로그인
보증업체
스포츠중계
스포츠분석
먹튀사이트
지식/노하우
판매의뢰
업체홍보/구인
뉴스
커뮤니티
포토
포인트
보증카지노
보증토토
보증홀덤
스포츠 중계
기타
축구
야구
농구
배구
하키
미식축구
카지노 먹튀
토토 먹튀
먹튀제보
카지노 노하우
토토 노하우
홀덤 노하우
기타 지식/노하우
유용한 사이트
제작판매
제작의뢰
게임
구인
구직
총판
제작업체홍보
실시간뉴스
스포츠뉴스
연예뉴스
IT뉴스
자유게시판
유머★이슈
동영상
연예인
섹시bj
안구정화
출석하기
포인트 랭킹
포인트 마켓
로그인
자동로그인
회원가입
정보찾기
뉴스
더보기
[연예뉴스]
서인영, 가인과 '불화' 10년 만에 입장 밝혔다…"대본 아냐, 갑자기 얘길 꺼내길래" [RE:뷰]
N
[연예뉴스]
‘금타는 금요일’ 천록담, 입덕 유발 무대
N
[연예뉴스]
서인영 "개과천선 너무 힘드네요"…유튜브 채널 삭제 아닌 '일시적 오류'
N
[연예뉴스]
‘강철지구’ 3박 4일 ‘무인도에서 살아남기’ 도전
N
[연예뉴스]
홍이삭, 5월 단독 콘서트 ‘스웨이’ 개최… 4월 신보 발매
N
커뮤니티
더보기
[자유게시판]
드디어 금요일이군요
[자유게시판]
오늘 다저스 어떻게 생각하시나요
[자유게시판]
하아 댓노
[자유게시판]
식곤증지립니다요
[자유게시판]
벌써 불금이네요
목록
글쓰기
[IT뉴스]스마트폰 사용자 10명중 2.2명 '과의존'…많이 보는 숏폼은 '유튜브'
온카뱅크관리자
조회:
14
2026-03-27 11:17:32
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">과기정통부·NIA '2025년 스마트폰 과의존 실태조사'</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="uxJWPXAijm"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="af16860570f89d97163a4ae14905c7da44151be91862d6101c7cf1439cc524d4" dmcf-pid="7MiYQZcncr" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="자료=과학기술정보통신부와 한국지능정보사회진흥원" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202603/27/moneytoday/20260327111605492fmla.jpg" data-org-width="711" dmcf-mid="pGGQle0HjO" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/27/moneytoday/20260327111605492fmla.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 자료=과학기술정보통신부와 한국지능정보사회진흥원 </figcaption> </figure> <p contents-hash="f0957e575f52bfd1d3562c2731017a6c5c567d6167d14f096eff6fd1fbbb4733" dmcf-pid="zRnGx5kLNw" dmcf-ptype="general"><br>국민 10명 중 2명이 스마트폰을 스스로 통제하지 못하는 '과의존' 상태에 놓인 것으로 나타났다. 특히 청소년 이용자는 절반 가까이가 과의존 상태에 놓인 것으로 나타나 스마트폰 중독이 사회적 리스크로 대두되고 있다. '스마트폰 과의존'은 단순히 사용 시간이 많을 뿐만 아니라 사용을 스스로 조절하기 어렵고 일상생활에 부정적 영향을 미치는 상태를 의미한다. </p> <p contents-hash="1a06b762c0c1b6be4c69d47cdb05a165094d7d0b3bb4e9b97b4cd6e4ab0b7605" dmcf-pid="qeLHM1EoaD" dmcf-ptype="general">27일 과학기술정보통신부와 한국지능정보사회진흥원이 발표한 '2025년 스마트폰 과의존 실태조사'에 따르면, 전체 스마트폰 이용자 중 과의존 위험군 비율은 22.7%로 집계됐다. 지난해 대한민국 스마트폰 이용자(만 3~69세) 중 1003만여명에 달한다. 다만 이는 전년 대비 0.2% 포인트 감소한 수치다. 