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[IT뉴스][인터뷰] 스트리머 명떡에게 물었다 "명조가 왜 좋아요?"
온카뱅크관리자
조회:
4
2026-07-25 16:47:29
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">명조 전문 유튜버의 몽주 감상평<br>몽주 외에도 들어본 명조에 대한 다양한 이야기</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="QT0YQQ6bXg"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="fa06ba6774fbe01984e9f2dfb09516cd91ba09135fec44a6c951834935d67462" data-idxno="322050" data-type="photo" dmcf-pid="yxjeyyvmXL" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="명조 전문 유튜버 명떡 (사진= 명떡)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/25/HankyungGametoc/20260725164215559gnza.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="8qio22KpYq" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/25/HankyungGametoc/20260725164215559gnza.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 명조 전문 유튜버 명떡 (사진= 명떡) </figcaption> </figure> <p contents-hash="f281640082be8246b83b2c05b88e926fc8ca575edddee629baea311726585d3c" dmcf-pid="YRcJYYyOHi" dmcf-ptype="general"><strong>"명조 너무 좋아 청년"</strong></p> <p contents-hash="98845ffec3b671ce54ba0025e2afd944e4ebf6692445997aa300fe0ea80ab2c3" dmcf-pid="Gnrg55XSGJ" dmcf-ptype="general">쿠로게임즈 '명조: 워더링 웨이브'의 인기가 나날이 높아지며, 명조를 주력 콘텐츠로 삼는 스트리머들도 점점 늘어나고 있다. 여러 플랫폼에서 검색만 해봐도 명조를 즐기는 다양한 인터넷 방송인들을 쉽게 찾아볼 수 있다.</p> <p contents-hash="913cef0f842d8da4f8a99b911bee1ed9c1b79e23e54cc30b21191a0000d7fe8f" dmcf-pid="HLma11ZvYd" dmcf-ptype="general">그런데 여기, 명조를 너무 사랑한 나머지 닉네임부터 시그니처 캐릭터까지 그 애정이 듬뿍 담긴 스트리머가 있다. 바로 명조 전문 스트리머 '명떡'이다.</p> <p contents-hash="2196505b36f66c6aeaed5d17c6e35dbe753446b1775d0cfe043004b58aa36119" dmcf-pid="XosNtt5Tte" dmcf-ptype="general">기자의 명조 사랑도 웬만한 유저들에게 뒤지지 않는다고 자부하지만, 명떡 앞에서는 한 수 접어야 할 정도다. 그렇기에 이렇게 진심으로 명조를 사랑하는 스트리머와 이번 3.5 버전 몽주 지역에 대한 이야기를 나누고 싶었다.</p> <p contents-hash="401d5a38aca4bd3bef964139eb5c62a445b0d5673c4ce8970b43f18d41520b2d" dmcf-pid="ZgOjFF1yGR" dmcf-ptype="general">흔쾌히 인터뷰를 수락한 명떡은 정말 '고봉밥' 같은 답변을 들려줬다. 답변 하나하나에서 명조를 진심으로 사랑하고 게임을 즐기는 모습이 느껴졌기에, 같은 '명조 너무 좋아 청년' 입장에서도 괜스레 기분이 좋아졌다.</p> <p contents-hash="f3b32cdcaeea728ea69f568f3bc3ebb5646d5a985a090ac86971418852cba857" dmcf-pid="5aIA33tWXM" dmcf-ptype="general">그렇다면 명떡이 평가한 3.5 버전 콘텐츠는 어땠을까. 명떡이 들려주는 몽주와 명조 이야기를 들어보자.</p> <p contents-hash="c4363e04dd692df6d2b1f677a92ce5dbc055b5f9f3c7078cd8b5d53dbe7eadc3" dmcf-pid="1NCc00FY1x" dmcf-ptype="general"><span>※ 스트리머 감성을 반영하기 위해 인터뷰 답변은 대부분 보정 없이 그대로 작성됐습니다</span></p> <div class="video_frm" dmcf-pid="FAlEUU0HZP" dmcf-ptype="embed"> <div class="layer_vod"> <div class="vod_player"> <iframe allowfullscreen class="player_iframe" dmcf-mid="y2ytOOmjZp" dmcf-mtype="video/youtube" frameborder="0" height="370" id="video@y2ytOOmjZp" scrolling="no" src="https://www.youtube.com/embed/vR8w_3PY5t8?origin=https://v.daum.net&enablejsapi=1&playsinline=1" width="100%"></iframe> </div> </div> </div> <div contents-hash="33dfbf8a6f900ebd4aed62326eb2e3a57016503af1a26dd65c3f4dddb0ba5aa7" dmcf-pid="3cSDuupXZ6" dmcf-ptype="general"> <div> 명조에 대한 격렬한 애정을 드러내는 명떡 (출처= 명떡 유튜브) </div> </div> <p contents-hash="213f80ef58e42f720ed54c46aa62292ec622424893147e787d1dcaec50a514bf" dmcf-pid="0jhkpp3GX8" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 간단하게 자기소개를 부탁드립니다.