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[IT뉴스]마비노기 모바일 시즌2 "시즌2 기념 고봉밥 분량 업데이트"
온카뱅크관리자
조회:
14
2026-06-19 20:47:27
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">신규 레이드 카브락 등장… 전투, 성장, 편의성 요소 모두 보강한 시즌2</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="fDNz6ppXXl"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="d975ed3f79827a6cb5ad47caef4356e1a80537e0cf3ad8aef2a373a7b7f4fd52" data-idxno="320194" data-type="photo" dmcf-pid="8rABQuu5HC" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="시즌2 기념 마비노기 빅 캠프 파이어 라이브 방송 (사진= 마비노기 모바일 공식 유튜브)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203920706nmas.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="8btZzYYCY4" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203920706nmas.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 시즌2 기념 마비노기 빅 캠프 파이어 라이브 방송 (사진= 마비노기 모바일 공식 유튜브) </figcaption> </figure> <div contents-hash="90ae7d073544dc61b1c5cf87da0b31fa717484c300c5ce79f9dee6575edb455a" dmcf-pid="PskKMzztYO" dmcf-ptype="general"> <p><strong>■ 마비노기 모바일 시즌2 쇼케이스 기념 보상</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="22dc5d2b7201d90f9c93bc90d9c90f38bddab5461625056afec7429602532bb6" data-idxno="320220" data-type="photo" dmcf-pid="QOE9RqqFZs" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="시즌2 쇼케이스 기념 보상" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203927103pnbs.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="yIonDee4ZK" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203927103pnbs.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 시즌2 쇼케이스 기념 보상 </figcaption> </figure> <div contents-hash="b581a1736a3d68ea7ba74d00b0d811c0d4cbfdb18051381a38c9289b20f2ab26" dmcf-pid="xEa7800Htm" dmcf-ptype="general"> <div> </div> </div> <p contents-hash="f21146945d49f0857b99b72b08c65fd7174cea72e4ed1eb59f4e92db86d34e06" dmcf-pid="yz3klNNdXr" dmcf-ptype="general">시즌2 '빛과 어둠'을 기념하는 빅 캠프파이어 쇼케이스는 성승헌 캐스터와 이진훈 마비노기 모바일 디렉터가 진행했다. 이 디렉터는 "시즌2를 기다려주신 모험가 여러분들께 진심으로 감사드린다. 이번 업데이트는 여신강림 5장과 함께 성장에 영향을 줄 전반적인 업데이트가 준비되어 있다"고 설명했다.</p> <p contents-hash="292b65582042b572f916cb8a880f794f1a19b4376d50cbb616bbc5753b0943ce" dmcf-pid="Wq0ESjjJZw" dmcf-ptype="general">시즌2의 이명이자 여신강림 5장의 챕터명이기도 한 '빛과 어둠'은 에린의 새로운 위협을 다룬다. 드래곤후드는 고대의 용을 부활시켜 에린을 혼돈에 빠뜨리려 한다. 트리아나를 향한 드래곤후드와 황야의 마녀 바바의 집요한 추적 속에서, 새로운 인물들과 함께 어떤 이야기를 선보일지 기대를 모으고 있다.</p> <p contents-hash="b6e87a56d6630450de6cb559b3ac9db4047cb807fa4aab45c26a83c0a2846b02" dmcf-pid="YBpDvAAiHD" dmcf-ptype="general">마비노기 모바일의 시즌2 '빛과 어둠'은 25일 업데이트될 예정이다. 시즌2 업데이트는 말 그대로 고봉밥 분량이었다. 다양한 신규 콘텐츠와 성장 요소, 편의성 개편까지 빠짐없이 꽉꽉 담아냈다. 자세한 업데이트 내용은 다음과 같다.</p> <p contents-hash="50898caefc842fe61051d492a031eeaf6999adc7bfc5d88d954af4f04b1dcd5d" dmcf-pid="GbUwTccnHE" dmcf-ptype="general"> </p> <div contents-hash="e4b87a33ed430ccfd270e02cee72eec902837e46292f37dc227cb2d1609fc013" dmcf-pid="HKurykkLtk" dmcf-ptype="general"> <p><strong>시즌2 업데이트 목록</strong></p> <br> <br> </div> <div contents-hash="29088a4af4a8576c484927a2a1da27fc324715e571a7df9291578a52c3ab2673" dmcf-pid="X97mWEEoXc" dmcf-ptype="general"> <p><strong>■ 여신강림 5장 빛과 어둠</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="0691c6a3ee8cac296db2c0ea98c5fcf486dac22c3d3e2fe6c1531a1da529b8a7" data-idxno="320195" data-type="photo" dmcf-pid="Z2zsYDDgYA" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="신규 여신강림 임무 (사진= 마비노기 모바일 유튜브, 이하 사진도 동일)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203958016ecnk.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="VBFchaaeZS" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203958016ecnk.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 신규 여신강림 임무 (사진= 마비노기 모바일 유튜브, 이하 사진도 동일) </figcaption> </figure> <div contents-hash="39c3718d576099fbf3ab9026d7fdc82568014444e029b1341b3560461976adde" dmcf-pid="5VqOGwwaGj" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p> </p> <br> <br> <p><strong>■ 신규 사냥터 창백한 산</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="d3cbabd88149435cbec40fb6f857d7936aec2e1ad98b24c08e9b4e19dedfdbd3" data-idxno="320196" data-type="photo" dmcf-pid="1fBIHrrNGN" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="신규 사냥터 창백한 산" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203956745qsac.