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[IT뉴스]엔씨 '아이온2', 글로벌 출발 '순항'…얼리 액세스 동접 17만
온카뱅크관리자
조회:
7
2026-10-05 07:17:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">TL의 3배 수준…엔씨 주가 이틀 새 15% 상승<br>아이온2로 서구권·아스오라로 일본 공략…중국 진출도 준비</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="Qq5Vn9hD1o"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="1bb7d2f2c09901260223012eff0f2f70bd7b42b40d4ce263e53cc7489dd4c516" dmcf-pid="xB1fL2lwXL" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="아이온2(엔씨 제공. 재판매 및 DB금지) ⓒ 뉴스1" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202610/05/NEWS1/20261005071706779hdsy.jpg" data-org-width="1400" dmcf-mid="8Qrp83cnHN" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202610/05/NEWS1/20261005071706779hdsy.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 아이온2(엔씨 제공. 재판매 및 DB금지) ⓒ 뉴스1 </figcaption> </figure> <p contents-hash="4bff8432f57ad75243c4d88db5ab716b2e5ed6931c04fbcbfe07451086b0e3a1" dmcf-pid="yUGbeqsA1n" dmcf-ptype="general">(서울=뉴스1) 유수연 기자 = 엔씨(036570)의 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아이온2'가 글로벌 시장에 정식 출시되기 전부터 초기 흥행세를 보이고 있다.</p> <p contents-hash="552441d4278ddcaab23eccb8804749b7a9a6bc33367b1505772990781c354245" dmcf-pid="WuHKdBOcYi" dmcf-ptype="general">그간 국내 MMORPG 시장 의존도가 높다는 평가를 받아온 엔씨가 아이온2와 '아스트라에 오라티오' 등 신작을 앞세워 해외 시장 공략에 성공할지 주목된다.</p> <p contents-hash="33108926d7d2942284d13b412635d475d58e8ab560ce03aead09ce3a151defe9" dmcf-pid="Y7X9JbIkZJ" dmcf-ptype="general">5일 게임업계에 따르면 아이온2는 지난달 30일(현지시간) 앞서 해보기(얼리 액세스)를 시작한 뒤 PC 게임 플랫폼 스팀에서 글로벌 매출 차트 1위에 올랐다. 미국·프랑스·독일·스페인·브라질 등 12개국에서도 매출 1위를 기록했다.</p> <h3 contents-hash="860c3bc8a66740e82545b26ffbb709a190699a2be7c08f25b871478972924499" dmcf-pid="GzZ2iKCE1d" dmcf-ptype="h3">TL 대비 최고 동접자 3배↑…주가도 이틀새 15% '쑥'</h3> <p contents-hash="42a8ea41381249750eb340bbbc663bd048bb9f4d763b0f38e71865726d19f3fd" dmcf-pid="Hq5Vn9hDYe" dmcf-ptype="general">스팀 통계 사이트 스팀DB 기준 출시 약 3시간 만에 최고 동시접속자 17만 1530명을 기록했다. 정식 출시 전 유료 상품인 '파운더스 팩'을 구매한 이용자만 참여할 수 있는 단계에서 나온 수치다.</p> <p contents-hash="97269d35e12848f422c72125ead40d3af1155ec1eefd84f16775359d6984f311" dmcf-pid="XB1fL2lwHR" dmcf-ptype="general">과거 '쓰론 앤 리버티'(TL)의 얼리 액세스 때 최고 동시접속자 5만 6910명을 기록한 것과 비교하면 이용자가 3배 이상 유입됐다.</p> <p contents-hash="357ab1e79932c6b833b5b1fbb7ced3022e59128af44fdb1bd4b95e8a5d62aa88" dmcf-pid="Zbt4oVSrHM" dmcf-ptype="general">아이온2는 이날 북미·남미·유럽·일본 등에 무료 플레이 방식으로 정식 출시된다. 정식 출시 이후에도 초기 이용자 유입이 이어질지가 관건이다.