가 섞여 있는 세계관으로 이미 잠재 팬덤을 확보했다. 오픈월드 기반인 만큼 정해진 콘텐츠를 플레이하는 것이 아니라 주변 상황에 알맞게 반응해야 한다. LLL은 하반기 출시를 목표로 2분기부터 FGT(포커스 그룹 테스트)와 CBT(클로즈 베타 테스트)를 순차 진행할 예정이다.</p> <div contents-hash="aee9f88abf9705012544f725087f695c027f84e7c17b1243385f44e96e533093" dmcf-pid="Uk6MJFph7r" dmcf-ptype="general"> <div></div> <div></div> <div> ━ </div> <strong>외부 투자 게임 2종 '브레이커스' '타임 테이커즈'…하반기 출시 목표</strong> <div> ━ </div> <div></div> <div></div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="f01c602394999dad65aabbb9b107b3feddee32e61f52856d3f15b21343209e2b" dmcf-pid="uDQen0uS7w" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="외부 IP를 수혈한 캐주얼 게임/그래픽=이지혜" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202502/23/moneytoday/20250223060023990msaq.jpg" data-org-width="420" dmcf-mid="H6JojqKG0T" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202502/23/moneytoday/20250223060023990msaq.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 외부 IP를 수혈한 캐주얼 게임/그래픽=이지혜 </figcaption> </figure> <div contents-hash="dd5b7e48bb2722c63193c8846450a684cf9e8c4524fd97d6b046aa5d13406cf9" dmcf-pid="7wxdLp7vpD" dmcf-ptype="general"> 엔씨에게 생소한 캐주얼게임과 장르게임은 외부 투자를 통해 보완한다. '브레이커스: 언락 더 월드(이하 브레이커스)'는 서브컬처 장르를 전문적으로 개발해 온 빅게임스튜디오의 서브컬처 액션 RPG이다. 올해 하반기 한국과 일본 등에 글로벌 출시될 예정이다. 엔씨는 지난해 8월 370억원 규모의 지분 및 판권 투자로 '브레이커스' 글로벌 판권을 확보했다. 브레이커스는 지난해 9월 도쿄게임쇼와 11월 지스타에서 카툰 렌더링 그래픽을 활용한 아기자기한 캐릭터 디자인은 물론 타격감을 살린 액션으로 호평을 받았다. </div> <p contents-hash="5347056e5bfb01208491c839d4df39c9970133879eca7f062934e0d65ed9d381" dmcf-pid="zrMJoUzTzE" dmcf-ptype="general">'타임 테이커즈'는 미스틸게임즈에서 개발하는 PC·콘솔 기반 3인칭 타임 서바이벌 슈팅 게임이다. 2023년 지스타에서 '프로젝트 테이크타임'이라는 이름으로 최초 공개돼 전통 슈팅 장르와 차별화된 소재로 눈길을 끌었다. 시간과 수명을 활용한 독특한 세계관과 20분 이내에 승부가 결정되는 빠른 템포가 특징이다.</p> <p contents-hash="493ad98c325202196b140ca834113fc0dd3d4085044a10f17ddb748ceb5d1dca" dmcf-pid="qmRiguqy0k" dmcf-ptype="general">엔씨의 투트랙 전략은 한동안 이어질 전망이다. 엔씨는 최근 조직개편을 통해 임원기 최고사업경영책임자(CBMO) 산하에 퍼블리싱코디네이션센터를 새롭게 편제했다. 엔씨 관계자는 "그동안 엔씨는 대작 게임을 중심으로 직접 개발하고 서비스하는 방식을 고수해왔다"며 "비교적 생소한 분야는 외부 개발사에 투자하는 방식으로 진출해보겠다는 취지"라고 말했다.</p> <p contents-hash="307c9bd6d9d20ac5e5ea5d340f9ba8f4f6fdb8ddf4d8e4336eef700792e5439f" dmcf-pid="Bsena7BW0c" dmcf-ptype="general">이찬종 기자 coldbell@mt.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 머니투데이 & mt.co.kr. 무단 전재 및 재배포, AI학습 이용 금지</p>
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