</strong></p> <p contents-hash="42c31c18ca34380235eb11633b073402314d9169f3223102bfdb40d074bafbca" dmcf-pid="pAlEUU0HZ4" dmcf-ptype="general">안녕하세요! 명조에 의한, 명조를 위한 유튜버 명떡이라고 합니다. 반갑습니다!</p> <p contents-hash="da859a4ee2c657056bb41cc04e923f01dfac73512c2bce21bb9a854c3d8bfa5f" dmcf-pid="UcSDuupX1f" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="8bb25e012be5b83ee8f08537ba7a6bbac8dd753b938a89b9588ab2955e2abbd8" dmcf-pid="ukvw77UZZV" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 명떡님의 닉네임이 '명조 떡상'의 줄임말인 것으로 알고 있습니다. 지금도 같은 마음인가요?</strong></p> <p contents-hash="c3393efc8d0003b9bc3cb928e990518f03a41b25cc1f792c826520b381868b47" dmcf-pid="7ETrzzu5t2" dmcf-ptype="general">그럼요. 당연하죠! 유튜브를 시작해야겠다고 마음먹고 채널명을 정할 때만 해도 사실은 가벼운 마음으로 지은 닉네임이었어요.</p> <p contents-hash="f80c43fecc8e9b5f08a60cc4e99cfc6c5343e7e4f561066cc2428f46d8d3add5" dmcf-pid="zDymqq7159" dmcf-ptype="general">그런데 정말 명조가 이렇게까지 '떡상'해버리니까 아직도 조금 얼떨떨하고 실감이 잘 나지 않습니다. 명조가 많은 분들의 사랑을 받게 된 덕분에 제 채널과 라이브 방송까지 찾아주시는 분들도 정말 많아졌어요.</p> <p contents-hash="7f13c41432504a53ec3a85b7a58619e5b74bcb3af08eeaa5b047fb8d74c6873e" dmcf-pid="qwWsBBztGK" dmcf-ptype="general">그래서 요즘은 쿠로게임즈에 감사한 마음으로 살고 있습니다. 그리고 지금도 제 마음은 변함없습니다. 더 떡상해야죠.</p> <p contents-hash="5b9d2bd714afebe70d5408f81550ac0930249f726626f71e01b4b33c26391747" dmcf-pid="BrYObbqFYb" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="8f14b1d0ffe7de2e5eef8446c43342da601bc56129b785b08a163cea401cda07" dmcf-pid="bmGIKKB3YB" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 양양이 최애 캐릭터라고 들었습니다. 처음 양양·현령 소식을 확인했을 때 심정은 어땠나요?</strong></p> <p contents-hash="95a73e5e3118a2a333d38d80b4a209a0c088089f15e17175ab04763b7c0e59b0" dmcf-pid="Kh1v44V71q" dmcf-ptype="general">말 그대로 믿기지 않았어요. 한동안 얼떨떨할 정도였습니다. 제가 가장 좋아하는 게임에서 가장 좋아하는 캐릭터가 첫 이격 공명자로 완전히 새로운 모습을 보여준다는 게 정말 꿈만 같았어요.</p> <p contents-hash="e91ab6f524906cca8c5ecb634ed69b2ebc7235047bcc89816548e15282035cc6" dmcf-pid="9ltT88fzZz" dmcf-ptype="general">사실 이전부터 양양과 관련된 떡밥은 꾸준히 있었지만, 그때까지만 해도 앱 아이콘을 장식하는 캐릭터라 조금 더 챙겨주는 정도라고 봤거든요.</p> <p contents-hash="422cc4ae585da07e064e71399e956e65666965f71288c05d8dc9fa21b1f344b7" dmcf-pid="2SFy664qZ7" dmcf-ptype="general">그런데 공식 방송을 통해 이격 출시가 확정되고, 이번 스토리에서는 양양이 어떤 과정을 거쳐 새로운 힘을 각성했는지 그 서사까지 세심하게 풀어줬잖아요.</p> <p contents-hash="65f8b7113898ded217ec181d2c90b45b8717aca2c1410d216b374ea2288233e9" dmcf-pid="Vv3WPP8BYu" dmcf-ptype="general">단순히 새로운 캐릭터를 출시한 것이 아니라 오랫동안 양양을 좋아해 온 유저들에게 게임사가 큰 선물을 건네준 것처럼 느껴졌습니다.</p> <p contents-hash="99d492e2e5f9e087b0184878a72b14682f3cff0e54bd19108acd0e394f2bdd44" dmcf-pid="fT0YQQ6bHU" dmcf-ptype="general">여담이지만 제 유튜브 캐릭터 역시 양양을 모티브로 만들었습니다. 명조를 처음 설치하고 양양을 보자마자 이 게임으로 유튜브를 시작해야겠다고 마음먹었을 정도였거든요.</p> <p contents-hash="bc8136bb4038535993c6c22faf0bbba195c4b99d823cb0d8290aa6f52b31f07d" dmcf-pid="4ypGxxPK5p" dmcf-ptype="general">그만큼 저에게 여러 의미가 있는 캐릭터인데, 이번에는 인게임 모델링도 정말 예쁘게 잘 나왔고 성능까지 만족스럽게 출시돼서 요즘 굉장히 행복합니다.