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[IT뉴스][인터뷰] '디멘션 어센트' 유진한 대표 "시점이 달라진 세상, 숨겨진 진실을 담았죠"
온카뱅크관리자
조회:
3
2026-08-24 09:27:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="UBweHzcnh0"> <p contents-hash="70d386feebcd4e77624f7d6fdff5ed22ed99d3ec822cfe736a24c9e712dfc2b8" dmcf-pid="ubrdXqkLT3" dmcf-ptype="general"><em><<지난 8월 21일, 서울시 도봉구 도봉숲속마을에서 젬블로 2026 창의인재동반사업 워크샵이 진행됐다.</em></p> <p contents-hash="753576181ca360ba36ac857c7d2baf95b95010b733f8d892017413da2525196d" dmcf-pid="7KmJZBEoWF" dmcf-ptype="general"><em>2026 창의인재동반사업은 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 교육사업으로, 젬블로는 인디게임 육성 분야를 담당하고 있다. 이날 워크샵은 창의교육생 16명(디지털 10명, 아날로그 6명)을 대상으로 그동안의 개발 점검, 멘토님과의 담화, 게임 개발 플레이 등의 일정으로 진행됐다.</em></p> <p contents-hash="5c90665a3fd12f06d5b2c02cc5321455b08c9f13949dbb8ebe55beea1e5cc7d0" dmcf-pid="z9si5bDgyt" dmcf-ptype="general"><em>본지에서는 이 워크샵에 참여하여, 한국콘텐츠진흥원과 젬블로가 주목하고 있는 우수하고 독창적인 인디 게임 개발자들을 만나봤다>></em></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="0c1b13134bd80bc510c60b458825c5c009c318d72873bc98875a692a44162705" dmcf-pid="q2On1Kwav1" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="유진한 대표의 '디멘션 어센트'" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824092401904asbh.jpg" data-org-width="616" dmcf-mid="5o0DBMTsvB" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824092401904asbh.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 유진한 대표의 '디멘션 어센트' </figcaption> </figure> <p contents-hash="aff84c580326a6b51fb95a3020da7c0f9bf4e2d9ed9687ddf1965d4cd49de1b5" dmcf-pid="Bxyc7Plwv5" dmcf-ptype="general">다중 시점 퍼즐 인디 게임 '디멘션 어센트'를 마주한 건 이번이 처음이 아니다. 과거 BIC(부산 인디 커넥트 페스티벌)에서도, 또 일본 인디 게임 행사 '비트서밋'에서도 이 게임을 본 적이 있다. 수많은 게임 중에서 바로 알아본 것은, 이 게임이 그만큼 독창적이기 때문일 것이다.</p> <p contents-hash="1536c8a3a315045870dd96a5e20d89efeb091c2dca296dcce91734f30424c379" dmcf-pid="bMWkzQSrTZ" dmcf-ptype="general">"'디멘션 어센트'는 다양한 시점으로 세상을 회전시켜, 불가능해 보이는 공간을 돌파하는 퍼즐 게임이에요. 기억을 잃은 소녀가 세계의 규칙을 새롭게 재구성하면서 숨겨진 진실을 찾는 여정을 떠나게 되는 거죠."</p> <p contents-hash="95943b48c878120bc166c71bf986787915ce9bee9d8745349f58dbd120b27494" dmcf-pid="KRYEqxvmTX" dmcf-ptype="general">2026 창의인재동반사업 젬블로 워크샵에서 만난 유진한 대표는 첫 만남부터 싱글벙글이었다. 자신이 만든 게임 '디멘션 어센트'를 하나하나 설명하면서, 유 대표는 이 게임이 "회전 메커니즘이 어디까지 확장될 수 있는지 알려주는 퍼즐 게임"이라고 했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="7973917f6dde1c5e5bddf26343d7e952f9f764c7e827d75440c205aa43801575" dmcf-pid="9eGDBMTsTH" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="게임 스크린샷" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824092403163jbrh.jpg" data-org-width="1920" dmcf-mid="1hAbmGMVSq" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824092403163jbrh.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 게임 스크린샷 </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="079695ff5426763b98e1dd0c3d2233a6531d005c28164fbf24e99bcc343c9091" dmcf-pid="2dHwbRyOlG" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="게임 스크린샷" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824092404425bxlt.jpg" data-org-width="1920" dmcf-mid="tBk9OXe4hz" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824092404425bxlt.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 게임 스크린샷 </figcaption> </figure> <p contents-hash="76428260dcaf1e78601a07df2df89169fec8b565e5a40217aa0e29d6c2840ab9" dmcf-pid="VJXrKeWIhY" dmcf-ptype="general">실제로 게임을 보니 굉장히 독특해 보였다. 단순히 좌우 90도로 회전되는 게임을 떠나, 확대 축소로 주인공인 여자 주인공이 클로즈업되기도 했고, 2D 흑백 허큘리스 그래픽부터 3D 천연색 지형까지 다채로운 환경을 마주할 수 있었다. 전혀 넘지 못할 공간이었는데 화면을 회전하고 시점을 바꾸자 실마리가 나타났다.