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[IT뉴스]넷마블에프앤씨 구도형 PD “이제야 약속 지켰다”…'일곱 개의 대죄: Origin', 반 합류로 대죄단 완성
온카뱅크관리자
조회:
9
2026-08-24 17:27:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="z86I9cpXS5"> <p contents-hash="8f75fc962638864a86a50c24aebd5902d4b490dac4907efff9974abfa5613b1d" dmcf-pid="qZ5eWfOcyZ" dmcf-ptype="general">넷마블이 서비스 중인 '일곱 개의 대죄: Origin(오리진)'이 서비스 0.5주년을 맞았다. 지난 반년간 새로운 지역과 영웅, 콘텐츠를 순차적으로 선보여온 개발사 넷마블에프앤씨는 이번 업데이트에서 '반'을 추가해 일곱 개의 대죄 단원 전원을 게임에 등장시킨다.</p> <p contents-hash="3d698195db5eb783fcb99e4162f1d68eba59c7ee7b2d80c9a6baf8efb16fa3b8" dmcf-pid="B51dY4IkSX" dmcf-ptype="general">여기에 원작 애니메이션의 이야기를 직접 경험하는 재현 퀘스트와 신규 지역 '레이븐즈', 액트 17, 주간 콘텐츠 '미궁' 등 새로운 요소도 선보인다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="e10fb9f4a3bb1a3147f64ffff0bc0f1a9778e8e20e78a73deae0a7ebb8fbd199" dmcf-pid="b1tJG8CETH" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="넷마블에프앤씨 구도형 PD" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824171804526ikbi.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="2wMQSKwalR" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824171804526ikbi.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 넷마블에프앤씨 구도형 PD </figcaption> </figure> <p contents-hash="07a36d869867e4afac0d8387df9484bf39c4a05964aa48d59ac069e0d6578a5d" dmcf-pid="KtFiH6hDTG" dmcf-ptype="general">‘일곱 개의 대죄: Origin’을 개발한 넷마블에프앤씨 구도형 PD는 0.5주년을 기념해 진행한 인터뷰에서 지난 반년을 “항상 감사했던 시간”이라고 회상하며, "3월 얼리 액세스와 정식 출시 이후 서비스를 이어올 수 있었던 배경에는 게임을 꾸준히 즐긴 이용자 '별지기'들이 있었다"고 강조했다.</p> <p contents-hash="7d9ac98493f3eb4ef0832eb32f3eee43babff9b55aebccd594fb6db481f9695a" dmcf-pid="9F3nXPlwlY" dmcf-ptype="general">계속해서 모든 플랫폼에서 고르게 사랑받고 있어 특정 플랫폼을 꼽기는 어렵다면서도, 지역별로는 일본에서 가장 좋은 반응을 얻고 있다고 설명을 더하기도 했다.</p> <p contents-hash="fcd1f2c03bc12878523bb55006386b92d61fa311035f2c461b1385a5f4d063c7" dmcf-pid="230LZQSrWW" dmcf-ptype="general">구 PD는 지난 서비스 과정에서 가장 아쉬웠던 부분으로는 밸런스와 난이도를 꼽았다. 이용자마다 영웅 육성 수준이 다르고 모바일과 PC, 플레이스테이션5 등 플랫폼별 조작 체계에도 차이가 있어 모두가 납득할 만한 일관된 난이도를 제공하지 못했다는 이야기다.</p> <p contents-hash="11f0e5c1d26f22b3a6877a56d17a101468e825209613975fe73da2e8261659a0" dmcf-pid="V0po5xvmCy" dmcf-ptype="general">이에 앞으로는 모든 플랫폼의 조작 환경을 고려하면서도 콘텐츠별 특색을 살릴 수 있는 난이도 설계에 집중할 계획이다.</p> <p contents-hash="4e86f72292c27b8450130e923e6a8d371a8c5dd3ffa7a7cb481b081ef8dd204a" dmcf-pid="fpUg1MTslT" dmcf-ptype="general">최적화 문제도 무겁게 받아들이고 있다. 현재 매 빌드에서 접수된 불편 사항과 이용자 제보를 확인하고 있으며, 별도의 태스크포스를 구성해 보다 쾌적한 환경에서 게임을 플레이할 수 있도록 개선 작업을 진행하고 있다.