로그인
보증업체
스포츠중계
스포츠분석
먹튀사이트
지식/노하우
판매의뢰
업체홍보/구인
뉴스
커뮤니티
포토
포인트
보증카지노
보증토토
보증홀덤
스포츠 중계
기타
축구
야구
농구
배구
하키
미식축구
카지노 먹튀
토토 먹튀
먹튀제보
카지노 노하우
토토 노하우
홀덤 노하우
기타 지식/노하우
유용한 사이트
제작판매
제작의뢰
게임
구인
구직
총판
제작업체홍보
실시간뉴스
스포츠뉴스
연예뉴스
IT뉴스
자유게시판
유머★이슈
동영상
연예인
섹시bj
안구정화
출석하기
포인트 랭킹
포인트 마켓
로그인
자동로그인
회원가입
정보찾기
뉴스
더보기
[실시간뉴스]
미장 팔고 돌아오면 ‘양도세 0%’…“상륙작전 같다”
N
[연예뉴스]
제니, 아우라 넘친 드레스 핏 뽐내며 한 해 마무리 "불태웠다고 한다"[스한★그램]
N
[연예뉴스]
2025년 12월 25일[케이블·위성 하이라이트]
N
[연예뉴스]
크리스마스 선물 같은 ‘K팝 컬래버 무대’
N
[연예뉴스]
2025년 12월 25일[TV 하이라이트]
N
커뮤니티
더보기
[자유게시판]
드디어 금요일이군요
[자유게시판]
오늘 다저스 어떻게 생각하시나요
[자유게시판]
하아 댓노
[자유게시판]
식곤증지립니다요
[자유게시판]
벌써 불금이네요
목록
글쓰기
[IT뉴스]"K-웹툰이라 하지 마세요"…우리가 '웹툰' 원조
온카뱅크관리자
조회:
68
2025-06-09 14:47:31
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">[MT리포트-웹툰 종주국 '20년'] ② 2005년 네이버웹툰 합류로 '웹툰'의 르네상스 개막</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="Fe0xEJaVSR"> <blockquote class="pretip_frm" contents-hash="c0872cf1108c66e0ac54f451a036e637b83022f1ddf75aeeb4a82f5c63d0ec33" dmcf-pid="3dpMDiNfTM" dmcf-ptype="pre"> [편집자주] 한국의 원조 콘텐츠 '웹툰' 산업이 올해 20주년을 맞았다. 웹툰은 웹+카툰을 더한말로 해외에선 웹코믹스라 불린다. 웹툰의 인기는 드라마, 게임, 영화 등 다양한 K콘텐츠의 핵심 IP로 떠올랐다. 한류 바탕이 된 웹툰 생태계를 돌아본다. </blockquote> <div contents-hash="1975c0699f979a4595e0148d821c4421d6d65be7d16ce0f77c764b3b1266bd64" dmcf-pid="0JURwnj4Sx" dmcf-ptype="general"> <br> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="4e78f34db8cca8744e5c88943c74e7e218856bd14825f9a02ef69027bd732cc1" dmcf-pid="piuerLA8vQ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="국내 웹툰산업 규모/그래픽=윤선정" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202506/09/moneytoday/20250609144002144orel.jpg" data-org-width="560" dmcf-mid="1oTkYmloTd" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202506/09/moneytoday/20250609144002144orel.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 국내 웹툰산업 규모/그래픽=윤선정 </figcaption> </figure> <div contents-hash="f42301a3418087c32cb4aa44c1898e00bd2b056957789d42ce2d41cf3c83818b" dmcf-pid="Uxt6ARLKyP" dmcf-ptype="general"> 대한민국은 웹툰 종주국이다. 빠른 인터넷과 스마트폰 보급이 전에 없던 콘텐츠 '웹툰'을 만들어냈다. 웹툰은 스마트폰 화면에 최적화된 세로로 긴 형태의 디지털 만화로, 한국 고유의 장르가 됐다. </div> <p contents-hash="e602a2e99500cbdd326cb661dd9f4a941b1410d6f9acbeb544678039047273e6" dmcf-pid="uMFPceo9h6" dmcf-ptype="general">한국콘텐츠진흥원에 따르면 지난해 한국 웹툰산업 매출액 규모는 2조1890억원으로 첫 2조원 시대를 열었다. 매년 성장률도 두 자릿수를 이어가고 있다. </p> <p contents-hash="2b303f9ceec6fa75174da402393501c08e797f0a97c5c6697cb627f33bc57260" dmcf-pid="7R3Qkdg2S8" dmcf-ptype="general">국내뿐만 아니라 해외 위상도 높다. 지난해 넷플릭스, 디즈니플러스 등을 통해 큰 인기를 끈 K드라마, 영화의 절반 이상이 웹툰 원작이다. 