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[IT뉴스]메이플 후닝 "다음 보스는 본 서버에 바로 나왔으면…"
온카뱅크관리자
조회:
69
2025-02-23 17:17:30
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">“밸런스 패치도 시급” 분별력 위한 퍼스트 클리어 이벤트로 거듭나길 원해</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="U9h7OZtsn1"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9c87a2f377baebe9004ce2707c2d789bae105a7551db422380ab9c65a36e12f4" data-idxno="267539" data-type="photo" dmcf-pid="7VSqC13IiZ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 하드 발드릭스 퍼스트 클리어에 도전하는 후닝 파티 [출처: 후닝 유튜브]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202502/23/HankyungGametoc/20250223170954133jszd.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="3DMr8gj4i3" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202502/23/HankyungGametoc/20250223170954133jszd.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 하드 발드릭스 퍼스트 클리어에 도전하는 후닝 파티 [출처: 후닝 유튜브] </figcaption> </figure> <p contents-hash="54eb079d34506db1990f5f2f42dec5fa04459a21759c1cbe80834f1164d4d6f1" dmcf-pid="qTeIxAEQJH" dmcf-ptype="general">지난 21일 넥슨 '메이플스토리'의 신규 보스 '하드 발드릭스' 스피드런이 막을 내렸다. 치열한 경쟁 끝에 성배(비숍), 맑음(제논), 토르(팔라딘) 파티가 23분 29초로 1위를 차지했으며 그 뒤로 zl존(제논), 유진(팔라딘), 후닝(나이트로드) 파티가 이름을 올렸다.</p> <p contents-hash="5e81b5328055fa5f375a8bc9baf01ef359ec82127f9a4ba3ce5f9aece3c9e8be" dmcf-pid="BydCMcDxiG" dmcf-ptype="general">스피드런 결과가 확정되자 커뮤니티에서는 직업 조합, 밸런스 현황, 테스트 월드 선출시 방식, 스피드런 구조 문제 등 다양한 의견이 등장했다. 이에 2위를 차지한 메이플스토리 스트리머 '후닝(후니)'도 하드 발드릭스 스피드런 관련 목소리를 냈다.</p> <p contents-hash="d2da3b807eb6b417f368f76cf25cb87bc31a5ae55c5d12fc36a95b195c7497e5" dmcf-pid="bWJhRkwMRY" dmcf-ptype="general">후닝은 22일 메이플스토리 커뮤니티에서 "제논, 팔라딘 직업과 컨트롤이 커뮤니티 화제로 떠올랐다"며 말문을 열었다.</p> <p contents-hash="6e4fc85881bf2cc940ef286d0e80c2edbd37d03e791efb2e0cfc57a25d656a3d" dmcf-pid="KYileErRLW" dmcf-ptype="general">이어 그는 "제논, 팔라딘은 시너지뿐만 아니라 순수 체급이 좋은 직업이다. 유저들은 1, 2등의 원인을 비숍의 존재 여부, 나이트로드 문제, 컨트롤 차이라고 말한다. 컨트롤 차이도 분명 있겠지만 가장 중요한 것은 본 서버 출시에서 조정된 보스의 HP 때문"이라고 분석했다.</p> <p contents-hash="b36add2a1acf0c1106d235428236279921c1bef5796e31e53e5c932cad82ffbd" dmcf-pid="9GnSdDmeRy" dmcf-ptype="general">3분 극딜에 모든 것을 쏟아붓는 나이트로드가 페이즈를 넘겼을 때 극딜에서 보는 손해와 1, 2페이즈를 2분으로 돌리는 비숍의 극딜 손해는 엄연히 다르다. 여기서 많은 손해를 봤다.</p> <p contents-hash="e2c957c333963890da7b0eb149d31121ab321e665912e9c6cf7b93c292b12bd9" dmcf-pid="2HLvJwsddT" dmcf-ptype="general">후닝은 "익스트림 스우 스피드런 때도 보스 HP가 나이트로드, 비숍한테 유리해서 빌드가 잘 나왔다. 빌드라는 것은 딜이 나와야 구상할 수 있다. 선발대에 빌드를 구상하지 못하는 파티는 없다. 다른 파티를 내려치지 않길 바란다"고 당부했다.</p> <p contents-hash="5d6790ff169053a2c57a3e4ddf750cb4ce2f2e24bdb09a8a295bf4621097cf65" dmcf-pid="VXoTirOJJv" dmcf-ptype="general">이에 따라 그는 1등과 2등의 차이는 극딜에서 손해보는 구조적 문제가 원인이며, 다른 파티의 경우 제논, 팔라딘처럼 쌍포 직업이 없었기 때문이라고 강조했다. 이 때 1등 파티인 성배(비숍), 맑음(제논), 토르(팔라딘)가 자신보다 잘했다는 사실도 확실하게 인정했다.</p> <p contents-hash="09e514d15a2e8ccdf3213f15cbe49dc645b347fe7cad2b93582b7a3316b5df6c" dmcf-pid="fZgynmIinS" dmcf-ptype="general">끝으로 후닝은 이러한 체급 순위 나열 퍼스트 클리어 경쟁을 없애기 위해선 보스를 테스트 월드에 미리 선보이지 말고 라이브 서버에 즉시 출시해야 한다고 지적했다.