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[IT뉴스][게임스컴 2026] 하드코더스 권태서 대표 “친구와 웃고 싸우는 협동 게임 ‘SEMO’를 만나보세요”
온카뱅크관리자
조회:
2
2026-08-27 07:17:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="X3Nmf4IkTC"> <p contents-hash="218f11ecc1f2948d36c260c5decc2165ad12aba252b01438c087907a1c7abbd8" dmcf-pid="Z0js48CElI" dmcf-ptype="general">삼각형 캐릭터들이 힘을 합쳐 하나의 원을 목적지까지 옮기는 독특한 협동 게임이 ‘게임스컴 2026’을 찾는다.</p> <p contents-hash="f9a62990bc073b286fc31913cc42678b495637cfc61a4ec3ebd4180358215e28" dmcf-pid="5pAO86hDyO" dmcf-ptype="general">하드 코더스가 개발 중인 ‘SEMO’는 최대 4명이 함께 즐길 수 있는 2D 협동 물리 플랫포머 게임이다. 이용자는 맵 곳곳의 장애물을 극복하며 하나의 원을 밀고 튕겨 목적지까지 운반해야 한다.</p> <p contents-hash="92fafb3ab2b22cf6a959c8030ae7f68b584ea0cdca330567e1eca7e261552230" dmcf-pid="1UcI6PlwSs" dmcf-ptype="general">조작은 단순하지만 여러 이용자가 동시에 움직이면서 예상하지 못한 실수와 상황이 연이어 발생하는 것이 특징이다. 온라인 멀티플레이를 지원하며, 이용자가 직접 스테이지를 제작하고 공유할 수 있는 맵 에디터도 제공한다.</p> <p contents-hash="af9bd2d92a9ee1c604d428272539331156d4d5ec814fee2f1a226dacb457dca2" dmcf-pid="tukCPQSrWm" dmcf-ptype="general">특히, ‘SEMO’는 한국콘텐츠진흥원이 진행하는 ‘2026 코리아 인디게임 쇼케이스 in 게임스컴’에 선정돼 게임스컴 현장에서 글로벌 게임 관계자들에게 작품을 선보인다.</p> <p contents-hash="db3719f7f323d9e83f9c39588f1f673aa28e648d9e4453399ab66cb28cbd9e6c" dmcf-pid="F7EhQxvmlr" dmcf-ptype="general">그렇다면 ‘SEMO’는 어떤 게임일까? 게임스컴 현장에서 글로벌 관계자들을 맞이하고 있는 하드 코더스의 권태서 대표에게 이야기를 들어봤다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="59f51eb155a3e0ebcf97bb3bbb7e79d1d584f5e60218b9fa20f3ba7d8b961f9e" dmcf-pid="3BrvReWIlw" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="권태서 대표" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/gamedonga/20260827070902053swmt.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="YTnxHXe4lS" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/gamedonga/20260827070902053swmt.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 권태서 대표 </figcaption> </figure> <p contents-hash="4737da15d7116b84e10e6c93af17c03ca72b936c39c03111e025d7547e9cef9a" dmcf-pid="0bmTedYCTD" dmcf-ptype="general">Q. ‘SEMO’를 간단하게 소개해 달라.</p> <p contents-hash="1d406164967a68db6d76db1737af5a866ea8a1043c2ce55f1d63e84db729bc7a" dmcf-pid="pKsydJGhWE" dmcf-ptype="general">A. 최대 4명이 함께 플레이할 수 있는 2D 협동 물리 플랫포머 게임입니다.</p> <p contents-hash="e45cdfe49df0d2999907fdffa7222c039e3834329cdfa5330afffc437b1acd92" dmcf-pid="U9OWJiHlCk" dmcf-ptype="general">이용자는 삼각형 캐릭터가 되어 장애물을 극복하며 하나의 원을 목적지까지 밀고 튕겨 운반해야 합니다. 조작은 단순하지만 여러 명이 동시에 움직이기 때문에 예상하지 못한 상황과 실수가 계속 발생하고, 이 과정에서 자연스럽게 웃음과 협동이 만들어집니다.