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[IT뉴스]펄어비스 '붉은사막', 해외 기술 분석서 호평…그래픽·엔진 경쟁력에 '시선 집중'
온카뱅크관리자
조회:
12
2026-03-17 08:07:33
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="pSq5yCFYhA"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="86aa210577085b5d9fbe99633041140b8c2418b0afd9552e7d3d7ea449e38fbc" dmcf-pid="UvB1Wh3Glj" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202603/17/552796-pzfp7fF/20260317080156807fknw.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="FFXCDNSryE" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/17/552796-pzfp7fF/20260317080156807fknw.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="cd68c41e1f563c1a2b3b10847dd9e127a47e8d8072409616f4de541b24e68ab6" dmcf-pid="uTbtYl0HCN" dmcf-ptype="general">[디지털데일리 이학범기자] 출시를 앞둔 펄어비스 오픈월드 액션 어드벤처 신작 '붉은사막'이 해외 기술 전문 채널의 분석을 통해 기술과 엔진 완성도를 주목받고 있다.</p> <p contents-hash="a4687f229f7086cf95a790e8b1706450aad57482bcd8de8b58c4558376c00bd3" dmcf-pid="7yKFGSpXla" dmcf-ptype="general">17일 게임업계에 따르면 북미 IT 전문 유튜브 채널 디지털 파운더리는 최근 붉은사막 기술 분석 영상을 공개했다.</p> <p contents-hash="f268114a52256b1bd22c09404abba37c12e57d71b9328c5f8bf3ea566ac9c6c3" dmcf-pid="zW93HvUZyg" dmcf-ptype="general">디지털 파운더리는 그래픽 렌더링·성능 최적화·하드웨어 활용 등을 다루는 글로벌 기술 전문 채널이다. 게임과 엔진 기술을 세부적으로 분석하는 콘텐츠의 경우 글로벌 IT 기업에서도 참고자료로 활용할 만큼 공신력을 인정받고 있다.</p> <p contents-hash="ce2238e42360765b6e879b1a01171cdec8185a702bee87162ac2de969edc9275" dmcf-pid="qpe27F4qho" dmcf-ptype="general">특히 프레임 그래프와 슬로우모션 영상 방식을 최초로 선보이며 이름을 알렸으며 신작 게임의 콘솔·PC 버전이나 패치 전후 등을 비교하는 콘텐츠로 업계 안팎의 관심을 받는다.</p> <p contents-hash="dd1af81f89d22e43dbee216f3fb9886763d392e4961135528e14baacff1b840f" dmcf-pid="BUdVz38BCL" dmcf-ptype="general">이번 영상에서 디지털 파운더리는 붉은사막을 직접 플레이하며 시각적 표현뿐 아니라 펄어비스의 자체 엔진인 블랙스페이스 엔진의 렌더링 구조와 레이 트레이싱(Ray Tracing) 기반 그래픽 설계를 기술적으로 분석했다.</p> <p contents-hash="764e5dcd815bf52680f5c06f834ca75fc423c61bff2fa1f5f92878e88b7bcde1" dmcf-pid="buJfq06bSn" dmcf-ptype="general">디지털 파운더리가 주목한 붉은사막의 대표적인 기술 요소는 레이 트레이싱 기반 글로벌 일루미네이션(RTGI)이다. 이는 태양광과 주변 광원이 공간 전체에서 자연스럽게 반사되도록 계산해 현실감 있는 조명 환경을 구현하는 방식이다.</p> <p contents-hash="e3c1c4c4f84882b14dd67a83ceca2c25245b4024120841e154d7b1ea98cc5226" dmcf-pid="K7i4BpPKhi" dmcf-ptype="general">붉은사막은 실내 공간으로 들어오는 햇빛이 벽과 바닥에 반사돼 확산되며 이용자가 사용하는 랜턴이나 횃불 같은 소규모 광원도 주변 환경에 실시간으로 영향을 미친다.