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="2POVdbb0Gv" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203956745qsac.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 신규 사냥터 창백한 산 </figcaption> </figure> <div contents-hash="b67446d84573beb0165b86aa3db0511bd2a756342c7aa44256ff9e57ff7a33d9" dmcf-pid="tfBIHrrNXa" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="1a7a6feff4bffd0de3bfbb00e3b84d0a95eda74e76eeb6b18d8ec659d700fb8b" data-idxno="320197" data-type="photo" dmcf-pid="F4bCXmmjXg" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="신규 필드보스 앙그르바한" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203955419taut.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="9EEqPUUZYT" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203955419taut.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 신규 필드보스 앙그르바한 </figcaption> </figure> <div contents-hash="616cf0909253546e36f5a01dc54da8f78e4f354ebe9cd4e6ff2fd136422e4c27" dmcf-pid="38KhZssAto" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p>으스스한 분위기가 느껴지는 신규 사냥터다. 새로운 필드 보스 '앙그르바한'도 만나볼 수 있다. 앙그르바한을 처치하면 미스틱 다이스 열쇠 상자, 인챈트, 붉은 달의 인장 등을 전리품으로 얻을 수 있다.</p> <br> <br> <p>붉은 달의 인장은 추가적인 성장 요소다. 더 높은 능력치와 함께 모든 능력치를 상승시킨다. 이전 인장과는 달리 사용할 때마다 점진적으로 수치가 증가하는 방식이다. 이번 변경으로 달의 인장이 더 이상 클래스 변경에 영향을 주지 않도록 하는 것이 목표다.</p> <br> <br> <p> </p> <br> <br> <p><strong>■ 룬다 어비스</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="94b561f8736f331bd716883d860356a62a8e0a6a1216cd33f4f562a6114a9266" data-idxno="320198" data-type="photo" dmcf-pid="069l5OOcGL" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="신규 콘텐츠 룬다 어비스" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203954133sjcj.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="KJ0jIooMHy" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203954133sjcj.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 신규 콘텐츠 룬다 어비스 </figcaption> </figure> <div contents-hash="b2e954adddba54e6dacb4a8579462a396ff6f46fe8c506a97a4c156e1492c57f" dmcf-pid="pP2S1IIkGn" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p>심해를 콘셉트로 진행되며 총 3가지 보스를 만나볼 수 있다. 허상의 정박지, 흩어진 물길, 광기의 동굴까지 던전 3종을 플레이할 수 있다. 룬다 어비스는 7월 2일 목요일부터 즐길 수 있다. 입문과 어려움 2가지 난도로 시작하며, 7월 13일에는 지옥, 7월 27일에는 매우 어려움 난도가 순차적으로 해금된다.</p> <br> <br> <p>특이사항으로 이번 시즌부터는 '혼자하기' 기능이 추가된다. 파티 플레이에 부담을 느끼는 유저들을 위해 추가된 시스템이다. 혼자 플레이해도 파티 플레이와 차이 없는 보상을 획득할 수 있다. 지옥을 제외한 모든 난도를 혼자 입장할 수 있다.</p> <br> <br> <p>또한 룬다 어비스부터는 마물 퇴치 증표를 통해 데카 원석 상자를 구매할 수 있다. 매주 총 3개의 상자를 서버당 구매할 수 있다. 획득 가능한 데카의 양은 클리어한 어비스 던전 난도에 따라 달라진다.</p> <br> <br> <p> </p> <br> <br> <p><strong>■ 어비스 지옥 운영 방향성</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="d9ec885467c0568160ff1949010530066dd4ccfffa0afe71af5cf9dcf81c61f4" data-idxno="320199" data-type="photo" dmcf-pid="UQVvtCCE5i" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="어비스 지옥 향후 운영 방향성" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203952827joxt.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="blKCXmmjXW" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203952827joxt.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 어비스 지옥 향후 운영 방향성 </figcaption> </figure> <div contents-hash="e18d0e491b5b5fa1a275d406ffa11154f7f6e3aa0d80b0b3c2b72706e654ab1f" dmcf-pid="uxfTFhhDXJ" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p>각 성장 단계에 맞춰 지속적인 도전 목표를 제공하는 것이 목표였지만, 난도가 지나치게 세분화되며 오히려 피로감이 커졌다. 이번 시즌2부터는 지옥 난도를 훨씬 적은 수로 운영할 계획이다. 최초 오픈 시점에는 지옥1만 공개한 뒤, 추후 난도 조정을 통해 지나친 세분화를 해결할 예정이다.</p> <br> <br> <p> </p> <br> <br> <p><strong>■ 반복 클리어 전리품</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="016917ba84293196aed0b0e3c3104e2e522250e62e4c2450403e3306b50837ff" data-idxno="320200" data-type="photo" dmcf-pid="7M4y3llwtd" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="반복 클리어 전리품이 추가된다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203951524mqlj.