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[IT뉴스][인터뷰] 요아소비 "다양한 문화와의 유연한 결합, J-POP만의 독창적 강점"
온카뱅크관리자
조회:
7
2026-09-14 10:17:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">J-POP 고유의 색깔과 요아소비의 음색으로 완성한 오버워치 세계관</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="WfCJtTsAHP"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b7532452926d95cd2f4d4bd749314bb4905dd1865293d95be000114a300ec8af" data-idxno="324888" data-type="photo" dmcf-pid="G8ln3WIkH8" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="J-POP 그룹 요아소비 - 아야세(좌), 이쿠라 (사진=블리자드 제공)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914101113261bstf.jpg" data-org-width="1280" dmcf-mid="xETgUHlwGx" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914101113261bstf.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> J-POP 그룹 요아소비 - 아야세(좌), 이쿠라 (사진=블리자드 제공) </figcaption> </figure> <p contents-hash="b24bfcc7ad5d6d97d415def0309655f9f619c623400583bf03ffa91ca24dcf90" dmcf-pid="XPvopGhD1f" dmcf-ptype="general">J-POP 그룹 '요아소비'는 J-POP이 글로벌 음악 시장에서 갖는 가장 큰 강점으로 만화, 애니메이션 등 다양한 문화와의 유연한 결합이라고 밝혔다. </p> <p contents-hash="d42e2916b770112047dbf9042f5d295ce23a76f99b3208e786cdce1b394d0577" dmcf-pid="Z2Oe5SrN5V" dmcf-ptype="general">현지 시각 12일 블리즈컨 2026 하프타임 쇼에선 요아소비와의 인터뷰가 진행됐다. 인터뷰에서 요아소비는 세계 시장을 바라보는 태도와 시선, 블리자드와 오버워치 협업 과정, 그리고 팬들에게 전하는 메시지 등 다양한 이야기를 전했다. </p> <p contents-hash="b36ed86060034464311765d840d437ccab8c8a84d0d99f67e71b0c4fbcd35198" dmcf-pid="5VId1vmjt2" dmcf-ptype="general">단편 애니메이션 'The Fall of a Sparrow'를 기반으로 탄생한 협업 곡 'Orion'은 공개 직후부터 글로벌 게이머들과 음악 팬들의 폭발적인 관심을 모았다. 서양의 시각으로 재해석된 일본의 서사와 요아소비 특유의 감성이 어우러져 한층 더 깊은 몰입감을 선사한다는 평가다.</p> <p contents-hash="6a459d31797fe2d0e4fd912b61ff95122b475a0ed95fbc1028803137917ca975" dmcf-pid="1fCJtTsA19" dmcf-ptype="general">이번 협업은 선형적인 서사를 지닌 애니메이션 작업과 달리, 플레이어의 실제 게임 경험과 감정선에 깊이를 더하는 방식으로 진행됐다. 키리코의 관점을 중심으로 겐지와 한조 등 영웅들 사이의 복잡한 유대감을 음악으로 담아냈으며, 고유의 서정성에 고토(古琴) 등 전통 악기와 미래지향적인 사운드를 결합해 완전히 새로운 음색을 완성했다. </p> <p contents-hash="8c4bd5e93d777a62c6b2b0fa1bbd53a2819803c029fc6c0675c7a81945ee13e0" dmcf-pid="t4hiFyOc5K" dmcf-ptype="general">특히 과거 르세라핌의 블리즈컨 무대를 감명 깊게 보았다고 밝힌 요아소비는 이번 행사 하프타임 공연을 통해 있는 그대로의 순수한 라이브 에너지를 전달하겠다는 포부를 전했다. 오버워치 세계관과의 깊은 교감은 물론, 무대 위에서 선보일 코스튬과 퍼포먼스까지 특별한 요소들을 준비해 현장의 열기를 최고조로 끌어올렸다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6c60a5c7f64c11b0aafd4df668b4d246a16259af1854437429946d896c0bb370" data-idxno="324896" data-type="photo" dmcf-pid="36SL0YCE1B" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="Orion 작업 시 일반적인 애니메이션 주제곡과는 달리 스토리텔링이 하나의 선을 따라가지 않았다 (사진=블리자드 제공)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914101114540alml.jpg" data-org-width="1280" dmcf-mid="ysAfvwaeYQ" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/HankyungGametoc/20260914101114540alml.