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[IT뉴스]'림월드' 개발자 "불편함도 게임이 주는 의미 있는 감정"
온카뱅크관리자
조회:
8
2026-06-17 14:57:34
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">1인 개발로 천만장 신화…넥슨 개발자 콘퍼런스서 대담<br>"옳고 그름보다 선택의 과정이 중요"</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="5o4oqnnQYv"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="d99b0ddaa5aa970661a6e0c3ac81525fb10e5ec8db13bef7e273b41d508e8458" dmcf-pid="1g8gBLLx1S" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="게임 개발 철학 소개하는 타이난 실베스터 (성남=연합뉴스) 김주환 기자 = 타이난 실베스터 루데온 스튜디오 디렉터가 17일 경기 성남시 창조경제혁신센터에서 열린 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 대담에서 '림월드(Rimworld)' 개발 철학에 대해 소개하고 있다. 2026.6.17 jujuk@yna.co.kr" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/17/yonhap/20260617144652504petm.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="62I5kXXSHt" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/17/yonhap/20260617144652504petm.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 게임 개발 철학 소개하는 타이난 실베스터 (성남=연합뉴스) 김주환 기자 = 타이난 실베스터 루데온 스튜디오 디렉터가 17일 경기 성남시 창조경제혁신센터에서 열린 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 대담에서 '림월드(Rimworld)' 개발 철학에 대해 소개하고 있다. 2026.6.17 jujuk@yna.co.kr </figcaption> </figure> <p contents-hash="3f1668d9fd3faeb0d6b0ace656b505e3a78f157bc39c9cbba1a1269f11ca1bff" dmcf-pid="ta6abooMtl" dmcf-ptype="general">(성남=연합뉴스) 김주환 기자 = "저는 항상 게임이 '감정을 만들어내는 시스템'이라고 말합니다. 현실에서 할 수 없는 일을 하면 무슨 기분이 드는지 게임에서 마주하는 것도 하나의 감정적 경험이겠죠. 거기서 느껴지는 불편함도 유효한 것입니다"</p> <p contents-hash="eaeacdebc7bc5762cd87a2ffe751b1560aebb56d035d3f9310b3e6415ca34efa" dmcf-pid="FNPNKggRZh" dmcf-ptype="general">타이난 실베스터 루데온 스튜디오 디렉터는 17일 경기 성남시 창조경제혁신센터에서 열린 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 세션 '내가 만드는 시스템이 무엇을 말하고 있는가: 림월드 이데올로기가 던지는 질문'에서 이같은 게임 개발 철학을 공유했다.</p> <p contents-hash="8a7a850d1e5bbb540453ebdd867c8f3a9953053940bb0120306dc7554b89620a" dmcf-pid="3jQj9aaetC" dmcf-ptype="general">림월드는 타이난 실베스터가 2018년 처음 선보인 1인 개발 공상과학(SF) 정착지 건설 시뮬레이션 게임으로, 변방 행성에 불시착한 생존자들을 이끌고 기지를 건설하며 살아남고 탈출하는 내용이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="466dd9d1a6d1b4404623c807d677248a19a92c99ae0148d60a722358ad763fee" dmcf-pid="0AxA2NNdtI" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="림월드 [Ludeon Studios 제공]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/17/yonhap/20260617144652723dcxf.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="PQqMFQQ9t1" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/17/yonhap/20260617144652723dcxf.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 림월드 [Ludeon Studios 제공] </figcaption> </figure> <p contents-hash="de4d21fd24d244df197122aae50f621174394f89a494902ff14907f0149bcbb7" dmcf-pid="pcMcVjjJXO" dmcf-ptype="general">'이야기 생성기'를 표방하는 림월드는 무작위로 등장하는 화재, 질병, 적의 습격, 정착민 간 갈등 같은 여러 작은 변수들이 얽히고설켜 만들어내는 예측 불가능한 상황 덕분에 지금도 팬층을 낳고 있다.</p> <p contents-hash="2391cea8e495465d95ba6af796fda2513ce735975eaf3b730c8ad6d1867bd8dd" dmcf-pid="UkRkfAAiGs" dmcf-ptype="general">실베스터 디렉터는 이경혁 게임제너레이션(GG) 편집장과의 대담에서 "나는 게임의 스토리를 만드는 사람이 아니라, 스토리를 생성하는 시스템을 구축하는 사람"이라고 정의했다.</p> <p contents-hash="d275c50722267193f2c27202f1aebcbf6ffa8bed8aacb5c5979d210f5370cd85" dmcf-pid="uEeE4ccnHm" dmcf-ptype="general">림월드는 사람을 죽여 장기를 빼내 파는 등 충격적인 시스템 때문에 지금도 '막장 제조기'로 자주 언급된다.</p> <p contents-hash="74becdd81b4993ef6f2794f875cb32de7ebdd3242f33cbd53d6fa14741de185a" dmcf-pid="7wJw6EEo5r" dmcf-ptype="general">게임의 시스템은 결코 이를 장려하지 않지만, 못 하게 막지도 않는다. 오직 플레이어의 선택에 달려있다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b41f8edb426cb97e964bdae0ac48193995a31fe736a200e793486ff42c400a53" dmcf-pid="zrirPDDg5w" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="게임 개발 철학 소개하는 타이난 실베스터 (성남=연합뉴스) 김주환 기자 = 타이난 실베스터 루데온 스튜디오 디렉터가 17일 경기 성남시 창조경제혁신센터에서 열린 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 대담에서 이경혁 게임제너레이션(GG) 편집장과 대화를 나누고 있다. 2026.6.17 jujuk@yna.co.kr" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/17/yonhap/20260617144652928qghe.