</p> <div class="video_frm" dmcf-pid="6YuXRRx2X3" dmcf-ptype="embed"> <div class="layer_vod"> <div class="vod_player"> <iframe allowfullscreen class="player_iframe" dmcf-mid="Y2LYkkAiY3" dmcf-mtype="video/youtube" frameborder="0" height="370" id="video@Y2LYkkAiY3" scrolling="no" src="https://www.youtube.com/embed/kqrtrMvvDGI?origin=https://v.daum.net&enablejsapi=1&playsinline=1" width="100%"></iframe> </div> </div> </div> <div contents-hash="7430c1ba29056c01a34cd006be569fd2a8cdb9105411d047e212651f20faadfc" dmcf-pid="PG7ZeeMVGF" dmcf-ptype="general"> <div> ok 저도 같이 지갑 털릴게요 (출처= 명떡 유튜브) </div> </div> <p contents-hash="474bba1f456832b87b679ed3c4d4ca8fbb5633b80d07d99b1472894c21e2e9cb" dmcf-pid="QosNtt5T5t" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 3.5 버전 몽주 스토리는 정말 고봉밥 분량이었습니다. 스토리 구성과 후기를 남기자면?</strong></p> <p contents-hash="9ac0980553ef4ac13ffd086977edb2f6c0f614cd68415951405a380fdc2b3a50" dmcf-pid="xgOjFF1yt1" dmcf-ptype="general">굉장히 만족스러운 버전이었습니다. 개인적으로 명조는 서로 다른 두 인물의 시선을 대비해 이야기의 주제를 전달하는 데 강점이 확실합니. 히유키와 방랑자, 아비디우스와 아우구스타가 그랬던 것처럼요.</p> <p contents-hash="18c89083f3d6fb5d1ac0d755a3f662f95dd2d1c2235e3dd8bf9d48d7ee81ebdc" dmcf-pid="yF2pggLxt5" dmcf-ptype="general">이런 인물 간 대비를 통해 자칫 어렵고 지루하게 느껴질 수 있는 주제도 직관적이고 호소력 있게 전달하는 데 굉장히 능숙하다고 봅니다. 이번 몽주 스토리에서도 그런 장점이 정말 인상 깊었어요.</p> <p contents-hash="26c5affae1ee2d4713ebc07d9bcb75ea7dc33ec209b56a6c0007985397d2d029" dmcf-pid="W3VUaaoMHZ" dmcf-ptype="general">감정을 비효율적이고 불필요한 것으로 바라보는 목우와, 감정이 있기에 인간일 수 있다고 믿는 양양을 정면으로 대비시켰잖아요.</p> <p contents-hash="78030446e751e2711bd456f5dfc63d23e4a189c2f09a6b56ce0542b38872a7f7" dmcf-pid="Y0fuNNgR1X" dmcf-ptype="general">두 사람의 대립을 따라가다 보면 자연스럽게 감정의 가치와 전쟁이 인간에게 남기는 상처에 대해 고민하게 되는데 그 과정이 굉장히 인상 깊었습니다.</p> <p contents-hash="2b1c373ca787b79c673236fb042ccd4cc3be893a94b98331d3dad643c3c449d2" dmcf-pid="Gp47jjaeGH" dmcf-ptype="general">그리고 이번 스토리에서 잔상과의 전쟁을 주요 소재로 다뤘다는 점도 좋았어요. 방랑자가 세계를 떠도는 이유는 결국 '비명'이라는 재해를 막고 '명식'이라는 재앙적인 존재로부터 사람들을 지키기 위해서잖아요.</p> <p contents-hash="1cd4c432c6c91977a7d57dbb9ed432b150de77b1935e3e71aa46fdca9ee9863b" dmcf-pid="HU8zAANd5G" dmcf-ptype="general">그런데 지금까지는 이런 어두운 세계관이 설정으로는 존재했어도 플레이어가 직접 피부로 느낄 만한 장면은 다소 부족했다고 봅니다. 특히 금주 시절 유명했던 망고스틴에 담긴 철학은 아직도 모르겠습니다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="171b3ec2baa41f44effc4f5656d811aa2c4662e44f15e4da5c26cc3cb4686395" data-idxno="322053" data-type="photo" dmcf-pid="Z7PBkkAiGW" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="몽주의 첫 버전부터 스토리가 고봉밥 분량이었다 (사진= 명떡 치지직 방송)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/25/HankyungGametoc/20260725164216881xnxy.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="6G8P00FYtz" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/25/HankyungGametoc/20260725164216881xnxy.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 몽주의 첫 버전부터 스토리가 고봉밥 분량이었다 (사진= 명떡 치지직 방송) </figcaption> </figure> <p contents-hash="f3f9eb42b6bfe0982dc6faac3ba52399d6bd48e306035519f0427903714eac18" dmcf-pid="1ltT88fzYT" dmcf-ptype="general">반면 이번 스토리에서는 잔상과의 전쟁을 겪은 사람들의 상처와 내면을 집중적으로 조명했어요.</p> <p contents-hash="e654a80a818293a38068aa31201ee8ecba9d89f231bad1345a76c42ad61badc3" dmcf-pid="tSFy664q1v" dmcf-ptype="general">전쟁에서 홀로 살아남은 사람의 죄책감, 소중한 사람을 잃은 분노와 슬픔, 그리고 미래를 지키기 위해 기꺼이 희생을 선택한 사람들의 마음까지 보여주면서 솔라리스가 처한 비극을 플레이어들이 생생하게 느낄 수 있었습니다.</p> <p contents-hash="986baf9d5d9dd73959ef62f2384f560bfbe85cfa2540921de4a9c9993ef33f58" dmcf-pid="Fv3WPP8BtS" dmcf-ptype="general">동시에 방랑자가 왜 계속해서 방랑해야 하는지도 다시 한번 상기시켜줬고요. 