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> Orion 작업 시 일반적인 애니메이션 주제곡과는 달리 스토리텔링이 하나의 선을 따라가지 않았다 (사진=블리자드 제공) </figcaption> </figure> <p contents-hash="2e5b6b185a76d6ede5c402ae0afaad982618caecf7f3bb628b75dafefc601fca" dmcf-pid="pQTgUHlwHz" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 요아소비의 음악은 애니메이션과 게임 등 스토리 중심 작품들과 강한 시너지를 보여주고 있다. 오버워치 단편 애니메이션 The Fall of a Sparrow를 바탕으로 한 'Orion'을 작업할 때, 일반적인 애니메이션 주제곡을 만들 때와는 어떤 점이 달랐는가?</strong></p> <p contents-hash="bf763d2bdbfd746df1edeff0de2b98e4dbe8c234866cfc53b284370a2e2582fd" dmcf-pid="UxyauXSrt7" dmcf-ptype="general"><strong>아야세:</strong> 가장 크게 다른 점은 스토리텔링이 하나의 선을 따라가지 않는다는 점이다. 애니메이션은 좀 더 직설적인 스토리텔링을 취하지만, 게임의 경우는 흐름이 직설적이지 않다. 음악은 플레이어의 게임 플레이 경험을 위해 존재한다. 게임 플레이 과정에서 음악이 긴장감을 고조시키거나 시간 개념을 앞당기는 느낌을 주기도 한다. 음악이 스토리를 일일이 설명하기보다 캐릭터와 게임 플레이에 한 단계 더 깊은 입체감을 표현해 준다.</p> <p contents-hash="0038d8525c24bd172cb1bbf80fad0faa776748652f81307bd1250c07c88ddbe2" dmcf-pid="uMWN7ZvmYu" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="b5a15d34bc07923588568c2707057dd1109e9bfda65fe1f182524c32cc59e76e" dmcf-pid="7MWN7ZvmHU" dmcf-ptype="general"><strong>Q. Orion을 통해 겐지, 한조, 키리코 사이의 감정과 유대감을 음악으로 표현하기 위해 어떤 접근을 했는가?</strong></p> <p contents-hash="8c04ca56cd5d94a9840cee9cde3a10b1aa8730dd96062b8cc6ec03c3b2e26c37" dmcf-pid="zRYjz5TsXp" dmcf-ptype="general"><strong>이쿠라: </strong>플레이어가 캐릭터에 대해 가질 수 있는 감정은 다양하다. 캐릭터에 이입하거나 공감할 수도 있고, 관심도가 높아질 수도 있다. 이번 음악이 그 감정과 유대감에 깊이를 더해줄 수 있기를 바라는 마음으로 접근했다. </p> <p contents-hash="69530c36a91c04a40609ee57a75728eb037cab7db902e03510ff2ec464b70dad" dmcf-pid="qeGAq1yOH0" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="187eece580b57693cdd485360f50c7056f1b314de2a03712b9ceec366c2985bf" dmcf-pid="BdHcBtWIZ3" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 오버워치와의 협업 소식을 처음 들었을 때 가장 인상 깊었던 점은 무엇이었으며, 어떤 부분이 가장 기대되었는가?</strong></p> <p contents-hash="ec48bbc8a2025d6ffd6f09c8b54d8659a092b327578f52e601ec082872447cfb" dmcf-pid="bJXkbFYCYF" dmcf-ptype="general"><strong>이쿠라: </strong>처음 이 기회를 접했을 때 영광이면서도 놀랍고 기대가 컸다. 오버워치는 전 세계적으로 수많은 플레이어가 즐기는 거대한 세계관을 가진 작품이다. 특히 이번 시즌 관련 작업이 도쿄를 배경으로 진행되고, 이를 J-POP 아티스트와 협업하게 되었다는 이야기를 들었을 때 더욱 기대가 컸다. 협업 아티스트로 선정되어 기쁘고 영광스럽다.</p> <p contents-hash="712ea64bb73a55d1b84de9f4ff6ca39d3412ee4b5f4d5aef8cbaf33acaa34699" dmcf-pid="KiZEK3Ghtt" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="156a7c6e010e662381fe8cf024e6bb9e1a58d432733eb1109d588a384a1bdb5a" dmcf-pid="9n5D90Hl11" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 각자 가장 인상 깊거나 영감을 받은 오버워치 영웅은 누구인가?</strong></p> <p contents-hash="648268c018d6eda5513c9d3d553bba02d49910c045af59c949388903a395fb63" dmcf-pid="2L1w2pXS55" dmcf-ptype="general"><strong>아야세: </strong>키리코다. 음악과 가사를 통해 알 수 있듯 Orion은 키리코의 관점에서 쓰였다. 