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[IT뉴스][인터뷰] 블리자드 "스타크래프트 신작 단독개발"…'넥슨 개발설' 선그어
온카뱅크관리자
조회:
3
2026-09-13 07:47:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">모니카 오스틴 CMO 인터뷰…"한국 게이머, 승부욕 강하고 열정적"<br>"한국 플레이어들이 만족할 수 있도록 넥슨과 긴밀히 협력하려 해"</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="qRCXToMVtF"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="72569f6543f6a52af74ecaadb61d1c0dea8f3c70a286048765eb4284766dd26e" dmcf-pid="BehZygRf5t" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="모니카 오스틴 블리자드 엔터테인먼트 최고마케팅책임자(CMO) [김경윤 촬영. 재판매 및 DB 금지]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/13/yonhap/20260913073952417hdrb.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="7sxaJu5TY0" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/13/yonhap/20260913073952417hdrb.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 모니카 오스틴 블리자드 엔터테인먼트 최고마케팅책임자(CMO) [김경윤 촬영. 재판매 및 DB 금지] </figcaption> </figure> <p contents-hash="6f51bee3de71bf4801b134ad193cc13714169def0c136ce481bf67ad1407b8dd" dmcf-pid="bdl5Wae4Z1" dmcf-ptype="general">(애너하임=연합뉴스) 김경윤 특파원 = 블리자드 엔터테인먼트가 2030년 선보일 게임 '스타크래프트'(STARCFART) 신작과 관련해 현재 공동 개발사를 두고 있지 않다고 밝혔다. 한국 게임회사 넥슨과 함께 개발할 것이란 일각의 관측을 일단은 부인한 것으로 보인다.</p> <p contents-hash="32694f58e7da02335ddfcd00e12f7c08a8d5fd77d7869905a109fba6afa5b3a1" dmcf-pid="Kk1BpOcn55" dmcf-ptype="general">모니카 오스틴 블리자드 최고마케팅책임자(CMO)는 12일(현지시간) 캘리포니아주 애너하임 컨벤션 센터에서 연합뉴스와 인터뷰를 하고 "(블리자드가) 새로운 스타크래프트를 개발하고 있고, 현재로서는 우리가 유일한 개발사"라고 말했다.</p> <p contents-hash="75e144e883d272d1d06f0a65bc39e3fdd179303cedc7313c0a22bb5ce7ebf47c" dmcf-pid="9EtbUIkLXZ" dmcf-ptype="general">앞서 넥슨이 블리자드와 파트너십을 맺고 '스타크래프트' 지적재산(IP)을 활용한 콘텐츠 개발 권리를 인수해 스타크래프트 신작이 넥슨 손에서 탄생할 것이라는 국내 언론 보도가 이어졌지만, 당장은 선을 그은 셈이다.</p> <p contents-hash="c2a301080b294ffac58f84d4ec59e39406056abbb6c12056068f7ef7fe68c7af" dmcf-pid="2DFKuCEoXX" dmcf-ptype="general">넥슨은 최근 블리자드의 1인칭 슈팅 게임(FPS) '오버워치'의 한국 퍼블리싱 계약을 체결했다. 이 때문에 양사의 협업이 다른 게임으로도 이어질 것이라는 관측이 나왔다.</p> <p contents-hash="3637375b3a32518a49e567fe41c7e511482ab33fc3a93c5bd10290d2e6635048" dmcf-pid="Vw397hDgXH" dmcf-ptype="general">특히 이날 블리즈컨에는 김정욱 넥슨코리아 공동 대표가 참석한 모습도 포착돼 협업 관련 추가 발표가 나오는 것 아니냐는 기대감도 커진 상황이었다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="874e61386b5fc902b39b35ba0491b60d9e2f4302caebdd89857964e220ee3ffe" dmcf-pid="fr02zlwaGG" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="모니카 오스틴 블리자드 엔터테인먼트 최고마케팅책임자(CMO) [김경윤 촬영. 재판매 및 DB 금지]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/13/yonhap/20260913073952626vttz.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="zI78KyOct3" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/13/yonhap/20260913073952626vttz.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 모니카 오스틴 블리자드 엔터테인먼트 최고마케팅책임자(CMO) [김경윤 촬영. 