</p> <p contents-hash="5b67867efd6b9b3a081e98e3186f8a232ea052ae5eae73c822eb3785acd98bf7" dmcf-pid="u2IYinXSyc" dmcf-ptype="general">혼자서도 즐길 수 있지만 2~4명이 함께했을 때 가장 재미있도록 만들고 있으며, 온라인 멀티플레이와 이용자가 직접 스테이지를 제작해 공유하는 맵 에디터도 지원합니다.</p> <p contents-hash="efb6ac1f1d058d5859fc289ff2ce6b87d6a0d03b6a86bacf821aaf55f4d64d34" dmcf-pid="7VCGnLZvhA" dmcf-ptype="general">Q. 대표님의 이력도 소개해 달라.</p> <p contents-hash="412bd0e93b604e806105a7c8d3ab85478c5b6a80947f218f1ca43da150eef9dd" dmcf-pid="zfhHLo5Tlj" dmcf-ptype="general">A. 공주대학교 게임디자인학과를 졸업했고, 대학 재학 중 게임 개발 동아리 ‘하드 코더스’를 창설해 프로그래밍 교육과 팀 프로젝트, 게임잼 등의 활동을 진행했습니다.</p> <p contents-hash="a9f3d1c29ad72ccf6e5f86702b4bcd14cd8b317dda52219410498779db1d88d8" dmcf-pid="q4lXog1ylN" dmcf-ptype="general">‘SEMO’ 역시 게임잼에서 시작된 프로젝트로, 현재 기획과 프로그래밍, 프로젝트 전반의 관리를 담당하고 있습니다. ‘SEMO’를 통해 지스타와 플레이엑스포, 게임스컴 아시아, WePlay EXPO 등 여러 국내외 행사에도 참가했습니다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="46c0952f6d1b2982b833abe8e1895feb8247934a53b84ef23e52b267c588fcc0" dmcf-pid="B8SZgatWva" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="새모" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/gamedonga/20260827070903280wpry.webp" data-org-width="757" dmcf-mid="GelXog1yyl" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/gamedonga/20260827070903280wpry.webp" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 새모 </figcaption> </figure> <p contents-hash="e7e25fb7a5f93737c9b8e0c4a6dfc850d8762f91abf19fbe66e26248eb312730" dmcf-pid="b6v5aNFYCg" dmcf-ptype="general">Q. 하드 코더스는 어떤 팀인가?</p> <p contents-hash="0a0e0350037c4a0c0f39d4c51e5cc6297afffcd41af5fe3125a9936476d5b60b" dmcf-pid="KPT1Nj3GCo" dmcf-ptype="general">A. 하드 코더스는 작지만 독특한 아이디어와 플레이 경험을 가진 게임을 만드는 인디게임 개발팀입니다.</p> <p contents-hash="30fd64bb11f55a9a5c62021d3a6558a524caa191026a021cbe96369d430fd5dc" dmcf-pid="9QytjA0HWL" dmcf-ptype="general">대학 게임 개발 동아리에서 시작해 여러 게임잼과 공모전, 전시에 참가했고, 현재는 ‘SEMO’를 주력으로 개발하고 있습니다. 작은 팀이 가진 빠른 의사결정과 실험을 강점으로 이용자가 한 번 보고 기억할 수 있는 게임을 만드는 것이 목표입니다.</p> <p contents-hash="289e2adaab349bbcfe20b2824096eb952c13dd59cd189a5ff6be4f90e9275c2d" dmcf-pid="2xWFAcpXTn" dmcf-ptype="general">Q. 현재 ‘SEMO’의 개발 단계와 향후 일정은?</p> <p contents-hash="4c4102fa54d7d47032c23f6b801981e670bcd23bd72ce30b1a58dd202c135b56" dmcf-pid="VMY3ckUZCi" dmcf-ptype="general">A. 핵심 게임 플레이와 온라인 멀티플레이, 주요 스테이지, 맵 에디터 등 중심 기능은 구축한 상태이며 스팀에서 데모를 공개해 이용자 피드백을 받고 있습니다.</p> <p contents-hash="1686ce717a2fe383c71d9c53e936051c130feb4bfb5021cc22922999d7bde50f" dmcf-pid="fRG0kEu5lJ" dmcf-ptype="general">이번 게임스컴에서는 글로벌 퍼블리셔 및 파트너와 협업 가능성을 논의하고, 오는 10월에는 스팀 넥스트 페스트에 참가할 예정입니다.