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[IT뉴스]스텔라 블레이드 데모 "PC 버전 최적화도 완벽하네"
온카뱅크관리자
조회:
84
2025-05-31 11:37:30
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">최적화 돋보이는 완성도… 프레임 드롭 없는 안정적인 퍼포먼스 인상적</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="qYwFqQwMue"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="2b69d5f393dadc935d3144cb936d3b1f6854da6236901c5b93d3a665ec03e1ad" data-idxno="274170" data-type="photo" dmcf-pid="bHm0bMme3M" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202505/31/HankyungGametoc/20250531112624999dhhn.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="UsOG32Nf7n" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202505/31/HankyungGametoc/20250531112624999dhhn.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="c34beae3572dc13207a0caea49da98f546d043281dca521b86263547480bb528" dmcf-pid="9ZOU9eOJFQ" dmcf-ptype="general">시프트업 '스텔라 블레이드'가 PC 버전에서도 기대에 부응하는 최적화 성능을 입증했다. 플레이스테이션5에서 극찬을 받았던 만큼 PC 버전 체험판은 어떤 퍼포먼스를 보여줄지 관심이 집중됐는데, 실제 플레이 결과 엄지를 들 수밖에 없었다.</p> <p contents-hash="57fd9d607d94b21f125c6925191dd980f1ddbe08cac62c94fa35af39ab35f426" data-end="422" data-start="270" dmcf-pid="2qH4ecHE7P" dmcf-ptype="general">기자의 테스트 환경은 인텔 i5-13500, RTX 4070 SUPER, 32GB 메모리, FHD 해상도다. 매우 높음 프리셋 기준 평균 110~120프레임을 안정적으로 방어했다. 체험판임에도 불구하고 완성형에 가까운 퍼포먼스다.</p> <p contents-hash="73a19fcc85f2f9585fc784f719b123e1d47dc3fb9eb3d463818d036fe799249b" data-end="569" data-start="424" dmcf-pid="VBX8dkXDF6" dmcf-ptype="general">그래픽 품질을 낮음으로 조정했을 때 프레임 상승 폭은 미미했다. 매우 높음과 비교해도 약 130~140프레임 수준으로 상승폭은 20프레임 내외에 그쳤다.</p> <p contents-hash="c66395d8e06f840975db70cc1351056b27770140518b6725eca0cec347f72cc9" data-end="569" data-start="424" dmcf-pid="fbZ6JEZwz8" dmcf-ptype="general">이는 그래픽 품질에 따른 성능 변화가 크지 않다는 의미이자 하드웨어 자원을 효율적으로 활용하고 있다는 방증이기도 하다.</p> <p contents-hash="ba1941d15561f80257f2f07be5fe92d8854e25d3ec341d1edb676fa6c1b3999e" data-end="706" data-start="571" dmcf-pid="4K5PiD5rF4" dmcf-ptype="general">체험판에서 별도로 제공되는 보스 전투 콘텐츠에서는 평균 프레임이 오히려 더 높았다. 150프레임 내외로 측정됐으며, 강한 이펙트가 발생하는 상황에서도 프레임 드롭 없이 안정적인 퍼포먼스를 유지했다. </p> <p contents-hash="4ce041f16292293279678ac941657fd4515d816b2057707a49daf7e984663718" data-end="818" data-start="708" dmcf-pid="891Qnw1mFf" dmcf-ptype="general">가장 인상 깊었던 부분은 어떤 구간에서도 비정상적인 프레임 드롭이나 프리징 현상이 없었다는 점이다. 개발 과정에서 최적화에 얼마나 많은 공을 들였는지 느낄 수 있었다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="0323a3d41da89ad1fd95acd7ce7974eadf5d82e3bf6d1609caae301807cea021" data-idxno="274168" data-type="photo" dmcf-pid="PVFMomFOz2" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 그래픽 프리셋 매우 높음(좌)과 낮음(우) 프레임 차이" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202505/31/HankyungGametoc/20250531112626509enrg.png" data-org-width="600" dmcf-mid="ui2eaO0CUi" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202505/31/HankyungGametoc/20250531112626509enrg.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 그래픽 프리셋 매우 높음(좌)과 낮음(우) 프레임 차이 </figcaption> </figure> <p contents-hash="8e044bf4d869ecc01981edd06c36775e54f6857a1353bc9eeb3a4aa6286aa5e3" dmcf-pid="x40eaO0C7K" dmcf-ptype="general">이 때 스텔라 블레이드 PC 버전은 엔비디아의 최신 기술인 DLSS 4.0을 지원한다. 