로그인
보증업체
스포츠중계
스포츠분석
먹튀사이트
지식/노하우
판매의뢰
업체홍보/구인
뉴스
커뮤니티
포토
포인트
보증카지노
보증토토
보증홀덤
스포츠 중계
기타
축구
야구
농구
배구
하키
미식축구
카지노 먹튀
토토 먹튀
먹튀제보
카지노 노하우
토토 노하우
홀덤 노하우
기타 지식/노하우
유용한 사이트
제작판매
제작의뢰
게임
구인
구직
총판
제작업체홍보
실시간뉴스
스포츠뉴스
연예뉴스
IT뉴스
자유게시판
유머★이슈
동영상
연예인
섹시bj
안구정화
출석하기
포인트 랭킹
포인트 마켓
로그인
자동로그인
회원가입
정보찾기
뉴스
더보기
[실시간뉴스]
백악관 "밴스, 스위스行 연기"…미·이란 후속협상 개시 지연(종합)
N
[IT뉴스]
내 정보도 털렸을까? 티빙 개인정보 유출 사고 대응 방법은
N
[IT뉴스]
특구재단-5개 과기특성화대, 국가전략기술 ‘딥테크 창업기업’ 키운다
N
[실시간뉴스]
[단독] 종로구, 세운4구역 ‘고시’ 주저한 공무원 조사 착수 [서울N]
N
[IT뉴스]
말미잘에 해파리 '몸 설계도' 이식하자 입이 두 개…동물 진화 비밀 단서?
N
커뮤니티
더보기
[자유게시판]
드디어 금요일이군요
[자유게시판]
오늘 다저스 어떻게 생각하시나요
[자유게시판]
하아 댓노
[자유게시판]
식곤증지립니다요
[자유게시판]
벌써 불금이네요
목록
글쓰기
[IT뉴스]"AI 대전환 시대" 'NDC 2026' 무엇을 남겼나?
온카뱅크관리자
조회:
10
2026-06-19 11:57:28
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="2phHKbb0CU"> <p contents-hash="bc61fb1384c1ca4ee8bfb82abb29bee9165956f8fdcdc4383f267bf7b9e5966b" dmcf-pid="ViB6AjjJWp" dmcf-ptype="general">국내 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스 '넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 2026'이 3일간의 일정을 마무리했다.</p> <p contents-hash="1e5bbdf0ad500818b19b0c310ac57407c81f1fbde81edb6dac5d4f2e15898461" dmcf-pid="fnbPcAAiC0" dmcf-ptype="general">지난 16일부터 18일까지 진행된 이번 NDC 2026은 AI와 데이터, UGC, IP 확장, 게임 개발 철학 등 게임 산업 전반의 다양한 주제를 다루며 개발자들의 이목을 집중시켰다. 특히 올해 행사는 생성형 AI의 급격한 확산 속에서 게임업계가 이를 어떻게 받아들이고 활용할 것인가에 대한 논의가 다수 진행되어 주목을 받았다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="31113759d688bbad483a0b0d7717736821d8c7194cc60332b151aa0ead81ba99" dmcf-pid="4LKQkccnC3" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="2026 NDC" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/gamedonga/20260619114803218xxxk.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="7MX5V22uSK" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/gamedonga/20260619114803218xxxk.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 2026 NDC </figcaption> </figure> <p contents-hash="d6cbf927559d5f03d89ceec50d0795d6fc2e15ddd68a07cb9e820a72725e4cb0" dmcf-pid="8o9xEkkLyF" dmcf-ptype="general">이러한 모습은 행사 시작부터 드러났다. 환영사를 장식한 이정헌 넥슨 대표는 AI를 1990년대 인터넷 혁명에 비견하며 "거부할 수 없는 흐름"이라고 평가했다. 그는 AI가 구현 비용을 낮추고 창작 환경을 크게 변화시키고 있지만, 이용자의 감동과 공감, 관계를 만드는 것은 여전히 사람의 역할이라고 강조했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="e900d3a7bb85969720977f258fbff6009a71c26505ae57ff41738d0dea41a166" dmcf-pid="6g2MDEEoSt" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="이정헌 넥슨 대표" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/gamedonga/20260619114804454gchk.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="zYwm5ZZvWb" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/gamedonga/20260619114804454gchk.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 이정헌 넥슨 대표 </figcaption> </figure> <p contents-hash="de7595c893231e80a7806915435195a94fab252b3a65f960f81f3de8e98304a9" dmcf-pid="PaVRwDDgT1" dmcf-ptype="general">이어 진행된 강대현 넥슨코리아 공동 대표의 키노트 역시 AI 시대의 경쟁력을 주제로 진행됐다. 강 대표는 구현의 장벽이 무너지는 시대가 오고 있다고 진단하며, 앞으로의 경쟁력은 단순한 기술이 아니라 이용자와 함께 쌓아온 경험과 커뮤니티, 신뢰 같은 '맥락의 복리'에 있다고 설명했다.</p> <h3 contents-hash="16594041c162ee264e905579d274e19b46946a7441702af489b72c66065d6128" dmcf-pid="QNferwwaW5" dmcf-ptype="h3">[이미 현장에 침투한 AI 활용법은?]</h3> <p contents-hash="19df1490a4143c92686b4306dc058eb29c918fad403ca930106d320dd25a22be" dmcf-pid="xj4dmrrNSZ" dmcf-ptype="general">현장에서는 AI 활용법에 대한 다양한 전문가들의 의견이 쏟아졌다. 