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="BH3chaae5Y" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203951524mqlj.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 반복 클리어 전리품이 추가된다 </figcaption> </figure> <div contents-hash="0112377781d9a0e50fac9e33303dd1a935e4d237eb514c23ce066462c6d10332" dmcf-pid="zR8W0SSrZe" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p>어비스뿐 아니라 일반 던전, 심층 던전을 반복 클리어하는 과정에서도 다양한 파밍 지원이 추가된다. 또한 은동전과 마족 공물 없이도 던전에 입장할 수 있다. 임무에 해당하는 보상은 등장하지 않지만, 공략 자체는 가능하다.</p> <br> <br> <p> </p> <br> <br> <p><strong>■ 마도 압력 & 마도 저항</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="18bb8997bf61d779be0bcf2ce041395ed5b1891c7a1ed9e69d0cea211269247c" data-idxno="320201" data-type="photo" dmcf-pid="qlm4i99U1R" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="마도 압력 & 마도 저항" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203950243qzvd.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="qXN7800HHG" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203950243qzvd.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 마도 압력 & 마도 저항 </figcaption> </figure> <div contents-hash="8dcd87d47622fbfafc5678e6eeb000a9270d0ccfa89679116f9161c59e3cacef" dmcf-pid="BSs8n22uYM" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p>새로운 성장 관련 스탯이다. 마도 저항 스탯이 높을수록 시즌2 콘텐츠에서 높은 대미지를 가할 수 있다.</p> <br> <br> <p> </p> <br> <br> <p><strong>■ 마도 저항 장비</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="adc9d93326e7072c52042596f32e3c6f63575e99cfa562f9f5a2c2e2470e1a5f" data-idxno="320202" data-type="photo" dmcf-pid="bvO6LVV71x" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="새로운 종결 장비 드래케인" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203948958sxdw.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="z3brykkL1H" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203948958sxdw.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 새로운 종결 장비 드래케인 </figcaption> </figure> <div contents-hash="ad5381fd7416ba0426df92ae827c35e6ee879ead8e4c816e0e9b76902ccc68af" dmcf-pid="KTIPoffztQ" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p>사실상 시즌2 최강의 성능을 가진 장비다. 마도 저항 장비 중 가장 좋은 시리즈는 '드래케인'이다. 획득 난도가 다른 장비에 비해 월등히 높으며, 7월 16일 이후 획득 가능하다.</p> <br> <br> <p>마도 저항 장비는 제작, 드롭, 거래소 3가지 방법을 통해 획득할 수 있다. 드래케인 시리즈는 드롭으로 획득할 수 없으며 제작과 거래소를 통해서만 얻을 수 있다. 앞서 언급된 '마력석'은 마도 저항 장비 제작에 필요한 핵심 재료다.</p> <br> <br> <p>제작을 통해 "생활 콘텐츠를 강제하는 것 아니냐?"는 질문에는 "어비스 지옥 난도 이전까지는 마도 저항 장비 없이도 원활한 클리어가 가능하다. 지옥이 목표가 아니라면 미스틱 다이스에서 획득하는 일반 장비만으로도 충분하다"고 답했다.</p> <br> <br> <p> </p> <br> <br> <p><strong>■ 시즌 스킬 & 신규 패시브 스킬</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="e054c8bdfa19a2441e235618d25b19791612d4d6dc0e5ac1a5dc38d6e4026407" data-idxno="320203" data-type="photo" dmcf-pid="9yCQg44qtP" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="새로운 스킬인 시즌 스킬" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203947696jiuv.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="7xn5qGGhYX" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203947696jiuv.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 새로운 스킬인 시즌 스킬 </figcaption> </figure> <div contents-hash="6bc088fb853ede10b60d9a577e5552144db680768cb511e38cccdfd59c51e44a" dmcf-pid="2Whxa88BZ6" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="8d3a41a41e70753ea300b707084acd22bf5a1b72dac59148f5988c12745c6b22" data-idxno="320204" data-type="photo" dmcf-pid="VYlMN66bH8" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="1칸이 비어 있던 패시브 스킬도 채워진다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203946406bhrx.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="unUACggR1Z" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203946406bhrx.