스마트폰 없이는 일상이 불가능하다고 여기는 고위험군 비율도 4.1%에 달했다. </p> <p contents-hash="0dbc20613aca6d5e5c2086821f89b6342385f4bf7d4bb00d0b4301b962d01430" dmcf-pid="BdoXRtDgkE" dmcf-ptype="general">특히 과의존 위험군은 일반군보다 생성형 AI에 따른 디지털기기 이용 증가율이 높은 것으로 나타났다. 스마트폰을 통한 AI 콘텐츠 이용자 중 61.7%가 AI 사용으로 디지털 기기 사용 빈도와 시간이 늘어났다고 답한 가운데, 과의존위험군은 AI로 인해 스마트폰 등 사용시간이 늘었다고 답한 비율이 75.1%에 달해 평균보다 월등히 높았다. </p> <div contents-hash="4096aa1fd611f9a89f777dc21774d9bf67e165a341caa26a20bab6fd2c9ba27c" dmcf-pid="bJgZeFwaNk" dmcf-ptype="general"> <div></div> <div></div> <div> ━ </div> <strong>청소년 43%…사실상 '절반이 위험군'</strong> <div> ━ </div> <div></div> <div></div> <br>특히 청소년(10~19세)의 스마트폰 과의존 위험군 비율은 43.0%로 전체 평균의 두 배 수준으로 나타나 심각성이 대두되고 있다. 청소년은 전년 대비 0.4%포인트 증가산 수치로, 전체 연령층 가운데 증가율도 가장 높다. </div> <p contents-hash="20e99d791e951e9d3e566652a952cabea9b6729f6cc3ed7cec37930f066d3919" dmcf-pid="Kia5d3rNac" dmcf-ptype="general">이어 청년층(20~30대)은 29.5%, 유아동은 26.0%로 나타나 어릴수록 스마트폰 의존도가 높은 것으로 분석됐다.</p> <p contents-hash="81164574dc45d3db844dcd9ed0b75b4a20fe6f637d1cc0b8430db70755e0c198" dmcf-pid="9nN1J0mjaA" dmcf-ptype="general">청소년 중에서도 중학생의 과의존 위험군 비율은 47.6%에 달해, 고등학생(41.5%), 대학생(36.5%)에 비해서도 높았다. 학교 현장에서의 대응 필요성이 요구되는 부분이다. </p> <p contents-hash="20f4fd9a9cbaba9f084ccbc7efc3034161761f563da80649a494080130673885" dmcf-pid="2WZRTiu5Aj" dmcf-ptype="general">이용자 스스로도 문제를 인식하고 있었다. 전체 응답자의 46.3%가 '나는 스마트폰에 의존적인 편'이라고 답했으며, 과의존 위험군에서는 이 비율이 83.1%에 달했다. 상당수가 자신의 상태를 자각하고 있지만, 실제 행동 변화로 이어지지 못하는 셈이다.</p> <p contents-hash="51330c57f2f4487072670da4460a988ee2ad945ffdfb2743356caf842c128321" dmcf-pid="VY5eyn71aN" dmcf-ptype="general">과의존은 실제 삶의 질에도 영향을 미쳤다. 위험군의 절반 이상은 친구·동료와 갈등을 경험했고(55.9%), 약 40%는 업무나 학업에 어려움을 겪었다고 응답했다. 또 '스마트폰 생각이 머리에서 떠나지 않는다'는 응답도 69.3%에 달해, 심리적 의존성 역시 높은 수준으로 나타났다.</p> <div contents-hash="3d346714a13637102db957170ed65a8c60cdbdbf6b3fc545c72131f0868e887c" dmcf-pid="fG1dWLztka" dmcf-ptype="general"> <div></div> <div></div> <div> ━ </div> <strong>여가까지 잠식…가장 많이 보는 숏폼 플랫폼은 '유튜브 숏츠' </strong> <div> ━ </div> <div></div> <div></div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9b30f6111457eb9d4b3e497b73f22cab5828ad3b2f14c8f4b203f85fb844dc69" dmcf-pid="4HtJYoqFjg" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="자료=과학기술정보통신부와 한국지능정보사회진흥원" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202603/27/moneytoday/20260327111606838jfsq.jpg" data-org-width="1178" dmcf-mid="UD0LXNKpgs" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/27/moneytoday/20260327111606838jfsq.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 자료=과학기술정보통신부와 한국지능정보사회진흥원 </figcaption> </figure> <div contents-hash="ee9c6856b3e25809c9ebb72461d2e168befefdd71e188b781783b85a239f437e" dmcf-pid="8XFiGgB3No" dmcf-ptype="general"> 스마트폰은 여가 활동의 핵심 도구가 되고 있다. 전체 응답자의 주요 여가활동 2위가 스마트폰 이용(28.6%)으로 나타났고, 과의존 위험군에서는 41.2%까지 상승했다. 휴식 시간마저 스마트폰에 의존하는 구조가 형성되면서, 주의력 저하와 생활 리듬 붕괴로 이어질 가능성이 커지고 있다는 분석이다. </div> <p contents-hash="76a67d77701bf8594785b2358d86605b118e9252eba124bbd83d96582c7a7d07" dmcf-pid="6Z3nHab0aL" dmcf-ptype="general">이번 연구에서는 온라인 동영상 서비스 이용 현황도 집계했다. 이에 따르면 온라인 동영상 서비스 이용자 중 91.7%가 숏폼 플랫폼을 이용한다고 응답했다. 그리고 가장 많이 사용하는 플랫폼은 '유튜브 숏츠(45.6%)'였고 주요 이용자들은 숏폼 이용률도 '인스타릴스'(21.1%), '틱톡'(18.9%) 등의 순이었다. </p> <p contents-hash="e4135556c75bd4d02a33c6faa97fd40857ee7716630de2d50a579bea2d59e73f" dmcf-pid="P50LXNKpNn" dmcf-ptype="general">스마트폰 과의존위험군의 경우 일반군보다 틱톡(6.5%p), 인스타릴스(3.9%p), 네이버클립(3.1%p)가 높은 것으로 나타났다. 일반군은 유튜브 숏츠를 더 많이 보는 것으로 집계됐다. </p> <p contents-hash="9798aa998ec458ad9ad4e5f087dd578772128f111bb139a80d3978fd09d7f6fa" dmcf-pid="Q1poZj9Ugi" dmcf-ptype="general">김소연 기자 nicksy@mt.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 머니투데이 & mt.co.kr. 무단 전재 및 재배포, AI학습 이용 금지.</p>
댓글등록
댓글 총
0
개
맨위로
이번주
포인트
랭킹
매주 일요일 밤 0시에 랭킹을 초기화합니다.
1
4,000
상품권
2
3,000
상품권
3
2,000
상품권
업체홍보/구인
더보기
[구인]
유투브 BJ 구인중이자나!완전 럭키비키자나!
[구인]
에카벳에서 최대 조건으로 부본사 및 회원님들 모집합니다
[구인]
카지노 1번 총판 코드 내립니다.
[구인]
어느날 부본사 총판 파트너 모집합니다.
[구인]
고액전용 카지노 / 헬렌카지노 파트너 개인 팀 단위 모집중 최고우대
지식/노하우
더보기
[카지노 노하우]
혜택 트렌드 변화 위험성 다시 가늠해 보기
[카지노 노하우]
호기심이 부른 화 종목 선택의 중요성
[카지노 노하우]
카지노 블랙잭 카드 조합으로 히트와 스탠드를 결정하는 방법
[카지노 노하우]
흥부가 놀부될때까지 7
[카지노 노하우]
5월 마틴하면서 느낀점
판매의뢰
더보기
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
포토
더보기
채팅하기