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[IT뉴스][단독]토종 앱마켓 '패싱'한 곳이 정부?…게임 지원사업도 구글·애플 '쏠림'
온카뱅크관리자
조회:
10
2026-10-11 07:07:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">유명무실 과기부 상생협약…대형 게임사 입점 실적 저조<br>문체부 게임 제작·유통지원 사업, 원스토어·갤럭시스토어 '미인정'</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="u98PMgUZXi"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b6d3b9698cd214b41faa10950e75f82ce9668f953539ad87757b0b4bd7f04ab7" dmcf-pid="726QRau5GJ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="(AI로 생성된 이미지)/뉴스1" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202610/11/NEWS1/20261011070218731uxsn.jpg" data-org-width="1400" dmcf-mid="6fJLarV754" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202610/11/NEWS1/20261011070218731uxsn.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> (AI로 생성된 이미지)/뉴스1 </figcaption> </figure> <p contents-hash="220b3dcd29eed6d8b96c3b82ba34ad1dc5298ce4bccb1438499e4961a36335b2" dmcf-pid="zVPxeN71td" dmcf-ptype="general">(서울=뉴스1) 김정현 구교운 기자 = 정부가 국내 앱마켓 생태계 활성화를 위해 대형 게임사들과 상생협약을 체결하고도 정작 정부의 게임 관련 지원사업은 국내 플랫폼을 외면하고 있는 것으로 나타났다. </p> <p contents-hash="2f35b0e6d9852e087908bbf884b633001b6362e33b30956eaae49841b54bfadb" dmcf-pid="qfQMdjzt5e" dmcf-ptype="general">11일 국회 문화체육관광위원회 소속 김재원 조국혁신당 의원은 과학기술정보통신부와 문화체육관광부의 국내 게임 제작·유통 지원 사업들이 해외 플랫폼 쏠림을 부추기고 있다고 지적했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="46ffdf01256311f82d2994acd2291621236ecf5b0d8de93886bda6104379d060" dmcf-pid="B4xRJAqF5R" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="2021년 10월 13일 오전 서울 영등포구 루나미엘레 컨벤션홀에서 열린 '국내 모바일 앱 생태계 활성화를 위한 상생협약식' (과학기술정보통신부 제공) 2021.10.13 ⓒ 뉴스1" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202610/11/NEWS1/20261011070220578tnik.jpg" data-org-width="1400" dmcf-mid="PZf6xopX1f" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202610/11/NEWS1/20261011070220578tnik.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 2021년 10월 13일 오전 서울 영등포구 루나미엘레 컨벤션홀에서 열린 '국내 모바일 앱 생태계 활성화를 위한 상생협약식' (과학기술정보통신부 제공) 2021.10.13 ⓒ 뉴스1 </figcaption> </figure> <h3 contents-hash="97932f79e858263fef8ef9d8915cdfb2c22142d72ff5e5faf67d37ccf34891e5" dmcf-pid="b8MeicB3ZM" dmcf-ptype="h3">과기부 상생협약에도…3N 토종 앱마켓 입점 게임 5년간 '8개'</h3> <p contents-hash="4e69e0b63ad1df3224d341534c452889184e7e5c700a7ac3208f4bcd9b303cb8" dmcf-pid="K6Rdnkb0Gx" dmcf-ptype="general">앞서 과기정통부는 지난 2021년 10월 갤럭시스토어·원스토어 등 한국 앱마켓 및 넥슨, 엔씨(036570), 넷마블(251270) 등 주요 게임·콘텐츠사와 '국내 모바일 앱 생태계 활성화를 위한 상생협약'을 체결했다.</p> <p contents-hash="da43f7fe90a8eb10cfb89ca2de31804f5eae156845760514f9743a4ba42f54db" dmcf-pid="998PMgUZXQ" dmcf-ptype="general">그러나 협약 체결 약 5년째인 지난달 기준 국내 앱마켓인 갤럭시스토어에 입점한 게임은 넥슨 5개, 엔씨 1개, 넷마블 1개에 불과했다. 원스토어 역시 넥슨 5개, 넷마블 2개에 그쳤으며 엔씨는 입점 게임이 전무했다. 이 기간 3개사가 출시한 게임은 58개에 달한다.</p> <p contents-hash="490fd3c8b6d03c2a569c23220e035a963c3aa9fcdee83c293daf692cfa41cd10" dmcf-pid="226QRau5XP" dmcf-ptype="general">이마저도 협약 체결 이전 출시된 게임들이 포함된 수치다. 넷마블은 지난달에야 갤럭시스토어에 처음으로 '세븐나이츠 리버스'를 입점시켰다. 