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[IT뉴스]소녀들과 한 지붕 생활, 문 열면 뒤틀린 세계…넥슨 '파레이돌리아' 해보니[도쿄게임쇼]
온카뱅크관리자
조회:
9
2026-09-17 10:17:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">'블루 아카이브' 개발진 신작…TGS 2026서 첫 시연<br>'타소가레관'에서 메이츠들과 일상생활 보내며 교감<br>평온한 일상에서 기묘한 모험으로…3D 탐험·전투 전환<br>언리얼 엔진5로 구현한 3D 세계…PC·콘솔·모바일로 개발</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="BhRHvTsA1i"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="ec08d7e6dcf6112be5a3b5ad12357e08e4a90b2c8d9627881c895a67b5a51593" dmcf-pid="bleXTyOcZJ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="[도쿄(일본)=뉴시스] 넥슨게임즈의 서브컬처 신작 '파레이돌리아' 속 타소가레관 로비 모습. (사진=넥슨 제공) *재판매 및 DB 금지" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/17/newsis/20260917100955872rymu.jpg" data-org-width="720" dmcf-mid="UpR3XZvmZa" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/17/newsis/20260917100955872rymu.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> [도쿄(일본)=뉴시스] 넥슨게임즈의 서브컬처 신작 '파레이돌리아' 속 타소가레관 로비 모습. (사진=넥슨 제공) *재판매 및 DB 금지 </figcaption> </figure> <p contents-hash="666436d01f63ae72dba0b56e85ce7ba344cb0a3002526989a730fbb94a1d60dd" dmcf-pid="KSdZyWIktd" dmcf-ptype="general"><br> [서울=뉴시스]이주영 기자 = 소녀들이 햇살이 비치는 소파에 앉아 시간을 보내고 누군가는 부엌에서 요리를 한다. 복도를 지나 밖으로 나가면 벚꽃이 핀 중정과 온천도 있다. 곳곳에 머무는 소녀들에게 말을 걸며 관계를 쌓는 이곳은 사무실이자 생활 공간인 타소가레관이다. 넥슨게임즈 신작 '파레이돌리아'의 일상은 이곳에서 시작된다.</p> <p contents-hash="79dbc45c4b63c4d77b0e2bcc31738b414ea67a9b07eea74a4be1ea7592d822eb" dmcf-pid="9vJ5WYCE5e" dmcf-ptype="general">이용자는 지구와 닮았지만 어딘가 낯선 도시 '아니마시'의 부흥센터장으로 부임한다. 센터의 거점인 타소가레관에서 특별한 능력을 지닌 '메이츠'들과 함께 생활하며 이들과 관계를 쌓고 도시에서 벌어지는 여러 문제를 해결하는 것이 게임의 기본 설정이다.</p> <p contents-hash="04e3f872ace3af463c1fe95a2b17c64c3c55717bf91723c9b4e204dd5b42b457" dmcf-pid="2Ti1YGhDXR" dmcf-ptype="general">지난 8일 넥슨게임즈는 경기 성남시 분당구 판교 GB1에서 파레이돌리아 사전 시연회를 열었다. 파레이돌리아는 '블루 아카이브'를 개발한 넥슨게임즈 IO본부 산하 RX스튜디오가 PC와 콘솔, 모바일 플랫폼으로 개발 중인 미소녀 게임이다. </p> <p contents-hash="f5fe3dac5134fa7e7daa91945c18af069a0eeb64c323fc0ab9154b255e9d6555" dmcf-pid="VyntGHlwGM" dmcf-ptype="general">넥슨게임즈는 17일부터 21일까지 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 열리는 '도쿄게임쇼(TGS) 2026'에서 파레이돌리아의 시연 버전을 처음 공개한다. 현장에는 게임 속 타소가레관을 재현한 부스를 마련한다.</p> <p contents-hash="dc8ed53cc62f116dc984b40ea56a9c812579578d4581802b73b946c68cb93734" dmcf-pid="fWLFHXSrGx" dmcf-ptype="general">기자가 TGS 개막에 앞서 직접 체험해 본 시연 빌드에서 가장 눈에 띈 것은 평온한 일상과 기묘한 모험의 대비였다. 메이츠들과 대화를 나누며 평범한 시간을 보내다가 어느 순간 분위기가 뒤바뀌고, 직접 3D 공간을 돌아다니며 이상 현상을 탐색하고 전투를 벌이는 식이다.