</p> <p contents-hash="dc5013ccf216294d3577c006583aa4fb975b52d911531e161915861e3bd82432" dmcf-pid="9zn8bUQ9hJ" dmcf-ptype="general">조명 시스템은 완전 동적 방식으로 구현돼 낮과 밤, 날씨 변화에 따라 환경 전체 분위기가 자연스럽게 달라진다. 디지털 파운더리는 붉은사막의 광원 설계가 게임 세계의 현장감을 높이는 요소라고 평가했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="50c99e0d08526c80f0aa0d96e2eb0b36b6a6093bf42e0d58ac3b17c272f8f831" dmcf-pid="2qL6Kux2hd" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202603/17/552796-pzfp7fF/20260317080158164pagr.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="3Dxbp52uyk" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/17/552796-pzfp7fF/20260317080158164pagr.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="b746474664542d5ffb1a4c075925659a0228381192f6166292fd87c6b69957e1" dmcf-pid="VBoP97MVle" dmcf-ptype="general">레이 트레이싱 기반 반사 효과도 주요 기술 요소로 언급됐다. 해당 채널은 붉은사막이 물 표면·금속·바닥 등의 반사 환경에서 레이 트레이싱을 활용하며 스크린 스페이스 리플렉션(SSR)과 거리 기반 렌더링 기술을 결합해 넓은 환경에서도 자연스러운 반사 표현을 구현했다고 분석했다.</p> <p contents-hash="deaed959d6b2f31ec83ae20a2c4d471c2ddc4fa5da0edd1fd54f68710aa84ae5" dmcf-pid="fbgQ2zRfhR" dmcf-ptype="general">특히 바다와 강에서 파도가 바위에 부딪히며 갈라지는 물리 기반 시뮬레이션과 캐릭터 움직임에 따른 물결 반응이 자연스럽게 구현된 점이 높은 평가를 받았다.</p> <p contents-hash="9f8fc077e2747aba3d2149798bc354089dd117513e760a0be0f023a1d6888bec" dmcf-pid="47i4BpPKlM" dmcf-ptype="general">대규모 오픈월드 환경에서의 식생 렌더링 기술도 주요 특징으로 꼽혔다. 붉은사막은 다양한 종류의 나무와 식생이 높은 밀도로 배치됐으며 원거리 환경까지 실제 조명과 그림자가 적용된 상태로 렌더링된다.</p> <p contents-hash="5d9b2897b3851a3c6b816ed88741896ca26e0894d18c47e37c312be3c1a0c436" dmcf-pid="8zn8bUQ9yx" dmcf-ptype="general">디지털 파운더리는 "먼 거리의 나무까지 광원과 그림자가 적용되는 방식은 일반적인 게임에서 단순화되는 경우가 적지 않다"며 "붉은사막은 이를 적극적으로 구현한 사례"라고 설명했다.</p> <p contents-hash="8de02ad0a1a09a8c7be84b4990ace30f087e41c8211d3cc2d1db8b03b23e3399" dmcf-pid="6qL6Kux2SQ" dmcf-ptype="general">표면 디테일 표현에는 디스플레이스먼트 매핑(displacement mapping) 기술이 활용됐다. 텍스처에 깊이 정보를 적용해 실제 지형처럼 입체감을 만드는 방식으로 돌·벽·바닥 등 여러 표면에서 높은 디테일을 유지하도록 설계됐다는 분석이다.</p> <p contents-hash="94861d796c6bfde4169efb4591b57fde7d96641ee743c5139fb5eff9698a9d4e" dmcf-pid="PBoP97MVTP" dmcf-ptype="general">콘솔 성능 분석에서도 긍정적인 평가가 나왔다. 디지털 파운더리가 분석한 플레이스테이션5 프로에서의 붉은사막 구동은 레이 트레이싱 기능이 모든 그래픽 모드에서 활성화되며 성능 모드 기준으로 60프레임을 대체로 안정적으로 유지했다. 전체적인 성능 안정성도 현 세대 오픈월드 게임 가운데 준수한 수준이라고 평가했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="96e82d13136d8c5e06fc337520222afdd8afee5dcd35cbf51ea330bacb053891" dmcf-pid="QbgQ2zRfl6" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202603/17/552796-pzfp7fF/20260317080159496dick.