관련 단편을 읽고 캐릭터 해석을 진행할수록 키리코라는 영웅에게 더욱 몰입하게 되었으며, 현재 가장 좋아하는 캐릭터이기도 하다.</p> <p contents-hash="80d102746746780552757a56843675d75a3024a988f833119705302c1cd89a8f" dmcf-pid="VotrVUZvXZ" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="4cf28fe11fd0c39002a866c67fe9d007965d4ddf006072ef57d0e257333570b5" dmcf-pid="fgFmfu5TYX" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 일본 창작자의 관점에서 볼 때, 블리자드 팀이 겐지·한조·키리코 등 일본 문화 요소를 해석한 방식이 새롭게 느껴진 부분이 있었는가?</strong></p> <p contents-hash="6c58a8c83af199f2df9ef9238b4973ed65471935ee2261f46fd82916cd66e986" dmcf-pid="4a3s471yHH" dmcf-ptype="general"><strong>아야세:</strong> 세 캐릭터를 통해 블리자드가 해석한 일본 문화 요소는 각자의 특성과 배경, 이야기가 잘 드러나도록 구성되었다. 그들이 도쿄 맵과 시즌 콘셉트에 어떻게 어우러졌는지 살펴보면, 일본인의 시각에서 봐도 잘 부합한다. 영상미부터 문화적인 세부 요소까지 섬세하게 챙긴 점이 인상적이었다.</p> <p contents-hash="895bac3c70733cdbf8273a16f34e48afa707c55fc48153a78d9cb0d5a2ec1db4" dmcf-pid="8XJ7rgRf1G" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="abe52da7d3d742bc00bafe3b3d20b57285d8259a4a10f686905267ca212e03c6" dmcf-pid="6Zizmae4tY" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 이번 협업 과정에서 블리자드 측의 시각이 창작자로서의 관점에 새롭게 준 영향이 있었는가?</strong></p> <p contents-hash="341e47af758fbfd09160b1f55ef942bc11c555c72abb4a5d74fbc13c55b20ff8" dmcf-pid="P5nqsNd85W" dmcf-ptype="general"><strong>이쿠라: </strong>서양에서 일본 문화를 바라볼 때 어떤 점을 신기하거나 멋지다고 느끼는지 알게 되었고, 그 부분을 음악에 반영할 수 있어 뜻깊었다. 그들의 시각으로 해석한 '일본의 판타지'를 보는 것 자체가 창작자로서 큰 기쁨이었다.</p> <p contents-hash="9d4050256dce6cfd9990a4d7e4c8d57f9e7a139957f43afe02b51efd8dc0dd21" dmcf-pid="Q1LBOjJ6Hy" dmcf-ptype="general">음악을 만들 때도 개발진이 구상한 미래지향적인 느낌을 살리면서, 동시에 일본 전통 악기인 고토(古琴)를 활용해 특유의 정취를 함께 담아내고자 주의를 기울였다. 개발자들이 지향하는 도쿄 시즌의 방향성과 음악이 형성하는 분위기가 잘 어우러졌다.</p> <p contents-hash="928999c7f2546aa7ce951555dbb65a56242e759b2b4bf8f5b32831c703cf2f91" dmcf-pid="xtobIAiP1T" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="6be426f5d4746bd77f0ddafbdac4db6644f7af4358582a820d1f0b6aec48f412" dmcf-pid="yotrVUZvZv" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 글로벌 공감대를 얻는 것과 요아소비 및 J-POP만의 고유한 색깔을 유지하는 것 사이에서 어떻게 균형을 맞추고 있는가?</strong></p> <p contents-hash="497ba84de9de559caf66e0f1b000809ef77f165fd7f405bb9f4758676fc25f96" dmcf-pid="WgFmfu5T5S" dmcf-ptype="general"><strong>아야세:</strong> 글로벌 공감대를 위해 의도적으로 서양 스타일의 음악을 만들려고 하지는 않는다. 간단하게 들릴 수 있지만, 우리만의 음악적 색깔 그 자체로 선보이고자 하며 그 자체로 독창성이 있다고 믿는다. 순수하게 J-POP 아티스트로서의 음악을 추구하는 것이 우리의 방식이다.</p> <p contents-hash="243377bf02ef25f8fa176158c21839b44238250a86c133eb9d004c3ba3e7c4a9" dmcf-pid="Ya3s471y1l" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="8d1b96a45db7b1a6eab0d90d10f58ce29a1fe0d7dea07a2f7dfe6c6a20c2c8b0" dmcf-pid="GN0O8ztWHh" dmcf-ptype="general"><strong>Q. J-POP이 글로벌 음악 시장에서 가지는 가장 큰 강점은 무엇이라고 생각하는가?</strong></p> <p contents-hash="763303b35cfc830eb129c2b1d2361f4387dbcd8288dcb016ee483fe4023b7e58" dmcf-pid="HjpI6qFYtC" dmcf-ptype="general"><strong>아야세:</strong> J-POP의 강점은 하나로 단정하기 어렵다. J-POP은 하나의 정의나 틀 안에 갇혀있지 않다. 