</p> <p contents-hash="2460bac3d4d5deac95366e1317e6b24b0e74f170d4ad2b3c70c8d241bbef559e" dmcf-pid="4UuatRyOhv" dmcf-ptype="general">구도형 PD는 “최적화는 저희 프로젝트의 최우선 사안”이라며 “앞으로도 꾸준히 개선해 나가겠다”고 강조했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b5465a71589ab2c7e9636335aaf35a02ea118a175889d15a3b66fae79566f1b9" dmcf-pid="8u7NFeWIWS" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="일곱개의대죄 0.5주년 페스티벌" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824171805755plwn.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="VZU0gGMVSM" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824171805755plwn.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 일곱개의대죄 0.5주년 페스티벌 </figcaption> </figure> <p contents-hash="a23f1f2385e279a6a02d1caead71be93a40ef23dfdd4242a0c5b2075fafd72bb" dmcf-pid="67zj3dYCyl" dmcf-ptype="general">이번 0.5주년 업데이트의 목표는 신규와 복귀 여부를 떠나 지금 게임을 시작한 이용자가 즐겁게 플레이할 수 있는 환경을 마련하는 것이다.</p> <p contents-hash="af4e5331d83fa8c37ac7e24762146dcf0fec414d4c5f5e3405f57c713cdb7bbd" dmcf-pid="PzqA0JGhvh" dmcf-ptype="general">구도형 PD는 “아직 불편하고 아쉬운 부분이 많이 남아 있지만, 반년 동안 게임을 더 즐겁게 만들기 위해 많은 요소를 고쳐왔다”며 “일곱 개의 대죄가 모두 모이는 시점부터 새로운 이야기도 펼쳐지는 만큼 지금이 '일곱 개의 대죄: Origin'을 시작하기 좋은 시점”이라고 말했다.</p> <p contents-hash="f1321c58dcc9e95e3dc91388a829167db243144560829e3e1f283af3501f19f0" dmcf-pid="QjAFLWQ9lC" dmcf-ptype="general">신규·복귀 이용자를 위한 콘텐츠와 이벤트의 보상도 대폭 늘렸다. 핵심 전투 기능인 '버스트'는 필드에서 요구되는 발동 수치를 크게 낮춰 초반부터 보다 자주 사용할 수 있도록 개선한다.</p> <p contents-hash="bd330ddd951b7c72fc4e8264d07f7be0a248899be25562cea086f1fa568ffeff" dmcf-pid="xAc3oYx2CI" dmcf-ptype="general">튜토리얼 스킵 기능도 추가해 이용자가 넓은 월드를 빠르게 경험할 수 있도록 한다. 게다가 튜토리얼 뽑기에서는 원작의 주인공이자 전투 성능도 갖춘 '멜리오다스'를 초반부터 획득할 수 있다.</p> <p contents-hash="57f5fbb430fccf29861eb78e38db572ae6fdc53b2fc982e17069b6878538b7c7" dmcf-pid="yUuatRyOSO" dmcf-ptype="general">구도형 PD는 멜리오다스와 함께 '일곱 개의 대죄: Origin'의 세계를 탐험하면 신규 이용자가 게임에 더욱 몰입하고 재미있게 플레이할 수 있을 것으로 기대했다. 신규·복귀 이용자뿐 아니라 기존 이용자도 0.5주년 기념 보상을 받을 수 있도록 관련 이벤트를 준비했다.</p> <p contents-hash="e842055abbd5c5143db36f805ccf2e6d662fc872a63ae750c885dcd5592d37c2" dmcf-pid="Wu7NFeWIvs" dmcf-ptype="general">이번 업데이트에서는 반이 합류하면서 일곱 개의 대죄 단원 7명이 모두 게임에 등장한다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6ece40416cf52ec31ff0867329425045d58f9d19ac98e5c2eb45e43df6b9682f" dmcf-pid="Y7zj3dYCSm" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="0.5주년 페스티벌과 함께 등장하는 '반'" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824171806978gtlk.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="ftHXelfzWx" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824171806978gtlk.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 0.5주년 페스티벌과 함께 등장하는 '반' </figcaption> </figure> <p contents-hash="3fa3f381904b0256d50c9d77a878b74ca216a9f5821e7fd063a7c2cadd9a2006" dmcf-pid="GzqA0JGhTr" dmcf-ptype="general">구도형 PD는 대죄단 전원 집결에 대해 “이제야 약속을 지켰다는 느낌이 가장 크다”고 밝혔다. '일곱 개의 대죄'를 게임으로 만들면서 단원 전원이 모이는 것은 반드시 도달해야 하는 지점이었고, 마지막 자리를 0.5주년에 채울 수 있어 의미가 남다르다는 설명이다.