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[IT뉴스]지니3가 불러온 공포…"개발자 대체되나" 업계 수장들 답변은?
온카뱅크관리자
조회:
14
2026-02-15 06:07:30
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">구글표 생성형 AI 기술 '지니3' 화제<br>명령어·이미지 넣으니 3D 세계 구축<br>"게임업 근간 흔들것" 우려에 주가 흔들<br>대표들 "대체 어려우나 활용 필수적"</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="QG1gXK1yHH"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="1b96518550934793606eb78ad037cfd39c916d78bd071227eb53e6dd079e123c" dmcf-pid="xWZLGBZv1G" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="구글이 개발한 생성형 AI 기술 '지니3'로 제작한 3D 가상세계. 구글 블로그 캡처." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202602/15/dailian/20260215060137203qxez.png" data-org-width="700" dmcf-mid="69RHQcRftZ" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202602/15/dailian/20260215060137203qxez.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 구글이 개발한 생성형 AI 기술 '지니3'로 제작한 3D 가상세계. 구글 블로그 캡처. </figcaption> </figure> <p contents-hash="1b3e524ff79974c3de2dc69158843d8128870dca04f3c2e0ffdebd423c911b00" dmcf-pid="yMi1ewiP1Y" dmcf-ptype="general">구글 딥마인드가 공개한 생성형 인공지능(AI) 모델 '지니3'가 게임업계를 긴장시키고 있다. 텍스트나 이미지만으로 실시간 상호작용 가능한 3D 가상세계를 구현하는 기술이 공개되자 나중에는 "개발자가 필요 없어지는 것 아니냐"는 우려가 곳곳에서 제기됐다. 전통적인 게임 제작 구조 자체가 뒤흔들릴 수 있다는 위기감이다.</p> <p contents-hash="b6d4d755f1805b0a4ac1671111ae0bb407702b60d992e63162a4c62f022c030f" dmcf-pid="WRntdrnQZW" dmcf-ptype="general">이에 대해 국내 대형 게임사 수장들은 아직 지니3가 산업 지형도를 뒤흔들기는 어렵다고 일축하면서도, 나날이 고도화되는 AI 기술 발전에 맞춰 조직과 기술을 고도화시켜야 한다고 입을 모았다.</p> <p contents-hash="824bb675247c428c6301e203905d938e62f9b094fdb4f66d72daf96ce9f3075c" dmcf-pid="YeLFJmLxXy" dmcf-ptype="general">15일 관련 업계에 따르면 김창한 크래프톤 대표는 지난 9일 2025년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "AI 기술 발전이 업무뿐 아니라 비즈니스까지 파괴적 변화를 일으키고 있다는 사실은 공감한다"면서도 "단기간 내 게임 자체를 대체할 수 있을 것이라고 보진 않는다"고 말했다.</p> <p contents-hash="72371024b33b1f00093b42239c6c74c30aa5646da59462bd439552d8ff2b7881" dmcf-pid="Gdo3isoMHT" dmcf-ptype="general">김 대표는 크래프톤의 간판작 '배틀그라운드'를 만든 개발자다. 약 20년 동안 개발자이자 경영자로서 게임 제작과 사업, 서비스 경험을 두루 축적한 인물로 거론된다.</p> <p contents-hash="aedb0fefc6e92fc7c424e725bfcfd8296c005ba5e83424c1879962882bfab50d" dmcf-pid="HJg0nOgR1v" dmcf-ptype="general">김 대표는 "지니3 구동에는 막대한 그래픽처리장치(GPU)용량이 필요하고, 구동 가능한 시간 자체가 아직 짧다"고 부연했다. 지니3를 상용화된 게임 개발에 활용하기에는 물리적·기술적 제약이 여전히 존재한다는 판단이다.