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[IT뉴스]“쇼츠 보다가도 한 판”…모바일 RPG 부활 꾀하는 ‘데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃’ [TGS 2026]
온카뱅크관리자
조회:
6
2026-09-18 13:57:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">박영재 이안게임즈 대표, 김병기 PD 인터뷰<br>원작 매력 살려 팀 기반 모바일 로그라이트로 개발</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="25QHkb0HCo"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="f55be47cf27c2f7c6b295fca5772607af871c8ecb7f8aafc4d974ffa315797cb" dmcf-pid="V1xXEKpXyL" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="박영재(사진 왼쪽) 이안게임즈 대표와 김병기 PD. 스마일게이트 제공" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/18/dt/20260918135530215zuml.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="9Bs81Nd8lg" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/18/dt/20260918135530215zuml.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 박영재(사진 왼쪽) 이안게임즈 대표와 김병기 PD. 스마일게이트 제공 </figcaption> </figure> <p contents-hash="436f0e640c73102c936b56bd2e52a9bb453c1f3b0ab7076fb593e62f8b193dac" dmcf-pid="ftMZD9UZln" dmcf-ptype="general"><br> “모바일에서 손가락 하나로 재미있는 경험을 제공해 숏폼 콘텐츠를 시청하다가도 ‘게임 한 판 하고 싶다’는 느낌을 주고 싶습니다.”</p> <p contents-hash="9cb5a8bd1f5edc44c7d152f11e7ccc99a05452cda56a0b200d3a4d159b91d485" dmcf-pid="4FR5w2u5hi" dmcf-ptype="general">스마일게이트가 신작 ‘데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃’으로 짧게 즐기면서도 캐릭터 조합의 재미를 느낄 수 있는 로그라이트 게임을 선보인다. 이용자가 부담 없이 게임을 시작하되 반복 플레이 과정에서는 자신만의 공략법을 만들어가는 재미를 제공한다는 목표다.</p> <p contents-hash="408b75925943498098d822e5c29182de179cee3d704e8b8ee633569d586cff3a" dmcf-pid="83e1rV71SJ" dmcf-ptype="general">게임을 개발한 이안게임즈의 박영재 대표와 김병기 개발 PD는 17일 일본 지바 마쿠하리 멧세에서 열린 ‘도쿄게임쇼(TGS) 2026’에서 진행한 인터뷰를 통해 ‘데드 어카운트’의 개발 방향과 차별점을 소개했다.</p> <p contents-hash="44a14671e4f15862af053c1a8022126b13b3267b6acd8f55ae88bcc1f8d46420" dmcf-pid="60dtmfztCd" dmcf-ptype="general">게임의 핵심은 여러 캐릭터를 조합하는 ‘팀 로그라이트’다. 하나의 캐릭터를 조작하며 회피와 생존에 집중하는 기존 모바일 로그라이트와 달리 원작 캐릭터들이 가진 고유 능력 ‘전능’을 조합해 전투를 풀어나가도록 했다.</p> <p contents-hash="e7478d083c05f3a3a201507850b50d44bb0f9eba63e631692d111890af6c6240" dmcf-pid="PpJFs4qFTe" dmcf-ptype="general">김 PD는 “개발을 시작했을 당시 모바일 로그라이트는 한 명의 캐릭터를 조작하는 형태가 대부분이었다”며 “다양한 캐릭터를 조합해 즐기는 팀 로그라이트를 핵심 차별점으로 삼았다”고 말했다.</p> <p contents-hash="d46fa255e7f7b459c21019c1539ee83e08b31264d1e70185f278a34cb2aea5d4" dmcf-pid="QUi3O8B3TR" dmcf-ptype="general">이는 원작의 정체성과도 맞닿아 있다. 