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[IT뉴스]NHN 신작 ‘어비스디아’, 기본에 충실한 수집형 RPG의 재미
온카뱅크관리자
조회:
6
2026-03-04 15:47:32
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">[체험기] 미소녀 캐릭터에 액션과 다채로운 성장 요소까지</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="ZoLd1PsAGa"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="40225d6a13cf0cdde0e0a431b7c60755b1d813399092b822a086fb38eb3ecb03" dmcf-pid="5goJtQOc1g" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="‘어비스디아’" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202603/04/gamezin/20260304154506658otfc.png" data-org-width="560" dmcf-mid="YrzO8EFYYc" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/04/gamezin/20260304154506658otfc.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> ‘어비스디아’ </figcaption> </figure> <div contents-hash="3705718a79df2aaa7485c4b1eaa761c5edcf252a3432ca17ad69db5a05e7596f" dmcf-pid="1agiFxIkto" dmcf-ptype="general"> NHN의 신작 수집형 RPG ‘어비스디아’가 지난달 25일 국내 및 글로벌 시장에 출시됐다. 미지의 검은 공간 ‘어비스 슬릿’에 오염된 사물을 정화하는 ‘조율사’와 미소녀 캐릭터 ‘뱅가드’들의 일상과 모험을 그린 모바일 게임이다. 최근 국내 구글 플레이 인기 무료 게임 순위 1위에 이름을 올리며 관심을 받고 있다. 4명의 캐릭터를 조합해 펼치는 액션 전투와 다채로운 성장 요소와 콘텐츠 등 수집형 RPG 기본에 충실한 게임성이 돋보인다. </div> <p contents-hash="a1889143991404ba2c73c6912817b2204cadd1fb334f0427b29ffc79a06dd890" dmcf-pid="tNan3MCEYL" dmcf-ptype="general">‘어비스디아’는 조율사 주인공과 함께하는 ‘뱅가드’들의 이야기를 핵심으로 내세우고 있다. 실제 메인 퀘스트를 진행하며 새로운 메인 스토리를 개방할 수 있으며 마을에 배치한 뱅가드 미소녀들과 교류하며 해당 캐릭터의 이야기를 알아가는 것도 가능하다. 이들과의 대화와 선물하기, 같이 먹자 등의 상호작용 요소로 호감도를 높이고 능력을 강화할 수도 있다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="787845f73b8963f5054d89317da56c706acafc77218238c8a0afd4f001a0acd1" dmcf-pid="FjNL0RhDtn" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="‘어비스디아’" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202603/04/gamezin/20260304154507986yhmn.png" data-org-width="560" dmcf-mid="G7DAqLWI5A" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/04/gamezin/20260304154507986yhmn.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> ‘어비스디아’ </figcaption> </figure> <div contents-hash="121d9ccab4d5f9661038c6e15d8970ebd7e1e855bddaeac6f7e7e9de7d83cb45" dmcf-pid="3eRPY2kLHi" dmcf-ptype="general"> 다만 초반부 구성은 수집형 RPG답게 캐릭터를 활용한 전투와 이들의 성장에 초점을 맞추고 있다. 캐릭터와의 교류 요소를 덜어내면 전형적인 수집형 RPG다. </div> <p contents-hash="351b31bcc997cdbc07816ada15e86be094e50a0c102bcaedcedcd38db787e6cd" dmcf-pid="0deQGVEo5J" dmcf-ptype="general">메인 퀘스트의 경우 스토리 연출이 거의 없어 전투와 게임 진행에 집중할 수 있도록 구성됐고 대신 스토리 메뉴를 통해 메인 스토리 등을 감상할 수 있도록 했다. 캐릭터와의 교류도 전투와 성장에 집중한 이후 쉬워가는 느낌으로 즐기도록 구성된 듯 했다. 메인 퀘스트 진행 과정에서 마을 내 캐릭터 배치나 교류 활동을 강제하지도 않았다.