넥슨의 데이터 플랫폼 '모노레이크'를 소개한 세션에서는 AI 시대를 대비한 데이터 민주화와 데이터 통합 전략을 공개하며, 전사 데이터를 하나의 플랫폼으로 통합해 누구나 데이터를 활용할 수 있는 환경 구축에 나서고 있다고 전했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="41297ff774e835326481001fc2bb4384a7d4994cf34a2985246ad45a64818eab" dmcf-pid="yphHKbb0SX" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="강대현 넥슨코리아 공동 대표" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/gamedonga/20260619114805672ozoj.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="q8oRwDDgyB" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/gamedonga/20260619114805672ozoj.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 강대현 넥슨코리아 공동 대표 </figcaption> </figure> <p contents-hash="aa8c62bb9150cb661a2ffaa245b6aac8cee9cd7183439c80dd2e985dfdd131a7" dmcf-pid="WUlX9KKpyH" dmcf-ptype="general">AI를 실제 개발 현장에 적용한 사례도 다수 공개됐다. 넥슨게임즈 김명지 파트장은 블루아카이브의 한국어·일본어 음성 제작 과정에서 오픈소스 기반 TTS 모델을 활용한 경험을 소개했다. 캐릭터 음성이라는 특수한 영역에서 AI를 활용하며 겪은 시행착오와 개발 노하우가 공유돼 관심을 모았다.</p> <p contents-hash="8e47ba05b7c9274472bf4c5534e6d57319ebf78d9b90e119e1053a4abe15bd53" dmcf-pid="YuSZ299UCG" dmcf-ptype="general">AI 전환(AX)을 주제로 한 대담도 눈길을 끌었다. 강덕원 넥슨코리아 본부장과 임경영 크래프톤 VP는 AI 도입 과정에서의 성공과 실패 사례를 공유하며, 기술보다 중요한 것은 조직 문화와 업무 방식의 변화라고 강조했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="ae90c385b9f3cf2b3820d25bbe0ef69c6ba1551fc0fc8ce14e6ede86fbd32bbf" dmcf-pid="GmeNvSSrTY" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="내가 플레이하고 싶었던 게임을 만든다 세션" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/gamedonga/20260619114806908wwak.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="BkP9LnnQCq" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/gamedonga/20260619114806908wwak.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 내가 플레이하고 싶었던 게임을 만든다 세션 </figcaption> </figure> <h3 contents-hash="76588c870652bd704d66a945af7cc1ac48e4e184e2446e4dd356f0721bb1d910" dmcf-pid="HsdjTvvmWW" dmcf-ptype="h3">[게임 산업의 현재와 미래를 조망하는 다양한 세션 이어져]</h3> <p contents-hash="6db4f73aa97fb1779e49b3e58033807b24b880cfe9484986bcb87d1b33dc1fbd" dmcf-pid="XOJAyTTshy" dmcf-ptype="general">AI 이외에도 게임 산업을 다양한 시선으로 바라보는 세션도 진행됐다. 글로벌 히트작인 림월드의 개발자 타이난 실베스터는 '내가 만드는 시스템이 무엇을 말하고 있는가'를 주제로 게임 시스템 설계 철학을 설명했다. 그는 게임은 정답을 제시하는 매체가 아니라 이용자가 다양한 감정을 경험하도록 만드는 시스템이라고 정의해 많은 개발자의 공감을 얻었다.</p> <p contents-hash="e3837081caf542f7eda6a08596a38a0575136c76a4279b81f7a059e1db2338bd" dmcf-pid="ZIicWyyOvT" dmcf-ptype="general">김용하 넥슨게임즈 본부장과 김지훈 프로젝트문의 대표가 참여한 대담에서는 개발자와 이용자가 함께 만들어가는 게임의 가치에 대한 논의가 이어졌다. 두 개발자는 게임은 개발자가 만드는 것이지만 완성은 이용자가 하는 것이라고 입을 모으며 팬덤과 커뮤니티의 중요성을 강조했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="bc82712e09069592bc67eaf11214f0da63f69816f67a9e2093d61f22b65418f2" dmcf-pid="5CnkYWWIlv" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="연결의 시대, 게임은 어디로 가는가 대담" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/gamedonga/20260619114808162clty.jpg" data-org-width="1396" dmcf-mid="b5wNvSSrSz" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/gamedonga/20260619114808162clty.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 연결의 시대, 게임은 어디로 가는가 대담 </figcaption> </figure> <p contents-hash="cfbf9165e1f6c834f4536cadcbbf9820c4f99e905c4fd7aaf4c60a5804dfb5b8" dmcf-pid="1hLEGYYCWS" dmcf-ptype="general">IP 확장에 대한 관심도 확인할 수 있었다. 