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[IT뉴스][르포]"로그인하니 내 추억이 현실로"…30년 기억 저장소 '넥슨뮤지엄’
온카뱅크관리자
조회:
20
2026-05-29 05:07:55
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">넥슨컴퓨터박물관, 4개월 리뉴얼 후 재개장<br>개인 넥슨 계정 기반 '초개인화' 전시 제공<br>플레이 기억과 추억 현실 공간에 구현<br>조용한 박물관 넘어 체험형 문화 공간으로</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="8NLWKL6b5o"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="c549a48b9ba00e69ee98b46aadcfd69afbd9332b63cabd1516f63a15bdb03fda" dmcf-pid="6joY9oPKZL" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="제주 노형동에 위치한 넥슨뮤지엄 전경.ⓒ데일리안 이주은 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/dailian/20260529050105292clis.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="buh16cd8Zk" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/dailian/20260529050105292clis.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 제주 노형동에 위치한 넥슨뮤지엄 전경.ⓒ데일리안 이주은 기자 </figcaption> </figure> <p contents-hash="50a9ec62b7bacb413fa26b08243dfba7ec8566b7ec2783de4c8e1e158a7b128f" dmcf-pid="P5G8kGOc5n" dmcf-ptype="general">"이따 헤네시스 광장에서 만나."</p> <p contents-hash="999dc73265b976511bb1091bae60230cc999de125f45c3b76c51cd2bdc1b604d" dmcf-pid="Q1H6EHIkXi" dmcf-ptype="general">초등학생 시절 수업이 끝나면 친구들과 자연스럽게 오가던 약속이다. 그렇게 PC방과 집 컴퓨터 앞에서 이어졌던 메이플스토리, 카트라이더, 던전앤파이터 플레이 기억은 어느새 한 세대의 추억이 됐다. 올해로 창립 32주년을 맞은 넥슨은 수많은 IP(지식재산권)를 탄생시키며 국내 게임 산업의 성장 과정을 함께 해온 대표적인 게임사다.</p> <p contents-hash="786627faf07b654ba6ab8654ada7b432d8aea56e3541eac952dd0398bd73f421" dmcf-pid="xtXPDXCE1J" dmcf-ptype="general">그렇다면 여러 게임에 흩어진 이용자들의 플레이 기록과 추억을 한데 모아보면 어떨까. 이달 새롭게 단장해 문을 연 '넥슨뮤지엄'은 이러한 질문에서 출발했다. 넥슨컴퓨터박물관 시절 기술과 하드웨어 중심 전시에서 벗어나, 계정 기반 개인화 전시로 이용자의 플레이 경험 자체를 콘텐츠로 풀어냈다. 넥슨이라는 이름 아래 축적된 세대의 기억과 문화를 하나의 공간 안에 '아카이빙' 한 셈이다.</p> <p contents-hash="7054539a860232ba8aa8eac37ab8ce76e878bb5c39e80fb054247f2619d7d7be" dmcf-pid="yoJvqJfztd" dmcf-ptype="general">지난 26일 오후 찾은 제주 넥슨뮤지엄은 평일임에도 관람객들로 붐볐다. 가족 단위 방문객부터 연인, 친구끼리 찾은 이용자들까지 다양한 세대가 공간을 채우고 있었다.</p> <p contents-hash="eaf3efb2b5131b834edfdb33c3810f659ac15cdbfa364e7ee8fc97e5607d6260" dmcf-pid="WgiTBi4qHe" dmcf-ptype="general">입구부터 분위기는 기존 박물관과는 사뭇 달랐다. 현실과 가상 세계의 경계를 형상화한 어두운 통로와 조명 연출은 마치 게임 속 던전에 입장하는 듯한 느낌을 준다.</p> <p contents-hash="0f8aaa4e6b27e171485d886489ad9d2493d0658c9afdd10b287003cf5943dcd5" dmcf-pid="Yanybn8B1R" dmcf-ptype="general">이 같은 변화는 뮤지엄의 리뉴얼 방향성과도 맞닿아 있다. 2013년 문을 연 '넥슨컴퓨터박물관'은 약 4개월간의 리뉴얼을 거쳐 이달 넥슨뮤지엄으로 재개장했다. 과거 컴퓨터와 하드웨어 중심 전시에서 나아가, 넥슨 IP와 플레이 경험을 활용한 체험형 공간으로 탈바꿈한 것이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="5505b27084a2d9d9373694c82400eaec1e2150892254f58c2983fc23db2f7743" dmcf-pid="GNLWKL6bXM" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="넥슨뮤지엄 1층 전시관 입구. 