</p> <p contents-hash="f34b9c9b3ab1e2649506b139de1b0583230bc078cf3a3a835b0e234e223f9d1a" dmcf-pid="HqBcpiHlSw" dmcf-ptype="general">개발진 역시 원작의 팬인 만큼 대죄단 전원 집결에 큰 의미를 두고 있다. 7명이 모두 갖춰지면서 원작에서 익숙한 조합과 관계성을 게임 안에서 온전히 구현할 수 있게 됐다.</p> <p contents-hash="dd5a489ccf186a023ea454eb5106eb5ac275ad34ed2197063de6efd7687266ed" dmcf-pid="XBbkUnXSSD" dmcf-ptype="general">캐릭터 간 대사와 상호작용, 대죄단 단위의 시너지 설계뿐 아니라 특정 캐릭터가 필요한 원작 재현 퀘스트도 선보일 수 있게 됐다. 이번 업데이트에서 원작 재현 퀘스트가 함께 공개되는 것도 대죄단 전원 집결과 연결된다.</p> <p contents-hash="fc4689447724cce837709e9b33e5689614f64f9b963b298f29af4d892d469c5a" dmcf-pid="ZbKEuLZvSE" dmcf-ptype="general">반은 팬들이 오랫동안 기다린 캐릭터인 데다 대죄단의 마지막 자리를 채운다는 상징성도 지녔다. 이에 개발진은 반의 전투와 연출에 평소보다 많은 공을 들였다.</p> <p contents-hash="be351b8c3db3178d810d27958aa30e74797563a4887479919b53276bff20dce5" dmcf-pid="5K9D7o5Tlk" dmcf-ptype="general">반은 삼절곤과 대검, 건틀릿 등 세 종류의 무기를 사용한다. 세 무기는 외형만 다른 것이 아니라 서로 다른 전투 리듬을 제공하도록 설계됐다.</p> <p contents-hash="50d2640d38f221b14df80597d73181e8fef6cb3f408a9896ba2b704c75140901" dmcf-pid="192wzg1yCc" dmcf-ptype="general">삼절곤은 중거리에서 연속 공격으로 상대를 몰아붙이는 무기다. 공격을 오랫동안 이어가는 전투에서 활약한다. 대검은 무겁고 느리지만 상대의 자세를 무너뜨리고 큰 피해를 주는 데 적합하다.</p> <p contents-hash="7fd865893d6c5c667c3e74b565e5912c8c29e6b3b195c3393e538a9dd0ab0a67" dmcf-pid="t2VrqatWyA" dmcf-ptype="general">건틀릿은 적에게 달라붙어 싸우는 공격적인 플레이를 지원한다. 구도형 PD는 건틀릿을 원작에서 보여준 반의 특징을 살릴 수 있는 무기로 설명했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="1185695e37c607aec9f977b817774e9fe7c7bfe8ca2bc3177570a2908c1caf26" dmcf-pid="FVfmBNFYyj" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="반의 액션" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824171808201hnzi.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="40pUNXe4hQ" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824171808201hnzi.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 반의 액션 </figcaption> </figure> <p contents-hash="05185ae3d08c6e6bee4fe03c772f8c1d86e93e9d947cea13b9d21c2696044efd" dmcf-pid="3f4sbj3GhN" dmcf-ptype="general">원작의 고유 마력 '스내치'는 무언가를 빼앗는다는 본질에 집중해 구현했다. 상대에게서 힘을 가져와 자신의 것으로 만드는 개념을 전투 시스템에 옮겨, 적을 약화하는 동시에 반 자신은 강해지는 구조로 만들었다.</p> <p contents-hash="fe8fcd29d878bf09f748bce03e4ffb0b0752b200ce0f4aa69cd2a3d4a36287dd" dmcf-pid="048OKA0HCa" dmcf-ptype="general">반의 전투 역할은 스스로 버티면서 계속 싸우는 지속형 딜러에 가깝다. 자체적으로 생존을 챙길 수 있어 다양한 형태로 파티를 구성할 수 있다는 것이 특징이다.</p> <p contents-hash="3a8401480f78e5510dec7318de0e9e8124402c4d7928438612367da0827627a6" dmcf-pid="p7zj3dYCWg" dmcf-ptype="general">구 PD는 "레이드나 기사단 보스전처럼 지속적인 피해가 중요한 콘텐츠, 넓은 필드를 돌아다니며 연속 전투를 진행하는 상황에서 좋은 선택이 될 수 있다"고 봤다.