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[IT뉴스]쿠키런 오븐스매시 "독특함은 부족해도 잠재력은 충분"
온카뱅크관리자
조회:
70
2025-04-30 18:27:29
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">쿠키런 IP 기반의 난투형 액션 신작..짧은 호흡 속 잦은 교전의 재미 확실</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="tJlabZqyGE"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="363b27b9234fad54d23b1374347dea465e83324320062db9146b83219c8dd38c" data-idxno="272313" data-type="photo" dmcf-pid="3nvj91bYHc" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/30/HankyungGametoc/20250430182326949aolr.jpg" data-org-width="1280" dmcf-mid="HJwj91bYY2" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/30/HankyungGametoc/20250430182326949aolr.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="13df9799abf1f72b693c256a6dcec04c5046b99dfa7bddd070de57d346fa60a9" dmcf-pid="poycVF9HGj" dmcf-ptype="general">특정 장르에서 초대박을 터트린 게임들은 추후 출시되는 후속 게임에 많은 영향을 미친다. '이스케이프 타르코프'의 성공이 익스트랙션 장르 붐을 이끌었고, '리썰컴퍼니'의 흥행이 리썰라이크 게임을 양산한 것처럼 말이다.</p> <p contents-hash="e733e0064a7ee56427e60349f3151768563ef6a238c85a22cc533cd7691d14f6" dmcf-pid="UgWkf32X5N" dmcf-ptype="general">벤치마킹이란 말이 있듯이 기존에 있던 모델에 새로운 아이디어를 덧대 무언가를 만들어가는 편이 리스크도 적고, 성공 가능성도 높다. 게임은 기존 모델에 새로운 아이디어를 붙여가는 걸 반복하며 발전을 거듭해 왔다.</p> <p contents-hash="a1784f9e49bf192f16d4fd4c9b92d01c49ca9b281564f956b32f1aaed7026fb2" dmcf-pid="uaYE40VZ1a" dmcf-ptype="general">데브시스터즈 '쿠키런: 오븐스매시(이하 오븐스매시)'도 크게 다르지 않다. 모바일 난투형 액션 게임 1황이라 할 수 있는 '브롤스타즈' 영향을 강하게 받았다. 구성이나 전반적인 형태를 보면 알 수 있다.</p> <p contents-hash="26f466ff0e9dde6df1f4e057449728ca0eb5ade178857953e7bc254fbb527e69" dmcf-pid="7NGD8pf5Gg" dmcf-ptype="general">결론부터 말하자면 오븐스매시는 확실한 잠재력을 갖췄다. 기존 모델의 성공 요인을 잘 파악했고, 이런 요소를 게임에 잘 녹여냈다. 재미도 확실하다. 한판 한판의 런타임은 짧지만 그 안에서 느낄 수 있는 도파민은 무궁무진하다.</p> <p contents-hash="b373bd3f223b5259fc992927e2e80ea682b5ef8283faa6bb1c179a45aa7d2647" dmcf-pid="zjHw6U41Ho" dmcf-ptype="general">잠재력은 있지만 부족한 차별성이 오븐스매시의 아킬레스건이다. '쿠키런'이라는 IP를 제외하면 기존 시장에 출시된 같은 장르 게임과의 크게 다르지 않다. 기존 팬덤이 굳이 하던 게임을 두고 오븐스매시로 올지는 미지수다.</p> <p contents-hash="776aee60b154964e7c27080f718ff7ff9b7adc2562883dc8e3f0df484efd8bdf" dmcf-pid="qk5sxzP31L" dmcf-ptype="general">아직 CBT 단계니까 정식 출시 때 완전히 뒤바뀔 여지는 충분하다. 오븐스매시만의 날카로운 무기가 아직 없다. 출시 전까지 이를 찾고 보완하는 게 매우 중요할 것으로 전망된다. </p> <p contents-hash="50898caefc842fe61051d492a031eeaf6999adc7bfc5d88d954af4f04b1dcd5d" dmcf-pid="BE1OMqQ0Gn" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="a21ae48f9b4f61f07642959146c65d16e3fc64737aaca9515a3b9f35ac2aab30" dmcf-pid="bDtIRBxp1i" dmcf-ptype="general"><strong>■ 직관적 맵 구조가 잦은 교전을 일으킨다 </strong></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="e7cd0fa5938ae9e797b60094ca8c998cbb0c23de90a595f928160e07593c05d5" data-idxno="272318" data-type="photo" dmcf-pid="9r3hdKRuHd" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 직관적인 맵 구조로 전투가 빈번하게 발생한다 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/30/HankyungGametoc/20250430182332705zics.jpg" data-org-width="1268" dmcf-mid="x9ZYa6o9Xl" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/30/HankyungGametoc/20250430182332705zics.