입장 카드를 키오스크에 태그한 후 본격적으로 전시를 관람하게 된다.ⓒ데일리안 이주은 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/dailian/20260529050106555rwzy.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="KbVihpYC1c" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/dailian/20260529050106555rwzy.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 넥슨뮤지엄 1층 전시관 입구. 입장 카드를 키오스크에 태그한 후 본격적으로 전시를 관람하게 된다.ⓒ데일리안 이주은 기자 </figcaption> </figure> <p contents-hash="098932a266b139ac44afabe2b04199c4acbdd47a9d413d89791fdb4ea4dcd718" dmcf-pid="HjoY9oPKXx" dmcf-ptype="general">넥슨뮤지엄에 들어서면 가장 먼저 프로필을 생성하게 된다. 넥슨 계정을 입력하거나 넥슨플레이 앱으로 QR 코드를 인증하면 개인 플레이 기록이 담긴 입장 카드를 받을 수 있다. 이번 달엔 재개장을 맞아 오프닝 에디션 카드를 제공하는데, 단순 입장권이라기보다는 오래된 게임 기록을 담은 타임캡슐처럼 느껴진다. 온라인에서만 보던 닉네임이 현실 공간에 등장하자 묘한 부끄러움과 반가움도 동시에 밀려온다.</p> <p contents-hash="7806c0a680dbd0395ec4fe90c874134136938ad4c36c027df41bf3887bea0e53" dmcf-pid="XAgG2gQ9ZQ" dmcf-ptype="general">1층과 2층은 '플레이어들: 죽지마, 계속해!'를 주제로 구성됐다. 1층 중앙의 'Ready 4 Play' 공간에서는 아케이드·콘솔 게임처럼 나란히 앉아 직접 플레이하는 경험을 구현했다. 4인 플레이 아케이드 게임을 중심으로 처음 만난 관람객끼리도 자연스럽게 협력하고 경쟁하며 환호를 주고받았다.</p> <p contents-hash="641336eb951415805ddedfd62be833f216fe622acc6ed6b4ffded323020c585d" dmcf-pid="5kNXfNMVZ6" dmcf-ptype="general">조작 장치 옆에는 감정 표현 버튼도 마련됐다. 버튼을 누르면 게임 화면 한켠에 이모티콘이 출력되고, 반대편 스크린에는 이용자의 얼굴과 함께 감정 표현이 실시간으로 나타난다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="5581ee5e31028c5688662fa8d58d131dc16b7efb631ba495d44a66a867b98cd7" dmcf-pid="1EjZ4jRf18" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="관람객들이 넥슨뮤지엄 1층에서 아케이드 게임을 즐기고 있다.ⓒ데일리안 이주은 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/dailian/20260529050107790jnsv.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="9YHziIjJtA" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/dailian/20260529050107790jnsv.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 관람객들이 넥슨뮤지엄 1층에서 아케이드 게임을 즐기고 있다.ⓒ데일리안 이주은 기자 </figcaption> </figure> <p contents-hash="c62f5d825e3959d0cdd1b16355eca8794ef3f6cd0453f571593a9b6de5419ae4" dmcf-pid="tDA58Ae4t4" dmcf-ptype="general">공간 외벽 미디어에는 현재 뮤지엄에 로그인한 이용자들의 닉네임과 플레이 중인 게임 정보가 실시간으로 표시됐다. 플레이어들의 감정을 상징하는 이모지가 함께 투사되며 직접 게임을 하지 않는 관람객에게도 현장의 분위기를 전달했다.</p> <p contents-hash="8904f5cc44a185e8feb277031158941be8baae6f08fadeb7a04e8d84595348f4" dmcf-pid="FNLWKL6bHf" dmcf-ptype="general">특히 인상적이었던 것은 관람객 구성이다. 체험형 공간 특성상 아이들 위주일 것이라는 예상과 달리, 3040 세대로 보이는 부모들이 오히려 더 적극적으로 게임을 플레이하는 모습이 곳곳에서 눈에 띄었다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="fe48b70a27c85bb5dbdf4d085109176110f87ce5b7a4eca1d6839adb22c9bdc2" dmcf-pid="3joY9oPKXV" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="넥슨뮤지엄 2층에 전시된 PC 패키지 게임들. 