마지막으로 양양의 공명 어빌리티와 현령작을 연결해 서사를 풀어낸 방식도 정말 좋았습니다.</p> <p contents-hash="18128a1a03c4fb8d8d9b9dd4ec635681a91ed22fa2853a91d917ddac113eebcd" dmcf-pid="3T0YQQ6bZl" dmcf-ptype="general">바람에 담긴 기억과 목소리를 읽는 양양이, 사람들의 마음을 전하는 새인 현령작과 공명한다는 설정이 정말 아름다웠어요.</p> <p contents-hash="d8d961ccfec5637d2ad09089d35f4e228494088c3b334030d42f175291dd471c" dmcf-pid="0ypGxxPKGh" dmcf-ptype="general">양양의 능력과 현령작의 이미지가 맞물리는 순간에는 그저 감탄밖에 나오지 않았습니다.</p> <p contents-hash="731f3d096cd044bd17d8bd4a6c6df2de433d7badb1fac4021fb65dc082bde7a3" dmcf-pid="pWUHMMQ9GC" dmcf-ptype="general">하아….이것 말고도 하고 싶은 이야기가 정말 많은데, 지면이 부족해 전부 적지 못하는 게 아쉽습니다…자세한 내용을 말하면 방송에서 정말 몇 시간을 이야기해도 부족할 정도입니다!</p> <p contents-hash="eba6a0566c9fa05014020890398df687f88d89c7e42979319f57e83c74bc44b3" dmcf-pid="UYuXRRx2HI" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="051776f3ef46d44af4c13091a420e3c652d8ffbd899710fc63801b0ae57f0c78" dmcf-pid="uG7ZeeMVGO" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 3.5 버전 등장 빌런인 '목우'에 대한 평가가 유저마다 갈리고 있는 상황입니다. 개인적으로는 어떻게 보시는 편인가요?</strong></p> <p contents-hash="bb7281bc14e3fd124d53811f3e555bbfaddc9a5a4fda577fe4673d1439993ba1" dmcf-pid="7QNRTTSrZs" dmcf-ptype="general">저는 이번 이야기가 명조 스토리에서 큰 변곡점이 될 수 있다고 봅니다. 목우를 단순히 한 명의 빌런으로만 보면 다소 평면적으로 느껴질 수도 있지만, 쿠로게임즈가 이 시점에 목우를 등장시킨 데에는 앞으로 새로운 위기를 만들어가기 위한 장치적인 의도가 드러납니다.</p> <p contents-hash="5ef2939ad5dda03311f7777ca2435423f2df51b65fbe9ec0646ae85b2035002b" dmcf-pid="zxjeyyvm5m" dmcf-ptype="general">목우는 인간을 지키기 위해 만들어진 기관인형을 조작해 공격 대상을 잔상에서 인간으로 바꿨잖아요. 결국 인간을 지키기 위해 만들어진 존재도 그 안의 기준이 뒤틀리면 언제든 인간을 공격할 수 있습니다.</p> <p contents-hash="44bdf77b4b0a6d8bc24d84318fcc5962289472208aa6170e3bdb650607953806" dmcf-pid="qMAdWWTsZr" dmcf-ptype="general">이 설정이 앞으로 수호신에게도 비슷하게 적용될 수 있지 않을까요? '절대선'인 줄 알았던 수호신이 오히려 절망적인 존재로 변모할 수 있다는 것을 시사한 거죠.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="63a6a2acc86d0ab03e25dc33a691467c8ff5dd323b3cf3a7bab35951a8dc3046" data-idxno="322054" data-type="photo" dmcf-pid="bekiGGWI1D" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="목우의 의지가 드러나는 천괴중루 (사진= 명떡 치지직 방송)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/25/HankyungGametoc/20260725164218201dypd.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="PN7qWWTs17" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/25/HankyungGametoc/20260725164218201dypd.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 목우의 의지가 드러나는 천괴중루 (사진= 명떡 치지직 방송) </figcaption> </figure> <p contents-hash="bc387766ac340b375987960330748474757685cbcd50262ee866cb8e1a3f806e" dmcf-pid="9JDLXXGh1k" dmcf-ptype="general">그런 의미에서 목우는 단순히 이번 지역에서 쓰러뜨려야 할 악역이라기보다, 앞으로 명조의 세계가 마주할 위기를 먼저 보여준 인물에 가까웠어요.</p> <p contents-hash="a7b2c33fc5103201f37532888f3ad17314ee2db79140fe9943dc05c61ccc65ce" dmcf-pid="2iwoZZHltc" dmcf-ptype="general">캐릭터 자체의 깊이는 아쉬울 수 있어도 지금까지 안전하다고 믿었던 질서가 얼마든지 뒤집힐 수 있다는 불안감을 남겼다는 점에서 인상 깊었습니다.</p> <p contents-hash="579efce699ee49fdcbf7f011979a4e954cc3daf72b09cde82e76beaedb6559f5" dmcf-pid="Vnrg55XSHA" dmcf-ptype="general">별개로 스토리를 밀면서 정말 화가 많이 나는 인물이었습니다. 전쟁에서 죽어간 사람들의 분노를 이용해 또 다른 희생을 만들어낸다? 니보라도 고개를 절레절레 흔들지 않을까요.