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[IT뉴스]마이데이 "사용감 좋고 준수한 성능의 자해 딜러"
온카뱅크관리자
조회:
58
2025-03-21 23:17:28
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">출시와 함께 접대 받을 카스토리스와 파츠가 겹치는 게 흠</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="PhjI6G0CG1"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="24896f92ca6cf24cdc5473a8d447ebfa15328b38fa7a3a35b156a8040304cf8d" data-idxno="269349" data-type="photo" dmcf-pid="xSchQXUlYZ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/21/HankyungGametoc/20250321231437992uhvh.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="f2ppE2MUZ0" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/21/HankyungGametoc/20250321231437992uhvh.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="4343427bb6f66b25c27be64d03cf84109c8bb3541a4caf69199d966347b5c158" dmcf-pid="WBZzm8JqHH" dmcf-ptype="general"><span><em><strong>"정말 좋긴 한데 이 시점에서 굳이 뽑을 필요는 없다"</strong></em></span></p> <p contents-hash="5980bbcb007c84c8b9abb6f002a093e3970d4dc328305912a09fc637816ab04a" dmcf-pid="Yb5qs6iB1G" dmcf-ptype="general">붕괴 스타레일 3.1 버전 후반부 신규 캐릭터 '마이데이'는 허수 속성, 운명의 길 파멸 캐릭터다.</p> <p contents-hash="cb9c2ba1e87fe0e116afc6a9be29df9727ec6e47c58919c6fe8aec730fe51a0b" dmcf-pid="GK1BOPnbHY" dmcf-ptype="general">오랜만에 체력 기반 자해 파멸 딜러가 출시됐다. 전투 스킬을 사용할 시 체력을 소모하며, 이 때 잃은 체력 퍼센트를 스택으로 삼아 강력한 공격을 가한다. 딜과 안정성 모든 측면에서 블레이드의 명백한 상위 호환으로 심지어 광추까지 재사용 가능하다.</p> <p contents-hash="ffcb6b2f34b66e5609b66d9a5e598eb28501efc269f4a1f64e2b8e4455af3765" dmcf-pid="H9tbIQLK5W" dmcf-ptype="general">성능 자체는 굉장히 준수하며 명함과 전용 광추로도 완성형 캐릭터라 사용 시 만족감이 높다. 심지어 주력기 '신을 죽여 신이 된 자'가 스택을 전부 채우면 자동 발동하는 스킬이라 자동 전투에서도 효율 손실이 없다.</p> <p contents-hash="6251c8454164e8f4e788a725b963a2de9a81ecd59a0cd626a49968673c1155a7" dmcf-pid="X2FKCxo91y" dmcf-ptype="general">머리 아프게 컨트롤 할 필요도 없고, 치명타 확률을 퍼주다시피 해서 세팅도 까다롭지 않다. 다만 이후 출시될 카스토리스가 이번 버전의 접대 캐릭터로 보이고, 코스트도 훨씬 적을 것으로 예상되는데 굳이 같은 체력 기반 마이데이를 뽑아야 하는가는 의문이 든다.</p> <p contents-hash="aeb3b9543d897a90ab472e231061bc600040696aa88e3e82eabd48355ff405d4" dmcf-pid="ZV39hMg2tT" dmcf-ptype="general">3버전의 모든 캐릭터가 트리비를 요구하지 않는다면 이런 머리 아픈 고민을 할 필요가 없다. 아무튼 상황이 그렇게 됐으니, 보유 효과까지 감안하면 대부분 동일한 선택을 할 것이다. 자본이 넉넉하다면 아예 둘 다 뽑고 마이데이 카스토리스 조합을 즐겨도 나쁘지 않다.</p> <div contents-hash="ebb0660f7500f8077d04bf3c7a416352fe0fe77897ac617ba69d392141abf382" dmcf-pid="5f02lRaVXv" dmcf-ptype="general"> <p><strong>■ 마이데이 세팅 방법</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="aa7f21bef814772c76fc3c8547266481a802f6dbab46c06517390a20e5e03ede" data-idxno="269350" data-type="photo" dmcf-pid="14pVSeNfZS" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 체력 소모를 필요로 한다는 점은 블레이드와, 필살기 도발을 사용한다는 점은 운리와 비슷하다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/21/HankyungGametoc/20250321231439337vbua.