재판매 및 DB 금지] </figcaption> </figure> <p contents-hash="6bba3cb47129d13a57427d1bb95cd7f4ace4fe3be3c04971d6c20ab7403e3a31" dmcf-pid="4mpVqSrNtY" dmcf-ptype="general">이날 인터뷰에서 오스틴 CMO는 한국 게임 시장의 특수성에 대해서도 언급했다.</p> <p contents-hash="0942022fdb90815a6625ae59e04d0abb3b5540c40efbd5cbf87070a27736e130" dmcf-pid="8sUfBvmj1W" dmcf-ptype="general">그는 "한국 플레이어는 전 세계 게이머 가운데 가장 승부욕이 강하다"며 "게임 지식도 풍부하고 열정적이며, 원하는 바를 명확하게 말한다"고 꼽았다.</p> <p contents-hash="1a2ad4da7a485e4d53a9106a2479f6b0f658e8d6049df15e7f6c4e8e2f3399b8" dmcf-pid="6Ou4bTsAXy" dmcf-ptype="general">그러면서 "('오버워치'에서) 부산 맵을 공개한 것이나 영웅을 추가하면서 한국 특유의 플레이 방식과 연결하려 하고 있다"고 말했다.</p> <p contents-hash="3b0aa6976814111da74b743cfaa8cd5d7f9ba623590c906358718f9622f0b059" dmcf-pid="PDFKuCEoZT" dmcf-ptype="general">과거 '디아블로Ⅲ' 출시 당시 한국 게이머가 최단 시간 내 게임을 끝낸 것을 기억하듯 이날 발표된 '디아블로Ⅴ'가 출시될 경우에도 "한국 게이머가 가장 빠른 기록을 세울 것이다. 의심의 여지가 없다"고 웃었다.</p> <p contents-hash="fd4a18f586df847fa3edfef2d5016fa9975b47b23b9ac2ee3282ac65ff9f81ac" dmcf-pid="Qw397hDgHv" dmcf-ptype="general">이날 블리즈컨 2026에서는 다양한 신작 발매 소식이 쏟아졌는데, 이 가운데서도 오픈월드 슈팅게임으로 재탄생할 '스타크래프트'가 가장 큰 반응을 얻길 기대한다고 했다. </p> <p contents-hash="7117141508307c75c210cc4a6faeb107114279e1a87fc6fef41f2e9e930837c6" dmcf-pid="xr02zlwaGS" dmcf-ptype="general">그는 "실시간 전략 시뮬레이션 게임(RTS) 커뮤니티의 핵심이었던 한국과 잘 연결되길 정말 바라고 있다"며 "기존 스타크래프트와의 연결성도 잘 확보하려고 하고 있다"도 말했다.</p> <p contents-hash="aad37b097cfb3e88f50248598b1f45beca63e2e8f7273615d0f095e8d52d92b5" dmcf-pid="ybNOE8B3Zl" dmcf-ptype="general">'스타크래프트', '디아블로', '월드오브워크래프트' 등 명작 게임을 보유하고 있지만, 점차 PC방 문화가 소멸하고 이용자 연령대가 높아지는 것은 블리자드의 고민거리기도 하다.</p> <p contents-hash="68a70c3a58034ec8645cb28e2c117d6faba31ae98ed0d53cbc2b875cbdadf893" dmcf-pid="WKjID6b0Gh" dmcf-ptype="general">이에 대한 해결책을 묻자 "지적재산(IP)의 재해석을 시도하고 있으며, 넥슨과의 파트너십도 있다"며 "한국 플레이어들이 진정으로 원하는 것이 무엇인지 깊이 있게 소통하려 하고, 한국 플레이어들이 만족할 수 있도록 넥슨과 긴밀히 협력하려 한다"고 답했다.</p> <p contents-hash="07ce40a33a1a99fe53b8b4c59dfc56748724006e55c0a8c98f4df4bbc0b3f3f0" dmcf-pid="Y9ACwPKpGC" dmcf-ptype="general">한국 걸그룹 르세라핌과 '오버워치' 간 협업에 대해서는 만족감을 표했다.</p> <p contents-hash="b39375e86625b167939d127c5ea3a15012a13af64b28c6e1510973572a94b8a2" dmcf-pid="G2chrQ9U5I" dmcf-ptype="general">오스틴 CMO는 "르세라핌과 컬래버레이션 한 뮤직비디오 '메이드 마이 나이트'가 24시간 만에 300만 뷰를 기록했다"며 "(K-팝과 게임) 두 팬덤이 모두 열정과 유대감을 갖고 있다는 것을 보여준다"고 기쁨을 표했다.</p> <p contents-hash="eaeaeee3d97a2f96cfbc1311fb863e097b60cbf4139c311e33b0b2d387462ea7" dmcf-pid="HVklmx2uZO" dmcf-ptype="general">르세라핌 로고가 새겨진 점퍼를 입고 등장한 오스틴 CMO는 "르세라핌과의 협업이 진정성이 있다고 생각한다. 어색하거나 인위적이지 않다는 것이 특별한 점"이라고 강조했다.</p> <p contents-hash="88957e79e0853e7d6003c583ba519ce8becb8b5bd6e0dd1c60801027a2edf445" dmcf-pid="XfESsMV7Hs" dmcf-ptype="general">heeva@yna.co.kr</p> <p contents-hash="cd958ee83760e93c1dbf0ce46eba2dd9f9512f6f722716d6acbd88898af60cfc" dmcf-pid="5pJkgb0HZr" dmcf-ptype="general">▶제보는 카톡 okjebo</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 연합뉴스. 무단전재 -재배포, AI 학습 및 활용 금지</p>
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