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="0mtvskWISc" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/17/552796-pzfp7fF/20260317080159496dick.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="b7126f529d015a557dc53f6b5f5b6aa5764f15f2059d7adc4eb27f5bddb5ed2b" dmcf-pid="xKaxVqe4y8" dmcf-ptype="general">PC 버전에서는 머신러닝 기반 레이 트레이싱 기술이 추가로 활용된다. 엔비디아의 '레이 리컨스트럭션(Ray Reconstruction)'과 AMD의 '레이 리제너레이션(Ray Regeneration)'을 통해 레이 트레이싱의 노이즈를 줄이고 간접광과 반사 표현의 정확도를 높이는 방식이다.</p> <p contents-hash="6fbaab6408ace29eb377777d40abc4c66d64b49f49e16c7a4f7fe0b7a01f9988" dmcf-pid="ym3yIDGhv4" dmcf-ptype="general">디지털 파운더리는 "이 정도 규모의 오픈월드에서 레이 트레이싱 기반 조명 시스템을 구현하면서도 안정적인 성능을 유지하는 사례는 드물다"며 자체 엔진으로 구현한 기술적 성과에 주목했다.</p> <p contents-hash="415d51f4416924f2a9634fe43d50b807f4ee8f6d562a298cb76514c105957385" dmcf-pid="Ws0WCwHllf" dmcf-ptype="general">기술 분석 외에도 실제 플레이 과정에서 경험한 오픈월드 탐험의 밀도와 다양성도 함께 소개됐다. 디지털 파운더리는 전체 규모를 가늠하기 위해 지도에 임의 목적지를 설정해 말을 타고 이동했는데, 그 과정 자체가 하나의 탐험처럼 이어졌다고 설명했다.</p> <p contents-hash="dd9e328eb36d588122061e2931b5a993a24d5e4c36224f8105fd5e8ea1ce0327" dmcf-pid="YOpYhrXSWV" dmcf-ptype="general">넓은 초원을 달리며 대기 산란(Atmospheric Light Scattering)이 적용된 하늘과 바람에 흔들리는 수풀을 확인했고, 지형에 맞춰 자연스럽게 반응하는 말의 발굽 애니메이션과 이동 중 파괴 가능한 환경 오브젝트를 통해 물리 시스템도 점검했다.</p> <p contents-hash="5d03eb0b784cc0aa448e3232b1a23ce8e9c38c8717a62b8d1aa9d66c7b3ac2d8" dmcf-pid="G7i4BpPKC2" dmcf-ptype="general">디지털 파운더리는 4시간 가량의 붉은사막 플레이에 대해 "단순히 한 지점에서 다른 지점으로 이동했을 뿐인데 하나의 기억에 남는 모험이 만들어졌다"며 "최근 플레이한 오픈월드 게임 가운데 가장 탐험 욕구를 자극하는 경험 중 하나"라고 평가했다.</p> <p contents-hash="9e1fa1418e199881115526564e0e16a00e13fea3ec5e04ae8da78c1846dd291f" dmcf-pid="Hzn8bUQ9T9" dmcf-ptype="general">커뮤니티 반응도 대체로 긍정적이다. 이용자들은 우림 지역 표현과 조명 연출, 오픈월드 탐험 밀도 등에 주목하며 긍정적으로 평가했다. 일부 이용자들은 "영상만으로도 구매 의사가 생겼다"며 출시 전 기대감을 드러냈다.</p> <p contents-hash="d371f65bd4497ae19e2aa33f3a210a378e2607b3cd71e27c9912f0420ae0902a" dmcf-pid="XqL6Kux2vK" dmcf-ptype="general">한편 붉은사막은 펄어비스가 자체 엔진인 블랙스페이스 엔진을 활용해 개발한 오픈월드 액션 어드벤처 게임이다. 오는 20일 플레이스테이션5(PS5), 엑스박스 시리즈 X|S, 스팀 등에 출시될 예정이다. 출시 전부터 글로벌 주요 플랫폼에서 위시리스트(찜) 300만건을 돌파하며 이용자들의 관심을 받고 있다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 디지털데일리. All rights reserved. 무단 전재 및 재배포 금지.</p>
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