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="4j44TJA813" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/21/HankyungGametoc/20250321231439337vbua.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 체력 소모를 필요로 한다는 점은 블레이드와, 필살기 도발을 사용한다는 점은 운리와 비슷하다 </figcaption> </figure> <div contents-hash="1cd5e12b3d447b15f2ba189b237a9f44600d27d4b36558c250c8151b56867065" dmcf-pid="t1hZg7f51l" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p><strong>◎ 특징</strong></p> <br> <br> <p>체력 기반의 높은 생존력과 추가 능력 물과 흙으로 3회의 부활 스택을 보유해 자해 딜러인데도 굉장히 안정적이다. 제어류 디버프에도 면역이기 때문에 사용감도 훨씬 좋다. 여러모로 블레이드의 상위 호환이다.</p> <br> <br> <p>전투 스킬 등 체력을 잃을 때마다 이에 비례해 % 단위로 충전 스택을 얻는다. 충전 150 스택에서 발동하는 강화 전투 스킬 '신을 죽여 신이 된 자'가 마이데이의 주력 딜링기다. 스킬 포인트를 소모하지 않는 대신 발동 타이밍을 조절할 수 없다는 단점이 있지만, 필살기 도발을 통해 어느 정도의 설계는 할 수 있다.</p> <br> <br> <p>턴을 당겨주는 서포터, 선데이나 기억 개척자, 스파클 등과 함께 사용해야 한다. 제대로 성능을 내려면 설계가 필요했던 운리와 달리 자동 전투로도 잘 돌아가는 편이며, 안정성이 높아 파티원을 크게 가리지도 않는다. 피해량 감소 기반 보존만 아니면 된다.</p> <br> <br> <p> </p> <br> <br> <p><strong>◎ 추천 돌파</strong></p> <br> <br> <p>마이데이는 명함만으로도 캐릭터 완성도가 높다. 주력기의 딜을 상승시키는 1돌파 효과가 정말 좋긴 하나, 차라리 돌파를 고려한다면 사이클에 영향을 미치는 2돌파를 추천한다.</p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="154de88be2a4001a55414e3d7def89426117730862e4cd9bfda73ccee06476f6" data-idxno="269351" data-type="photo" dmcf-pid="Ftl5az411h" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 블레이드 전용 광추를 제외하면 전용 광추와 대체 광추 효율 차이가 심하게 나는 편이다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/21/HankyungGametoc/20250321231440612ujsd.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="86ttjB6FHF" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/21/HankyungGametoc/20250321231440612ujsd.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 블레이드 전용 광추를 제외하면 전용 광추와 대체 광추 효율 차이가 심하게 나는 편이다 </figcaption> </figure> <div contents-hash="6714ca081c75037048d3f2467877a0c3712d6b206c905750ddeaa8318645d98d" dmcf-pid="3FS1Nq8tYC" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p><strong>◎ 추천 광추</strong></p> <br> <br> <p><strong>전용 광추</strong> : 피의 불꽃이여, 앞길을 태워라</p> <br> <br> <p><strong>대체 광추</strong> : 닿을 수 없는 저편, 비밀 맹세, 인사록 음률 사냥</p> <br> <br> <p>전용 광추 '피의 불꽃이여, 앞길을 태워라' 효율이 굉장히 좋다. 블레이드 전용 광추인 '닿을 수 없는 저편'을 제외하면 사실상 다른 대체 광추가 명함을 내밀기 어려운 수준이다. 피해 증가 외에도 높은 체력, 체력 소모 효과, 회복량 증가 등 대체가 어려운 효과가 많다.</p> <br> <br> <p>닿을 수 없는 저편 사용도 좋은 선택이나, 이 경우 마이데이의 유물과 장신구 세팅이 까다로워진다. 