</p> <p contents-hash="ba80af4f5e482e0ee562fe2dbc53e98708fe4f718e4d3f78c36b6403a0c70f6b" dmcf-pid="UzqA0JGhvo" dmcf-ptype="general">그리고 이번 0.5주년 업데이트에서는 원작 애니메이션 1화의 이야기를 재현한 퀘스트 '모험의 시작'도 공개된다. 멜리오다스와 엘리자베스가 처음 만나는 이야기를 게임 안에서 직접 플레이하는 콘텐츠다.</p> <p contents-hash="ae641cd2704533e2e129f0ee69c49ff6ae13c1e306f4514642edc00c1fe37da4" dmcf-pid="uqBcpiHlCL" dmcf-ptype="general">'일곱 개의 대죄: 오리진'은 별도의 시간선에서 독자적인 이야기를 전개하고 있지만, 개발진 내부에서는 좋아하는 원작의 장면과 영웅을 게임에서 직접 만나고 싶다는 의견도 꾸준히 나왔다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="fb29e52eed9a9f53719ff2fa798640cd507a1e865bc7589d4ad8171152c9dd7c" dmcf-pid="7BbkUnXSyn" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="스토리 연출 이미지" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824171809425odrb.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="8m7zc1iPhP" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824171809425odrb.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 스토리 연출 이미지 </figcaption> </figure> <p contents-hash="742dd8f6758d12d9f53b775fb7764c5b0aa765744d7d8c2af7075bbdb00eac63" dmcf-pid="zbKEuLZvvi" dmcf-ptype="general">원작 영웅이 차례로 등장하는 게임의 구조상 이용자가 좋아하는 영웅이 언제 등장할지 알 수 없다는 아쉬움도 있었다. 원작 재현 콘텐츠는 이러한 부분을 보완하고, 팬들이 원작을 처음 접했을 때 느꼈던 감정을 게임 안에서 되살리기 위해 기획됐다.</p> <p contents-hash="10699e75da8dd706b073adb9d47fa3c323038594a5e54f122e5a6b62d18c94ea" dmcf-pid="qK9D7o5TvJ" dmcf-ptype="general">구도형 PD는 “'모험의 시작'은 원작을 아는 분에게는 '그 장면을 내가 플레이한다'는 경험을, 게임으로 처음 접한 분에게는 세계관에 자연스럽게 입문하는 통로가 되기를 바란다”고 말했다.</p> <p contents-hash="debb4224dbc115fae71581decad5850f5c3039f3a48ded00e1788e7689236445" dmcf-pid="B92wzg1ySd" dmcf-ptype="general">원작 재현 퀘스트는 단발성 이벤트로 그치지 않을 예정이다. '모험의 시작'을 원작 재현 콘텐츠의 첫 번째 에피소드로 삼아 주요 이야기를 순차적으로 추가할 계획이다. 시간이 지날수록 게임 안에서 원작의 여정을 이어서 경험하도록 하는 것이 목표다.</p> <p contents-hash="7642ec1d723b33cbbebf34e038a5844746bbe47ef2ff367f5ef13b0a9e1c1634" dmcf-pid="b2VrqatWWe" dmcf-ptype="general">장기적으로 원작 전체 이야기를 다루는 것도 지향점으로 두고 있다. 다만 원작과 'Origin'의 게임 경험 안에서 가장 적합한 형태로 콘텐츠를 제공하는 것을 우선적으로 고민하고 있다.</p> <p contents-hash="81b4825bdec9fc16887342e8b0e8c896a8249ddfa5026fde7af55c1eb0479640" dmcf-pid="KVfmBNFYSR" dmcf-ptype="general">아울러 이번에는 신규 지역 레이븐즈와 액트 17에서는 반을 비롯한 원작 캐릭터가 본격적으로 등장하는 동시에 'Origin'만의 멀티버스와 오리지널 스토리도 이어진다.</p> <p contents-hash="b98f6fe4194d010d60983ae977ee46dc7ed218ca26286f98cd81d7d169c0017b" dmcf-pid="9f4sbj3GCM" dmcf-ptype="general">구도형 PD는 원작과 오리지널 스토리를 중요한 두 개의 축으로 보고 있다고 설명했다. 구도형 PD는 "메인 스토리는 '일곱 개의 대죄: Origin'만의 멀티버스 서사를 중심에 두고, 원작 캐릭터가 참여하면서 오리지널 이야기의 밀도를 높이는 방식으로 전개할 것"이라는 설명을 더하기도 했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="978bb0f8473e863bb4a32321a361a350ff266445731c07716e92d007aa97663a" dmcf-pid="248OKA0Hyx" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="스토리 연출 이미지" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824171810687hjlt.