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[IT뉴스]디아4 시즌8 "우두머리 난도는 하향, 보상은 상향"
온카뱅크관리자
조회:
66
2025-04-25 09:07:28
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">대미지가 지나치게 높았던 우두머리 능력 너프하고 정복자 스케일링 조정</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="2EbCTwyj1O"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="a844feaf3b4d29f0be78e555317daa610e9db3beb955ee643c0254b452d0b1a8" data-idxno="271928" data-type="photo" dmcf-pid="fw9lWmYc5m" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="-(왼쪽부터) 찰스 던 게임 디자이너, 데릭 누네즈 리드 시즌 디자이너, 콜린 파이너 수석 게임 디자이너, 애덤 플레처 커뮤니티 디렉터" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/25/HankyungGametoc/20250425085949008xsyr.png" data-org-width="600" dmcf-mid="xR1oAec6Z7" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/25/HankyungGametoc/20250425085949008xsyr.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> -(왼쪽부터) 찰스 던 게임 디자이너, 데릭 누네즈 리드 시즌 디자이너, 콜린 파이너 수석 게임 디자이너, 애덤 플레처 커뮤니티 디렉터 </figcaption> </figure> <p contents-hash="e1cd8a9001c64e19569b4304618f88529e9cdd0a46a3aa8f32fd20afe48376a7" dmcf-pid="8MHoAec65w" dmcf-ptype="general">블리자드가 디아블로4 PTR 서버에서 받은 피드백을 수용해 시즌8 우두머리 처치 보상을 일부 상향하고 불합리한 우두머리 패턴을 조정했다.</p> <p contents-hash="acd9a305edf3da7553d526d72f168242a8b2d09fe7bf4d5baaefcdb0badc66a5" dmcf-pid="6RXgcdkPtD" dmcf-ptype="general">25일 오전 3시 찰스 던 게임 디자이너, 데릭 누네즈 리드 시즌 디자이너, 콜린 파이너 수석 게임 디자이너, 애덤 플레처 커뮤니티 디렉터는 디아블로4 라이브 방송으로 시즌8 주요 시스템과 PTR 서버 대비 변경점을 소개했다. </p> <p contents-hash="b9f97b04f0cf7d93ca8c40460160ad05ce21776c77454c2efe67121b76101247" dmcf-pid="PeZakJEQXE" dmcf-ptype="general">시즌8의 제목은 '벨리알의 귀환'이다. 은퇴한 비제레이 마법학자 세이에나, 빛의 대성당 소속 기사 제리어스와 협력해 성역에 침입한 거짓의 군주 벨리알의 음모를 밝혀내야 한다.</p> <p contents-hash="b043c5af5758deb101535ccfc50d5dcac7e014dae64b16ea6a0a141a1c809bc2" dmcf-pid="Qd5NEiDxtk" dmcf-ptype="general">시즈널 파워는 '우두머리 능력'이다. 벨리알, 릴리트, 두리엘 등 24종의 우두머리 능력이 존재하며 주 능력 및 속성 능력 조합 48개를 활용해 악마와 맞서 싸운다. 우두머리 능력은 우두머리를 처치하거나 시즌 이벤트 콘텐츠 '환영 급습'에서 얻는다.</p> <p contents-hash="e148ec8763b09d723de3a6cf4b43e225b9e57e15f57c93e43e36ecbcce5c5cb1" dmcf-pid="xJ1jDnwMXc" dmcf-ptype="general">PTR 서버 테스트 당시 우두머리와 관련된 문제들은 개선됐다. 먼저 플레이어가 우두머리와의 전투에서 불합리하게 한 방에 사망하는 문제를 해결하기 위해 우두머리가 부여하는 피해 증가 디버프를 삭제하고, 전반적인 난도를 조정했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="c5efae927e74b10375bc1825842597ecbd7e443d1f425353ef3eb7ca6d661d90" data-idxno="271930" data-type="photo" dmcf-pid="WZoUB1bY5j" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 신규 보스 '거짓의 군주 벨리알'" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/25/HankyungGametoc/20250425085951962ruqc.png" data-org-width="600" dmcf-mid="WEXiaxNfXU" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/25/HankyungGametoc/20250425085951962ruqc.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 신규 보스 '거짓의 군주 벨리알' </figcaption> </figure> <p contents-hash="e8297684e4adfe2dbd7a835c6e9125cb7d36a2979d45682009e43bed625d1ca8" dmcf-pid="G1a7KF9HGa" dmcf-ptype="general">우두머리 처치 보상도 일부 상향했다. PTR 서버에서는 벨리알 처치 시 확정 보상으로 선조 아이템 1개를 줬지만 라이브 서버에서는 2개를 드롭한다. 또한 해당 우두머리만 드롭하는 유니크뿐만 아니라 글로벌 유니크도 함께 나온다.</p> <p contents-hash="b668305f260221df9d492af5de08fb860ec9a0e1f022c39a26e83b0b8803e689" dmcf-pid="HtNz932X5g" dmcf-ptype="general">우두머리 능력의 계수가 지나치게 높아 캐릭터 빌드보다 더 큰 영향력을 보이던 문제도 개선했다. PTR 서버 대비 계수가 대폭 너프됐으며, 정복자 레벨에 따라 스케일링되던 시스템도 변경됐다. 이전에는 300레벨까지 스케일링됐으나 이제는 최대 200레벨까지만 스케일링되도록 조정됐다.</p> <p contents-hash="780e294d7dd71c4774b8471970afe848856dce25e755d3166c70e91010fe6088" dmcf-pid="XFjq20VZto" dmcf-ptype="general">이외에도 다양한 시스템 개선이 적용될 예정이다. 