넷플릭스 시리즈 '지금 우리 학교는', '지옥', '스위트홈' 등이 모두 웹툰 원작이고, '나 혼자만 레벨업'은 아시아를 넘어 북미, 유럽에서도 큰 인기를 끌면서 '웹툰'을 세계인의 머릿속에 각인시켰다. </p> <div contents-hash="9b0a03ab024bf7aab7b0dd3cfffb2ce563845baabc0001b6b8906a579c209526" dmcf-pid="ze0xEJaVl4" dmcf-ptype="general"> <div></div> <div></div> <div> ━ </div> <strong>2000년대 초반, 초고속 인터넷망 개설과 함께 웹툰 개화…단어, 누가 만들었지?</strong> <div> ━ </div> <div></div> <div></div> <br> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="d4626d3c18911a8725963217cbbb0725b2cae8a747d07fda8e5d6a356063e85c" dmcf-pid="qdpMDiNfTf" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="웹툰의 역사/그래픽=김지영" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202506/09/moneytoday/20250609144003442jtrc.jpg" data-org-width="641" dmcf-mid="tLCpQqVZhe" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202506/09/moneytoday/20250609144003442jtrc.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 웹툰의 역사/그래픽=김지영 </figcaption> </figure> <div contents-hash="3a7e4528f1a2ea2065ab4e4717a26ae6933a41ab41fb38a2f45801c7f0a4de8c" dmcf-pid="BJURwnj4hV" dmcf-ptype="general"> 웹툰의 역사는 길지 않다. 1990년대 만화책, 스포츠신문 등 출판물에서 찾아볼 수 있었던 가로 형태의 만화를 2000년대 초반 세로형으로 바꿔 온라인·모바일에서 유통한 것이 시작이다. 초고속 인터넷망 개설과 함께 라이코스, 야후, 다음, 파란, 네이버 등 검색 플랫폼이 앞다퉈 온라인 상에 만화를 연재했다. </div> <p contents-hash="5ee15426e47f94ede8d4dbaa6c33e520db3c89f9d75b6b34960f225b6b29166c" dmcf-pid="biuerLA8S2" dmcf-ptype="general">조석(네이버), 강풀(다음)로 대표되는 젊은 창작자들이 출판 만화에서 찾기 힘든 B급 감성 콘텐츠로 독자들과 실시간 소통하며 웹툰 문화를 만들어가기 시작했다. 흔들리는 버스나, 출퇴근 시간 만원 지하철 안에서도 손가락 하나면 쉽게 읽을 수 있어 청소년이 아닌 모든 남녀노소를 만화 읽기의 주체로 끌어냈다. 출판 만화의 몰락과 함께 사장되는 듯했던 한국 만화도 웹툰 덕에 새 생명을 얻었다. </p> <p contents-hash="4ca057140bc8abbc8ca46f3ceb091a852887f8d4fe3877c5b075d8423429fea4" dmcf-pid="Kn7dmoc6l9" dmcf-ptype="general">웹툰은 인터넷(Web)과 만화(Cartoon)라는 단어를 조합한 말이다. 어원은 불분명하다. 2000년, 천리안이 먼저 웹툰 코너를 마련했다는 이야기도 있고, 지금은 사라진 인터넷만화방송사이트에서 1999년 먼저 사용했다는 보도도 있다. </p> <p contents-hash="191936b9ca576fcda6680fc875988d34234050d7af0accc6abe3841a4dbba30a" dmcf-pid="9n7dmoc6lK" dmcf-ptype="general">현재 웹툰 플랫폼 양대 산맥은 카카오(다음)와 네이버웹툰이다. 다음 만화속 세상이 2003년 세로 스크롤 형태의 디지털 만화를 처음 선보였다. 그리고 2005년 네이버웹툰이 합류하면서 한국 웹툰의 르네상스 시대를 열었다. 네이버웹툰은 가장 빠르게 해외 시장에 진출, '웹툰'이라는 단어가 한국 디지털 만화를 일컫는 고유명사가 되도록 이끌었고, 국내에선 요일제 웹툰을 도입했다. </p> <div contents-hash="62f7ae234407fcab2ea722740c3cc6d1f7ef4301ffdd0e0a1dab8efd283bf226" dmcf-pid="2LzJsgkPhb" dmcf-ptype="general"> <div></div> <div></div> <div> ━ </div> <strong>네이버웹툰, 일본어·영어 서비스로 '웹툰' 세계화 기여…지난해 나스닥 상장</strong> <div> ━ </div> <div></div> <div></div>세계 만화 시장에서 앞서갔던 일본과 미국, 프랑스 등도 디지털 만화를 선보였다. 