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[IT뉴스]서브컬처 장르서 기회 엿본 쿠키플레이스… ‘틈새 시장’ 공략 ‘성공적’ [스타트업·혁신기업]
온카뱅크관리자
조회:
16
2026-07-30 17:27:33
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">SNS서 퍼진 커미션…버티컬 서비스로<br>C2C 플랫폼 ‘크레페’ 운영<br>지난해 회원수 42만명, 거래액 436억원<br>AI 사용 제한… 가이드라인 신설, 기술 도입</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="59QMIgLxhd"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b207f87723198ce4c77ad37641a9e0eb66b7c26e214d01b69f7e0446fe7ae572" dmcf-pid="1eajXsrNCe" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="크레페 공식 이미지. 쿠키플레이스 제공" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/30/dt/20260730171930385bmfi.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="HzQMIgLxTn" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/30/dt/20260730171930385bmfi.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 크레페 공식 이미지. 쿠키플레이스 제공 </figcaption> </figure> <p contents-hash="a9f0c12cd5c0609d041f48f9c3a05affe1ade8bcabe1f3f3f30427f27256c7a2" dmcf-pid="tdNAZOmjSR" dmcf-ptype="general"><br> 서브컬처 팬덤은 게임 플레이나 애니메이션 시청 등 콘텐츠를 단순히 소비하는 것을 넘어, 자신이 생명력을 불어넣는 2차 창작에 적극적이다. 자신이 좋아하는 캐릭터의 일러스트를 타인과 거래를 통해 얻을 정도다.</p> <p contents-hash="6b09625e1ea890b3bf8d10ea888d909e87ec73255debdabc0378d5a1dc40ca74" dmcf-pid="FJjc5IsAvM" dmcf-ptype="general">이런 니치 시장(틈새 시장)을 공략에 나선 스타트업이 바로 쿠키플레이스다. 2022년 설립된 쿠키플레이스는 서브컬처 소비자간거래(C2C) 커미션(주문 창작) 중개 플랫폼인 '크레페'를 운영하고 있다.</p> <p contents-hash="5240cb641815961ecdbf5bf721f98febdbe0c153bb0ec19e58fa7591039b4243" dmcf-pid="3iAk1COcvx" dmcf-ptype="general">커미션은 개인이 창작자에게 금전적 대가를 지불하고 특정 작품의 창작을 요청하는 주문 제작 거래에 가깝다. 기존에는 소셜미디어(SNS) 또는 중고 거래 플랫폼 등 온라인 플랫폼에서 활동하는 창작자를 찾아 직접 문의를 해야 하는 경우가 많았다.</p> <p contents-hash="15019a1e0d906527357d7f82e57cbd0fe3b49255c6359884875da909f8b8f1c4" dmcf-pid="0ncEthIklQ" dmcf-ptype="general">크레페는 '나만을 위한 커미션 거래'에 집중하고 있으며 텍스트, 일러스트, 애니메이션, 영상, 사운드 등 여러 영역에서의 커미션 활동이 활발하게 이뤄지고 있다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="ba583a773942bede878ec08a7b4f74d5dccfea0111763d61a3e33befc182f0b8" dmcf-pid="pLkDFlCETP" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="장동현(사진 왼쪽) 쿠키플레이스 공동대표와 남선우 쿠키플레이스 공동대표. 쿠키플레이스 제공" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/30/dt/20260730171931666hyvn.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="XLK2cMQ9Ti" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/30/dt/20260730171931666hyvn.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 장동현(사진 왼쪽) 쿠키플레이스 공동대표와 남선우 쿠키플레이스 공동대표. 쿠키플레이스 제공 </figcaption> </figure> <p contents-hash="36e61005dd4ae58cbc11ef085d2aa618955de210726507f4a461ece10cb9d1e7" dmcf-pid="UoEw3ShDh6" dmcf-ptype="general"><br> 장동현 쿠키플레이스 공동대표는 "커미션은 서브컬처 영역에서 오랜 시간 사람들이 주목한 문화로, 대부분의 거래가 SNS에서 이뤄졌다"며 "이를 버티컬 플랫폼으로 론칭했고, 커미션에 친숙한 이들이 유입되면서 플랫폼이 지속 성장 중"이라고 밝혔다.