</p> <p contents-hash="f314cb3be73e1c58cc209859ed69de5959d41871f1f88834abc0fc3b7d831289" dmcf-pid="pJdxHfDgHd" dmcf-ptype="general">전투의 경우 모바일 환경을 고려한 듯 조작감을 살리면서 비교적 단순하게 구성됐다. 최대 4명의 캐릭터가 실시간으로 전투에 등장하지만 1개의 캐릭터만 직접 조작하면 돼 편리했다. 자동전투도 존재해 요구 전투력 차이가 일정 수준이면 수동조작을 고집하지 않아도 됐다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="668878a8f17d9119dd66a93ed51301f4a261465a76c559d5f72a88f26a7ba0ed" dmcf-pid="UiJMX4wa5e" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="‘어비스디아’" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202603/04/gamezin/20260304154509303ejeu.png" data-org-width="560" dmcf-mid="HOan3MCE5j" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/04/gamezin/20260304154509303ejeu.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> ‘어비스디아’ </figcaption> </figure> <div contents-hash="1f50373897b78c37013d76b6283bdba9e6a50fbda7dbd4938a5e40d7557f6641" dmcf-pid="uniRZ8rNtR" dmcf-ptype="general"> 전투는 기본 공격과 스킬을 활용하며 AP 포인트를 모아 두 번째 스킬을 사용하는 구조다. 두 번째 스킬을 발동하면 체인 시스템이 활성화되며 다른 캐릭터까지 총 4번의 체인을 완성하면 궁극기 ‘하모닉 스트라이크’를 사용할 수 있다. 첫 번째 체인 발동 이후 지속해서 체인을 발동하는 것이 핵심이며 체인 연계를 위한 여유 시간도 충분해 조작은 쉬운 편이다. 물론 자동 전투의 경우 체인 발동 연계 타이밍이 다소 엇나갈 수도 있어 중요한 전투에서는 수동 조작을 요구하는 측면도 있다. </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9820f82b258bbb82c2f978a69ee8c43dca4308f5f878b4d7fb16caa320f18f7f" dmcf-pid="7Lne56mjtM" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="‘어비스디아’" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202603/04/gamezin/20260304154510624gnnt.png" data-org-width="560" dmcf-mid="XSu3cXPK1N" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/04/gamezin/20260304154510624gnnt.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> ‘어비스디아’ </figcaption> </figure> <div contents-hash="5570caa66432bedf22ea6061fc931b529c37324b42977d22d5717429caa8bce4" dmcf-pid="zoLd1PsA1x" dmcf-ptype="general"> 콘텐츠 구성은 뱅가드 미소녀의 성장에 초점을 맞추고 있다. 뱅가드 미소녀들은 기본 능력을 높이는 레벨업과 함께 능력치를 높이며 레벨 상한을 확장하는 각성, 동일한 캐릭터를 수집해 능력을 강화하는 초월, 추가적인 능력 강화가 가능한 어빌리티, 특수 장비인 아티팩트와 기본 장비 등을 활용해 성장이 가능하다. 이중 캐릭터와 아티팩트 수집은 확률형 아이템 형태이지만 이벤트 등으로 초반에 주어지는 재화가 많아 결제 없이도 어느정도는 확보가 가능했고 이외 다양한 성장 재화들은 모험 메뉴에서 진입할 수 있는 어비스 슬릿 침식구역이나 이상오염체 토벌, 여신의 신전 등을 통해 획득할 수 있었다. 메인 퀘스트 진행 단계에 따라 각 콘텐츠 및 상위 단계가 개방돼 캐릭터 성장과 메인 퀘스트 진행이 순환되는 형태였다. </div> <p contents-hash="95f6221f232c73a67ac887868b1b4537d70f7effbe99a1ad47f4cbe3c2641b96" dmcf-pid="qgoJtQOcXQ" dmcf-ptype="general">전반적으로 ‘어비스디아’는 기본에 충실한 수집형 RPG였다. 성장의 재미가 충분했고 소탕과 자동 전투로 피로감도 덜했다. 메인 퀘스트 진행 단계에 따라 누적되는 기본 재화 보상, 마을 곳곳을 돌아다니며 얻을 수 있는 추가 재화, 각종 이벤트 보상 등으로 초반 성장 부담도 적었다. 기본 구성이 익숙해 즐기기도 쉬운 편이다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 매경게임진. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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