넥슨은 '리플레이(Replay)' 프로젝트를 통해 과거 서비스했던 게임 IP를 새로운 형태로 재해석하는 과정을 공개했다. 단순히 오래된 게임을 보존하는 것이 아니라 새로운 창작과 비즈니스 기회로 연결하는 시도라는 설명이다.</p> <p contents-hash="cdf089f1cdf4f25438a25136989289d608468fb8e4e6ab402360c6c1c9cb6a6c" dmcf-pid="tloDHGGhll" dmcf-ptype="general">UGC 역시 주요 화두 중 하나였다. 로블록스는 크리에이터 생태계와 IP 라이선싱 프로그램을 소개하며 이용자가 개발자로 성장하는 구조와 글로벌 시장 진출 사례를 공유했다. </p> <p contents-hash="f5232e409752f5ea24185b1476de3f2ff2700c77ad707e8e616bfd5a10700898" dmcf-pid="FSgwXHHlyh" dmcf-ptype="general">크리에이터와 게임사의 관계를 다룬 대담도 많은 관심을 받았다. 채정원 넥슨코리아 본부장과 김성회 G식백과 유튜버, 차우진 대표는 게임의 경쟁 상대가 더 이상 게임만이 아닌 시대가 됐다고 진단했다. 또한 크리에이터는 단순한 홍보 수단이 아니라 게임 생태계를 함께 만들어가는 파트너라고 평가하기도 했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="20dba64f961f63fb4692904f93a91c1449b22f8cea64b82672a60e0af8f3c6fb" dmcf-pid="3varZXXSvC" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="NDC 외부 전경" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/gamedonga/20260619114809427znkv.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="KCcIFttWh7" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/gamedonga/20260619114809427znkv.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> NDC 외부 전경 </figcaption> </figure> <h3 contents-hash="a6c27cc6288716b1052a214ea7e09d18b8e2b8efa58979355686f098be37238e" dmcf-pid="0TNm5ZZvvI" dmcf-ptype="h3">[다양한 현장 행사도 주목]</h3> <p contents-hash="64aaf90a54f049b81793c6d5afc784277bb07e4fa7c184dac52277c6230512d3" dmcf-pid="pyjs155TvO" dmcf-ptype="general">올해 NDC에서는 2019년 이후 7년 만에 넥슨 IP 기반 게임아트 전시회 'NEXTAGE'가 개최됐다. 개방형으로 진행된 이번 전시회에서는 메이플스토리, 던전앤파이터, 마비노기 등 주요 IP 기반 작품부터 개인 창작 작품을 포함해 총 150여 점이 공개됐으며, 아티스트 개인 창작 갤러리 형태로 꾸며져 눈길을 끌었다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6180cea771e1acfcf2734a57492c769845d5d6e481f3f2bcebc04e046b3ab85c" dmcf-pid="UWAOt11yWs" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="NDC 아트전시회" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/gamedonga/20260619114810679lsll.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="9Ryt4ffzlu" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/gamedonga/20260619114810679lsll.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> NDC 아트전시회 </figcaption> </figure> <p contents-hash="e329debb512a320e3d495229d2e4367d6b408562a7defda98e7deda4b6555689" dmcf-pid="uYcIFttWSm" dmcf-ptype="general">아울러 넥슨에서 개발한 게임을 눈과 귀로 동시에 체험할 수 있는 사운드 특별전이 함께 운영되었으며, 넥슨 IP를 활용한 미니게임 체험 부스가 마련된 '야외 이벤트 존', 거리 음악 공연 및 다양한 스낵존이 운영되어 현장 방문객들이 북적여 NDC의 열기를 실감케 했다.</p> <p contents-hash="79ad82901f565de474ad6af672da6c5905feed63c0c75580d516781362ebd984" dmcf-pid="7GkC3FFYTr" dmcf-ptype="general">사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (<span>game.donga.com</span>)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임동아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
댓글등록
댓글 총
0
개
맨위로
이번주
포인트
랭킹
매주 일요일 밤 0시에 랭킹을 초기화합니다.
1
4,000
상품권
2
3,000
상품권
3
2,000
상품권
업체홍보/구인
더보기
[구인]
유투브 BJ 구인중이자나!완전 럭키비키자나!
[구인]
에카벳에서 최대 조건으로 부본사 및 회원님들 모집합니다
[구인]
카지노 1번 총판 코드 내립니다.
[구인]
어느날 부본사 총판 파트너 모집합니다.
[구인]
고액전용 카지노 / 헬렌카지노 파트너 개인 팀 단위 모집중 최고우대
지식/노하우
더보기
[카지노 노하우]
혜택 트렌드 변화 위험성 다시 가늠해 보기
[카지노 노하우]
호기심이 부른 화 종목 선택의 중요성
[카지노 노하우]
카지노 블랙잭 카드 조합으로 히트와 스탠드를 결정하는 방법
[카지노 노하우]
흥부가 놀부될때까지 7
[카지노 노하우]
5월 마틴하면서 느낀점
판매의뢰
더보기
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
포토
더보기
채팅하기