</p> <p contents-hash="6e3f0e4ee6b9bd872b1abdc9e934d0dc1bd8eff2b214d5088b3415aa076d84f2" dmcf-pid="f6gxSShDZj" dmcf-ptype="general">가능한 한 빠른 시일 안에 목우가 참교육당하는 모습을 기대합니다. 쿠로게임즈, 듣고 있죠?!</p> <p contents-hash="8ecf833d6b58daa7e2a9bc37ecd6a5e21fca9af1f33ea958a3c4cc3b69708f2c" dmcf-pid="4PaMvvlwYN" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="5d1ffab5138cf3e1b737ea2a62b8d7b2aa81651dac708ea9c1b5df1b5f740472" dmcf-pid="8QNRTTSr5a" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 3.5 버전 스토리에서 가장 인상 깊었던 장면 하나를 선정한다면?</strong></p> <p contents-hash="c301bb483737641cd3f6d04906561acd3dba5573b9f06e3850584b798813c0fa" dmcf-pid="6xjeyyvm1g" dmcf-ptype="general">여우의 별자리 클로즈업 장면이요…는 농담이고요. 가장 인상 깊었던 장면은 양양이 소노라를 통해 200년 전 운연전쟁의 한복판으로 돌아가는 순간이었습니다.</p> <p contents-hash="9ace0547734bee868ca309f91a2ae4bc43cfed08b4465db7cd25976c52a444b5" dmcf-pid="PMAdWWTsHo" dmcf-ptype="general">앞서 말씀드렸듯이 이번 스토리는 전쟁의 참혹함을 굉장히 잘 보여줬다고 생각하는데, 그중에서도 당시 전장에서 사람들이 겪었던 공포와 희생을 직접 마주하는 연출이 가장 강렬하게 남아 있어요.</p> <p contents-hash="99ada87a19aa1b56f479b583a5758cb35c84661fc418c8050c374b4d90df54e5" dmcf-pid="QRcJYYyO5L" dmcf-ptype="general">그리고 마지막에 명조의 첫 장면과 이어지는 연출도 인상 깊었습니다. 양양의 이야기를 깊이 있게 풀어내면서도 세계관의 핵심 떡밥과 앞으로의 이야기를 함께 연결해냈잖아요.</p> <p contents-hash="0658a790f352cc10c5d3abcf430d48a8ee9e4f2fb0e23d49c2f2c91c9321fad5" dmcf-pid="xekiGGWI1n" dmcf-ptype="general">한 버전 안에 이렇게 많은 이야기와 복선을 밀도 있게 담아냈다는 점이 정말 대단했습니다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="bb7bed280d5ae28ec072eb49ea8de35f674f08b5d430398a090afd76815e724d" data-idxno="322055" data-type="photo" dmcf-pid="WHz5ddRf1J" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="아내 분이 보셔도 괜찮으신가요...? (사진= 명떡 치지직 방송)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/25/HankyungGametoc/20260725164219518qedr.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="QLvyAANdZu" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/25/HankyungGametoc/20260725164219518qedr.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 아내 분이 보셔도 괜찮으신가요...? (사진= 명떡 치지직 방송) </figcaption> </figure> <p contents-hash="346d19786eee1b357a4d0496b704a49abf6f09c3434128dcb5ee10698c49751b" dmcf-pid="GXq1JJe41e" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 3.6 버전에서는 어떤 스토리가 등장하면 좋을 것 같나요?</strong></p> <p contents-hash="ae7acea4c990201b93379437d3c967ce01035781dc99455cf04dd35225e05a78" dmcf-pid="HZBtiid81R" dmcf-ptype="general">만약 수호신이 항상 인간 편에 서 있는 절대적인 선이 아니라면, 반대로 지금까지 악이라고 여겨왔던 잔성회나 명식도 다른 관점에서 바라볼 수 있지 않을까 하는 생각이 들었어요.</p> <p contents-hash="7f2c06a6b25168321b3526d7cef68b71d952ecab0c18fc9d87c9138ed113336b" dmcf-pid="X5bFnnJ6YM" dmcf-ptype="general">명조는 항상 새로운 시도를 해왔던 만큼, 3.6 버전에서는 선과 악의 경계 자체를 다시 고하게 만드는 이야기가 나온다면 굉장히 흥미로울 것 같습니다.</p> <p contents-hash="d2f3360ad312183b53f4115d975d325bf1c5fc35a45f82aecefd4d42b523f4ab" dmcf-pid="Z1K3LLiPXx" dmcf-ptype="general">그리고 여우의 별자리가 현재 어떤 상황에 놓여 있는지도 정말 궁금해요. 현방 지계가 위기에 빠졌는데도 왜 직접 나서지 못했는지, 단순히 힘이 제한된 것인지 아니면 더 큰 사정이 있는 것인지 이번에는 조금 더 속 시원하게 밝혀졌으면 좋겠습니다.</p> <p contents-hash="31cbdf53c444ff3079fcbe32e36bff78c2f16edaa481518a3bd3590e9e7a98d7" dmcf-pid="5t90oonQ5Q" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="ac69a5e6ce5955845e79a67894baeab8f197e7709806bd89dc903f7f541db3d6" dmcf-pid="1F2pggLxtP" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 명조에 지금까지 많은 스토리가 등장했습니다. 