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 1칸이 비어 있던 패시브 스킬도 채워진다 </figcaption> </figure> <div contents-hash="d44d336621b0b238ba9e2a2847a9649657738490dda8f5172580e2690c3afd85" dmcf-pid="fGSRjPPKt4" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p>특정 시즌마다 새롭게 교체되는 스킬이다. 시즌 스킬은 클래스 전투 능력을 강화하는 패시브 스킬들로 구성되어 있다. 시즌에 맞춰 새로운 능력과 힘을 선보일 예정이다.</p> <br> <br> <p>클래스 레벨 60을 달성하면 신규 패시브 스킬을 얻을 수 있다. 기존에 이미 60레벨이었다면 접속 즉시 획득 가능하다.</p> <br> <br> <p> </p> <br> <br> <p><strong>■ 소울 스트림</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9bb1285f7628d110796cc389207f1993b1424800efb678e49595fc2d1121495b" data-idxno="320205" data-type="photo" dmcf-pid="4HveAQQ9tf" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="새로운 스펙업 요소인 소울스트림" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203945129cdwf.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="Uq8BQuu5X5" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203945129cdwf.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 새로운 스펙업 요소인 소울스트림 </figcaption> </figure> <div contents-hash="588086755d0acef23275a64e098c038ee316f9ab8b0c6c9d43fa406c116b8239" dmcf-pid="8XTdcxx2YV" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p>중장기적인 서버 단위 성장 시스템이다. 각 캐릭터에 들인 시간과 비용이 장기적인 성장으로 이어질 수 있도록 마련했다. 새롭게 획득하는 '소울'은 별도 플레이를 하지 않아도 자동으로 얻을 수 있다. 해당 소울을 소모해 캐릭터에게 다양한 이로운 효과를 부여할 수 있다.</p> <br> <br> <p> </p> <br> <br> <p><strong>■ 시즌2 확장 요소</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="257937a000ab12a4a6b932abdf2cd214be54e7486f842641813bcea374aa3ab9" data-idxno="320206" data-type="photo" dmcf-pid="6TIPoffzG2" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="시즌2에 맞춰 변화하는 기존 시스템" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203943862flfu.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="pW1y3llwZ1" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203943862flfu.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 시즌2에 맞춰 변화하는 기존 시스템 </figcaption> </figure> <div contents-hash="f4b93c23b1df3a3f543de780d39d2dfd4ecba2e005730d5729e99821756b6343" dmcf-pid="PyCQg44qt9" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p>최대 레벨이 100까지 확장된다. 클래스 레벨은 변동 없다. 에픽 인챈트 외에도 전설, 엘리트 인챈트가 추가될 예정이다. 룬은 최고 단계가 8성에서 10성까지 확장된다. 강화는 하락 없이 시즌1과 동일한 방식으로 진행한다. 모든 레이드에서 얻을 수 있는 룬 보상도 시즌2를 중심으로 개편된다.</p> <br> <br> <p> </p> <br> <br> <p><strong>■ 룬 태그</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b74b0a29610d6fe46854be3bce0a105d6477d056bba8b94a0daba55a44aa62f0" data-idxno="320207" data-type="photo" dmcf-pid="QWhxa88BXK" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="3가지 태그 룬이 추가된다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203942590uqmj.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="0OQ9RqqFZt" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203942590uqmj.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 3가지 태그 룬이 추가된다 </figcaption> </figure> <div contents-hash="40ad1f3276de87f827f13ef905d47c9a8aef90cd2dbefce34f529450596af85a" dmcf-pid="xYlMN66bGb" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p>빛과 어둠, 용까지 총 3가지 계열의 룬이 등장한다. 룬다 어비스의 소원 항아리에서는 목표 태그의 룬을 랜덤으로 얻을 수 있다.</p> <br> <br> <p> </p> <br> <br> <p><strong>■ 신화룬 2종</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="7a62cff22ecdce88090249ac484daad0e636cd805ae37230a59292567c62f6d7" data-idxno="320208" data-type="photo" dmcf-pid="yR8W0SSrZB" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="새로운 신화룬 2종이 등장한다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203941317mrng.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="3muS1IIkHF" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203941317mrng.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 새로운 신화룬 2종이 등장한다 </figcaption> </figure> <div contents-hash="4e96a540c94b2487b2276bcb3409ab50b37ab55f51058ab4b48c3e479853756b" dmcf-pid="We6Ypvvmtq" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p> </p> <br> <br> <p> </p> <br> <br> <p><strong>■ 신규 패션 3종 & 전설 패션 천장 도입</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="c34a614d4c1322f9b96825b59f9bfb21cc6e4d2be9e21a67e6a8596f30f4cc02" data-idxno="320211" data-type="photo" dmcf-pid="YdPGUTTsZz" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="신규 패션 3종" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203938763basb.