그러나 만화책 사진을 찍어 웹에 올린 수준으로 조악했다. 그 틈새를 네이버웹툰이 잘 파고들었다. 네이버웹툰은 2013년과 2014년 각각 일본어와 영어 서비스를 선보이고 2016년 웹툰 엔터테인먼트(이하 웹툰엔터)를 미국에 설립, 한국의 웹툰 종주국 입지를 다졌다. </div> <p contents-hash="e7bc7303eb329b8be4858c4abaeb46317f95d5bf412ec452e848a8c721efacbd" dmcf-pid="VoqiOaEQSB" dmcf-ptype="general">이 시기를 기점으로 만화책 스캔본인 '웹 코믹스'와 다른, 세로 스크롤 형태의 '웹툰'이 한국 고유 장르로 인식되기 시작했다. 일본 '망가'에 대응하는 개념이다. K콘텐츠가 인기를 끌면서 일부는 'K웹툰'이라는 표현을 쓰지만 잘못된 표현이다. 웹툰 자체가 한국 고유의 디지털 만화 콘텐츠를 의미하기 때문에 'K' 수식어가 붙을 필요가 없다. 한국 대중가요는 'K팝'이지만 미국은 그냥 '팝'인 것과 같다. </p> <p contents-hash="8a52c21dada587b7bbc7c158fa49a0567edb28dddbe3047525b77e07e90039b6" dmcf-pid="fgBnINDxCq" dmcf-ptype="general">네이버웹툰은 이어 2021년 글로벌 IP 비즈니스를 진행하는 '왓패드'를 인수하고 지난해에는 웹툰 엔터를 미국 나스닥 시장에 상장했다. 이후 '여신강림', '지금 우리 학교는', '지옥', '스위트홈' 등 다양한 웹툰의 드라마화와 해외 공략에 힘썼다. </p> <p contents-hash="52a80c7d27daa1ad17785433565534c38741eabe4ad53002f1b9ca7fcf6a0ee4" dmcf-pid="4abLCjwMWz" dmcf-ptype="general">다음은 2003년 '만화 속 세상'을 론칭해 네이버웹툰보다 빨랐다. 다만 당시에는 웹툰이라는 표현을 쓰지 않았다. 모바일 앱을 출시하면서 '웹툰'이라는 명칭을 쓰기 시작, 2015년 '다음웹툰'으로 브랜드를 통일했다. 현재는 카카오웹툰이다. </p> <p contents-hash="1693ffe42432fa2ded7397aa9e757a4d5845b69a6283f8fad63b612bd9f6ae99" dmcf-pid="8NKohArRy7" dmcf-ptype="general">카카오는 현재 국내에서는 카카오웹툰(옛 다음 만화 속 세상)과 카카오페이지를 운영 중이다. 일본에는 카카오 픽코마, 북미에는 웹소설 기업 래디쉬 미디어와 합병한 타파스 엔터테인먼트, 동남아는 지역별로 개별 플랫폼이 있다. '무빙', '경이로운 소문', '사내맞선' 등이 글로벌 OTT에서 드라마화됐고 '나 혼자만 레벨업'은 미국서 큰 인기를 누렸다. </p> <p contents-hash="e232210fc81a6ebb5f00b0ecd6c8d00bc52a7c1e9ff0587020e7660a51f8826c" dmcf-pid="6j9glcmevu" dmcf-ptype="general">양지훈 한국문화관광연구원 부연구위원은 "만화의 모바일화는 일본도 했는데 세로 스크롤 방식은 한국이 최초"라며 "이제는 일본이 한국을 따라 해 세로 스크롤 방식으로 만화를 연재하고 '기다리면 무료' 등 비즈니스 모델도 따라 한다"고 말했다. 그러면서 앞으로 웹툰의 세계화를 위해 네이버웹툰의 해외 아마추어 작가 등용문 '캔버스'처럼 현지 IP(지식재산권) 발굴이 필요하다고 강조했다. </p> <p contents-hash="12adbf49377ec57ee59454d3c0f69ffede655a313c8fd08a43cf3af513799700" dmcf-pid="PA2aSksdTU" dmcf-ptype="general">김소연 기자 nicksy@mt.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 머니투데이 & mt.co.kr. 무단 전재 및 재배포, AI학습 이용 금지.</p>
댓글등록
댓글 총
0
개
맨위로
이번주
포인트
랭킹
매주 일요일 밤 0시에 랭킹을 초기화합니다.
1
4,000
상품권
2
3,000
상품권
3
2,000
상품권
업체홍보/구인
더보기
[구인]
유투브 BJ 구인중이자나!완전 럭키비키자나!
[구인]
에카벳에서 최대 조건으로 부본사 및 회원님들 모집합니다
[구인]
카지노 1번 총판 코드 내립니다.
[구인]
어느날 부본사 총판 파트너 모집합니다.
[구인]
고액전용 카지노 / 헬렌카지노 파트너 개인 팀 단위 모집중 최고우대
지식/노하우
더보기
[카지노 노하우]
혜택 트렌드 변화 위험성 다시 가늠해 보기
[카지노 노하우]
호기심이 부른 화 종목 선택의 중요성
[카지노 노하우]
카지노 블랙잭 카드 조합으로 히트와 스탠드를 결정하는 방법
[카지노 노하우]
흥부가 놀부될때까지 7
[카지노 노하우]
5월 마틴하면서 느낀점
판매의뢰
더보기
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
포토
더보기
채팅하기