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[IT뉴스]"릴스로 떠난 게이머, '팀 로그라이트'로 다시 데려오겠다"
온카뱅크관리자
조회:
7
2026-09-18 09:07:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">박영재 이안게임즈 대표·김병기 PD 도쿄게임쇼 현장 인터뷰<br>‘데드어카운트: 두 개의 푸른 불꽃’ 개발<br>세로 화면·한 손 조작으로 접근성 높여<br>“편하게 즐기면서 만족감 얻는 게 생존 방식”</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="Hg3WGe4qmz"> <p contents-hash="edc8eac945f21c35785e295296de232fac97896bdea3a4c0dd394cfadafb4dc7" dmcf-pid="XWR2fCEor7" dmcf-ptype="general"> [도쿄(일본)=이데일리 안유리 기자] “모바일 게임에 많이 있던 이용자분들이 쇼츠나 릴스로 빠지고 있다. 이분들을 다시 데려올 수 있도록, 쉬운 컨트롤을 즐길 수 있는 캐주얼한 액션 게임을 만들자는 목표로 하고 있습니다.”</p> <p contents-hash="5bce253709d1229025d0e42740f892e2822d163d35ec7a7de2c13a130cb08154" dmcf-pid="ZYeV4hDgEu" dmcf-ptype="general">박영재 이안게임즈 대표는 17일 일본 치바 마쿠하리 멧세에서 열린 도쿄게임쇼(TGS)에서 한국 언론과 만나 이렇게 말했다. 그는 스마일게이트가 퍼블리싱하는 ‘데드어카운트: 두 개의 푸른 불꽃’을 개발을 이끌고 있다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="f0a99776942f2e0d10cfdb2e1bf4cbcb16c891477d2744663733a700000a4b20" dmcf-pid="5Gdf8lwaEU" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="박영재 이안게임즈 대표, 김병기 PD가 17일 일본 치바 마쿠하리 멧세에서 열린 도쿄게임쇼(TGS)에서 한국 언론과 만나 인터뷰를 하고 있다. (사진=안유리 기자)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/18/Edaily/20260918090350786bshh.jpg" data-org-width="1280" dmcf-mid="WldQMWIkIb" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/18/Edaily/20260918090350786bshh.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 박영재 이안게임즈 대표, 김병기 PD가 17일 일본 치바 마쿠하리 멧세에서 열린 도쿄게임쇼(TGS)에서 한국 언론과 만나 인터뷰를 하고 있다. (사진=안유리 기자) </figcaption> </figure> <div contents-hash="4870cffb70bba722dd0d80602279bd41c4d11b031e4fc61f8f64d13679359227" dmcf-pid="1HJ46SrNrp" dmcf-ptype="general"> 그는 “게임을 만들면서 가장 중요하게 생각했던 건 우리가 데려오고자 하는 이용자가 어느 분인가 하는 점으로, 굉장히 고민을 많이 했다”며 이같이 말했다. </div> <p contents-hash="0f63cb25f322b02b549d15f6a4dda171481e86bfdab75bb9f942422cd498c0ee" dmcf-pid="tXi8Pvmjw0" dmcf-ptype="general">게임은 일본 만화 ‘데드어카운트’를 원작으로 하는 모바일 팀 로그라이트 액션 게임이다. 현대 도쿄에서 싸우는 젊은 영매사들의 이야기를 담았다. 캐릭터를 수집해 팀을 꾸리고, 전투 중 다양한 강화 요소를 선택해 적을 제압하는 방식이다.</p> <p contents-hash="8289ff3d8069fdd384dab012009f3cbe588ccfdc3751bcc4d5ccc273bd426a54" dmcf-pid="FZn6QTsAm3" dmcf-ptype="general">게임은 원작 만화 ‘데드 어카운트’는 2023년에 연재를 시작했으며, ‘리얼 어카운트’와 ‘마녀에게 바치는 트릭’ 등으로 잘 알려진 와타나베 시즈무 작가의 작품이다. 와타나베 작가는 이날 부스 현장을 방문해 제작진에게 그림을 선물하기도 했다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="278fccfa16a06493c2b987fb5282fedfba2d32176c11d37d2b20e66e10e27fb2" dmcf-pid="35LPxyOcIF" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="17일 일본 치바 마쿠하리 멧세에서 열린 도쿄게임쇼(TGS) 스마일게이트 부스 현장 (사진=스마일게이트)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/18/Edaily/20260918090352080yeni.jpg" data-org-width="1280" dmcf-mid="YZ2pucnQDB" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/18/Edaily/20260918090352080yeni.