</p> <p contents-hash="f700c2a6c7d3aa2f6abb747108064bb56b3c3c6c7bee507b05791ff6504aec64" dmcf-pid="4eHpED71Wd" dmcf-ptype="general">최종적으로는 2026년 말 스팀 출시를 목표로 개발하고 있습니다.</p> <p contents-hash="e0ad2efb25d45ec886c4f7f423393270ef22779f873f908c85ec11fc05364759" dmcf-pid="81oD92mjSe" dmcf-ptype="general">Q. ‘SEMO’를 통해 어느 정도의 성과를 기대하고 있나?</p> <p contents-hash="9d0961d7217aaa6311065e71c028625d6938a0916b7da9a223be306d9c39fc82" dmcf-pid="6tgw2VsAvR" dmcf-ptype="general">A. 가장 중요한 1차 목표는 출시 전 스팀 위시리스트 1만 건 이상을 확보하는 것입니다.</p> <p contents-hash="36b732aadc7a43affafaf7753403c8e81a6f16cf508c1864a30950842a69783f" dmcf-pid="PFarVfOclM" dmcf-ptype="general">‘SEMO’는 규칙을 짧게 설명해도 바로 이해할 수 있고 여러 명이 함께할수록 예상하지 못한 장면이 많이 발생해 스트리밍이나 영상 콘텐츠와도 잘 어울린다고 생각합니다.</p> <p contents-hash="1dac86324050970b9968d618b3f6401e5d1ef864b4c9faf91e59b2f74f957415" dmcf-pid="Q3Nmf4IkCx" dmcf-ptype="general">이용자가 직접 제작한 맵을 공유하는 구조를 통해 출시 이후에도 새로운 콘텐츠가 계속 만들어지는 선순환을 구축하는 것이 장기적인 목표입니다.</p> <p contents-hash="3bec45667a0074d1dc5f435ea4a4c4ef82eb3820d772165c0e6865f32807e3cf" dmcf-pid="x0js48CEhQ" dmcf-ptype="general">Q. 현재 투자나 퍼블리싱 계약, 지원사업과 관련해 공개할 수 있는 부분이 있다면?</p> <p contents-hash="910e38f3fd3534c0db6a64cfad086e6ff0962c63672a1e7a964d488bce71fca9" dmcf-pid="yNp9hlfzvP" dmcf-ptype="general">A. 현재 별도의 퍼블리싱이나 외부 투자 계약 없이 자체 개발을 진행하고 있습니다.</p> <p contents-hash="af930962b6d34c9e3412a08932c4e23baf17cb34747a2a88c191970337aa2824" dmcf-pid="WjU2lS4qv6" dmcf-ptype="general">충남글로벌게임센터의 인디게임파크 지원사업을 통해 개발 및 사업화 지원을 받았고, 우수 프로젝트로 선정돼 상금을 받은 바 있습니다. 2026년에는 충남 게임 성장 키업 지원사업과 크래프톤의 ‘베터그라운드 University’에도 선정됐습니다.</p> <p contents-hash="b69104dbe980437c02d3c479ff45270568f73e77d6f25363dfb1f0ae17ecb15c" dmcf-pid="YAuVSv8Bh8" dmcf-ptype="general">현재 국내외 퍼블리셔 및 사업 파트너들과 이야기를 나누고 있으며, 게임스컴에서도 퍼블리싱과 마케팅 등 다양한 협업 가능성을 열어두고 있습니다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="d83eb26e6f0de2d47a3ba44fc628ddffc887c7bba497056db21b267c86d3775f" dmcf-pid="Gc7fvT6bC4" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="세모 이미지" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/gamedonga/20260827070904559nqod.png" data-org-width="1920" dmcf-mid="HMXUDwztlh" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/27/gamedonga/20260827070904559nqod.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 세모 이미지 </figcaption> </figure> <p contents-hash="6926070b11cbebb758156daf63a82d9f64e3fc0315a72ffad8a26daa15382c25" dmcf-pid="Hkz4TyPKTf" dmcf-ptype="general">Q. 이번 게임스컴에서 가장 기대하는 부분은 무엇인가?</p> <p contents-hash="a41648a50b941149978d0d531b12d015a9d1ddef2ee74b399cbeccffb69909b8" dmcf-pid="XEq8yWQ9CV" dmcf-ptype="general">A. ‘SEMO’가 해외 시장에서도 저희가 의도한 방식으로 받아들여지는지를 직접 확인하는 것이 가장 기대됩니다.