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 직관적인 맵 구조로 전투가 빈번하게 발생한다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="47a879d1018e04917af6d8d02b6d0bc7ca0771f2fbd69c25d61ac843e462e4b8" dmcf-pid="VspSi2dzZR" dmcf-ptype="general">오븐스매시는 모바일 디바이스에서 짧은 시간 동안 압축적인 전투를 즐길 수 있는 형태의 게임이다. 대전 제한시간이 최대 5분을 넘지 않아 호흡이 매우 빠르다. 장르 내 인기 게임인 '브롤스타즈'를 잘 벤치마킹한 모양새다.</p> <p contents-hash="bb5afacb22db3bb2bc5e809ab9a4d88df5ff7015c2e0e750bbaf56ad8d7f2f46" dmcf-pid="fOUvnVJqZM" dmcf-ptype="general">짧은 시간임에도 전투가 고봉밥으로 발생하는 이유는 맵 구조에 있다. 전장의 형태가 직사각형의 직관적인 형태인데다가 일방향 구조라서 엎어지면 코 닿는 거리에 적이 있다. </p> <p contents-hash="b6709b310ea9c4a4a9fc6936a17c69c3409b259caa9956edf6aaa153a0ea8a67" dmcf-pid="4IuTLfiB1x" dmcf-ptype="general">몸을 숨길 수 있는 부쉬만 있을 뿐 몸을 숨기거나 우회할 수 있는 루트는 없으니 자연스럽게 중앙 힘싸움에 모든 인원이 집중된다. 부활도 10초로 빠른 편이라 비록 짧은 시간임에도 다채로운 전투 경험을 만끽할 수 있다.</p> <p contents-hash="56e04ebe5d7795a2eb60e1142674c8144487719b3aea5d4c4371cd52b7e05a11" dmcf-pid="8C7yo4nb1Q" dmcf-ptype="general">여기에 '스펠 카드'라는 맵 기믹이 존재해 전투 양상을 더욱 다채롭게 만든다. 스펠 카드는 맵 곳곳에 등장하는 아이템으로 강력한 CC 스킬을 쓰거나, 특정 지역을 초토화시키는 드래곤을 소환하는 등 다양한 효과를 지녔다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="cd7150a6fca8a167c495b06be1e19d9468456491a5eb0863970c71645ce57785" data-idxno="272317" data-type="photo" dmcf-pid="P3RzhNIiX6" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 스펠 카드로 불리한 전세를 역전할 수 있다 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/30/HankyungGametoc/20250430182331073unsi.gif" data-org-width="600" dmcf-mid="Q8LUOomeHS" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/30/HankyungGametoc/20250430182331073unsi.gif" width="600"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 스펠 카드로 불리한 전세를 역전할 수 있다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="67607642b76d94f55e65b80f766771ce1062cf2971cdf5ef7a9a14080b4ae0cd" dmcf-pid="xpdBSAhLY4" dmcf-ptype="general">각각의 카드 효과는 꽤 강력한 편으로 어떻개 활용하냐에 따라 역전의 발판, 혹은 승리를 굳히는 역할을 한다. 이는 당연히 변수로 작용한다. 단순 실력만으로 승패가 갈리기 보단 약간의 행운 요소도 가미되는 셈이다.</p> <p contents-hash="e3943c616b4687f69df892e0c371bcd9a08e10c062f0729297c1a4a1b8756ad9" dmcf-pid="yjHw6U415f" dmcf-ptype="general">어찌됐던 강력한 카드를 먹으면 불리한 전세를 뒤짚을 수 있다. 약간의 행운 요소는 게임의 지속성을 부여하기 때문에 스펠 카드를 넣은 건 나쁘지 않는 선택이다. 음식에 풍미를 더하는 향신료와 같은 역할이다.</p> <p contents-hash="d054b22ac18ff2350001a8e35288294a8206d09a6cd6fabd2e5adf5a0fbe35ab" dmcf-pid="WAXrPu8tYV" dmcf-ptype="general">다만, 쿠키 픽 맞추기가 불가능하다는 점은 아쉽다. 