</p> <h3 contents-hash="97330e3997edeeef99475fc2be7979f6f9a0bfa55a80d332a4760a0737f7b429" dmcf-pid="4Yo3XZvmtQ" dmcf-ptype="h3">타소가레관 곳곳에 메이츠…함께 생활하며 쌓는 관계</h3> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="ce07d5534ce2d0120e80679dc762126d97b8d967e92553e0b5d1fa352921840c" dmcf-pid="8Gg0Z5TsXP" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="[도쿄(일본)=뉴시스] 넥슨게임즈의 서브컬처 신작 '파레이돌리아' 속 중정 모습. (사진=넥슨 제공) *재판매 및 DB 금지" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/17/newsis/20260917100956025bbhi.jpg" data-org-width="720" dmcf-mid="u6tDNjJ6tg" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/17/newsis/20260917100956025bbhi.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> [도쿄(일본)=뉴시스] 넥슨게임즈의 서브컬처 신작 '파레이돌리아' 속 중정 모습. (사진=넥슨 제공) *재판매 및 DB 금지 </figcaption> </figure> <div contents-hash="3d9b018af392eab0b1d190a54f1c8de789967b042c55c6e24d79568da8ca0db1" dmcf-pid="6Bh692u5X6" dmcf-ptype="general"> <br> 게임의 중심에는 타소가레관이 있다. 단순히 임무를 받고 전투를 준비하는 거점이라기보다 이용자와 캐릭터들이 함께 생활하는 공간에 가깝다. </div> <p contents-hash="30906dc093bea5cc966f3495fde897de8050cf0b736bf80ea5c2552f98293aef" dmcf-pid="PblP2V71t8" dmcf-ptype="general">시연에서도 오하나, 샤미, 미니에 등 메이츠들과 타소가레관에서 이야기를 나누며 이들의 성격과 관계를 알아가는 데 많은 시간을 할애했다. 캐릭터들과 대화를 주고받고 중간중간 선택지를 고르며 이야기를 진행하는 방식이다.</p> <p contents-hash="95dac0e906182405ea6e3127c79d5d4df1d38433f573336cb4a8be2f7d3e6321" dmcf-pid="QKSQVfztX4" dmcf-ptype="general">타소가레관은 단순히 캐릭터들이 모여 있는 거점에 그치지 않았다. 로비와 식당, 부엌, 시청각실, 중정, 온천 등 건물 구석구석 직접 둘러볼 수 있었고 곳곳에는 화이트보드와 만화책, 요리 도구 등 생활감을 더하는 소품이 세밀하게 배치돼 있었다.<br> </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="70b064f8592ab0b0926c64c966e54ac993be8299206e4f7fb13fca0f59d78ce5" dmcf-pid="x9vxf4qFtf" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="[도쿄(일본)=뉴시스] 넥슨게임즈의 서브컬처 신작 '파레이돌리아' 플레이 화면. (사진=넥슨 제공) *재판매 및 DB 금지" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/17/newsis/20260917100956160gvwg.jpg" data-org-width="720" dmcf-mid="7QD8K9UZ5o" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/17/newsis/20260917100956160gvwg.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> [도쿄(일본)=뉴시스] 넥슨게임즈의 서브컬처 신작 '파레이돌리아' 플레이 화면. (사진=넥슨 제공) *재판매 및 DB 금지 </figcaption> </figure> <p contents-hash="69e346d3f2b741b8525919b878945d9ac0264cbf8b72f2f4bf8b1a73c17b9977" dmcf-pid="ysPyChDgtV" dmcf-ptype="general"><br> 메이츠들은 이곳에서 저마다의 시간을 보내고 있었다. 부엌에서 요리하거나 소파에 앉아 쉬고, 중정의 벤치에서 꾸벅꾸벅 졸거나 자판기에서 음료를 뽑아 먹는 등 같은 공간에서 함께 생활하는 존재라는 느낌을 살렸다.</p> <p contents-hash="2a9010f0d6f131cd01f945d0c28392cda704d1c9d3ef40da5114bb1358bb9494" dmcf-pid="WOQWhlwat2" dmcf-ptype="general">캐릭터와의 대화에서는 음성을 활용한 기능도 눈에 띄었다. 화면에 제시되는 답변을 버튼으로 누르는 대신 직접 말해 선택할 수 있고 타소가레관에서는 원하는 메이츠의 이름을 불러 호출할 수도 있다. 이용자와 메이츠가 실제 대화에 참여하는 듯한 경험을 주려는 시도로 보였다.