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="tysdcxx210" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203938763basb.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 신규 패션 3종 </figcaption> </figure> <div contents-hash="cd9f9b0c17521d6fbfda663e268fdcc33be153fb14b62260f2ec88063b37d491" dmcf-pid="GJQHuyyOt7" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="995fcfe214f25968a1ee226c42d30910a2954fea7fdd5195bd2445be978ee35a" data-idxno="320209" data-type="photo" dmcf-pid="HixX7WWI1u" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="확정적으로 전설 패션을 얻을 수 있다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203921997ahak.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="6q31BHHl5f" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203921997ahak.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 확정적으로 전설 패션을 얻을 수 있다 </figcaption> </figure> <div contents-hash="80fdc97ed8324ae80856dc9749c021189be2962240db5c9ba840f54d2d9a91dd" dmcf-pid="XnMZzYYCZU" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p>에픽 패션 스위트 문나이트, 벨크레스트 세트 2종, 전설 패션 미라주 칼드레아 세트가 추가된다.</p> <br> <br> <p>동시에 전설 패션 획득에 천장 시스템이 생긴다. 패션 장비 승급에 실패할 때마다 마일리지 조각을 얻을 수 있다. 마일리지 조각을 모으면 전설 패션 아이템을 확정으로 얻을 수 있는 아이템과 교환할 수 있다.</p> <br> <br> <p> </p> <br> <br> <p><strong>■ 전설 펫 선택 상자</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="5540891a67619e668d6eeb9e4eb3928485d8bf2ba4e2f9a506319b256fcbcc6d" data-idxno="320210" data-type="photo" dmcf-pid="Zoe1BHHltp" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="전설 펫 또한 마찬가지다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203940057qldk.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="FKKGUTTsH3" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203940057qldk.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 전설 펫 또한 마찬가지다 </figcaption> </figure> <div contents-hash="39c04f746e125e0215da09e9d44a26cba1173a2250540e8e3d0b36e3a78d162c" dmcf-pid="5gdtbXXSG0" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p>전설 펫 도전에 실패할 때마다 동일하게 마일리지를 얻을 수 있다. 마일리지로 해당 상자를 열면 프리미엄 펫 럭키 박스에서 에픽 등급으로 등장했던 펫들을 전설 등급으로 획득할 수 있다. 펫과 패션 모두 런칭 시점부터 시즌2 업데이트 전까지 시도한 모든 전설 승급 시도를 소급해 보상한다. 소급 비율은 100%다.</p> <br> <br> <p> </p> <br> <br> <p><strong>■ 시즌2 기념 이벤트</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="cb0ece696ba0c3544e8e3d6f9d4e5b73e7ecf7577663a350c8ae4cde730be3d2" data-idxno="320212" data-type="photo" dmcf-pid="1aJFKZZvX3" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203937486tkdg.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="1gHRjPPK5p" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203937486tkdg.png" width="658"></p> </figure> <div contents-hash="82cc4786888d11254df347f0071e51886cd84df5aa1f6a5bb87c0d8df22184dd" dmcf-pid="tNi3955TtF" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p> </p> <br> <br> <p><strong>■ 시즌2 업데이트 로드맵</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="ea4d729643ef610c050a34db82f79c1ef4586b128da61436464b589c9f1638ff" data-idxno="320213" data-type="photo" dmcf-pid="Fjn0211yXt" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="시즌2 업데이트 로드맵" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203936189asav.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="5IyPoffzYU" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203936189asav.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 시즌2 업데이트 로드맵 </figcaption> </figure> <div contents-hash="862c124dc7ae9ef66b76fe5e44fc2648e0af4bf64f3a8c5622340e74fba2f0ea" dmcf-pid="3ALpVttWZ1" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p> </p> <br> <br> <p><strong>■ 주간 콘텐츠 부담 완화</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="4679c657518b423aea1438ea3feef9f0c8c386144de03593d2a9693cdc908769" data-idxno="320214" data-type="photo" dmcf-pid="0coUfFFY55" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="마물 퇴치 증표로 일괄 구매 가능하다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203934893xcpl.