</p> <p contents-hash="b5117a3171b3e96d9682533ac3fbb3cb642dae130a4f7c6175d0dfd1729b4e05" dmcf-pid="ugDr0vlwW8" dmcf-ptype="general">개인 간 거래 행위인 만큼 커미션은 사기 행위에 노출될 가능성이 높은 편이다. 창작자는 창작 행위에 대한 대가를, 신청자는 대가를 지불했음에도 결과물을 받지 못할 수 있다. 이 같은 한계를 극복하기 위해 서브컬처 팬들이 뭉쳐 운영하는 크레페에서는 안전 거래를 지원한다는 게 쿠키플레이스의 설명이다.</p> <p contents-hash="8adf657af48c7a46f7c9aca2cf920dd179cc359981b83eeaa057ceeb6a3852c7" dmcf-pid="7awmpTSrC4" dmcf-ptype="general">남선우 쿠키플레이스 공동대표는 "커미션의 가장 큰 불편함은 선결제 이후 작업물을 받지 못하고 돈만 사라지는 경우가 잦았다는 것"이라며 "이런 사기 행위가 SNS 안에서 공론화되는 일도 많았는데, 이들의 불편함을 해결하고자 했다"고 전했다.</p> <p contents-hash="c3be9f3ea17e270bd2bfa01363681672faa9e237ca5ba333763a8f60f4aa412c" dmcf-pid="zNrsUyvmhf" dmcf-ptype="general">그러면서 "크레페는 결제를 하면 플랫폼 내에 보관하고, 창작자가 작업 결과물을 신청자에게 넘기고, 이를 신청자가 확인해야 정산되는 구조"라고 부연했다.</p> <p contents-hash="fd906e5c9c7dd5f391898fdfc39be0b4090b0f9ae25dfbe122c5e267cb856963" dmcf-pid="qjmOuWTslV" dmcf-ptype="general">이런 안전 거래와 10%의 적은 수수료에 힘입어 크레페는 별도의 마케팅 없이도 서브컬처 팬덤 사이에서 입소문을 타고 사람들이 몰리면서 수요와 공급이 활발해졌다. 그 결과 크레페는 지난해 기준 회원수 42만명, 거래건수 174만건, 거래액 규모는 436억원을 기록했다. 이는 각각 전년 대비 77%, 69%, 92% 증가한 수준이다. 불과 25명의 임직원이 일궈낸 성과다.</p> <p contents-hash="6603b60e425ff90d85c95e37def1fe526c5c237762cef96b460c5a5dc924ada5" dmcf-pid="BAsI7YyOC2" dmcf-ptype="general">성장세를 기록 중인 쿠키플레이스는 생성형 인공지능(AI)이 촉발한 창작 생태계의 변화를 해결 과제로 삼고 있다.</p> <p contents-hash="ed07e410eb803a92a2c677c5c3dc78fbb3c4d50eef6ac12ecea1feb6d3639cb2" dmcf-pid="boEw3ShDv9" dmcf-ptype="general">관련 업계에 따르면 서브컬처 팬들은 AI 기반의 고퀄리티 그래픽 및 일러스트를 기피하고 있다. 서브컬처 팬덤은 자신의 취향인 캐릭터가 사람의 손을 거치지 않고, AI로 생성된 것에 대한 불쾌감을 드러낸다는 설명이다.</p> <p contents-hash="f5148fed35034265b65cde7a13b0e49de9991e5516bdddc86595b51d281327e8" dmcf-pid="KgDr0vlwCK" dmcf-ptype="general">2차 창작에서 AI 사용은 더욱 민감하다. 생성형 AI에 프롬프트를 입력하고 원하는 결과물을 얻을 수 있는데, 창작자에 커미션을 맡길 때 대가를 지불한 만큼 신청자가 사람의 손길이 닿은 결과물을 받고 싶다고 기대하기 때문이다.</p> <p contents-hash="65f6d04ea09c51bff64304971f8ea3145f24cf97b12723fc371ff41ae2487730" dmcf-pid="9awmpTSrTb" dmcf-ptype="general">장 대표는 "커미션은 어떠한 창작물을 돈 주고 산다는 개념을 넘어 매개체로서 신청자와 창작자가 함께 세계관 또는 캐릭터에 대해 공감하는 행위에 가깝다"며 "신청자가 좋아하는 애니메이션, 게임, 만화, 웹툰, 웹소설 등 여러 콘텐츠의 캐릭터를 창작자만의 해석, 의견 등을 반영해달라는 요청인 만큼, 사람 간의 관계성이 중요하다"고 설명했다.</p> <p contents-hash="2ec47d15262b05c05d92ef852c69d2b3c486a4636779aad578d736949e313905" dmcf-pid="2NrsUyvmvB" dmcf-ptype="general">그러면서 "창작자가 AI 사용을 미리 밝히고 합의한다면 문제가 되지 않겠지만, AI 사용을 감추는 것이 가장 큰 문제"라며 "창작자의 생각과 의견을 궁금해 한 신청자 입장에서 배신감을 느끼게 되는 것"이라고 덧붙였다.</p> <p contents-hash="9a58811080c8a27267b8f610b74ef77008c5a488bac615e8741ca7b8ddba9c83" dmcf-pid="VjmOuWTsyq" dmcf-ptype="general">크레페는 안전 거래를 통해 신뢰를 담보하며 서브컬처 팬덤을 플랫폼에 이식하는 데 성공한 만큼, 창작물에 대한 신뢰도까지 보장하겠다는 판단이다. 