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[IT뉴스]희망스튜디오, ‘호프 크리에이터’ 6기 마무리…AI 창작 교육 확대
온카뱅크관리자
조회:
10
2026-03-27 09:27:30
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="HVFOBhd8HV"> <div contents-hash="571a93b0b30004f119dddbe6bb1c1a5343a7997cea8321187b7607bc51c81d37" dmcf-pid="Xf3IblJ612" dmcf-ptype="general"> 전국 9개 지역 아동들, AI 등 활용해 51개 프로젝트 완성 <br>멘토링 및 커뮤니티 활동 환산 가치 16억원 수준 </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="192ff9fd104369b572613218e31341d35cb97c688f428ce64cc72f6b31fd15be" dmcf-pid="Z40CKSiPX9" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="경기도 성남시에 있는 스마일게이트 사옥 모습 [스마일게이트 제공]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202603/27/ned/20260327092103336cvdg.png" data-org-width="600" dmcf-mid="YFQ0LuIkt4" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/27/ned/20260327092103336cvdg.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 경기도 성남시에 있는 스마일게이트 사옥 모습 [스마일게이트 제공] </figcaption> </figure> <p contents-hash="55a902d2a7e73e64561e6d3bf9fafb4b679632b3524a912c3b242a4af69474fa" dmcf-pid="58ph9vnQXK" dmcf-ptype="general">[헤럴드경제=박혜림 기자] 스마일게이트 희망스튜디오는 창의 커뮤니티 ‘팔레트(PALETTE)’의 청년 멘토 ‘호프 크리에이터’(Hope Creator) 6기가 활동을 마쳤다고 27일 밝혔다.</p> <p contents-hash="5bf7f5df987d95afac854be8250120a05a14a8a5c25de5085de468f46e83777b" dmcf-pid="16Ul2TLx5b" dmcf-ptype="general">팔레트는 희망스튜디오가 지역아동센터 아동, 청소년들이 인공지능 등 IT 기술을 활용해 콘텐츠를 창작할 수 있도록 지원하는 창의 커뮤니티다. 6기 호프 크리에이터는 작년 9월부터 올해 2월까지 20주 동안 지역아동센터 아동, 청소년들이 게임, 웹툰, 영상 등 관심사 기반 프로젝트를 창작하는 전 과정에서 멘토링을 진행했다. 서울, 전주, 부산 등 전국 9개 지역에서 총 43명의 청년 멘토가 참여해 51개의 프로젝트를 완성했다.</p> <p contents-hash="642fb9357032c8153aeb62ebdba3dd2b46951d822c5f22c1725eb56c037b9f97" dmcf-pid="tPuSVyoMZB" dmcf-ptype="general">이번 6기 활동은 인공지능(AI) 시대를 맞아 호프 크리에이터가 창의적 리더로 성장하는 데 주안점을 뒀다. 호프 크리에이터를 대상으로 실시한 만족도 설문조사 결과 ▷문제 해결 능력(4.9점) ▷커뮤니케이션 역량(4.9점) ▷자기 표현 역량(4.8점) ▷팀워크 역량(4.8점) 등이 향상된 것으로 나타났다. 설문조사 답변은 ‘전혀 그렇지 않다’(1점)부터 ‘매우 그렇다’(5점)까지 5점 척도로 설계됐다.</p> <p contents-hash="f8050f1449190f99684c2274fdad09cd212aa4471f50398e2501ad3c41cb1e22" dmcf-pid="F7Yc3D8B1q" dmcf-ptype="general">6기 호프 크리에이터로 참여한 전북대학교 경영학과 22학번 홍은채 학생은 “아이들과 한 팀이 되어 프로젝트를 기획하고 문제를 해결하는 과정 자체가 도전적인 경험이었다”라며 “아이들이 AI 등 IT 기술을 활용해 창작물을 만들며 성장하는 모습을 지켜본 것이 보람이었다. 특히 개인적으로 소통 및 협업, 리더십 역량이 향상된 것 같다”라고 소감을 전했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="79a9147fcd4d454d101a5fda1d659bd84a9aa3403bebc7d28013a564c77951fb" dmcf-pid="3zGk0w6bYz" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="스마일게이트 희망스튜디오 이미지. [스마일게이트 제공]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202603/27/ned/20260327092103540fcie.png" data-org-width="622" dmcf-mid="GjQ0LuIk5f" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/27/ned/20260327092103540fcie.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 스마일게이트 희망스튜디오 이미지. [스마일게이트 제공] </figcaption> </figure> <p contents-hash="83cd47ec1adc321c9a0b76d98873fbc470bf3368a5b990966734dc0f326293e8" dmcf-pid="0qHEprPKH7" dmcf-ptype="general">호프 크리에이터들은 활동 종료 후에도 희망스튜디오의 팔레트 알룸나이(Alumni) 활동 지원 속에서 활발히 교류하며 사회적 가치를 창출하고 있다. 농인 부모와 청인 자녀의 소통을 돕는 솔루션 ‘COM-US’의 개발팀 ‘그린’, 소리를 단서로 이상 현상을 추적하는 사운드 기반 공포게임 ‘노 시그널’을 만든 ‘프로젝트 램(Project Lamb)’ 등은 호프 크리에이터 출신들이 주축이 되어 활동 중인 대표적인 사례다. ‘그린’과 ‘프로젝트 램’은 각각 ‘구글 솔루션 챌린지’ Top 100, ‘2024 GXG 인디크래프트’에 선정됐다.</p> <p contents-hash="69a655b8ef9daf6bdc6c34fb82060add383cce06bff949c910ba4bd17067d7a7" dmcf-pid="pBXDUmQ9Zu" dmcf-ptype="general">최근 희망스튜디오가 측정한 팔레트 사회적 가치 결과에 따르면, 현재까지 청년 멘토의 아동, 청소년 멘토링과 커뮤니티 활동을 사회적 가치로 환산하면 약 16억 원에 이른다. 이는 팔레트 활동과 동일한 교육 효과를 얻기 위해 사회가 지불해야 하는 대체 비용을 환산한 수치다.</p> <p contents-hash="f35713acf9bef8970eaa73f57a1875c791327b0d700ea4f6323a7626d4d349f1" dmcf-pid="UbZwusx2tU" dmcf-ptype="general">권연주 희망스튜디오 이사는 “호프 크리에이터는 지역사회 내 미래세대를 위한 창의적 성장 환경을 조성하는 데 있어 매우 중요한 역할을 담당하고 있다”라며 “이들이 건강한 사회구성원이자 리더로 성장할 수 있도록 앞으로도 지역사회와 협력하여 지속적인 지원을 이어갈 것”이라고 밝혔다.</p> <p contents-hash="8960918a490e4e98b4eb51bfc7b6a096be338696171694faabf18e481f6ef43c" dmcf-pid="uK5r7OMV5p" dmcf-ptype="general">한편, 지난 2019년 첫선을 보인 호프 크리에이터는 전국 14개 지역, 86개 지역아동센터에서 누적 4333명이 활동했고, 아동 청소년들과 함께 3만 5080시간 동안 197개의 창작물을 만들었다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 헤럴드경제. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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