혹시 아쉬웠던 구간이 있을까요?</strong></p> <p contents-hash="2ddb7b21e7e59d05636f1332cabaf32d2a55424ab0d002efd8f4e69c08f243bc" dmcf-pid="t3VUaaoMH6" dmcf-ptype="general">몽주 이야기를 보니까 1.0 버전 금주 스토리가 더욱 아쉽게 느껴지더라고요. 지금의 명조라면 어떤 방식으로 금주 스토리를 풀어냈을지 궁금하기도 합니다. </p> <p contents-hash="7564cd829876d44362fd5cfbcc50f615b57b9e43c379cf571da3b92964a0ff29" dmcf-pid="F0fuNNgRH8" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="52c81017754e6661734001b8c8fd2527640220976c2269c0fc8fb229649c6ff2" dmcf-pid="3Hz5ddRfG4" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 3.5 버전 필드 콘텐츠에 대한 이야기도 들어보고 싶습니다. 전체적으로 만족하시나요?</strong></p> <p contents-hash="ce51e291880d2996a6c907875be341c22aab17beaa53f7767b5b5459d0d3d3cb" dmcf-pid="0Xq1JJe4Yf" dmcf-ptype="general">전반적으로 만족스러웠습니다! 현방 지계의 각 지역마다 고유한 색감과 분위기가 뚜렷하게 살아 있다는 점이 인상적이었고, 새롭게 추가된 맵 퍼즐도 재미있게 플레이했어요.</p> <p contents-hash="6059d264b32110c9a70466743c34f1bc041668a4eaf4b9b0551b38ba01b03c04" dmcf-pid="pZBtiid8tV" dmcf-ptype="general">개인적으로 명조의 필드는 일곱 언덕을 기점으로 완성도가 크게 높아졌다고 체감합니다. 지형과 배경, 각종 기믹을 통해 지역의 개성을 표현하는 방식도 갈수록 정교해졌고요.</p> <p contents-hash="6b0591e62ed1865f4659e9f5e69e2cae523dc558fe7fc9aa6af1676374e46173" dmcf-pid="U5bFnnJ6G2" dmcf-ptype="general">현방 지계는 그동안 차곡차곡 쌓아온 기술력과 노하우가 집약된 지역처럼 느껴졌습니다. 다만 같은 황룡인데 왜 활공을 못 하는 걸까요? 이 점은 의문입니다.</p> <div class="video_frm" dmcf-pid="7t90oonQXK" dmcf-ptype="embed"> <div class="layer_vod"> <div class="vod_player"> <iframe allowfullscreen class="player_iframe" dmcf-mid="HZ7gVV9U5t" dmcf-mtype="video/youtube" frameborder="0" height="370" id="video@HZ7gVV9U5t" scrolling="no" src="https://www.youtube.com/embed/KW79NbMpUXU?origin=https://v.daum.net&enablejsapi=1&playsinline=1" width="100%"></iframe> </div> </div> </div> <div contents-hash="2112364e8aac44afc5d34b03ee714a575f68ddf2238ce71984843b579c1246ec" dmcf-pid="zF2pggLxZb" dmcf-ptype="general"> <div> 디테일에 진심인 명조 (출처= 명떡 유튜브) </div> </div> <p contents-hash="b6ff17eab1fe761ad3b6187683de9c880ff733f1b88f49cdb8c6ce51b09a4d2b" dmcf-pid="q3VUaaoMGB" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 이번 3.5 버전 등장 콘텐츠 중에서 제일 마음에 드는 요소 하나를 꼽자면?</strong></p> <p contents-hash="1aa05426af6726ea76f09857103f83ac13ebca65f1facdfe639d96d598491706" dmcf-pid="B0fuNNgR1q" dmcf-ptype="general">전반적으로 만족스러운 버전이었지만 하나만 꼽자면 역시 스토리가 가장 마음에 들었습니다.</p> <p contents-hash="79fe80754e566f2bf2faf37fb23fbc8dbe442a7532a8c3465cc678f4c14be209" dmcf-pid="bPaMvvlwYz" dmcf-ptype="general">스토리 외의 콘텐츠 중에서는 이번에 복각한, 시간을 멈춘 뒤 사진을 촬영하는 이벤트가 좋았어요. 상시 콘텐츠로 만들어줬으면 좋겠다는 마음입니다.</p> <p contents-hash="8b06a9d5d97e371814214bc12fe455f4f8fa05cb158e8afe240444b756eca552" dmcf-pid="KQNRTTSrG7" dmcf-ptype="general">이번에 다시 플레이해보니 공명자마다 찰나의 순간에만 포착되는 이펙트와 동작이 정말 많더라고요. 심지어 표정까지 동작에 맞춰 깎아둔 것을 보고 감탄했습니다.</p> <p contents-hash="4c5a756ddf7bc1f0cd3d6615b5c3229cde0f758efb1634504972a6048a0d35be" dmcf-pid="9xjeyyvmGu" dmcf-ptype="general">그런 작은 표현들이 촘촘하게 쌓였기 때문에 지금처럼 화려하고 완성도 높은 전투 연출이 만들어질 수 있었던 게 아닐까 싶어요.</p> <p contents-hash="f77427c91aaec750055662dab762f36479a1c67bcd6d76e4d4fb8de182a30736" dmcf-pid="2MAdWWTsGU" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="c9fee92f44ec3d1882c4b83ee5eb91d574010bcb954d2a12cf6486bfbd5d9655" dmcf-pid="VRcJYYyOtp" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 3.6 픽업 리스트로 청초와 경연이 공개됐습니다. 