</p> <p contents-hash="a33bcf7d1bf5566ecd6ba4f35f31c18a78aef7181a62b89a72c4b3032e34a29f" dmcf-pid="XiapLIaeZS" dmcf-ptype="general">박병무 엔씨소프트 공동대표는 게임 개발의 본질적인 문제를 짚었다.</p> <p contents-hash="7a0429bbf107077c22b0544148afa3f887695a6c407fe3e7003430ac0f73de7c" dmcf-pid="ZnNUoCNdYl" dmcf-ptype="general">박 공동대표는 지니3가 공개된 이후 글로벌 시장에서 게임주들이 급락하는 상황을 두고 "여러모로 생각했으나 시장이 지나치게 반응하고 있다는 결론을 내렸다"며 "우리가 만드는 AAA급 게임에는 정교한 시스템이 들어가므로 이것을 AI가 만들기는 어렵다"고 말했다.</p> <p contents-hash="2873ea4dbf6654293751bf8e4aefef80113bc190bbf64a1ec21e44ca57ee0783" dmcf-pid="5LjughjJHh" dmcf-ptype="general">그는 "AI 발전이 생산성 향상을 도울 수는 있어도 'GTA 6' 같은 게임을 제작할 수는 없을 것"이라며 "사용자들도 AI로 만든 아트나 캐릭터에 상당한 저항감을 가지고 있다"고 덧붙였다.</p> <p contents-hash="ee361e03c4eab99639d8d111d0201c75bb1406f64fd2e89dc2b8a0ccf86cca27" dmcf-pid="tgczNScn1I" dmcf-ptype="general">게임은 기술적 구현을 넘어 창작과 문화적 맥락, 이용자 감수성 등을 종합적으로 고려해야 하는 영역이라는 설명이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="2e767170f7b6c76ca1adae33f126d86e9dbe1a944ca17efcda94cd85d2f442b0" dmcf-pid="3km2DGmjXs" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="ⓒ데일리안 AI 삽화 이미지" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202602/15/dailian/20260215060138478dilh.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="Pj5oHb5T1X" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202602/15/dailian/20260215060138478dilh.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> ⓒ데일리안 AI 삽화 이미지 </figcaption> </figure> <p contents-hash="a88c6543ddee7b68f52f6fcc324d056b47c04b928720e99085dfc53485c27d75" dmcf-pid="0EsVwHsAZm" dmcf-ptype="general">수장들의 메시지는 명확하다. 지니3가 단기간 내 게임 산업의 주체를 바꾸지는 못하지만, AI를 외면하는 순간 경쟁력은 급격히 악화될 수 있다는 것이다. 이들은 AI 기술의 고도화 속도가 급진적이고 혁신적이며, 이를 개발 과정에서 '보완재'로 사용해야 한다는 데 공감대를 형성했다.</p> <p contents-hash="61e4d0dfc59155a708d7fa39566353f3d74fdc3d74450fd8b1f28293c3ca958f" dmcf-pid="UwI4mZIkZw" dmcf-ptype="general">김 대표는 "AI 기술 자체가 파괴적이어서 핵심 사업을 어떻게 지킬 수 있는지, AI를 활용해 이 상황에서 새로운 사업 기회를 어떻게 만들 것인지 두 가지 관점에서 보고 있다"며 "AI가 할 수 있는 일들이 개발 측면에서 많다는 것을 임직원들이 느끼고 있다"고 언급했다.</p> <p contents-hash="f3b66d346dc259c622776b76a7c354ff889d210c32e90c71d44811434956789e" dmcf-pid="urC8s5CE1D" dmcf-ptype="general">크래프톤은 게임 개발 효율화 측면에서 AI 기술 활용법을 적극 모색하고 있다. 올해부터는 매년 300억원을 투입해 임직원의 AI 도구 활용과 교육을 지원하고 있다.</p> <p contents-hash="4b7fc3aabb97d09fb33892ff5a5adce90638935b03205cb81022ddd46b0f2e7c" dmcf-pid="zslPItlw1k" dmcf-ptype="general">박 공동대표는 "AI 자회사(NC AI)를 통해 전사적 생산성 향상 TF(태스크포스)를 가동하는 등 개발 과정에는 도움을 받을 것"이라고 말했다.