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="ZprqPUUZYu" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203934893xcpl.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 마물 퇴치 증표로 일괄 구매 가능하다 </figcaption> </figure> <div contents-hash="c1c662c706a79b021f87a727ac9a3b65e84a5dcdcd33bd01319f390d10205143" dmcf-pid="pkgu433G1Z" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p>마물 퇴치 증표로 모든 주간 전리품을 정산할 수 있다. 지난주 놓친 주간 보상이 있다면 마물 퇴치 증표를 사용해 받을 수도 있다.</p> <br> <br> <p> </p> <br> <br> <p><strong>■ 우정 주머니</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="042513a2cf08b35126c22fce4de15cf99989df35b40939851633007a615b136e" data-idxno="320215" data-type="photo" dmcf-pid="UEa7800HtX" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="멀티 플레이만 즐겨도 얻을 수 있는 우정 주머니" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203933619vidl.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="X3bklNNdG7" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203933619vidl.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 멀티 플레이만 즐겨도 얻을 수 있는 우정 주머니 </figcaption> </figure> <div contents-hash="803d89ba5949817dd3439ba682bf6b0bfac6aa5eed5be709b51b51085e420549" dmcf-pid="uDNz6ppX5H" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p>다른 유저와 함께할 때 얻을 수 있는 아이템이다. 굳이 전투 콘텐츠가 아니어도 필드에서 함께 다양한 콘텐츠를 즐기기만 해도 얻을 수 있다. 룬 파편, 인챈트 스크롤, 골드 등 성장에 도움을 주는 다양한 재화를 획득할 수 있다.</p> <br> <br> <p> </p> <br> <br> <p><strong>■ 펫 장비</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="3e56e46630e480c41db9f770007a265bf8d198c8c721db37e48445c416c53956" data-idxno="320216" data-type="photo" dmcf-pid="7LR5qGGhHG" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="펫 장비가 추가된다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203932311spbb.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="Hhh9RqqF5z" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203932311spbb.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 펫 장비가 추가된다 </figcaption> </figure> <div contents-hash="9f4f1d802ba0c9123d20faf3ef0dcc08d730aa45340f8bf8801dd4c30ed023f4" dmcf-pid="zoe1BHHltY" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p>제작을 통해 획득할 수 있다. 희귀도에 따라 기본 능력치가 다르다.</p> <br> <br> <p> </p> <br> <br> <p><strong>■ 신규 레이드 카브락</strong></p> <br> <br> <div> </div> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="dd9c5161dc1aabb9a4529f3a2599a466b0715d392170ff10c2b111f510ae862b" data-idxno="320217" data-type="photo" dmcf-pid="qgdtbXXStW" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="신규 레이드 카브락" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203931048pjwb.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="GTiYpvvmYq" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203931048pjwb.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 신규 레이드 카브락 </figcaption> </figure> <div contents-hash="443d5d999aaa87f12120c12d33eb8d83f2e5bfc4c40185b3a94b723010c2dc2c" dmcf-pid="BaJFKZZv5y" dmcf-ptype="general"> <div> </div> <p>신규 레이드 카브락이 등장할 예정이다. 7월 16일 입문 난도부터 만나볼 수 있다. 어비스와 마찬가지로 혼자하기 기능도 지원한다.</p> <br> <br> </div> <p contents-hash="7180fabdd75d8ad2ee489e4a54ed093046d22ade77159af1243a29c47b3945fd" dmcf-pid="bNi3955TZT" dmcf-ptype="general"> </p> <div contents-hash="92d7bce6b15eeee217fe55761cc20285c0b815235194ee13f827db050c76b1ba" dmcf-pid="Kjn0211yXv" dmcf-ptype="general"> <p><strong>빅 캠프파이어 주요 Q&A 세션</strong></p> <br> <br> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="314968f06ef996aefc0c2b084ccba5e7ed29a5677d843b4b6311f9ffa2b10cc4" data-idxno="320218" data-type="photo" dmcf-pid="2coUfFFYXl" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="시즌 업데이트 주기 관련 질문" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203929772knmr.