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[IT뉴스][현장] AI가 바꾸는 게임·스포츠…이미지 생성·데이터 분석도 자동으로
온카뱅크관리자
조회:
45
2025-08-27 14:07:32
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">AWS 게임 앤 미디어 커스터머 컨퍼런스…AI 기반 산업 혁신 사례 제시</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="3bemb3LKAY"> <p contents-hash="a5a842804bba219830666dfff333176d34e78170755d7155a0fe54c51d10aa21" dmcf-pid="0KdsK0o9aW" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=남혁우 기자)인공지능(AI)이 게임 속 이미지와 영상을 자동으로 제작하고 스포츠 대회에서 수십 대 카메라가 쏟아내는 데이터를 실시간 분석해 맞춤형 중계를 제공하는 시대가 열렸다.</p> <p contents-hash="9f7b640ea9b5ee46ade852827f9a99cdbbc86fb1f566c1ddf4148a30d720bf36" dmcf-pid="pnm1nPhLjy" dmcf-ptype="general">아마존웹서비스(AWS)는 게임과 미디어 산업을 대상으로 이러한 생성형 AI와 클라우드 혁신 사례를 공유하며 업계의 미래 청사진을 제시했다.</p> <p contents-hash="1e094690688e14abe5d189532ea4de8a3c8dcd348b53f86994e9518fee745310" dmcf-pid="ULstLQlocT" dmcf-ptype="general">AWS 코리아는 27일 서울 강남구 역삼 센터필드 조선팰리스에서 'AWS 게임 앤 미디어 커스터머 컨퍼런스'를 개최했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="98034ea98a6c09dc521de74687baa19678f6777bf05e9cc906bfb5e7c51bc723" dmcf-pid="uoOFoxSgkv" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="AWS 게임 앤 미디어 커스터머 컨퍼런스(사진=남혁우 기자)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202508/27/ZDNetKorea/20250827135832496iwob.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="5TdWx9wMoZ" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202508/27/ZDNetKorea/20250827135832496iwob.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> AWS 게임 앤 미디어 커스터머 컨퍼런스(사진=남혁우 기자) </figcaption> </figure> <p contents-hash="8cee045f3fd0b2c212e1f158442aebfaa8cc47749fe05b0b7978a4aa95d798ee" dmcf-pid="7gI3gMvakS" dmcf-ptype="general">메가존클라우드, 솔트웨어와 공동으로 주최된 이번 행사는 게임·미디어 업계 관계자를 대상으로 생성형 AI와 클라우드 기반 혁신 기술을 소개하고, 실제 산업 현장에서 검증된 비즈니스 사례를 공유하기 위해 마련됐다.</p> <p contents-hash="77a6e4d7faa3434e3c00496b4c70573f84b9f2bb9c8c46b6e931dc98061ff73f" dmcf-pid="zaC0aRTNNl" dmcf-ptype="general">이번 컨퍼런스는 AWS가 매년 열고 있는 업계 특화 파트너 행사로 올해는 특히 게임과 미디어 산업을 중심으로 프로그램을 확대했다. 단순한 기술 전시를 넘어 업계 전문가 강연, 파트너 부스, 1대1 상담 세션 등 다양한 교류의 장을 구성해 참가자들이 실질적인 인사이트를 얻을 수 있도록 기획됐다.</p> <p contents-hash="54e6234590c92347e0d03ef6c96a92a97a3dfad60837443f2aaa5d3513a8e4e7" dmcf-pid="qNhpNeyjch" dmcf-ptype="general">행사에는 GS네오텍, NC AI, 노션(Notion), 데이터독(Datadog), 네오사피언스(Neosapience) 등 국내외 20여 개 기업이 함께해 최신 기술 트렌드와 전략을 공유했다. 또한 AWS의 주요 파트너사들이 직접 참여해 각사의 경험과 적용 사례를 발표함으로써 업계 종사자들에게 현실적인 지침과 협업 기회를 제공했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b03789a32ed49db7bba07b15da501e656566d499d6600b3ea2498441597a7c5e" dmcf-pid="BjlUjdWANC" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="AWS코리아 신재원 TMEGS 리더(사진=남혁우 기자)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202508/27/ZDNetKorea/20250827135833726nchk.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="15c0aRTNjX" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202508/27/ZDNetKorea/20250827135833726nchk.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> AWS코리아 신재원 TMEGS 리더(사진=남혁우 기자) </figcaption> </figure> <p contents-hash="83b89d01e448651deb747cb493ea88f3a3035d73cd96dcec8130079dbe91b302" dmcf-pid="bASuAJYccI" dmcf-ptype="general">AWS 코리아 방희란 파트너세일즈 총괄은 "게임과 미디어 산업은 최근 수년간 가장 빠른 성장세를 보이는 분야 중 하나"라며 "이 산업군은 글로벌 확산 속도가 빠르고 팬 경험 중심의 새로운 비즈니스 모델이 지속적으로 등장하고 있다"고 말했다.</p> <p contents-hash="ac027456af7017fbd9eabd1ec8bc848f33e70cd4512c4ce6aa264e42c807eaeb" dmcf-pid="Kcv7ciGkaO" dmcf-ptype="general">이어 "AWS는 이러한 변화 속에서 파트너사들과 함께 고객이 필요로 하는 맞춤형 클라우드 지원과 혁신 솔루션을 제공하고 있으며 이번 컨퍼런스를 통해 성장하는 시장에서 실질적인 전략과 기회를 함께 모색할 것"이라고 강조했다.