</p> <p contents-hash="a4d47aa337d4c574cce29d43082014dadd1eef201bbced2d5b3dc641c76b2d89" dmcf-pid="BIvxh3vmZA" dmcf-ptype="general">특히 엔씨소프트가 핵심 사업으로 추진 중인 모바일 캐주얼 분야에서는 AI 기술 상용화가 상당히 이뤄졌다고 보고, 이에 맞춘 사업 전략을 모색할 방침이다.</p> <p contents-hash="6bf5ac03f129097328e8ce46dea24da70d7fe3b1c0f51c52bbba33a2a6e9cebe" dmcf-pid="KhyRSpyOHN" dmcf-ptype="general">박 공동대표는 "저희가 지향하는 모바일 캐주얼 게임 테크 생태계를 조성하기 위해서는 오히려 AI가 발달해 소규모 개발사들이 더 많은 게임을 만들어내야 한다"고 했다.</p> <p contents-hash="71a02eaca2b4b5df63992cc32a9e139c9532c867aeb40497ea22330ef1329780" dmcf-pid="9lWevUWI1a" dmcf-ptype="general">한상우 카카오게임즈 대표 역시 AI 기술을 적극 활용해 신작 개발 효율을 높이겠다고 밝혔다.</p> <p contents-hash="8473e9c72882dc7345a1401ef59ab820502d615605abb09a7c5335683c2bc154" dmcf-pid="2SYdTuYC5g" dmcf-ptype="general">한 대표는 "AI 기술 발전이 산업에 2~3년 내에 굉장히 큰 구조적 변화를 가져올 것으로 생각한다"며 "지난 2년간 AI 도구나 솔루션을 개발과 서비스에 적극 활용하기 위한 준비를 해 왔다"고 말했다.</p> <p contents-hash="c708a7d999c7a291adc340a66c1c240efc33631a47e4cce0ca63d7d8fef35b9e" dmcf-pid="VvGJy7GhXo" dmcf-ptype="general">그러면서 "인력 투입을 효율화시킬 수 있는 솔루션들을 내부적으로 준비해 왔기 때문에 인력의 큰 증가 없이 충분히 이런 일들을 해낼 수 있는 기술적 환경과 내부 준비를 추진했다"며 "개발과 서비스 각각의 측면에서 새롭게 변화하는 AI 기술을 접목한 산업적 구조 변화에 대응할 수 있는 조직적·기술적 준비를 하고 있다"고 덧붙였다.</p> <p contents-hash="61ea339f152183ce31bf0684cea36553d06d741e0d5f7d0d1a4ff3fb3b8dd00c" dmcf-pid="4Jg0nOgRHn" dmcf-ptype="general">구글은 지난달 29일 미국 내 '구글 AI 울트라' 구독자를 대상으로 프로젝트 지니를 선보였다. 명령어 한 줄과 이미지 한 장으로 이용자가 직접 조작 가능한 3D 가상 세계를 만들어 주는 기술로, 공개 직후 글로벌 시장을 떠들썩하게 했다. 특히 게임 개발 과정에서 굳이 게임엔진을 사용할 필요 없이 일반 이용자들도 충분히 게임을 제작할 수 있게 될 것이라는 시각이 나오며 게임 개발 대중화에 신호탄을 쐈다는 평가다.</p> <p contents-hash="96789258c0b19ecd384fc71955d98edee64487580f73be64d02a9042a1a090a0" dmcf-pid="6nNUoCNdHJ" dmcf-ptype="general">발표 이후 게임 엔진 회사인 유니티 주가는 24.22% 폭락했다. 게임 플랫폼 기업 로블록스 주가는 13.17% 하락했다. 게임 산업의 구조적 변화 가능성이 제기되면서 투자심리가 급격히 위축된 것으로 풀이된다.</p> <p contents-hash="36b3bedbf20dd6d5a7fd272679998996ea60ab336196b5ddd7437519c9dbea90" dmcf-pid="PLjughjJXd" dmcf-ptype="general">다만 AI 기반 게임 개발이 곧바로 인간 개발자를 대체할 것이라는 전망에는 신중론이 여전하다. 세밀한 설계와 문화적 맥락, 이용자 심리를 반영한 밸런스 조정 등은 여전히 사람의 경험과 감각이 요구되는 영역이라는 지적이다. 기술이 도구로 자리 잡을 수는 있어도, 창작의 중심이 단기간에 이동하긴 어렵다는 분석이다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 데일리안. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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