프레임 생성 기능을 포함한 DLSS 품질 옵션을 활성화할 경우 최대 190~200프레임에 달하는 퍼포먼스를 보여줬다.</p> <p contents-hash="0c3178af2df129c25b8a6990487c2484b318facf2605113f624185f95d630aac" data-end="397" data-start="280" dmcf-pid="yhNG32Nf3b" dmcf-ptype="general">DLSS 기능을 비활성화했을 때는 110프레임 수준에 머물렀다. 기술 적용에 따른 프레임 상승 효과는 뚜렷하다는 의미다. 특히 프레임 생성 기능은 GPU의 부담을 줄이며 성능 향상에 크게 기여하는 모습이었다.</p> <p contents-hash="0c36612622ff6aa83cf9976cd362ebc6b2ef91d5d4523f30d9a9118b2ddbbbec" data-end="504" data-start="399" dmcf-pid="WljH0Vj4pB" dmcf-ptype="general">DLSS 4.0을 활용하면 RTX 4070 SUPER급 GPU에서도 200프레임에 가까운 고성능 환경을 구현할 수 있다. 고주사율 모니터 사용자에게도 충분한 만족감을 제공하지 않을까 기대할 만하다.</p> <p contents-hash="cd436a18e625fa6d9b9e16b86ed53b988ebfdae3fe7a54fbf16a944cdc950c29" data-end="1362" data-start="1248" dmcf-pid="YOoy1bo9Fq" dmcf-ptype="general">최적화 외에도 인터페이스 반응 속도, 키 입력 지연 등 전반적인 체감 성능이 매우 우수했다. 마우스와 키보드 조작에서도 이질감이 없으며, 메뉴 전환이나 설정 변경 시에도 지연이나 끊김 현상 없이 빠르고 부드러운 반응을 보여줬다.</p> <div class="video_frm" dmcf-pid="HCaYF9aVF7" dmcf-ptype="embed"> <div class="layer_vod"> <div class="vod_player"> <iframe allowfullscreen class="player_iframe" dmcf-mid="7WQmvFQ00J" dmcf-mtype="video/youtube" frameborder="0" height="370" id="video@7WQmvFQ00J" scrolling="no" src="https://www.youtube.com/embed/BrVIymBrGVE?origin=https://v.daum.net&enablejsapi=1&playsinline=1" width="100%"></iframe> </div> </div> </div> <div contents-hash="147b0e51a87dde31b1c9c4e350fded40c6c30b14adc6e997ff132553189ebe0b" dmcf-pid="XhNG32Nf7u" dmcf-ptype="general"> <p>- 스텔라 블레이드 PC 버전 체험판 보스 전투 모습</p> </div> <p contents-hash="9cec25ede40613648164c33b616f4259c026e1d1c892279119370598510774c8" dmcf-pid="ZljH0Vj4zU" dmcf-ptype="general">전반적으로 스텔라 블레이드 PC 버전 체험판은 '최적화'라는 키워드를 완벽하게 충족시켰다. 비주얼, 성능, 안정성 면에서 단점을 찾기 힘들 정도로 완성도가 높다.</p> <p contents-hash="08fc8240459f077b6a1a03a1df32127193de8dfada0f96a3795ee91c7997e040" dmcf-pid="5SAXpfA8Up" dmcf-ptype="general">최근 기대작이라면서 최적화로 만족도를 충족시키지 못한 트리플 A급 게임들이 수두룩했던 것을 감안하면 시프트업과 소니의 기술력이 얼마나 뛰어난지 알 수 있는 대목이다.</p> <p contents-hash="5f8e4ca98ceab9a760c9a6c50e06f08ff951294d7db329ab5d6743480bf19e7b" data-end="1519" data-start="1364" dmcf-pid="1vcZU4c600" dmcf-ptype="general">스텔라 블레이드 PC 체험판은 전 세계 약 250개 지역에서 무료로 다운로드할 수 있다. 첫 번째 스테이지 시작 부분부터 첫 보스 전투까지 플레이할 수 있으며, 메인 체험판을 클리어하면 중간 보스와 싸우는 추가 모드가 해금된다. 저장 데이터는 본편으로 이어진다.</p> <p contents-hash="10c2357e2694c6d829d12adae8c8f8bdbb29b3139e72beb6e80bee50d7bc7f08" data-end="1519" data-start="1364" dmcf-pid="tTk5u8kP73" dmcf-ptype="general">이외에도 다양한 의상을 착용하거나 전투를 연습해 볼 수 있는 요소가 마련됐다. 이를 통해 본편을 즐기기 전에 충분히 적응할 수 있을 것이다.</p> <p contents-hash="725cce13f0f079a410121c12cfc7e9f6c9609152f39e03ac46793c8db546394f" data-end="1519" data-start="1364" dmcf-pid="FyE176EQUF" dmcf-ptype="general">한편, 시프트업은 스텔라 블레이드 PC 버전 체험판 출시와 함께 공식 SNS로 더 많은 소식을 전하기 위해 준비 중이라며 향후 추가 정보 공개 및 콘텐츠에 대한 기대감을 높였다.</p> <p contents-hash="7e60864cad6c7e86971ffdeb7e414a7d4786b19227603740cfad213e90213fb7" dmcf-pid="3WDtzPDxzt" dmcf-ptype="general"> as7650@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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