이를 위해 AI 사용 관련 가이드라인과 기술적인 조치를 더욱 강화하고 있다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="37c31593aa77bbc3cb633f7146ce165ebd1dacc7e06b94a999d0215ceb318fe8" dmcf-pid="fAsI7YyOyz" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="쿠키플레이스 로고." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/30/dt/20260730171932884gglf.png" data-org-width="640" dmcf-mid="ZsST91ZvyJ" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/30/dt/20260730171932884gglf.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 쿠키플레이스 로고. </figcaption> </figure> <p contents-hash="fba8d3e5d090c624417eb87f9d3aafa09b84cc41cec104bb2a9217733496e3bc" dmcf-pid="4cOCzGWIW7" dmcf-ptype="general"><br> 지난해 안티 AI 프로젝트 '버틀레리안'을 발족하며 건전한 창작 환경 조성에 나섰다. 생성형AI로 제작한 콘텐츠가 유통되면서 발생하는 사용자들의 피해를 막겠다는 취지다.</p> <p contents-hash="4200e7c3ba2427ce89a5b8bc034e1b5b4014776645f213f6a756e96bc1bf1ab9" dmcf-pid="8kIhqHYCTu" dmcf-ptype="general">이 일환으로 크레페는 지난달 생성형AI 활용 금지 원칙을 담은 이용약관을 신설했다. 해당 약관에는 AI 기본법 준수 의무가 명시돼 있다는 특징이 있다. 생성형 AI의 정의, 금지 범위 및 예외 허용 조건, 금지 원칙 위반에 따른 제재, 창작자 보호 절차 등을 골자로 한다.</p> <p contents-hash="9746f522aa871a9a7dbf3473a8aa8185e54293ecc8ddd1878b397b253229f687" dmcf-pid="6EClBXGhvU" dmcf-ptype="general">약관은 생성형 AI를 이용자의 입력에 따라 텍스트·이미지·음악·영상 등 콘텐츠를 자동 생성하는 AI 시스템으로 규정했다. AI 활용 여부를 판별하기 위해 메타데이터 스캔, AI 감지 소프트웨어, 시각적·기술적 검토, 제3자의 신고 및 제보 제도를 종합적으로 가동하고 있다.</p> <p contents-hash="067b8145b75a9c366b60e2af2e38bc2b48658516b496bc4efbd10045d2e7052e" dmcf-pid="PDhSbZHlyp" dmcf-ptype="general">크레페에는 AI 학습 방해 필터도 적용되어 있다. 이 기술은 플랫폼에 올라오는 창작물 이미지에 필터를 적용해 AI가 데이터를 수집하고 학습하는 것을 방해한다는 특징이 있다. 플랫폼에서 생성된 콘텐츠를 학습하는 데 사용하는 것을 막은 것이다.</p> <p contents-hash="63a8c90b779e5fbe31657f23eeb9f8e336bf985bc95f203e9dce94db670efe57" dmcf-pid="QwlvK5XSl0" dmcf-ptype="general">장 대표는 "특정 방식으로 이미지를 훼손하면 AI 알고리즘이 학습에 어려움을 겪는다는 데 착안해 학습 방해 필터를 적용하고 있다"며 "기술을 자체 개발하기보다 외부서 공개되는 기술들에 관심 갖고 연구하며 이를 어떻게 효율적으로 제공할 수 있는지를 고민하고 있다"고 전했다.</p> <p contents-hash="ca8710ea5ca095d782d8d21126e7a9dc68b093a6a4e5a3d56c74c6191400705c" dmcf-pid="xrST91Zvh3" dmcf-ptype="general">커미션 거래가 활발해질수록 크레페 내에는 텍스트, 이미지, 사운드 등 각종 데이터가 쌓이기 마련이다. 플랫폼에 축적된 각종 데이터에 관심을 보이는 기업들이 등장할 수 있다. 쿠키플레이스는 이에 대해 명확하게 선을 그었다.</p> <p contents-hash="1ea56be6a6a7912350e5b57c038fc512c9f1e55b03696a0b616edf6bbdd7ad7d" dmcf-pid="yb6QsLiPCF" dmcf-ptype="general">남 대표는 "서브컬처 팬들은 자신이 그린 그림을 X 또는 다른 사업자가 학습한다는 소식에도 굉장히 민감하게 반응한다"며 "플랫폼 내 자산은 결국 회사의 것이 아닌, 사용자의 자산이고, 이를 저희의 자산처럼 활용할 수 없다고 내부적으로 결론 지었다"고 말했다.</p> <p contents-hash="d5bbc9159a94a53ac86ddfdd1006210fa9676fb3b4e1c08c2487a19924fccca7" dmcf-pid="WKPxOonQTt" dmcf-ptype="general">김영욱 기자 wook95@dt.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 디지털타임스. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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