두 공명자에 대한 감상을 남겨보자면?</strong></p> <p contents-hash="ef950634b9a124407197897189079cd7c9ec172ae8026574ab89f3b2d9a79734" dmcf-pid="fekiGGWIt0" dmcf-ptype="general">청초는 스토리에서부터 압도적인 강자로 묘사된 점이 가장 인상 깊었습니다. 특히 무협 장르의 상징과도 같은 어검술을 보여준 장면이 뇌리에 남았네요.</p> <p contents-hash="79f897b1a4e1ac96b21dbc9edcf0b647c2a032b9c21f3eccc0d8bcf8d02aa0b2" dmcf-pid="4dEnHHYCt3" dmcf-ptype="general">인게임에서는 또 얼마나 화려한 전투 모션을 보여줄지, 성능은 얼마나 강력하게 나올지 굉장히 기대하고 있습니다.</p> <p contents-hash="aeeabe3ac381ec5fe05cd98dea9ffce59e7a278a505207dbd29d1758be583c9f" dmcf-pid="8JDLXXGhYF" dmcf-ptype="general">경연은 콘셉트 자체가 굉장히 매력적입니다. 영혼을 다루는 네크로맨서와 퇴마사를 결합한 듯한 분위기가 있어 디자인과 설정만으로도 많은 분들이 좋아할 만한 공명자라고 느꼈습니다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="4475db0c897430fc310f1f901cfdcb57cbd690b939daf34f0210f1fc930f929b" data-idxno="322057" data-type="photo" dmcf-pid="POXh22KpY1" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="양양과 함께해서 행복한 명떡 (사진= 명떡 치지직 방송)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/25/HankyungGametoc/20260725164220830qewl.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="xC3HDDkLZU" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/25/HankyungGametoc/20260725164220830qewl.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 양양과 함께해서 행복한 명떡 (사진= 명떡 치지직 방송) </figcaption> </figure> <p contents-hash="25ae878f9f3d93cb2dd4d41982782ab98c54d2858227e3554e12fb9ac70263f8" dmcf-pid="xC5Sff2utZ" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 명조도 서비스 기간이 어느덧 2년이 넘었습니다. 지금껏 함께한 후기는 어땠나요?</strong></p> <p contents-hash="43e46682603f20872d166acccc7e6b5748b3d694efb85922fcc45b7f41ee4f45" dmcf-pid="yfn6CCOcZX" dmcf-ptype="general">명조를 오픈 때부터 즐겨온 이른바 '할배' 유저분들이라면 공감하시겠지만, 명조는 지난 2년 동안 꾸준히 발전하는 모습을 보여줬습니다.</p> <p contents-hash="f906f6ed2bc07fc97827d8018d8e18cd7f67a11e00b701cdd90321841817a6e1" dmcf-pid="W4LPhhIk5H" dmcf-ptype="general">새로운 시도를 두려워하지 않았고, 유저들의 피드백도 빠르게 반영하면서 게임을 계속 다듬어왔죠.</p> <p contents-hash="3641578eb1da9c574fd9b6e5c1c0c95944c73cbfa93533e1b7171aac1492fd10" dmcf-pid="Y8oQllCEGG" dmcf-ptype="general">이런 개발진의 열정과 태도가 있었기 때문에 지금처럼 많은 분에게 사랑받는 게임이 될 수 있었던 게 아닐까 싶습니다. 저 역시 지난 2년 동안 명조를 플레이하면서 정말 즐겁고 행복했어요.</p> <p contents-hash="d9438e5e1d72669867f222514334ae05e3dc55197791dc8b6fcdcfeeea4fb7f2" dmcf-pid="G6gxSShDHY" dmcf-ptype="general">특히 라이브 서비스 게임을 하면서 다음 버전 업데이트를 이 정도로 기다려본 것은 처음인 것 같습니다. 새로운 지역과 캐릭터, 스토리가 공개될 때마다 자연스럽게 기대하게 되는 힘이 있는 게임이에요.</p> <p contents-hash="37c13c990b5caa0500ebbb92b5611201ec33fb8b12e3f70ea2c3ab9660b853b4" dmcf-pid="HPaMvvlw5W" dmcf-ptype="general">앞으로도 지금처럼 끊임없이 발전하는 모습을 보여줬으면 좋겠습니다. 명조는 지금이 저점입니다. "그때 시작할걸...."이라고 후회하지 말고 우주 갓겜 명조, 지금 바로 다운로드!</p> <p contents-hash="820c95d0b7aeea74f00a2b6abef281c5e67bb2e28e8ce09006b1fa83792ab807" dmcf-pid="XQNRTTSrGy" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="395e27f972461f32c899812f4e4b7c92ff8aa236b6c050696318c89969e10798" dmcf-pid="Z3VUaaoMtT" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 명조의 장점과 단점을 하나씩 말해보자면 무엇일까요?