창세기전을 플레이할 때 필수로 꼽히는 '사회과 부도'까지 진열해 둔 디테일이 눈에 띈다.ⓒ데일리안 이주은 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/dailian/20260529050109038oxgd.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="2smG2gQ9Zj" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/dailian/20260529050109038oxgd.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 넥슨뮤지엄 2층에 전시된 PC 패키지 게임들. 창세기전을 플레이할 때 필수로 꼽히는 '사회과 부도'까지 진열해 둔 디테일이 눈에 띈다.ⓒ데일리안 이주은 기자 </figcaption> </figure> <p contents-hash="da29a419752e61e976bf2a381b7a1dd80e05af7b900a72702aaed4260e20c930" dmcf-pid="0AgG2gQ9H2" dmcf-ptype="general">2층 '인벤토리' 공간에서는 1980년대부터 2000년대까지 한국 PC 패키지 게임 역사를 총망라한 아카이브를 만날 수 있다. 국내 게임 산업 초창기를 이끈 패키지 게임과 매뉴얼, 굿즈, 약 2500권의 디지털 게임 잡지가 한자리에 모였다. 첫 번째 애플 컴퓨터와 CRT 모니터 등 과거 하드웨어도 실물로 전시됐다.</p> <p contents-hash="f49cfd8cc880cb6b70da925df11166f59d1dc3f8d01643532e6161077749c9bb" dmcf-pid="UkNXfNMVHK" dmcf-ptype="general">1996년 출시된 넥슨의 첫 게임 '바람의나라' 초기 버전을 직접 플레이할 수 있도록 복원해둔 점도 눈길을 끌었다. 한편에서는 넥슨 30주년 다큐멘터리 '세이브 더 게임'을 통해 한국 게임 산업 태동기를 영상으로 돌아볼 수 있었다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="8e542dc835f8b80f6d1a49ad1d3d3d3ed84789a936dca31bef330f531a0b4e29" dmcf-pid="uEjZ4jRfGb" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="넥슨뮤지엄 3층 전시관 '안녕, 나의 OOO!' 입구.ⓒ데일리안 이주은 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/dailian/20260529050110272jhnf.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="V1xqnCAiGN" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/dailian/20260529050110272jhnf.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 넥슨뮤지엄 3층 전시관 '안녕, 나의 OOO!' 입구.ⓒ데일리안 이주은 기자 </figcaption> </figure> <p contents-hash="70937f06dd87b47f51c9112a2cb1added64df3c79841cb3c1c59f2cc826aa27f" dmcf-pid="7DA58Ae45B" dmcf-ptype="general">가장 인상 깊었던 공간은 3층 전시관 '안녕, 나의 OOO!'이었다. 이용자 개인의 플레이 경험을 미디어 아트 형태로 구현한 공간으로, 전시관 이름 속 OOO에는 관람객의 넥슨 계정 닉네임이 들어간다.</p> <p contents-hash="f59ec1f8f55f68d10ed28bf694a6f411964d0508d884c305a6967de275990af4" dmcf-pid="zwc16cd8Xq" dmcf-ptype="general">입장권 카드를 전시관 입구 키오스크에 태그하자 최근 가장 많이 플레이한 게임의 대표 캐릭터가 등장해 인사를 건넸다. '던전앤파이터'에서는 귀검사가 화면 속에서 말을 걸어왔다.</p> <p contents-hash="d3d8c170c028af5b16eab444cc1d00cf54d2556a98159d3a57963c010d61f98a" dmcf-pid="qrktPkJ6Yz" dmcf-ptype="general">이후 넥슨 로고를 형상화한 모양의 문을 지나 안쪽으로 들어가면 곡면 LED 미러 공간 '인스턴스 게이트'가 이어진다. 공간에 들어서는 순간 마치 다른 세계에 진입한 듯한 몰입감을 준다. 원하는 넥슨 게임을 선택하면 관련 영상과 장면들이 미러 공간 전체를 가득 채운다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="0f6067cd638feae9df122f8bf5fc7499698a015f7d4cadf6a3565011e009230b" dmcf-pid="bsD3xDnQYu" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="넥슨뮤지엄 3층에 위치한 '인스턴스 게이트' 내부. 