결국 이러한 스킬 및 역할 기반 팀 게임은 소위 '조합빨'을 탈 수밖에 없는데 간소화로 인해 별도의 픽밴 단계가 없다. 입장 전 선택한 쿠키를 동일하게 사용한다.</p> <p contents-hash="3b7e0c80208593f474c8c66622b5300e99e55d470f988889457a282a36d066e9" dmcf-pid="YcZmQ76FZ2" dmcf-ptype="general">그래서 팀원이 선택하는 쿠키에 맞춰 조합을 맞춰줄 수 없다. 같은 팀 내에 동일 쿠키가 중복되기도 한다. 탱커가 팀에 없으면 상대 돌격병이 붙었을 때 버티기 어렵다. 컨트롤 여하에 따라 극복할 수 있지만 조합만 봐도 한숨이 나오는 그런 경우가 많다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b3b7dd309145a986ec3f58397dd10ee1ca2750d462157f08bd82b55810b156c6" data-idxno="272319" data-type="photo" dmcf-pid="HE1OMqQ01K" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 조합을 맞출 수 없어서 아니꼬운 상황이 종종 발생한다 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/30/HankyungGametoc/20250430182334191txov.jpg" data-org-width="1268" dmcf-mid="yGkNK5BWth" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/30/HankyungGametoc/20250430182334191txov.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 조합을 맞출 수 없어서 아니꼬운 상황이 종종 발생한다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="bcb2584d1791ba15c34a9005f67db0dbe0b21803b628fed6b0d801a8d2dc59c5" dmcf-pid="ZwFCebMU5B" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="b16d41550ffbbf9759953ea9c14bfc4e564f43cded777a9d85710d4218874f53" dmcf-pid="5TKXAxNfXq" dmcf-ptype="general"><strong>■ 다양한 모드 지원하나 경험적 차이는 적다</strong></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="539eb492ec30e658ca204b3f0546fd918b196d2c4ec0883a6d31d22476e2562f" data-idxno="272314" data-type="photo" dmcf-pid="tW25kRA817" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 다양한 모드를 지원하는 게 특징이다 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/30/HankyungGametoc/20250430182328524jgec.jpg" data-org-width="1280" dmcf-mid="zIetDdkPXF" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/30/HankyungGametoc/20250430182328524jgec.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 다양한 모드를 지원하는 게 특징이다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="ade8277176bd96d3c92e2180065d0ff3452ddee0630ec8683d89879c00bc95d0" dmcf-pid="3GftDdkP1U" dmcf-ptype="general">CBT 기준으로 총 네 가지 모드를 즐겨볼 수 있다. 메인 모드인 '캐슬 브레이크'는 '오버워치'를 생각하면 된다. 근처에 있으면 전진하는 거대 거북이를 상대 팀보다 먼저 밀어 목적지에 골인시키면 이긴다. </p> <p contents-hash="81a5e67b3288ca42af81f81ca7931355a766c0d41f25de273e76ba39651f5bce" dmcf-pid="0H4FwJEQHp" dmcf-ptype="general">'골드러시'는 상대를 처치해 현상금을 얻어 승리하는 방식이고, '스매시 아레나'는 상대 팀을 처치해 목표한 점수에 도달하면 이긴다. 모든 플레이어가 개인전으로 참여해 최후의 1인을 가리는 '배틀로얄' 모드도 있다.</p> <p contents-hash="f814f531c7eda55296e1c6c330a88d2db0957e8e369d66f352f31eff8136b6f4" dmcf-pid="pX83riDx50" dmcf-ptype="general">각 모드는 모두 승리 조건은 다르지만 각각 고유한 방식으로 교전을 이끈다. 다만, 개인전인 배틀로얄을 제외하고 각각의 모드가 서로 다른 경험을 제공하는지에 대해서는 다소 의문이 있다. 게임 양상이 큰 차이가 없었다.