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[IT뉴스]내실 다진 위메이드, 2년 연속 흑자…올해 '글로벌 비상' 무기는?
온카뱅크관리자
조회:
6
2026-02-16 06:07:30
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">2024년 창업자 박관호 의장 경영 복귀 후<br>내실 경영 집중…2년 연속 흑자 달성 성과<br>해외 시장 확대·장르 다각화 '투트랙' 가동<br>'미르5'·'나이트 크로우2' 등 대작 연내 출격</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="uRHpWmLxGW"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="bef61c41076289aa731b75c782a7d07b4a37185be8a033cf13c36007286f9a86" dmcf-pid="7eXUYsoMty" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="위메이드 차기작 '미르5' 내 AI 보스 이미지.ⓒ위메이드" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202602/16/dailian/20260216060110233wqah.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="p14B5lAi1G" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202602/16/dailian/20260216060110233wqah.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 위메이드 차기작 '미르5' 내 AI 보스 이미지.ⓒ위메이드 </figcaption> </figure> <p contents-hash="d243a89a87e44edfb1a325aeb05832c141059803386ae6617c212ccb3801b943" dmcf-pid="z7Dlcd9UXT" dmcf-ptype="general">박관호 창업자 겸 의장 복귀 이후 체질 개선에 주력해온 위메이드가 2년 연속 흑자로 반등에 성공했다. 비용 구조 정비와 조직 안정화를 발판으로 올해는 실적 '퀀텀 점프'를 노린다.</p> <p contents-hash="0eb8ece12f21684fcbdc80f3ef7389519d15b79091011bb907a996ec01e8e78b" dmcf-pid="qzwSkJ2uXv" dmcf-ptype="general">위메이드가 내건 키워드는 '글로벌 시장 확대'와 '장르 다각화'다. 기존 게임들의 서비스 지역을 확장해 이용자 외연을 넓히고, 이와 동시에 MMORPG(다중접속역할수행게임) 위주로 구성된 포트폴리오를 서브컬처, 슈터 등으로 다각화한다.</p> <p contents-hash="409b51025bebb4d3a3d9d7205d658fc766af72a7d11f628b87890ed99aaa012b" dmcf-pid="BqrvEiV7tS" dmcf-ptype="general">16일 업계에 따르면 위메이드는 지난해 매출 6140억원, 영업이익 107억원을 기록했다. 전년보다 매출은 14% 줄었지만, 영업이익은 51% 가까이 크게 늘며 위메이드의 내실 경영이 본궤도에 올랐음을 입증했다.</p> <p contents-hash="3a9c4e4ecbfb59b1a00727b8303eb7bdfa6b58406921e4e28ada6033c78bf450" dmcf-pid="bBmTDnfzZl" dmcf-ptype="general">2024년 7119억원에 달하는 역대 최고 매출과 영업이익 71억원을 달성한 이후 2년 연속 흑자를 기록했다.</p> <p contents-hash="983a71538f99fb7b2b61969dba3f563df878717988d844f7ec12fceef9b2471d" dmcf-pid="KbsywL4qGh" dmcf-ptype="general">앞서 박 의장은 지난 2024년 위메이드의 실적 부진으로 인한 시장 우려가 커지자 경영 일선에 전격 복귀했다. 취임 직후부터 내실 경영을 선포하고 경영 효율화를 단행했다.</p> <p contents-hash="95a9775fb1404358d49032c1527c1b741c92c223ef4f311198ae86dce4f9b7b1" dmcf-pid="9KOWro8B1C" dmcf-ptype="general">업계에서는 위메이드가 본격적인 사업 확장을 위한 기초 체력을 마련했다고 평가하고 있다. 흑자 기조 속에서 신작 라인업의 성과가 뒷받침될 경우 성장 궤도에 재진입할 수 있다는 분석이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="76f59a37e2348cbe20452fd21d2eb476145e00b7b9ea4468dec087d8ef6b7e87" dmcf-pid="29IYmg6btI" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="위메이드 산하 개발사 매드엔진이 제작 중인 AAA급 액션 RPG '프로젝트 탈' 대표 이미지.ⓒ위메이드" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202602/16/dailian/20260216060111468yitg.