</strong></p> <p contents-hash="2fa66d506666aeddc08cabfae04fb7752809f58669de8d8bdbbe67e95375763f" dmcf-pid="50fuNNgRHv" dmcf-ptype="general">명조의 가장 큰 장점은 역시 비주얼과 스토리입니다. 마치 한 편의 영화나 애니메이션을 보는 듯한 화려한 그래픽 안에서 감동적인 서사가 펼쳐진다는 점이 가장 큰 매력입니다. 보는 즐거움과 이야기를 따라가는 재미를 모두 잡은 게임이라고 봅니다.</p> <p contents-hash="7414ba3b2aa915a478b10890c98a917ff8497076a81c706bf7c8c39d7537069c" dmcf-pid="1p47jjae1S" dmcf-ptype="general">단점을 하나 꼽자면 모든 캐릭터를 너무 예쁘고 매력적으로 만든다는 점입니다. "이게 왜 단점이야?"라고 할 수 있는데 명조 유저들은 어느 정도 공감한다고 봅니다.</p> <p contents-hash="9e001186a2d1b6f08145d66e214cd8eb92a270bbfcee6b8f7c69884251910ff8" dmcf-pid="tU8zAANdtl" dmcf-ptype="general">가끔은 편하게 넘길 수 있는 캐릭터도 나와줘야 유저들의 지갑과 가정 경제가 숨을 돌릴 텐데, 새로운 공명자가 공개될 때마다 뽑기를 참기가 너무 어려워요.</p> <div class="video_frm" dmcf-pid="37PBkkAi1C" dmcf-ptype="embed"> <div class="layer_vod"> <div class="vod_player"> <iframe allowfullscreen class="player_iframe" dmcf-mid="ZzdvNNgRX5" dmcf-mtype="video/youtube" frameborder="0" height="370" id="video@ZzdvNNgRX5" scrolling="no" src="https://www.youtube.com/embed/lgZPJK9MjG0?origin=https://v.daum.net&enablejsapi=1&playsinline=1" width="100%"></iframe> </div> </div> </div> <div contents-hash="2312b125d1c9fdaf90328c66fde17037a9601bd726dd050917534e53806a2da8" dmcf-pid="0zQbEEcnGI" dmcf-ptype="general"> <div> 충격적인 명조의 효능들... (출처= 명떡 유튜브) </div> </div> <p contents-hash="5b66997f7c662fff2297f00e51b9ce2b77181fbf642b613b28e7ed6a2f50f3a3" dmcf-pid="pqxKDDkLtO" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 현재 명조가 "뉴비가 시작하기 어렵다"라는 인식이 있습니다. 이에 대한 의견을 남겨보자면?</strong></p> <p contents-hash="38003b498eff6f67b284345124b430317bf79671d4303c616380d38386de186f" dmcf-pid="UBM9wwEo5s" dmcf-ptype="general">이건 사실 어느 게임이나 비슷한 편입니다. 캐릭터 수집형 게임에서 뉴비는 기존 유저보다 보유한 캐릭터가 부족할 수밖에 없고, 처음 접하는 시스템과 용어가 낯설게 느껴지는 것도 당연한 일이니까요.</p> <p contents-hash="1d2b19dd016fb424adbd53254751feace268847941eca12361543068e7c60475" dmcf-pid="u8oQllCEGm" dmcf-ptype="general">물론 명조에는 다소 직관적이지 않거나 별도의 설명이 필요한 요소가 분명히 있습니다. 하지만 조금만 시간을 들여 기본적인 구조를 이해하면 생각보다 진입 장벽이 높은 게임은 아닙니다.</p> <p contents-hash="9f530eb80d2e21b1f8e4f52e3492692f2da49f603344351b05910e2e34e6a106" dmcf-pid="76gxSShDtr" dmcf-ptype="general">서비스가 이어질수록 유저들의 경험이 쌓이고 정형화된 가이드도 많아지기 때문에 처음 시작하는 분들이 참고할 수 있는 자료 역시 점점 풍부해지고 있고요.</p> <p contents-hash="958b48548632a741271ed2fe1153abbbc86739908a348247ca333f144b1dccdf" dmcf-pid="zPaMvvlwHw" dmcf-ptype="general">저도 뉴비분들이 명조에 조금 더 편하게 적응할 수 있도록 쉽고 직관적인 가이드를 만드는 데 계속 노력하겠습니다. 이 게임 완전 쉬워요. 한 판 해요 ^^*</p> <p contents-hash="dd51fb348d636053a94462fe70137532e050cd559873c38ac62756a724bb6ce6" dmcf-pid="qQNRTTSrXD" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="4961c575b79df306f917fcda63ad50b13a6142c0da504934b352da9144be06d7" dmcf-pid="BxjeyyvmZE" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 쿠로게임즈에게 한마디 하자면?</strong></p> <p contents-hash="3f1781908ce024a6ac5a735c42e393b9b795740ee51f35548f0154c16eed4cf0" dmcf-pid="bMAdWWTsGk" dmcf-ptype="general">좋은 게임을 만들어주셔서, 좋은 이야기를 들려주셔서 감사합니다. 앞으로도 지금처럼 항상 발전하는 모습을 보여주시길 바랍니다. 솔론 형 사랑해요~!</p> <p contents-hash="b1b244f77ecabf3088d8e0127f193233fed0279d7e5e57989025f4ba0b691724" dmcf-pid="KRcJYYyOHc" dmcf-ptype="general"> hopesre@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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