게임 '마비노기 모바일' 관련 영상 콘텐츠가 곡면 LED 가득 펼쳐진다.ⓒ데일리안 이주은 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/dailian/20260529050111875gygz.gif" data-org-width="500" dmcf-mid="fcTEZVpX1a" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/dailian/20260529050111875gygz.gif" width="500"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 넥슨뮤지엄 3층에 위치한 '인스턴스 게이트' 내부. 게임 '마비노기 모바일' 관련 영상 콘텐츠가 곡면 LED 가득 펼쳐진다.ⓒ데일리안 이주은 기자 </figcaption> </figure> <p contents-hash="ea34ca668d451b086b535b856a595e567bcaa2a94e093ec989f284fc5ecef2f7" dmcf-pid="KOw0MwLxHU" dmcf-ptype="general">최근 가장 즐겨 플레이했던 '마비노기 모바일'을 선택하자 게임 속 마을 '티르코네일' 풍경이 눈앞에 펼쳐진다. 게임 속 세계가 현실 공간으로 확장된 듯한 연출이었다. 넥슨 게임을 즐겨온 이용자라면 자신의 추억 속으로 직접 들어가는 듯한 감정을 느낄 만했다.</p> <p contents-hash="b08e7c65d0633da5dca5833aaa9bd80e382aaf99a4620dd84d623468b6303f1d" dmcf-pid="9IrpRroMYp" dmcf-ptype="general">인스턴스 게이트를 나오면 처음 인사를 건넸던 캐릭터가 다시 등장해 출구까지 배웅한다. 마지막에는 관람객을 향해 손을 흔들어주는데, 게임과 함께했던 시간들이 주는 특유의 감정과 낭만이 자연스럽게 밀려왔다. 전시를 모두 둘러본 뒤에도 가장 오래 기억에 남은 공간이었다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="59a3b923e8e363cc4477cfbcccf605288ddcde578347411e4ea432430372de54" dmcf-pid="2CmUemgR10" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="넥슨뮤지엄과 같은 건물에 위치한 카페 메이플스토리 내부 모습.ⓒ데일리안 이주은 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/dailian/20260529050113308smps.jpg" data-org-width="700" dmcf-mid="47sudsaetg" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/dailian/20260529050113308smps.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 넥슨뮤지엄과 같은 건물에 위치한 카페 메이플스토리 내부 모습.ⓒ데일리안 이주은 기자 </figcaption> </figure> <p contents-hash="b58e9699e156e362d23e5ed205ac03124a5291b8752978e94231ed3448f6f346" dmcf-pid="VlO7JONdZ3" dmcf-ptype="general">뮤지엄과 함께 운영 중인 '카페 메이플스토리' 역시 관람객들로 붐볐다. 한라봉 주황버섯 키링, 감귤 핑크빈 보조배터리 등 제주 한정 굿즈도 다양했다. '주황버섯 말랑포션', '슬라임 에너지 펀치', '핑크빈 딸기 라떼' 등을 주문해 사진을 찍는 팬들도 쉽게 찾아볼 수 있었다.</p> <p contents-hash="6c50aec232c5fbe07b719141a65a377a0285d713ec56c8bc11c0711abf84466f" dmcf-pid="4vCqnCAiYt" dmcf-ptype="general">카페 한켠에는 김창섭 메이플스토리 디렉터 사인이 담긴 굿즈 티셔츠도 전시돼 있었다. 단순 굿즈 판매 공간을 넘어, 메이플스토리 이용자들에게는 일종의 '성지순례' 공간처럼 기능하는 모습이었다.</p> <p contents-hash="61b21984a8a8dc501ea8bb29d6cf33feeb6c39135ad8225f3d79b624f9ab3279" dmcf-pid="8ThBLhcn11" dmcf-ptype="general">새롭게 단장한 넥슨뮤지엄은 단순히 게임을 전시하는 공간에 머물지 않았다. 이용자들의 플레이 경험과 추억, 그리고 세대의 기억을 하나의 문화로 연결해내려는 시도가 곳곳에 담겨 있었다. 게임이 익숙하지 않은 관람객에게도 이것이 단순한 '오락'이 아니라, 세대를 관통해온 하나의 '문화'라는 점을 자연스럽게 전달하는 공간처럼 느껴졌다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 데일리안. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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