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="Ukq8uHsAHY" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202602/16/dailian/20260216060111468yitg.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 위메이드 산하 개발사 매드엔진이 제작 중인 AAA급 액션 RPG '프로젝트 탈' 대표 이미지.ⓒ위메이드 </figcaption> </figure> <p contents-hash="bf5543954b9d9073ac80bdfcea0719af340308f92fbcd55e314fab760efcf339" dmcf-pid="V2CGsaPKGO" dmcf-ptype="general">위메이드는 올해를 해외 시장 공략과 장르 다각화를 위한 전략적 분기점으로 삼고 전방위적 공세에 나선다는 방침이다. 과거의 성공 방식에서 벗어나 글로벌 시장 변화에 기민하게 대응해 지속 가능한 성장 동력을 확보하겠다는 구상이다.</p> <p contents-hash="dbdaf61af1d75d2c424019c1b81adf402d23708e92648cf0b33276a34fc854e7" dmcf-pid="fVhHONQ9ts" dmcf-ptype="general">그 일환으로 위메이드는 지난달 13일 핵심 IP(지식재산권) '미르의 전설2'를 현대적으로 재해석한 '미르M: 모광쌍용'을 중국에 출시했다. 이어 '미르4'와 '나이트 크로우' 등 위메이드 주요 MMORPG의 중국 출시를 추진 중이다.</p> <p contents-hash="c080f6f3f9df78dc7f1f0f1ca9234b9bb90d956aedaf18c27c28ac3fa8dfc387" dmcf-pid="4flXIjx2Xm" dmcf-ptype="general">연내 출시를 목표로 하는 대형 신작 '나이트 크로우2'와 '미르5'도 개발에 박차를 가하고 있다. 특히 올해부터는 원 빌드(One-Build) 기반 한국 및 글로벌 동시 론칭을 추진해 초기부터 흥행 모멘텀을 극대화한다. 나이트 크로우2를 시작으로 이 전략을 본격 도입할 예정이다.</p> <p contents-hash="83f2239d69e6845522fe527ffdc7d7288993d53be20c591b999218f2f1155d26" dmcf-pid="68v5hcRfZw" dmcf-ptype="general">자회사 위메이드커넥트는 수집형 RPG(역할수행게임) '노아'에 디스토피아 세계관을 입혀 글로벌 시장에 출사표를 낸다.</p> <p contents-hash="6b7b1f694bfd574ce75ba78f63e406e96d8167e78ea1dbb5caaa6abc36b17bf5" dmcf-pid="P6T1lke4HD" dmcf-ptype="general">일본 대표 출판·콘텐츠 기업인 코단샤의 오리지널 IP '헌드레드노트'를 활용한 모바일 게임은 오는 4분기 일본에 선출시한 이후 글로벌로 영역을 확장한다.</p> <p contents-hash="fb602b03a19f0dfe39a6d225ddfc6a2d0a55151e35055234ce5953f850e3f3a4" dmcf-pid="QPytSEd8ZE" dmcf-ptype="general">다른 축으로는 스팀과 콘솔 등 글로벌 플랫폼을 겨냥한 멀티 장르 체제 전환을 가속화한다. 지난 1월 29일 PvPvE(이용자와 이용자·환경 간 전투) 익스트랙션 슈터 '미드나잇 워커스'를 스팀에 얼리 액세스(앞서 해보기)로 출시했다.</p> <p contents-hash="d18afd7d5507181eeb2e83bba03c6aaf2b13ea4cd798431701da3f51b93f9b9f" dmcf-pid="xTMgPqXSYk" dmcf-ptype="general">매드엔진이 개발 중인 AAA급 오픈월드 액션 RPG '프로젝트 탈'은 내년 출시를 목표로 한다. 트레일러 공개 이후 조회수 200만회를 돌파하며 플래그십 타이틀로서 잠재력을 보였다.</p> <p contents-hash="276184aaec2e3045f72fffd84e6cbf4f95982452485246bb08df4bbfbb6b0b6f" dmcf-pid="WxY3TwiP1A" dmcf-ptype="general">위메이드는 최근 콘솔 흥행작 'P의 거짓' 개발진이 설립한 '스튜디오라사'에 투자를 단행해 콘솔 신작 퍼블리싱 권한을 확보하기도 했다. 이를 통해 북미와 유럽 등 서구권 시장 점유율 확대를 추진한다.</p> <p contents-hash="e341185a17f720a43a8d285288d60e727115d4a5e964e45ada1e855ad2df67eb" dmcf-pid="GRHpWmLxZN" dmcf-ptype="general">위메이드 관계자는 "박관호 대표 복귀 이후 내실 경영을 통해 2년 연속 흑자를 달성하며 체질 개선에 성공했다"며 "2026년은 실행의 밀도와 속도를 높여 준비해 온 글로벌 공략과 장르 다각화 전략이 결실을 보는 해가 될 것"이라고 말했다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 데일리안. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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