</p> <h3 contents-hash="2af52e7a061a6be9d0024ce60a962926d5f81ab3a69e1e3962b2bdf7fda8a738" dmcf-pid="YIxYlSrN19" dmcf-ptype="h3">평범한 저택이 기묘하게 뒤틀렸다…3D 탐험·전투로 반전</h3> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="f7906ecadbc34b982affa55d94108af0e149d199a1b439599b5eb0eb46d19172" dmcf-pid="GCMGSvmjGK" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="[도쿄(일본)=뉴시스] 넥슨게임즈의 서브컬처 신작 '파레이돌리아' 전투 장면. (사진=넥슨 제공) *재판매 및 DB 금지" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/17/newsis/20260917100956408udxm.gif" data-org-width="719" dmcf-mid="qSLFHXSr1n" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/17/newsis/20260917100956408udxm.gif" width="719"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> [도쿄(일본)=뉴시스] 넥슨게임즈의 서브컬처 신작 '파레이돌리아' 전투 장면. (사진=넥슨 제공) *재판매 및 DB 금지 </figcaption> </figure> <div contents-hash="2b10af1d4820785cf997d9d25b3736922397e5fd7477df12ae3cfa73f5ac7668" dmcf-pid="HhRHvTsAtb" dmcf-ptype="general"> <br> 평화로운 일상은 타소가레관의 뒤틀린 공간에 들어서면서 바뀐다. 복도와 방의 형태가 뒤틀리고 액자와 물건들이 허공에 떠 있는 등 앞서 캐릭터들과 생활했던 공간과 확연히 다른 모습이 펼쳐졌다. </div> <p contents-hash="d4c42265ee25d8e26e749744d3c2d3cff05f308367f81b100722c7debfa0f333" dmcf-pid="XleXTyOc1B" dmcf-ptype="general">이때부터 이용자가 캐릭터를 직접 조작하는 3D 탐험이 본격적으로 시작된다. 캐릭터 한 명을 움직이면 다른 메이츠들이 뒤를 따르며 뒤틀린 타소가레관의 복도와 방 사이에서 길을 찾아가는 방식이다.</p> <p contents-hash="0a668839d47003dff99187a52365dc40df11bbae5a758c4c879fa6f5af112664" dmcf-pid="ZSdZyWIkXq" dmcf-ptype="general">탐험 도중 적과 마주치면 전투로 이어진다. 전투에는 턴제의 전략성과 실시간 요소를 결합한 '라이브 턴 배틀' 방식을 적용했다. 각 턴마다 제한된 시간 안에 캐릭터의 행동과 스킬을 선택해야 한다.</p> <p contents-hash="0cf64fccc5850b7ef9add04762550991bd3551c99d235985b3153ffada2c4679" dmcf-pid="5vJ5WYCE5z" dmcf-ptype="general">시연에서는 여러 적이 공격 범위 안에 들어오는 순간 범위 스킬을 사용하는 등 적의 위치와 움직임을 살피며 공격 시점을 판단하는 것이 중요했다. </p> <p contents-hash="21d5fb1fa3e691cc4f81cae24cc73d0d8f1d2ed5a5b102c949a386544e766467" dmcf-pid="1DflmsAi17" dmcf-ptype="general">캐릭터마다 고유한 스킬과 궁극기도 사용할 수 있다. 궁극기를 발동하면 캐릭터별 전용 연출이 펼쳐져 전투 중에도 각 메이츠의 개성을 강조했다. 다만 이번 시연에서 공개된 전투는 전체 시스템의 기초에 해당하며, 향후 CBT에서는 추가적인 전투 요소가 더해질 예정이다.</p> <p contents-hash="d6886828760a3e564a51b5eb0619475e8e2e419b56eedefa173f18083f4efd77" dmcf-pid="tw4SsOcntu" dmcf-ptype="general">파레이돌리아는 언리얼 엔진5를 활용해 PC·콘솔·모바일 플랫폼으로 개발 중이다. 출시 일정은 아직 공개되지 않았다.</p> <p contents-hash="6c2b1c952968756f3956f672a10812d63f6b2e64c9747fca16678a85e1a97f9e" dmcf-pid="Fr8vOIkLXU" dmcf-ptype="general"><a href="https://www.newsis.com/?ref=chul" target="_blank">☞공감언론 뉴시스</a> zoo@newsis.com </p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 뉴시스. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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