</p> <p contents-hash="111da618587c9da7897ea3024d1a8526dce9829557a4e004a40c5b208e45fde3" dmcf-pid="9kTzknHEcs" dmcf-ptype="general">첫 기조연설을 맡은 신재원 AWS 코리아 텔코·미디어엔터·게임·스포츠(TMEGS) 리더는 AI와 클라우드 기술이 스포츠 중계와 게임 산업의 방식을 어떻게 바꾸고 있는지 사례를 통해 설명했다.</p> <p contents-hash="962445f1415276d14cea826cafc5d2ecda0db0c7c8ac7149ab49d337f92a9355" dmcf-pid="2EyqELXDjm" dmcf-ptype="general">그는 골프 '더 플레이어스 챔피언십'에서 하루 120대 카메라와 수만 건의 데이터를 실시간 처리해 맞춤형 중계를 제공하는 사례를 소개했고 게임 분야에서는 로블록스를 예로 들어 누구나 쉽게 게임을 제작할 수 있는 생태계를 AWS 인프라가 뒷받침하고 있다고 설명했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="90367878d2bcb8cf33877385136a6749ca18552b64a6987355aa8a1e0f1e6c01" dmcf-pid="VDWBDoZwor" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="메가존클라우드 공성배 CAIO(사진=남혁우 기자)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202508/27/ZDNetKorea/20250827135835002ldaq.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="ti14CkphgH" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202508/27/ZDNetKorea/20250827135835002ldaq.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 메가존클라우드 공성배 CAIO(사진=남혁우 기자) </figcaption> </figure> <p contents-hash="36cf37063f74f01d7706ba6997833ed86c2a3c233b24f3b7d171989d87610096" dmcf-pid="fwYbwg5rAw" dmcf-ptype="general">또한 포뮬러1(F1), 축구, 미식축구(NFL) 등 글로벌 스포츠 분야에서도 AI 기반 혁신이 확산되고 있다고 전했다.</p> <p contents-hash="0ddccba21177346ad6be4da5e63ae26d8d709a769cc51ba8a6b412af36f95c18" dmcf-pid="4xAWx9wMgD" dmcf-ptype="general">신 리더는 "생성형 AI가 업계를 변화시킬지에 대한 의구심은 사실상 사라졌다"며 "스포츠에서 최강 팀을 꾸리듯 기업도 AI 역량을 기반으로 최적의 팀을 구성해야 한다. 구체적 AI 전략 수립과 지속적 투자, 그리고 지금 당장 실행하는 실천력이 중요하다"고 강조했다.</p> <p contents-hash="24c94525be70b4c76d4fa71e5c32d4af9a6e18f7d8c7312b90b9468f3c4c86b7" dmcf-pid="8McYM2rRgE" dmcf-ptype="general">이어 메가존클라우드 공성배 최고AI책임자(CAIO)는 자체 AI 브랜드 '메가존 에어'를 중심으로 한 게임·미디어 산업 적용 사례를 소개했으며 솔트웨어 박우환 이사는 조직 수용성과 모델컨텍스트프로토콜(MCP) 기반 아키텍처를 활용한 에이전트 기술 도입 방안을 발표했다. </p> <p contents-hash="522395806394778b85dbde7ccae5865d3d7dda2c6e66f63f7fae89f1e8a92805" dmcf-pid="6RkGRVmegk" dmcf-ptype="general">핑캡(PingCAP) 하워드 청 지사장은 게임 스튜디오가 대규모 환경에서 안정적인 운영과 실시간 분석을 어떻게 실현하고 있는지 공유했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="2171aef980a731a3be75ebeea5f26bb1141f71d660049dbbfe4c15212577d28e" dmcf-pid="PeEHefsdgc" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="AWS 게임 앤 미디어 커스터머 컨퍼런스(사진=남혁우 기자)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202508/27/ZDNetKorea/20250827135836430hgyj.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="F74j0GxpkG" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202508/27/ZDNetKorea/20250827135836430hgyj.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> AWS 게임 앤 미디어 커스터머 컨퍼런스(사진=남혁우 기자) </figcaption> </figure> <p contents-hash="0b722ede325f519d0f67458bdbe4df77d49384c9300b839ac1abc9374ce8a688" dmcf-pid="QdDXd4OJNA" dmcf-ptype="general">오후에는 두 개 트랙으로 나뉘어 총 16개 기술 세션이 진행됐다. NC AI, GS네오텍, 노션, 디지베이스(Digibase) 등 파트너사가 참여해 보안, 관제, 콘텐츠 관리, 음성합성, 3D 콘텐츠 제작 등 다양한 주제를 다루며 산업의 디지털 혁신 전략을 전방위적으로 소개했다.</p> <p contents-hash="98287dc016322e92e67a8f5ed7aa6372d47272ac388047dac03e0f9ad08029e5" dmcf-pid="xJwZJ8Iicj" dmcf-ptype="general">현장 부스에서는 주요 기업의 서비스도 함께 전시됐다. 메가존클라우드는 엔터프라이즈 AI 서비스 플랫폼 '에어 스튜디오'를 선보였고, 솔트웨어는 AI 챗봇 솔루션 '사피봇(Sapie-Bot)'을, GS네오텍은 이미지와 영상을 자동으로 생성하는 AI 플랫폼 '미소'를 공개했다.</p> <p contents-hash="71ca10d29f5832f8c03e9ba2732c7a80f8e5d9161aceaa0afd202f5cea289760" dmcf-pid="yXBiXlVZAN" dmcf-ptype="general">AWS 코리아는 이번 행사가 단순한 기술 홍보 자리가 아니라 업계 현안을 풀고 미래 경쟁력을 높이는 실질적인 교류의 장임을 강조하며 행사를 마무리했다.</p> <p contents-hash="ad8317f86985570ca3e4aae4a8692079d35f550c792a0f7137806e0249d09ce6" dmcf-pid="WZbnZSf5ka" dmcf-ptype="general">남혁우 기자(firstblood@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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