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="Y8JiERRfHB" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203929772knmr.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 시즌 업데이트 주기 관련 질문 </figcaption> </figure> <p contents-hash="2cfe48930f2e6d3fa43486a792622e0611f75c61180569da944d35bbb3be37ba" dmcf-pid="fEa7800HZC" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 시즌 업데이트 주기가 너무 긴 것 같다.</strong></p> <p contents-hash="11f3854f6f18f348f0f6407efb05f4a5dc840995a3a3e3caa5d86768175e5301" dmcf-pid="4DNz6ppXXI" dmcf-ptype="general">시즌1을 돌아보며 앞당길 방법을 찾고 있었다. 시즌1이 9개월이라는 긴 시간 동안 진행됐기에 콘텐츠 부족에 대한 피로감이 심했다. 내부적으로도 반성을 많이 했다. 시즌2는 6개월로 단축해 운영할 예정이다. 전투와 콘텐츠 요소를 기간에 맞춰 압축해 콘텐츠 밀도를 더욱 촘촘하게 조정했다.</p> <p contents-hash="e607c3353acac20b38e23a7262247a4dc93982460dc9fb9dcc6a9cf590e082dd" dmcf-pid="8xfTFhhD1O" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="9c414d884d75d4c375019af634ea30217b8c89f0077991b3a8f3006095281048" dmcf-pid="6M4y3llwts" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 시즌1에서 체감되는 밸런스 패치가 없었다. 시즌2 밸런스 패치는 어떻게 진행할 계획인가?</strong></p> <p contents-hash="4d502c0f38e79143813f8d1a8d1d77fb39380aedfccf7d60293ed311f163f2df" dmcf-pid="PR8W0SSr1m" dmcf-ptype="general">시즌1에서 밸런스 패치가 미흡했던 점에 대해 사과드린다. 모니터링 자체는 계속 진행하고 있었지만 시즌1 말미에는 패치를 자주 선보이지 못했다. 특정 룬이 없으면 클래스를 플레이하기 힘들었던 기사, 수도사, 도적과 같은 케이스를 면밀히 조정하려고 한다.</p> <p contents-hash="ab600110b3f2e63b2e80fc4f1509b5c823288291e4d9a3f759f5d244005ecc74" dmcf-pid="Qe6YpvvmXr" dmcf-ptype="general">시즌2에서 선보이는 시즌 스킬도 밸런스 패치의 일환이다. 이번 시즌2에서는 시즌1보다 밸런스 패치도 적극적으로 진행할 예정이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="0db5d31393e65c8a1b4c0ab0a0992a2b1144214141fd4301e06444b5cc7165a7" data-idxno="320219" data-type="photo" dmcf-pid="yHveAQQ9tD" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="밸런스 패치 관련 질문" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203928504xfxl.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="WXXZzYYCXb" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203928504xfxl.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 밸런스 패치 관련 질문 </figcaption> </figure> <p contents-hash="c5ef90ab290dc21a83976505f95a2844b5660afdc5a03668639f44bced2ee4e3" dmcf-pid="YZyJkMMVZk" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 다이스 일괄 열기 편의 기능이 없어 불편하다. 추가적인 편의성 개선은 없는가?</strong></p> <p contents-hash="7f1631853501b0cde02c5f7d2173f0259cfb0caf19930338183a63b4e09213fb" dmcf-pid="G5WiERRfYc" dmcf-ptype="general">다이스 관련 기능에서 오래 기다리게 만들어 죄송하다. 가방 자세히 정리하기 기능을 통해 원하는 다이스를 선택하면 한 번에 열 수 있도록 업데이트할 예정이다. 이외에도 쾌적한 플레이를 위한 편의성 개선에 지속적으로 힘쓸 계획이다. 딱 일주일만 기다려주시면 감사하겠다.</p> <p contents-hash="6dff1fa2e6860317d9ecf2c4a27266bf29c0642bc062cd06f8234860de3f2061" dmcf-pid="H1YnDee41A" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="63a803e599bf8c1c70e9f3c5a148c80052b30284933cf0dbdd956997fbccb58c" dmcf-pid="XtGLwdd81j" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 일정 스펙 이후로는 목표가 사라진다. 시즌2에서는 지속적으로 도전하고 즐길 수 있는 콘텐츠가 있을까?</strong></p> <p contents-hash="4b72c06702673894eb5558cd495811b390d1962d3c3c6ba32e47b4528736c15d" dmcf-pid="ZhrfJKKp1N" dmcf-ptype="general">크게 2가지 방식으로 보완하려고 한다. 첫 번째는 기존 레이드와 어비스와 더불어 새로운 형태의 상위 도전 콘텐츠를 지속적으로 추가할 예정이다. 시즌 마지막까지 도전 의욕을 잃지 않도록 이어갈 계획이다.</p> <p contents-hash="03f780fbd7f57d558ddd0e0286b5e20ce16e2dbf39b196854365a45338e147bd" dmcf-pid="5lm4i99U5a" dmcf-ptype="general">두 번째로는 꾸준한 파밍을 통해 지속적으로 강해질 수 있는 성장 요소를 도입하려고 한다. 이런 방식으로 강해진 모험가들이 활약할 수 있는 콘텐츠를 제공하며 만족할 만한 환경을 구성하도록 하겠다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="c022197935e0928b7ae5837ecdaa40b21e7d9ad822420b2f4c8e99881259c4ff" data-idxno="320221" data-type="photo" dmcf-pid="tvO6LVV7Ho" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="향후 콘텐츠 관련 질문" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203925824mzel.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="xq3tbXXSX9" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203925824mzel.