많은 유저들의 우려를 샀던 레벨업 속도는 시즌7보다 느려도 PTR 서버보다는 빨라졌다. 또한 시즌8부터는 나락 100단계를 클리어하지 못해도 천천히 문양을 업그레이드할 수 있다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="7e28a8830e83f764f0206f065e4eca09506762fdbf1b0299ccb4a9de01a80417" data-idxno="271931" data-type="photo" dmcf-pid="5Bs8MKRu5n" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 과도하게 높은 성능을 냈던 우두머리 능력이 너프됐다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/25/HankyungGametoc/20250425085953516hmeo.png" data-org-width="600" dmcf-mid="9UkK4u8t5I" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/25/HankyungGametoc/20250425085953516hmeo.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 과도하게 높은 성능을 냈던 우두머리 능력이 너프됐다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="590fbba4e0519fe2ec2bf77ec8df3b81fd1a19ca31d6177e062cb000902fc68a" dmcf-pid="tKIPe2dztJ" dmcf-ptype="general">직업 밸런스도 조정됐다. 야만용사는 소용돌이 대미지와 출혈 관련 기재를 상향했다. 또한 일부 기술들의 대미지를 소폭 상향하고 분노 소모량을 낮췄다. 반대로 성능이 뛰어났던 집행자의 위상은 너프됐다.</p> <p contents-hash="9af98c688836d96266af2784054193c2268c63b8b722cede0d65f5a440f1bafd" dmcf-pid="F9CQdVJqYd" dmcf-ptype="general">드루이드는 핵심 지속 효과 '대지의 힘'이 버프를 받았다. 확정 극대화 효과가 활성화된 동안 극대화 피해가 50% 증가한다. 또한 패시브 기술 '풍요'의 영력 생성량을 상향해 드루이드의 고질적인 레벨링 구간 자원 부족 문제를 해결했다.</p> <p contents-hash="bfb804e61b4d82f3ab2a2d61d7557a7edf19fde95bf3c9f42ce7f0b37e4d9819" dmcf-pid="32hxJfiBte" dmcf-ptype="general">강령술사의 기술 일부는 PTR 서버에서 너프됐던 일부 기술을 다시 조정했다. 시즌7에서 타 직업에 비해 지나치게 강력했던 '피 파도'는 PTR 서버에서 대미지가 10분의 1수준으로 줄었는데 지나친 하향이라는 피드백을 반영해 소폭 상향했다.</p> <p contents-hash="029a1cace77f859c4faddf368449782867ed85ff75e51b3d6bdd0fb5709c4c1f" dmcf-pid="0VlMi4nbXR" dmcf-ptype="general">단일 대상에게 높은 피해를 주는 대신 광역 공격 능력을 제한했던 '피 창' 역시 조정했다. 최소 2개의 타깃을 동시에 공격한다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="96fb5cfdefe57e3be5fac99d362d105f60d074427aace49f1a433d7df37e1144" data-idxno="271929" data-type="photo" dmcf-pid="U4veL6o9Yx" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 완전히 리워크된 원소술사의 핵심 지속 효과 '눈사태'" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/25/HankyungGametoc/20250425085950531anqx.png" data-org-width="600" dmcf-mid="ykUcromeXu" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/25/HankyungGametoc/20250425085950531anqx.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 완전히 리워크된 원소술사의 핵심 지속 효과 '눈사태' </figcaption> </figure> <p contents-hash="fad6819a0d08be1c90543b98668b3cbcb94fc41466310dbebb8bc4f33db61d85" dmcf-pid="7xGLjRA8XP" dmcf-ptype="general">PTR 서버에서 높은 대미지와 기동성, 편의성으로 주목받았던 도적은 죽음의 덫 관련 빌드를 너프했다. </p> <p contents-hash="680e7dfd7cf10bdf40013047859e548888b037a4ca7fd8b5eebf6fc85c79cfe6" dmcf-pid="zMHoAec6X6" dmcf-ptype="general">원소술사는 핵심 지속 효과 '눈사태'가 리워크됐다. 서리 기술의 마나 소모량이 30% 감소하고, 피해량이 곱연산으로 60% 증가한다. 취약한 적에게 입히는 피해량이 추가로 25% 증가하도록 변경됐다. 더불어 사역마 소환 속도도 상향됐다.</p> <p contents-hash="79df4557857f521a738e0a04c677143e05fbc2c0d76e4d3681c4fcca13d3d540" dmcf-pid="qRXgcdkPY8" dmcf-ptype="general">혼령사는 굳센 타격 버그가 수정되고 유니크 무기 '세파존택'과 신규 유니크 '태양새의 목가리개'가 상향됐다. 격렬한 할퀴기 기술은 기본 피해가 50%에서 80%로 증가했다.</p> <p contents-hash="34ca1bc392caef12df9ed2d477088530fc94299ab54d30981b7b88fec5fcb987" dmcf-pid="BeZakJEQX4" dmcf-ptype="general">디아블로4 벨리알의 귀환 시즌은 한국 시간으로 4월 30일 오전 2시에 시작한다. 앞서 공개된 베르세르크 컬래버레이션은 5월 7일부터 6월 3일까지 진행하며, 트위치 드롭스로 '해골 베헤리트 탈것 노획품'을 준다.</p> <p contents-hash="ae2720dc89f6769b4704e9928a2f47bf526c42a9215783d92588e98dfffa23e7" dmcf-pid="bd5NEiDxHf" dmcf-ptype="general"> as7650@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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