</p> <p contents-hash="39a463cc11ae48955f5706209b30ec239925bf37703fc67c12ccbec2dc396e9c" dmcf-pid="UZ60mnwMt3" dmcf-ptype="general">세 모드 모두 싸우다 보면 알아서 승리 조건이 채워진다. 다른 모드를 즐기고 있는 감상은 전혀 아니었다. 가령, 골드러시와 스매시 아레나 두 모드를 비교해도 사실 플레이적으로 큰 차이가 없다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="a8f255c13c8698f5735cd7e1762ae972336a3ce33e93cb9530cb15d960e760d3" data-idxno="272320" data-type="photo" dmcf-pid="71QUOome1t" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 골드 러시나 스매시 아레나나 게임 양상이 크게 다르지 않다 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/30/HankyungGametoc/20250430182335803bsmi.jpg" data-org-width="1268" dmcf-mid="W5ZYa6o9ZC" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/30/HankyungGametoc/20250430182335803bsmi.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 골드 러시나 스매시 아레나나 게임 양상이 크게 다르지 않다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="bc1b2ce5c4386f42c6175a41929bf3fa3d46f7bfb3db94eea2abc3c7b7734d0d" dmcf-pid="qDtIRBxpY5" dmcf-ptype="general">스매시 아레나는 10킬을 먼저 채우면 이기고, 골드 러시는 목표 현상금을 채우면 이긴다. 골드 러시는 현상금을 지키는 전략이 필요하기 때문에 후방에서 버티는 플레이가 추가된다는 점 외에는 거의 동일하다. </p> <p contents-hash="05a68d9b1e5c2f949d7b042735ab412267a964fa16a5d85e8fb1929c3b2b429a" dmcf-pid="BwFCebMU5Z" dmcf-ptype="general">대신, 배틀로얄은 개인전이다 보니 색다른 재미를 보인다. 인원도 8명으로 더 많고, 스펠 카드의 출현 빈도도 더 잦아 팀 기반 모드와 게임 양상이 크게 달랐다. 어나더를 활용하는 어부지리 양상이 발발하는 등 꽤 다채로운 재미를 선사한다. </p> <p contents-hash="d051afabbbe507e8a0061085fdd7fdff0a2e1aa346b5c118cbc6ce776394ad58" dmcf-pid="br3hdKRuGX" dmcf-ptype="general">이번 CBT에서는 공개되지 않은 '노움 배틀'과 '금고 쟁탈'이 어떤 형태로 출시될지가 관건이다. 현재 단계에서는 로테이션 이벤트가 그다지 매력적으로 다가오지 않는다. </p> <p contents-hash="2054b53edae15805e469c87a7ff3f3fdd0d558bdc30c1f2f82b92a18c698d252" dmcf-pid="Km0lJ9e7GH" dmcf-ptype="general">총평을 하자면 기본적으로 게임은 재밌다. 호흡이 짧고 숨가쁜 전투를 자주 즐길 수 있어서다.손맛도 좋다. 다만, 걱정인 대목은 쿠키런 IP라는 점을 제외하면 브롤스타즈를 비롯한 팬덤이 탄탄하게 구축된 기존 장르 게임들과 차별성이 크게 느껴지지 않는다는 점이다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="a16c00bc3df5bb44a8b08a1990eadb3a210690228bb838d3e449fbaa3822af1c" data-idxno="272321" data-type="photo" dmcf-pid="2OUvnVJqtY" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 쿠키 레벨업 방식도 기존 장르와 비슷하다 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/30/HankyungGametoc/20250430182337552nmak.jpg" data-org-width="1280" dmcf-mid="144FwJEQZD" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/30/HankyungGametoc/20250430182337552nmak.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 쿠키 레벨업 방식도 기존 장르와 비슷하다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="598e6bb3372395d2ae0c4e4aa3fb4f55f3cd2b1b307715391d099d6c483b04ce" dmcf-pid="fC7yo4nbGy" dmcf-ptype="general"> anews9413@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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