</p> <p contents-hash="52dc2b3fc4ab72dd8f7a93d8e6ff4378d89a5843995adcbc055cdb39e96a7e42" dmcf-pid="ZDB6WYx2S2" dmcf-ptype="general">국내에서는 여러 전시를 통해 많은 피드백을 받았지만 게임스컴에서는 전 세계 퍼블리셔와 관계자들에게 게임의 콘셉트와 시장성을 검증받을 수 있습니다.</p> <p contents-hash="3aa7db80842f7aa8a44303e59db1a19040f9f2fed6401d67c7e0e5600f95e49c" dmcf-pid="5wbPYGMVW9" dmcf-ptype="general">특히 이번에는 B2B 참가인 만큼 퍼블리셔와 마케팅사 등 글로벌 출시 과정에서 함께할 파트너를 찾는 것도 중요한 목표입니다.</p> <p contents-hash="96c17102ea76b37ab0b3150dfe9777c0143ab229bdb3a1602a6dc28eba943480" dmcf-pid="1rKQGHRfSK" dmcf-ptype="general">Q. 게임스컴 한국공동관을 비롯해 다양한 인디게임 지원사업이 진행되고 있다. 한국 인디게임의 발전을 위해 추가로 필요하다고 생각하는 지원이 있다면?</p> <p contents-hash="5bf17af1fae693d7c89a6719db9f39f6d87bc8315e0ae1895102bd3c6f04ec26" dmcf-pid="tm9xHXe4Tb" dmcf-ptype="general">A. 최근에는 인디게임이 게임을 ‘만드는 단계’까지 갈 수 있도록 하는 지원은 많이 늘어났다고 생각합니다. 반면 완성된 게임을 해외 이용자에게 알리고 실제 성과로 연결하는 과정은 여전히 어렵습니다.</p> <p contents-hash="dbc56a425a7b7cb72e380fac03881cc742140d849d330316afd774a8e60c86e9" dmcf-pid="Fl6iF3oMlB" dmcf-ptype="general">작은 팀이 개발과 해외 마케팅, PR, 퍼블리셔 접촉, 계약, 현지화 등을 모두 직접 수행하기는 쉽지 않습니다. 전시 지원을 넘어 개발사의 단계에 맞춰 이런 부분을 지원하는 프로그램이 더욱 많아졌으면 합니다.</p> <p contents-hash="11d4df18cc45c3ca631c8b5011fe9afb5fbf907a358826ca3297d0ee4725345a" dmcf-pid="3SPn30gRlq" dmcf-ptype="general">또 대규모 투자나 계약이 없어도 작은 팀이 적은 비용으로 해외 시장에 도전하고 다시 도전할 수 있는 환경이 만들어지는 것도 중요하다고 생각합니다.</p> <p contents-hash="53f7291df7eabeb6b7a4cf31f4a2b7c711df3ea4e109e82df4a954e8041e62a1" dmcf-pid="0vQL0paeWz" dmcf-ptype="general">Q. 마지막으로 ‘SEMO’를 기다리고 있는 이용자들에게 한 말씀 부탁드린다.</p> <p contents-hash="5df6c6fc69eb7756bd6a605f3b439152ee6e91ca22d4caed20f1861531ea4447" dmcf-pid="pTxopUNdv7" dmcf-ptype="general">A. ‘SEMO’는 처음 보면 단순해 보이지만 친구들과 함께 플레이하면 “왜 이게 이렇게 됐지?” 싶은 순간이 계속 나오는 게임입니다.</p> <p contents-hash="b75e1b4d5b5a424db6846594a250081fb0fe192b8de7443fdae3e4d7bfefb477" dmcf-pid="UyMgUujJlu" dmcf-ptype="general">지금까지 전시와 데모를 통해 보내주신 피드백 덕분에 초기의 ‘SEMO’와 지금의 게임은 많이 달라졌습니다.</p> <p contents-hash="6d2593f20b5cc214406e55803d95135300fccf84d3b8a300fa28cbf2e220f4ac" dmcf-pid="uWRau7AiWU" dmcf-ptype="general">정식 출시까지 의견을 계속 반영해 친구와 함께 웃고 싸우고 다시 도전하고 싶어지는 협동 게임으로 완성하겠습니다. 앞으로의 개발 과정에도 많은 관심 부탁드립니다.</p> <p contents-hash="7b097aafbc1877d94ee0f70de1bfda89cdcf3b3d8bdf0f6b029e27c095711ef6" dmcf-pid="7YeN7zcnCp" dmcf-ptype="general">사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (<span>game.donga.com</span>)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임동아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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