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 향후 콘텐츠 관련 질문 </figcaption> </figure> <p contents-hash="62aee9c4cfb1d7df72e84700038073556ceefafd0161bafadcf5886c65a9f8aa" dmcf-pid="3yCQg44qGn" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 시즌2 레이드 보상 구조가 달라지는 점이 있을까?</strong></p> <p contents-hash="4fb7fa87fe598c75656051839deb51de03c2a351dc9e4097c71ac594b0a6d1a1" dmcf-pid="0Whxa88Bti" dmcf-ptype="general">글라스기브넨과 타바르타스가 시즌2 진행 기간 도중 사라질 예정이다. 클리어 보상 또한 시즌2에 맞춰 개편한다. 시즌2에 유용한 보상들을 지급하도록 리스트를 변경한다.</p> <p contents-hash="a888e026c66075323617fc3c5393dc6a590950275cc4afc60302b76f21aaa5cf" dmcf-pid="pYlMN66b5J" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="b97e134cca3abc32e27be0575328c75c4a2c31a9dff17706e616beb4b1f88b2e" dmcf-pid="UGSRjPPKYd" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 제작 관련 개선도 필요한 것 같다.</strong></p> <p contents-hash="960cf5bbc8cf89162c31f0059dc07255a342b5f112642156e5555266c2c11487" dmcf-pid="uHveAQQ9te" dmcf-ptype="general">시즌2에서는 전반적인 생활 난도를 낮추는 작업을 진행했다. 가공 시간도 단축하고 제작 실패 시 패널티도 큰 폭으로 완화했다. 채집으로 얻는 경험치도 대폭 상향했으니 이전보다 나은 환경에서 생활 콘텐츠를 즐길 수 있을 것이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="f5442f0e98760f04c937cd2090ce683b74d5001303b72973faa463a3eba5c677" data-idxno="320222" data-type="photo" dmcf-pid="zVqOGwwa5M" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="제작 개선 관련 질문" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203924547mdxa.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="QhcjIooMt2" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203924547mdxa.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 제작 개선 관련 질문 </figcaption> </figure> <p contents-hash="e7aa8bf70ced8d97883d1f3aae952ac02996594c15068d89b1e76fb570e0431f" dmcf-pid="B4bCXmmj5Q" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 시즌1에서 메타 쏠림 문제가 심했다. 시즌2에서는 어떻게 해결할 계획인가?</strong></p> <p contents-hash="72de07918931dcb31f144d899edb2a6a6bbcf85cc2215b99f3b37d890eba8f1e" dmcf-pid="b8KhZssAtP" dmcf-ptype="general">개발진이 파악하기에도 전투 구조가 지나치게 단순화된 감이 있다. 실제 데이터로 확인해도 마찬가지다. 브레이크 익스텐드가 당초 설계보다 지나치게 효율이 좋았다. 시즌2에서는 브레이크 익스텐드의 피해 증폭을 하향했다. 시즌1과 비교했을 때 순간 대미지 배율도 낮췄다. 단기간에 지나친 대미지를 넣는 메타를 견제하기 위함이다.</p> <p contents-hash="be8be5ba5c6f331d9996ec7dc6356128c85b25a26ad2d95e8eed87184d86f01d" dmcf-pid="K69l5OOcZ6" dmcf-ptype="general">각성 발동 주기는 1분으로 감소시켰다. 대신 대미지는 하향한 상태다. 각각의 전투 스타일이 빛날 수 있는 방향으로 조정을 진행했다.</p> <p contents-hash="6433dbbd4a165588d87cae46a54fc12c7a8b28408dc7d9d7cb87eaed5a7c80a8" dmcf-pid="9P2S1IIkH8" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="61255f4d397224055e11f98527aa67900b5168add799cdf355a945a8a3d7da15" dmcf-pid="2QVvtCCEY4" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 딜러 중심 구조가 고착되며 클래스 고착화가 벌어지고 있다.</strong></p> <p contents-hash="34efcd2a888e6136f92669e7fd7d4a9dc9701dc01f37eaa8176599f65e199ed1" dmcf-pid="VxfTFhhDGf" dmcf-ptype="general">딜 기여도 측면에서 체감할 수 있도록 클래스별 변화를 준비하고 있다. 실제 클래스 스킬과 추가되는 장신구 룬에 포커스를 맞춰 작업을 진행했다. 또한 특정 룬에 지나치게 의존하는 클래스들을 바라보며 해당 부분도 수정하기 위해 노력했다.</p> <p contents-hash="d11f7e7ca23c4a3fea849fabbece6ac8d43c2b0954525cb09e30c4673846f341" dmcf-pid="fM4y3llwZV" dmcf-ptype="general">이 문제는 한 번에 해결될 것이라 생각하지 않는다. 지속적인 클래스 밸런싱을 통해 문제를 꾸준히 개선해 나갈 계획이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="fb73828e033a083e6cf83eb975b5689ffe271718bcdc62050b33bd25b6ed9223" data-idxno="320223" data-type="photo" dmcf-pid="8e6YpvvmH9" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="Q&A 세션을 진행한 성승헌 캐스터, 이진훈 디렉터, 김준기 실장" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203923263sblo.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="P6pFKZZvtV" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/19/HankyungGametoc/20260619203923263sblo.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> Q&A 세션을 진행한 성승헌 캐스터, 이진훈 디렉터, 김준기 실장 </figcaption> </figure> <p contents-hash="66efd5457cba4904937ceac8e48b57d537063dc635fa141f135ae491dd8a707d" dmcf-pid="PP2S1IIkHb" dmcf-ptype="general"> hopesre@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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