</p> <p contents-hash="3baf8b79c939ee2445471d8cd1eb9931356f6e5ebc6e03b9e4d4113828502cd1" dmcf-pid="fiZm9dYChW" dmcf-ptype="general">유진한 대표는 이 게임에 총 6명의 NPC들이 등장하며, 이들이 세상을 바라보는 고유한 방식이 있다고 설명했다. '자신만의 눈'을 가진 NPC들이 게임의 핵심 메커니즘이자 맵 디자인의 기반이 되어 사람들의 창의력을 자극하게 될 것이라는 말도 더했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="667d33b66ca686e966992170c56cd0d7256cb29eb2606c6a6a0ff88c5d57632e" dmcf-pid="4n5s2JGhhy" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="젬블로 창의인재동반사업 워크샵에서 만난 유진한 대표" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824092405666ppiy.jpg" data-org-width="990" dmcf-mid="Fe01osb0W7" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824092405666ppiy.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 젬블로 창의인재동반사업 워크샵에서 만난 유진한 대표 </figcaption> </figure> <p contents-hash="3640933de7422c5be62e266fd39fbc68bcd4d079b6538158a8275eb5b70bbc05" dmcf-pid="8L1OViHlyT" dmcf-ptype="general">"혼자 많은 것을 담다 보니 부족한 점이 많았죠. 그런데 주위에서 젬블로 창의인재동반사업을 추천해 주더라고요. 내년에 신청해라. 꼭 신청해라. 이렇게요. 그런데 진짜 겪어보니 좋긴 좋은 것 같아요. 저도 내년에 다른 분들께 추천하려고요."</p> <p contents-hash="4b67664de21df5850c3760e68de615db3864738e23cf9a6c5a5e5b48cd9e9f62" dmcf-pid="6otIfnXSyv" dmcf-ptype="general">현재 유진한 대표는 '디멘션 어센트' 관련으로 젬블로 측에서 엄선한 현역 업계 선배들로부터 창의인재동반사업 멘토링을 받고 있다. </p> <p contents-hash="bfab67d23a3b28be01a40f6bfc57fdcc607b90c57d94a00befc235bed670714e" dmcf-pid="PgFC4LZvyS" dmcf-ptype="general">'디멘션 어센트'가 다양한 기능을 품고 있는 만큼, 게임 플레이에 직관성이 떨어질 수 있는 부분이 있어 그 부분에 대한 집중 조언이 이어졌다고. 이외에도 아트가 부자연스러운 부분, 튜토리얼이 이상하다거나, 레벨 디자인이 튀는 부분 등도 다뤄지면서 게임의 완성도가 크게 상승했다고 유 대표는 평가했다.</p> <p contents-hash="777b97cd84fa035f71edc4945871c3f8207861bbdaec2967a27f3acff359eee4" dmcf-pid="Qa3h8o5TTl" dmcf-ptype="general">또 게임에 대한 감성적 접근이 필요하다는 멘토링에 따라 음악부터 스토리까지 크게 강화됐다고 귀띔하기도 했다.</p> <div class="video_frm" dmcf-pid="xcuTxj3GSh" dmcf-ptype="embed"> <div class="layer_vod"> <div class="vod_player"> <iframe allowfullscreen class="player_iframe" dmcf-mid="0Hsi5bDglU" dmcf-mtype="video/youtube" frameborder="0" height="370" id="video@0Hsi5bDglU" scrolling="no" src="https://www.youtube.com/embed/LtzuKIfdAcI?origin=https://v.daum.net&enablejsapi=1&playsinline=1" width="100%"></iframe> </div> </div> </div> <p contents-hash="65c7b489d862e93e2d24e09d0f386172485fa547dd498dbb1f21f7e5afe314d1" dmcf-pid="yucQypaeTC" dmcf-ptype="general">"저는 '슈퍼마리오 갤럭시'를 보고 너무 충격을 받았었어요. 다양한 별들을 돌면서 중력 때문에 거꾸로 달리거나, 별의 뒷면까지 점프하는 등 한 게임에 하나의 재미만 삽입되는 게 아니라는 걸 알았죠. 그렇게 여러 가지 재미를 줄 수 있는 게임을 만들고 싶었고, 저만의 영혼과 실험정신을 이 게임에 담았습니다."</p> <p contents-hash="b0e2c4272cb18fc7247ad3d2e2dbab260b7b811cf84a504e5bc0a4c95c62ebdd" dmcf-pid="W7kxWUNdhI" dmcf-ptype="general">유진한 대표는 지난 8년 동안 유즈맵 개발자로 활동했다고 한다. 그래서 그럴까, '디멘션 어센트'는 개발 중인 지금도 맵에 대한 완성도가 꽤 높아 보였다. 출시는 오는 2027년 7월이 목표로, 유진한 대표는 앞으로 약 10개월 동안 절치부심하여 차별화된 게임성을 가진 퍼즐 게임을 완성해 내겠다고 강조했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="504d323cda2f456e49e5271ed97d2d026b02d8e6f83ea73d301b9e7d93267a47" dmcf-pid="YzEMYujJTO" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="오는 2027년 7월을 기대해달라는 유진한 대표" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824092406882yvbs.jpg" data-org-width="990" dmcf-mid="3E9qwWQ9Wu" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824092406882yvbs.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 오는 2027년 7월을 기대해달라는 유진한 대표 </figcaption> </figure> <p contents-hash="e6f219ed444b5d5d99dcff9b2afac07ae9331f0bf4f6a12b8b01825904a5b783" dmcf-pid="GqDRG7Ails" dmcf-ptype="general">"이 게임은 공학도인 제 꿈을 이루어주는 게임이에요. 단순히 기술적인 구현 외에도, 내러티브가 융합된 플레이를 할 수 있도록 감성도 듬뿍 담고 있으니 많은 기대 부탁드립니다."</p> <p contents-hash="7d2be6d055056878880be8d19dd94a9721fb6f2454b4067e865c2b2dff63ce9b" dmcf-pid="HBweHzcnWm" dmcf-ptype="general">사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (<span>game.donga.com</span>)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임동아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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