</p> <p contents-hash="91a91672ec22cdc2949b8ef1d35c2f57dff048f75fee5eb0eeac986af5492638" dmcf-pid="5KF8gfvmZx" dmcf-ptype="general">초기 흥행 지표에 주가도 반응했다. 엔씨 주가는 지난 2일 24만 500원으로 거래를 마치며 이틀 만에 15.1% 올랐다.</p> <p contents-hash="bb67ed9384acdf70a9b701b058f7c8fce60d9cb4d63d52cf1431216026127fb0" dmcf-pid="13yzxuwaGQ" dmcf-ptype="general">최승호 현대차증권 연구원은 "(아이온2의 기록은) TL의 6만 명을 크게 상회하는 수치로 초기 흥행이 확정적인 상황"이라며 목표주가를 기존 35만 원에서 38만 원으로 상향했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="1fd189edaf6d2d8901d2c49998b5fdd01d766845780b21c92a136902b30b6298" dmcf-pid="t0WqM7rN1P" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="스팀 통계 사이트 스팀DB에 따르면 아이온2는 글로벌 얼리 액세스 출시 약 3시간 만에 최고 동시 접속자 17만 1530명을 기록했다. (스팀DB 갈무리)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202610/05/NEWS1/20261005071708158wyjw.jpg" data-org-width="1400" dmcf-mid="6LIFV1NdYa" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202610/05/NEWS1/20261005071708158wyjw.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 스팀 통계 사이트 스팀DB에 따르면 아이온2는 글로벌 얼리 액세스 출시 약 3시간 만에 최고 동시 접속자 17만 1530명을 기록했다. (스팀DB 갈무리) </figcaption> </figure> <h3 contents-hash="51aa9c94ae019683c70a46149a981c9b77a346ea6492e0fce8aebfb6fdfc04e2" dmcf-pid="FpYBRzmjH6" dmcf-ptype="h3">엔씨, 모바일 캐주얼·신작 전략 '투트랙' 해외 공략</h3> <p contents-hash="22c8298e2b94cd9beebcfaa7b032eb76ca24b3a70a5ab52d19551fa9547de367" dmcf-pid="3UGbeqsAZ8" dmcf-ptype="general">아이온2의 성과는 엔씨가 최근 힘을 싣고 있는 해외 매출 확대 전략과도 맞닿아 있다.</p> <p contents-hash="7eedbf20e52fcf39edf60738c1f1847616fe975c4a8c93bbba361be11951bb06" dmcf-pid="0uHKdBOc14" dmcf-ptype="general">엔씨의 올해 2분기 매출 7705억 원 중 해외 매출 비중은 52%로 국내 매출을 넘어섰다.</p> <p contents-hash="f92e1db1129edbd297759cc65d321e297868daf8ab34d76d4a4b27ebe68acaf8" dmcf-pid="p7X9JbIktf" dmcf-ptype="general">해외 매출 비중은 4개 분기 연속 증가했다. 북미·유럽 등 매출 비중은 27%, 아시아는 25%였다.</p> <p contents-hash="805a123b01f6be079aad5fdacd40a25eb14d0a3641581a1936e0e2903ff198d6" dmcf-pid="UzZ2iKCEGV" dmcf-ptype="general">해외 사업 확대의 한 축은 모바일 캐주얼이다. 모바일 캐주얼 사업은 2분기 전체 매출의 22%를 차지했다.</p> <p contents-hash="ec20adc818a0d22a332be3eec7490302189a3e0648b897ac23bbd038e9f2b6ea" dmcf-pid="uq5Vn9hDH2" dmcf-ptype="general">엔씨는 지난해 모바일 캐주얼 전담 조직을 신설한 데 이어 올해 글로벌 모바일 게임 플랫폼 저스트플레이를 연결 자회사로 편입하는 등 관련 사업을 확대해 왔다.</p> <p contents-hash="7ac9865234eb2022d45e9d64c3397fb31a8b8f7b35da7d1a2d0f7128d610732d" dmcf-pid="7B1fL2lwX9" dmcf-ptype="general">다른 한 축은 글로벌 시장을 겨냥한 신작이다.</p> <p contents-hash="8021aab0f4539c06500b6ec19570419030ed957beaf20d8365f3c3fad7f66b77" dmcf-pid="zB1fL2lwtK" dmcf-ptype="general">아이온2는 스팀을 중심으로 북미·유럽 등 서구권 시장에 무게를 두고 있다.