오버워치와 콜라보레이션을 하는 것 역시 누군가에게는 놀라운 일일 수 있지만, 결국 자연스럽게 어우러진다. </p> <p contents-hash="1b17c4dec9727065cdc4ab182b5b59a30e1d7870913fdb1d5c7e23181f2e706f" dmcf-pid="XAUCPB3G1I" dmcf-ptype="general">만화, 애니메이션 등 자랑스럽게 여겨온 다양한 일본 문화 요소들과의 유연한 결합이 가능하며, 이러한 대응 자체가 새로운 시각과 매력으로 전달된다. 이러한 접근 방식이 타 문화권에는 신선하게 다가갈 수 있는 J-POP의 강점이며, 앞으로도 이를 계속해서 발전시켜 나가고자 한다.</p> <p contents-hash="0854046bef0be0eb7fa10bdce4e3450258e640d59080e3aea23fad11a732140a" dmcf-pid="ZL1w2pXS1O" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="5d96621a11e5c694ee1d71262ebe10692cedc1b21467fea8594277571f3e6a36" dmcf-pid="5otrVUZv5s" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 이번 기회 이전에도 블리즈컨에 대해 알고 있었는가? 전 세계 블리자드 팬들이 한자리에 모이는 행사에서 공연하게 된 소감이 궁금하다.</strong></p> <p contents-hash="6ae64e5b36fbfd7c720f99040bc18f6396aa4bd39ec3201ba648946a89ae1f3e" dmcf-pid="1gFmfu5TGm" dmcf-ptype="general"><strong>이쿠라: </strong>블리즈컨에 대해서는 잘 알고 있었다. 2023년 르세라핌의 공연을 보며 멋지다고 생각했었는데, 직접 이 무대에 서게 될 줄은 상상하지 못했다. 전 세계 팬들과 만날 수 있게 되어 기대되고 흥분되며, 콜라보레이션 아티스트로서 함께할 수 있어 영광이다.</p> <p contents-hash="a4989adac25040340a3bc0a9c6f7be0461b20233b17166a2fa0f0fdc78368285" dmcf-pid="ta3s471yYr" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="6ff52d1c483c0df9ae1458dd1994aa2a3df20543dff412c2d9943fdbf4d97b33" dmcf-pid="FN0O8ztWYw" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 열정적인 게이머 및 e스포츠 팬들을 위해 특별히 준비한 것이 있는가? 일요일 무대에 대해 공개할 수 있는 내용이 있다면 소개를 부탁한다.</strong></p> <p contents-hash="ae4d6e59114a57fed93618e5df3cb206f7ccef06183710e11e7c99c538f68e6b" dmcf-pid="3jpI6qFYZD" dmcf-ptype="general"><strong>이쿠라: </strong>무대를 위해 특별히 준비한 것은 바로 있는 그대로의 순수한 '요아소비의 라이브'를 보여주는 것이다. 공연을 처음 보거나 J-POP을 처음 접하는 분들에게 우리의 음악과 철학을 있는 그대로 전하고자 한다. 하프타임 무대에 서게 되어 영광이며, 현장의 많은 이들에게 이 에너지가 전달될 수 있도록 최선을 다하겠다. 무대에서 선보일 코스튬도 기대해 주길 바란다.</p> <p contents-hash="44b8b8f4c061ee4f569d87f20aff3e453a3290d3cb8167e48b822f11f41d56ad" dmcf-pid="0AUCPB3GGE" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="58d742806bb1aeef229d5043e9910e0a4ef33a935dd23e7daea7c8a174a002e0" dmcf-pid="pcuhQb0HZk" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 블리즈컨 현장에 참석한 아시아 전역의 팬들에게 전하고 싶은 메시지가 있는가?</strong></p> <p contents-hash="aacbf0c0d0c7f9fb864fb5fb097c87018c2f98032332951b429b6c68f0f1708c" dmcf-pid="Uk7lxKpXYc" dmcf-ptype="general">요아소비: 아시아 팬뿐만 아니라 현장과 전 세계의 모든 팬들에게 공연을 꼭 기대해 달라는 말씀을 전하고 싶다. 블리자드, 오버워치 팀과 함께 Orion이라는 곡을 만들어낸 과정은 의미 깊은 하나의 여정이었다. 그만큼 무대에서 최선을 다해 멋진 모습을 보여주겠다.</p> <p contents-hash="62eb614018936e30d3a72728c189f98c8886e0c13806eabcc9dd021c7bf212bb" dmcf-pid="uEzSM9UZtA" dmcf-ptype="general"> anews9413@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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