자버프와 선데이로 가뜩이나 치명타 확률이 넘치는데 치명타 확률이 18%나 상승해 사실상 치명타 확률 부옵션은 없는 신세가 된다.</p> <br> <br> <p> </p> <br> <br> <p><strong>◎ 추천 터널 유물, 차원 장신구</strong></p> <br> <br> <p>- 지식의 바다에 빠진 학자 4세트, 고요한 습골지 2세트</p> <br> <br> <p>지식의 바다에 빠진 학자는 치명타 확률을 8% 증가시키고 전투 스킬과 필살기 피해를 증가시키는 유물이다. 강화 전투 스킬이 주력기인 마이데이와 잘 맞는다. 차원 장신구로는 체력 계수 장신구인 고요한 습골지를 사용한다.</p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="c431593e5588550fc7167df3d511f37bad472fc3df13426885203032d7fde7ab" data-idxno="269352" data-type="photo" dmcf-pid="03vtjB6FZI" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 선데이, 트리비가 고정이고 곽향이나 나찰 중 적당한 풍요를 사용해도 무방" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/21/HankyungGametoc/20250321231441890jgfq.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="6SFKCxo9tt" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/21/HankyungGametoc/20250321231441890jgfq.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 선데이, 트리비가 고정이고 곽향이나 나찰 중 적당한 풍요를 사용해도 무방 </figcaption> </figure> <div contents-hash="fa8a75e9518facbc46c517915800ced068841ba111e49bc964f24a517d71601c" dmcf-pid="p0TFAbP3YO" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p><strong>◎ 유물, 장신구 옵션</strong></p> <br> <br> <p><strong>상의</strong> : 체력, 치명타 피해</p> <br> <br> <p><strong>신발</strong> : 속도</p> <br> <br> <p><strong>연결 매듭</strong> : 체력</p> <br> <br> <p><strong>차원 구체</strong> : 허수 피해 증가, 체력</p> <br> <br> <p><strong>부옵션</strong> : 체력, 치명타 확률, 치명타 피해, 속도</p> <br> <br> <p><span>※ 체력 8000, 치명타 확률 32, 속도 134, 치명타 피해 최대한 높게</span></p> <br> <br> <p>가장 최우선적으로 챙겨야 하는 스탯은 체력 8000이다. 마이데이 행적 버프인 혈조의 의복 효과를 최대치까지 받기 위함으로, 이후에는 여타 딜러와 비슷하게 치명타 확률과 치명타 피해 위주로 세팅한다.</p> <br> <br> <p>체력이 너무 높아도 주력기 '신을 죽여 신이 된 자' 발동이 어렵다. 보통 상의에 체력을 가져오면 차원 구체를 허수 피해 증가로 맞추고, 상의를 치명타 피해로 맞췄다면 차원 구체에서 체력 옵션을 선택하는 편이다. </p> <br> <br> <p>치명타 확률은 자버프와 선데이가 주는 치명타 확률을 합산해 마을 기준 32%로 맞춘다. 치명타 피해는 높을수록 좋으며, 속도는 134 이상을 추천한다.</p> <br> <br> <p> </p> <br> <br> <p><strong>◎ 추천 조합</strong></p> <br> <br> <p>- 마이데이 + 선데이 + 트리비 + 곽향</p> <br> <br> <p>- 마이데이 + 선데이 + 기억 개척자 + 곽향</p> <br> <br> <p>- 마이데이 + 기억 개척자 + 트리비 + 곽향</p> <br> <br> <p>고점 조합은 선데이, 트리비, 곽향을 사용하지만 기억 개척자로 어느 정도는 대체할 수 있다. 최신 서포터인 트리비의 경우 차이가 나긴 하지만 영수증 문제지 파티 운영에 크게 제한이 가지는 않는다.</p> <br> <br> <p>보존은 마이데이의 매커니즘과 맞지 않기 때문에 풍요 중에서 골라야 하는데, 곽향의 에너지 충전이 좋기는 하지만 크게 체감이 되는 것은 아니다. 쓰고 싶은 풍요를 골라서 쓰면 된다. </p> <br> <br> </div> <p contents-hash="8cb64fe07145dea29830c5503793f8c4a05b16742040fef8baf2a976c59a4ce0" dmcf-pid="Upy3cKQ0ts" dmcf-ptype="general"> suminh@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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