</p> <p contents-hash="6e987b7ae96b1acff6a0a911b5c6801234b7e1a6589fe97d906736386c1a037c" dmcf-pid="45aWLsCnRl" dmcf-ptype="general">그는 "저희 파티 유진님만 봐도 초반에는 숙련도 문제가 컸다. 7일 동안 열심히 노력해 실력이 궤도에 올랐다. 본 서버에 바로 출시됐으면 5등도 간신히 했을 것이다. 직업 체급이 당연히 중요하지만 미리 보지 않으면 그 체급보다 숙련도와 이해도의 중요도가 조금이나마 더 올라간다"며 "물론 직장인이 조금 더 불리하겠지만 완벽한 밸런스 기대보다 조금이나마 분별력이 있다. 여름 전에 밸런스 패치도 하고 이벤트가 보완되길 바란다. 스피드런에 응원을 보내준 분들께 감사하다"며 마무리했다.</p> <p contents-hash="43dcc8795fddc2b5b106a442f8b53f57930ec14fa084dea76c60c05c01e51774" dmcf-pid="81NYoOhLLh" dmcf-ptype="general">유저들은 "진격캐넌도 발드릭스 HP 너프 없었으면 본인들이 1등 했을 수 있다고도 했지", "퍼스트 클리어 도전하는 사람들의 컨트롤은 의심하면 안 된다", "다름 보스는 테스트 월드 없이 출시하는 것도 좋겠네", "테스트 월드 도전 횟수 제한을 걸자", "마지막 페이즈를 본 서버에서만 보여주는 방식도 괜찮을 것 같다" 등 다양한 의견을 남기고 있다.</p> <div class="video_frm" dmcf-pid="PuwtkTYcdI" dmcf-ptype="embed"> <div class="layer_vod"> <div class="vod_player"> <iframe allowfullscreen class="player_iframe" dmcf-mid="0UtQZb2XLF" dmcf-mtype="video/youtube" frameborder="0" height="370" id="video@0UtQZb2XLF" scrolling="no" src="https://www.youtube.com/embed/HPeVrsXa3_U?origin=https://v.daum.net&enablejsapi=1&playsinline=1" width="100%"></iframe> </div> </div> </div> <div contents-hash="9827598d065307e02b4604dcd401ad65bc1cf54bc2e2c994e7efbdb49fe88d81" dmcf-pid="Q7rFEyGkJO" dmcf-ptype="general"> <p>- "사실 톱5 포기하려고 했습니다" [후닝의 발드릭스 일대기]</p> </div> <p contents-hash="95660cef8fc98ccad1f6d078a824661792f3fd5b860d89f9528bd26e3b823bd5" dmcf-pid="xzm3DWHEMs" dmcf-ptype="general">한편, 많은 유저는 메이플스토리뿐만 아니라 한국 MMORPG 레이드의 스피드런 경쟁에 의미를 찾기 어렵다는 의견을 내고 있다.</p> <p contents-hash="53f0ee34b49526d740ef6a72700e7364b1926ab877577364ca5883925b51ab03" dmcf-pid="yEKaqMdzLm" dmcf-ptype="general">'월드 오브 워크래프트', '파이널판타지14'처럼 퍼스트 클리어 경쟁 위상이 높은 글로벌 MMORPG는 누구나 동등한 스펙으로 도전한다. 물론 신화, 절 난도 레이드의 경우 이전 레이드 파밍을 완료해야 도전할 수 있지만 기본적으로 그 외 신규 레이드의 첫 도전 조건은 누구나 동일하다.</p> <p contents-hash="80bc6b66659255f3dc905c58df47211b0045c0a27bcd3dcfc619a06fc4c281eb" dmcf-pid="WD9NBRJqMr" dmcf-ptype="general">게다가 퍼스트 클리어 소식이 전해져도 서드 클리어 등장까지 클리어 영상을 공개하지 않는다. 다른 파티의 도전을 배려하는 문화다.</p> <p contents-hash="3173086d32f028ff3a1f6d2794b38c7f4e1a5d0b992d1573a7086f9d687805f9" dmcf-pid="Yw2jbeiBJw" dmcf-ptype="general">물론 방송인 파티가 퍼스트 클리어를 성공하면 예상 외 경로도 영상이 공개될 수 있다. 하지만 아직까지 방송인 파티의 퍼스트 클리어 성공 사례가 거의 없으며 재시청 영상을 즉시 삭제하기 때문에 공식적인 루트로는 게재되지 않는다. </p> <p contents-hash="f2e65559c08ed765d9b15e3f163204a70c4dc1d21bc5eee28ba4615f58f6b354" dmcf-pid="GrVAKdnbJD" dmcf-ptype="general">반면 한국 MMORPG의 경우 엔드 콘텐츠를 즐기기 위한 비용이 크다. 과금력에 따라 스펙 차이도 완전히 다르다. 신규 엔드 레이드가 출시되면 즉시 도전할 수 있는 유저가 극히 한정적이다. 퍼스트 클리어 레이스가 그들만을 위한 이벤트라고 불리는 이유다.</p> <p contents-hash="ca5c1473d96e445dbb233a533f2dd3a10b83c5a0e81a7e2435f40e727a6978b6" dmcf-pid="Hmfc9JLKeE" dmcf-ptype="general">유저들은 "퍼스트 클리어가 대단한 업적이지만 그 위상이 높진 않다", "거액을 지불한 사람만 도전할 수 있는 기이한 구조", "일반 유저는 그냥 재미로 보는 이벤트", "대리 이슈만 안 터지면 다행" 등 다양한 의견을 내고 있다.</p> <p contents-hash="c41873298a693897b016dbb96044784ec9a9367c778287c6557e2e892e60a39c" dmcf-pid="Xs4k2io9nk" dmcf-ptype="general"> moon@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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