원작 ‘데드 어카운트’는 영매사들이 힘을 합쳐 디지털 유령을 퇴치하는 만화로, 작품 내에서도 ‘제령은 팀플레이’라는 메시지를 강조한다. 개발진은 장르를 먼저 구상한 뒤 이 같은 게임성과 어울리는 지식재산(IP)을 물색하는 과정에서 데드 어카운트를 선택했다.</p> <p contents-hash="39370b9353ca5aae6927e301b8dbdcc91e5bf1bfb784906df85c10168353b047" dmcf-pid="xun0I6b0hM" dmcf-ptype="general">좋아하는 캐릭터가 성능 때문에 밀려나는 상황도 최소화한다. 캐릭터 관계에 따라 능력이 달라지는 ‘팀 효과’, 리더에 따라 추가 효과를 얻는 ‘리더 스킬’, 플레이 도중 획득하는 ‘레어 스킬 카드’ 등을 활용해 다양한 조합이 가능하도록 했다.</p> <p contents-hash="6b6824b8faa72730f047ce3da53e3da753abeb381fcac22a8ad9ede5fa93d3e9" dmcf-pid="yc5NVSrNSx" dmcf-ptype="general">김 PD는 “향후 캐릭터가 추가되더라도 원작 팬이나 특정 캐릭터를 좋아하는 이용자 입장에서 그 캐릭터가 도태되는 일이 없도록 여러 장치를 마련했다”고 설명했다.</p> <p contents-hash="d28fa9f432e4dee3c6581ecad1f7780b0abc22784e6f0b770563a0514ea92ca2" dmcf-pid="WlBIJtWISQ" dmcf-ptype="general">스마일게이트와 이안게임즈는 게임 진입 장벽을 낮추고 있다. 일본에서 진행한 선행 테스트에서는 원작 캐릭터와 스토리 구현에 긍정적인 평가가 나왔지만 플레이 시간이 길고 튜토리얼이 부족하다는 지적도 받았다.</p> <p contents-hash="9bd14836ba49deea7fb8c341cb808d6aaed7f9062cd779093201423661319036" dmcf-pid="YSbCiFYCSP" dmcf-ptype="general">개발진은 이번 TGS 시연 빌드에 반영해 일부 콘텐츠의 플레이 시간을 줄이고 이동 편의 기능을 추가했다. 캐릭터 스킬과 버프, 캐릭터 간 관계도 아카이브에서 쉽게 확인하도록 개선했다.</p> <p contents-hash="1d6cb4044d7e769287da4dcdab002624420ef198139413fdec346648135a5d2c" dmcf-pid="GvKhn3GhC6" dmcf-ptype="general">원작을 모르는 이용자를 위한 시각적 직관성도 강화했다. 불·얼음 등 캐릭터별 속성과 공격 효과를 명확하게 구분하고 서로 어떤 조합이 시너지를 내는지 쉽게 파악할 수 있도록 구성했다. 원작 팬뿐 아니라 로그라이트 자체를 좋아하는 이용자도 하나의 게임으로 즐길 수 있게 하겠다는 구상이다.</p> <p contents-hash="7c4e3bf9fb72509e5d9d33f0d2ad351834c666550cb9230efa68df7f5f5911b4" dmcf-pid="HT9lL0Hlv8" dmcf-ptype="general">현재 데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃의 주요 콘텐츠는 이미 완성됐으며 개발진은 게임 전반을 고도화하는 작업을 진행하고 있다. 이번 TGS를 통해 수집한 이용자 데이터를 활용할 방침이다.</p> <p contents-hash="7a1749b242e03559d02f080d895182cc508834d3ebccbfaa16b35be75ff4cf9d" dmcf-pid="Xy2SopXSC4" dmcf-ptype="general">박 대표는 “원작에서 보던 세계관을 직접 컨트롤하고 애정하는 캐릭터를 조합해 합동 전투를 경험하게 하고 싶다”며 “TGS 시연 빌드보다 더 좋은 모습으로 이용자들에게 다가가겠다”고 말했다.</p> <p contents-hash="63997ebf9705369e784fb4275edd1bbdc828d96fb709da69b4b9ba341bd9580b" dmcf-pid="ZWVvgUZvTf" dmcf-ptype="general">김영욱 기자 wook95@dt.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 디지털타임스. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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