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 17일 일본 치바 마쿠하리 멧세에서 열린 도쿄게임쇼(TGS) 스마일게이트 부스 현장 (사진=스마일게이트) </figcaption> </figure> <div contents-hash="aef23f57bcdce65b3a93088182d25c8a7b609258ccc104fa0883390cd98cf017" dmcf-pid="01oQMWIkrt" dmcf-ptype="general"> 박 대표가 게임 개발 과정에서 찾은 해법은 캐릭터 수집과 로그라이트의 결합이었다. 좋아하는 캐릭터를 모으는 재미에 짧은 시간에도 즐길 수 있는 전투를 더했다. 모바일 게임을 떠난 이용자뿐 아니라 PC 게임을 즐기면서 이동 중 가볍게 할 게임을 찾는 이용자도 겨냥했다. </div> <p contents-hash="56c4301feaa21fe50d0b36a209db4d472bb844b9e0c60966049dbb7897059947" dmcf-pid="pSPBKmjJm1" dmcf-ptype="general">그는 “이용자들은 전통적으로 캐릭터를 수집하는 재미를 이제 계속 질리지 않게 할 수 있기 때문에 좋아한다”면서 “플레이 과정에서 모바일 세로형 환경에서 가장 쇼츠를 하다가 쉽게 할 수 있는 건 로그라이트 형태의 게임이라 생각했다”라고 말했다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="a12fc0ba1016162d2047941cc8bee040f11ef15f0673b3e7938b079352e20208" dmcf-pid="UvQb9sAiD5" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="‘데드어카운트: 두 개의 푸른 불꽃’ 도쿄게임쇼(TGS) 2026 시연 화면 (사진=스마일게이트)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/18/Edaily/20260918090353319itly.jpg" data-org-width="393" dmcf-mid="GN7Z1Lx2wq" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/18/Edaily/20260918090353319itly.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> ‘데드어카운트: 두 개의 푸른 불꽃’ 도쿄게임쇼(TGS) 2026 시연 화면 (사진=스마일게이트) </figcaption> </figure> <div contents-hash="47687aeb7b076c1582b4a4c87861845e80dacb2e4ea17278356d74656aafdfd9" dmcf-pid="uTxK2OcnsZ" dmcf-ptype="general"> 원작을 정하기에 앞서 ‘팀 로그라이트’ 장르부터 선택한 것도 이런 이유에서다. 이후 스마일게이트 일본 법인 등의 도움으로 적합한 IP를 찾았다. 동료와 함께 적을 제압하는 원작의 설정이 개발 방향과 맞아떨어졌다. </div> <p contents-hash="135be19e675027e943711f0a3bc184a9611e70104d302ed5cd7ba0239d2f0ee3" dmcf-pid="7yM9VIkLDX" dmcf-ptype="general">김병기 PD는 “팀을 구성하는 방식으로 기존 모바일 로그라이트와 차별화했다”고 설명했다. 이용자가 리더 캐릭터를 조작하면 나머지 캐릭터들이 함께 움직이며 전투에 참여한다. 여러 캐릭터를 다루면서도 한 손으로 쉽게 조작하도록 설계했다.</p> <p contents-hash="a7ac3dc8891163a4a13c573b37457a56c49c5deac53a7ca3e99eac1d1c980fd1" dmcf-pid="zWR2fCEoDH" dmcf-ptype="general">이번 도쿄게임쇼에서는 게임성을 검증하는 데 집중하고 있다. 출시 일정 역시 현장 반응을 반영해 정할 예정이다.</p> <p contents-hash="b625d614b73ad9377949e97ef64b75cced4e70c243b8a86b4ddd6bb163aed6c3" dmcf-pid="qYeV4hDgEG" dmcf-ptype="general">‘데드 어카운트 : 두 개의 푸른 불꽃’ 부스는 박력 넘치는 만화 컨셉으로 꾸며진 대형 게이트와 함께 관람객을 맞이했다. 대형 LED 화면으로 게임 속 컷신과 최신 플레이 장면을 감상하고, 시연존에서 독특한 세계관과 격렬한 배틀 시스템을 체험해볼 수 있도록 구성됐다.</p> <p contents-hash="45af81f99ec63cb1c79a9ff0847ca910526cc4c5b24eed7ee50d990a14a6693b" dmcf-pid="BGdf8lwamY" dmcf-ptype="general">박 대표는 “많은 글로벌 유저분들이 오시기 때문에 그분들이 IP를 몰라도 게임성에 대해서 이해를 할 수 있는지, 캐릭터별 전투 스킬의 조합과을 통해 저희가 느끼는 시원함과 재미를 만들어낼 수 있는지 지켜보며 개발팀이 실시간으로 계속 회의를 하고 있다”고 전했다.</p> <p contents-hash="75ba4a90f2bc8c42a0b8838c526b1c834c543b5ce8f200534ec1259e402c41fb" dmcf-pid="bHJ46SrNIW" dmcf-ptype="general">안유리 (inglass@edaily.co.kr) </p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 이데일리. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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