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="QQ2iudd8X5" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/17/yonhap/20260617144652928qghe.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 게임 개발 철학 소개하는 타이난 실베스터 (성남=연합뉴스) 김주환 기자 = 타이난 실베스터 루데온 스튜디오 디렉터가 17일 경기 성남시 창조경제혁신센터에서 열린 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 대담에서 이경혁 게임제너레이션(GG) 편집장과 대화를 나누고 있다. 2026.6.17 jujuk@yna.co.kr </figcaption> </figure> <p contents-hash="cd7d4aa2baa1d2479ccb495789c7b0440f31ab6175474a365bea178532c91f1c" dmcf-pid="qmnmQwwa1D" dmcf-ptype="general">실베스터 디렉터는 "림월드의 게임 속 우주는 결코 옳다 그르다 이야기하지 않는다. 단지 다른 인물의 반응에 영향을 줄 뿐"이라며 "현실에서도 그렇다. 올바른 목표가 무엇인지는 스스로 알아내야 하며, 그것은 흥미롭고 도전적인 과정"이라고 말했다.</p> <p contents-hash="a64b2a7705c726aea1f60f2e3fa485c42ac6e6ec3a96a7ce48fe399d3b761edd" dmcf-pid="BsLsxrrN1E" dmcf-ptype="general">그는 플레이어가 '림월드' 같은 게임을 하면서 현실에서는 하기 힘든 새로운 도덕적·사회적인 경험을 하고, 이를 통해 학습할 수 있다고 강조한다.</p> <p contents-hash="c0dbdaeae3d1542b2881991c07873223230d468dfaabb3e7639bc85fa582484a" dmcf-pid="bOoOMmmj1k" dmcf-ptype="general">실베스터 디렉터는 "어린아이들은 좋은 일이든 나쁜 일이든 그게 어떤 '느낌'인지 알고 싶어한다. 친구에게 '나 이렇게 사악한 짓을 했어'라고 이야기하고 반응을 관찰하기도 한다"라며 "사람들은 림월드에서 뭐가 옳고 나쁜지 말해주는 '보모' 없이 여러 금기에 도전하며 다양한 감정을 느끼게 된다"라고 말했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="387d444a6d70728a9bd56ce0138bd1d46bb7f9fcfa044e3a9ffa794124d580ab" dmcf-pid="KIgIRssAYc" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="게임 개발 철학 소개하는 타이난 실베스터 (성남=연합뉴스) 김주환 기자 = 타이난 실베스터 루데온 스튜디오 디렉터가 17일 경기 성남시 창조경제혁신센터에서 열린 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 대담에서 '림월드(Rimworld)' 개발 철학에 대해 소개하고 있다. 2026.6.17 jujuk@yna.co.kr" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/17/yonhap/20260617144653161fbgh.jpg" data-org-width="867" dmcf-mid="xBVn7JJ65Z" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/17/yonhap/20260617144653161fbgh.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 게임 개발 철학 소개하는 타이난 실베스터 (성남=연합뉴스) 김주환 기자 = 타이난 실베스터 루데온 스튜디오 디렉터가 17일 경기 성남시 창조경제혁신센터에서 열린 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 대담에서 '림월드(Rimworld)' 개발 철학에 대해 소개하고 있다. 2026.6.17 jujuk@yna.co.kr </figcaption> </figure> <p contents-hash="5580a9cf34ec8e0b605e15afec3fc7cd64eac1e233df8102b7f691fabeb354e2" dmcf-pid="9CaCeOOcXA" dmcf-ptype="general">림월드에서 얼마든지 잔혹한 행동을 할 수도 있는 모드가 수없이 나왔지만, 결국 많은 플레이어가 친사회적인 방향으로 게임을 하게 된다는 통찰도 던졌다.</p> <p contents-hash="4846230f68784deb4d0da334931c8f741531cf248e63c1d0099b7e0c3edd9755" dmcf-pid="2hNhdIIkXj" dmcf-ptype="general">실베스터 디렉터는 "게임에서 '전쟁 범죄'를 즐기는 건 생각보다 장기적으로 유지되는 플레이 방식은 아니다"라며 "왜냐면 사람들이 서로를 신뢰하며 합당한 이유 없이 폭력을 행사하지 않는 사회가 살기 좋기도 하지만 그렇지 않은 사회보다 훨씬 강력하고 효율적이기 때문"이라고 설명했다.</p> <p contents-hash="51c5db5b25eb9d58e1750ecd2f1170b0209de012ddf651ea917a183908678e2f" dmcf-pid="VljlJCCEGN" dmcf-ptype="general">그러면서 "게임 시스템은 무작위 폭력이 협력보다 덜 효과적이라는 점을 반영하고 있고, 플레이어를 자연스럽게 그런 방향으로 안내하게 된다"라고 언급했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="31f4fa7dfbd9e00727f8993323877e930c8c996d482b2d4e030db60a4663cb6c" dmcf-pid="fSASihhDXa" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="림월드 [Ludeon Studios 제공]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/17/yonhap/20260617144653363dagd.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="Z5wYayyO5T" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/17/yonhap/20260617144653363dagd.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 림월드 [Ludeon Studios 제공] </figcaption> </figure> <p contents-hash="1d81f42d5aca19dbb414c2ebeb171cc7dbd665e564fb54c4605dd8dcdd681f54" dmcf-pid="4vcvnllwXg" dmcf-ptype="general">jujuk@yna.co.kr</p> <p contents-hash="cd958ee83760e93c1dbf0ce46eba2dd9f9512f6f722716d6acbd88898af60cfc" dmcf-pid="6rirPDDg5L" dmcf-ptype="general">▶제보는 카톡 okjebo</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 연합뉴스. 무단전재 -재배포, AI 학습 및 활용 금지</p>
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