</p> <p contents-hash="340a98c7b20c307344f8c677cf48b4ec569203c3730e4d815d54003e92628339" dmcf-pid="qbt4oVSrGb" dmcf-ptype="general">엔씨 관계자는 "아이온2는 서구권 이용자들에게 많이 소구되는 상황"라며 "스팀 플랫폼 등을 통해 북미·유럽에서 성공시키겠다는 것이 큰 전략 중 하나"라고 설명했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="f25d5b22d2ecf2aed7c0ecbc92d5049fc86c48ac089579250bfd4de3a2071db8" dmcf-pid="BKF8gfvm1B" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="아스트라에 오라티오(엔씨 제공. 재판매 및 DB금지) ⓒ 뉴스1" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202610/05/NEWS1/20261005071708469gxnq.jpg" data-org-width="1400" dmcf-mid="PISU60kLtg" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202610/05/NEWS1/20261005071708469gxnq.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 아스트라에 오라티오(엔씨 제공. 재판매 및 DB금지) ⓒ 뉴스1 </figcaption> </figure> <h3 contents-hash="7ba9761c54e5907237e10fa9d0de9bc20f844f87d1739a7f09cb908bebd63f81" dmcf-pid="b936a4TsYq" dmcf-ptype="h3">일본 겨냥 서브컬처 게임 '아스오라'…아이온2 중국 출시도 준비</h3> <p contents-hash="ce7b64c160f2444660ba45d2ddd46e5980996f1fc54ee52f2b8fded36dea8ddd" dmcf-pid="K20PN8yOXz" dmcf-ptype="general">일본 등 아시아권에서는 서브컬처 장르로 접근한다. 엔씨가 퍼블리싱하고 디나미스원이 개발하는 '아스트라에 오라티오'는 6일까지 글로벌 비공개 베타테스트(CBT)를 진행한다.</p> <p contents-hash="8fd0faf6c65be882b75a6ae5aa2533559ef62c686f8aa76f098792756f8234ea" dmcf-pid="9VpQj6WI57" dmcf-ptype="general">아스트라에 오라티오는 가상의 일본 도쿄를 배경으로 한 서브컬처 역할수행게임(RPG)이다. 지난달 일본 도쿄게임쇼(TGS)에서 첫 시연 버전을 공개했으며 행사 기간 부스에 약 3만 명이 방문했다. 2027년 글로벌 출시가 목표다.</p> <p contents-hash="aa6e4a3d1a5dac108af8fbbab65f7da54a3b56605bb3732e87afd1b92ba189e8" dmcf-pid="2fUxAPYCGu" dmcf-ptype="general">중국 시장 진출도 준비하고 있다. 엔씨는 아이온2 등의 중국 출시를 준비 중이다.</p> <p contents-hash="255e2115811c6242cb4a17484e3217709adfb48ff92edf54214fa32933b691ca" dmcf-pid="V4uMcQGhXU" dmcf-ptype="general">앞서 엔씨는 2분기 실적발표 콘퍼런스콜에서 향후 출시 게임을 글로벌 시장에 동시 출시하고 동남아시아와 중국은 물론 남미·중동·아프리카 등으로 시장을 확대하겠다는 계획을 밝힌 바 있다.</p> <p contents-hash="20673a5e43d32bdf2445d835773319d76affae147535fb798c5bfa0277b25b8f" dmcf-pid="f87RkxHl1p" dmcf-ptype="general">엔씨 관계자는 "회사 전체 전략으로 보면 해외 매출을 넓히기 위한 방안은 모바일 캐주얼 사업과 글로벌을 겨냥한 신작 사업 두 가지로 구분할 수 있다"고 말했다.</p> <p contents-hash="347ef02bc777ef912ef5df76bfe62e5403a87aaee2755a51756cd43a0dd7f40b" dmcf-pid="4B1fL2lwZ0" dmcf-ptype="general">shushu@news1.kr </p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 뉴스1. All rights reserved. 무단 전재 및 재배포, AI학습 이용 금지.</p>
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