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="PwfmBNFYW8" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824171810687hjlt.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 스토리 연출 이미지 </figcaption> </figure> <p contents-hash="a8088ec9c94866d7887fd863d5940dcd444abb1cef43f7daa2b861e0e2b1185c" dmcf-pid="V86I9cpXCQ" dmcf-ptype="general">많은 기대를 받고 있는 신규 주간 콘텐츠 '미궁'은 로그라이크 방식으로 설계됐다. 가장 큰 특징은 전투가 중심이 아닌 비전투형 콘텐츠라는 점이다.</p> <p contents-hash="e134f37a62efec56a9a8d7e2548444cd848e993a5e8545c55d1e68e3665d4abc" dmcf-pid="f6PC2kUZhP" dmcf-ptype="general">스펙으로 승부하거나 전투로 돌파하는 콘텐츠가 아니기 때문에 게임을 막 시작한 신규 이용자도 어렵지 않게 접근할 수 있다. 매번 달라지는 층의 구성을 살피고 어떤 선택으로 돌파할지를 결정하는 것이 핵심이다.</p> <p contents-hash="0fafefd8730a65a09538c84821a17b154896cf9223347366c67175f0e55eb3f9" dmcf-pid="4PQhVEu5y6" dmcf-ptype="general">신규 이용자의 육성 부담을 덜 수 있도록 성장에 도움이 되는 보상을 준비했다. 최종 성장 단계에 도달한 이용자에게 필요한 재화도 배치해 이용자층에 관계없이 참여할 수 있도록 했다.</p> <p contents-hash="de475a28a6861137ed27cd512e838ceb1b8fa818d968bd755d488a76c635f637" dmcf-pid="8QxlfD71T8" dmcf-ptype="general">스토리와 탐사를 완료한 뒤 기존 필드를 다시 방문할 동기가 부족하다는 지적도 개발진 내부에서 중요한 과제로 다루고 있다.</p> <p contents-hash="a5e4e4297ea37f4bf198a3dff5eb1e82ff39b6c40d608ec69b70a118aea673a2" dmcf-pid="6QxlfD71C4" dmcf-ptype="general">구도형 PD는 “넓은 오픈월드를 정성껏 만들어도 한 번 탐사를 끝내면 다시 갈 이유가 없다면 그 지역은 별지기 분들의 기억 속에만 남게 된다”며 이용자 의견에 공감했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="013bbda75c69a9d2fabd89a47a95cbcd0ccbf1ab2518330bc87eff34a05f3cb6" dmcf-pid="PxMS4wztCf" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="넷마블에프앤씨 구도형 PD" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824171811959nhei.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="764sbj3Gv1" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/gamedonga/20260824171811959nhei.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 넷마블에프앤씨 구도형 PD </figcaption> </figure> <p contents-hash="c5e93b06d6307317318f7cad1c72d8568e2f67363d17bf66093178eef47bc1aa" dmcf-pid="QMRv8rqFyV" dmcf-ptype="general">'일곱 개의 대죄: Origin'은 모바일 안드로이드, iOS와 PC 스팀, 자체 PC 런처, 플레이스테이션5를 통해 글로벌 서비스되고 있다. 오는 26일 ‘0.5주년 페스티벌’을 열고 다양한 업데이트를 선보인다.</p> <p contents-hash="357930258ce3a0595c778082905670d4e38ebc11e04df9a6401d46919a2c90f1" dmcf-pid="xReT6mB3y2" dmcf-ptype="general">사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (<span>game.donga.com</span>)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임동아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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