정부가 국내 앱마켓 생태계 활성화를 위해 주도한 상생협약이 사실상 유명무실했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9356ad990fdf91509e281d8eadeb989fefce630a69d6cf059c7e8b98649c275b" dmcf-pid="VVPxeN71t6" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="(AI로 생성된 이미지)/뉴스1" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202610/11/NEWS1/20261011070222159isci.jpg" data-org-width="1400" dmcf-mid="xSQMdjztGs" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202610/11/NEWS1/20261011070222159isci.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> (AI로 생성된 이미지)/뉴스1 </figcaption> </figure> <h3 contents-hash="6fd1ced77f0160af40308aa9f452c966ed43e9210ed97888b7a3d9fae15da851" dmcf-pid="ffQMdjztY8" dmcf-ptype="h3">문체부 게임 제작·유통 지원 구글·애플 중심…국내 앱마켓 뒷전</h3> <p contents-hash="20b76780fa24bb6a923054ab4da042988d2e783438e5f128aee5c38d813b61f8" dmcf-pid="44xRJAqFt4" dmcf-ptype="general">과기정통부 뿐만이 아니다. 문체부 산하 한국콘텐츠진흥원(콘진원)이 운영하는 일반형 게임 콘텐츠 제작지원 사업은 모바일 게임 소프트 론칭 기준에 애플 앱스토어·구글 플레이만 명시하고, 원스토어와 갤럭시스토어는 빠져 있는 것으로 확인됐다. </p> <p contents-hash="9a0526f665158f4040bedbe780d523c72c4f9831c98c64beddc0608f876ff257" dmcf-pid="88MeicB31f" dmcf-ptype="general">국내 게임사의 해외 진출을 지원하는 '게임더하기' 지원사업도 동일하다. 한국 앱마켓인 원스토어와 갤럭시스토어 모두 현재 글로벌 서비스를 운영 중임에도 출시 기준으로 인정받지 못한다.</p> <p contents-hash="a42b9d4af1f151cc6c0b00d4a571c13643aec1e4afab0f13b5454900243d79fa" dmcf-pid="66Rdnkb0XV" dmcf-ptype="general">PC게임 부문 역시 해외 플랫폼인 스팀과 에픽게임즈스토어만 인정하다 지난 2024년에야 뒤늦게 스마일게이트의 스토브를 추가했다.</p> <p contents-hash="a677081f9a90d8a40aa9d6248f58db5957e4da37ab49c7cfcc04a63c692f1337" dmcf-pid="PPeJLEKpX2" dmcf-ptype="general">구글과 애플의 시장 지배력이 압도적인 상황에서 정부의 게임 제작·유통 지원사업마저 국내 앱마켓을 외면한다는 지적이 나오는 이유다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="2134abc0f9da50b8b1add58dc113d57ca07eb01d774cf85ef81bd6d90e94dada" dmcf-pid="QQdioD9UX9" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="김재원 조국혁신당 의원 2026.9.4 ⓒ 뉴스1 신웅수 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202610/11/NEWS1/20261011070223811rxlk.jpg" data-org-width="1400" dmcf-mid="UD0Uz4TsHn" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202610/11/NEWS1/20261011070223811rxlk.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 김재원 조국혁신당 의원 2026.9.4 ⓒ 뉴스1 신웅수 기자 </figcaption> </figure> <h3 contents-hash="066250bc5f22819103d0d00168c3b77f5000f02b908a456f955c2cb61e48721f" dmcf-pid="xxJngw2uXK" dmcf-ptype="h3">김재원 의원 "韓 게임 경쟁력 강화에 부처 칸막이 없어야"</h3> <p contents-hash="6cee906807f0061f82204982969b726047f3bc76fdbb456fe88488099f1a2fc3" dmcf-pid="yyX5FBOctb" dmcf-ptype="general">국내 플랫폼을 두고 과기정통부와 문체부가 '엇박'을 보이면서 부처 간 정책 공조가 부족하다는 지적도 피하기 어려워 보인다.</p> <p contents-hash="afedd7cf270a6966479628d72038fa5ebd594ccbd0361f1e1c0ef414bdbeaaee" dmcf-pid="W0zB9xHl1B" dmcf-ptype="general">이에 업계에서도 정부 지원사업의 출시 인정 기준에 국내 앱마켓을 명시하고, 국내 플랫폼 입점 시 가산점을 부여하는 등 지원 체계를 개선해야 한다는 목소리가 나온다.</p> <p contents-hash="2a3206c89e30aaf3150809347fd70df50f41bc4fb60fb7b6522adb3fcc300f4a" dmcf-pid="Ypqb2MXS1q" dmcf-ptype="general">김재원 의원은 "게임산업의 경쟁력 강화에 부처 간 칸막이는 없어야 한다"며 "국내 플랫폼 육성은 우리 게임산업의 글로벌 경쟁력을 높이는 핵심 과제"라고 강조했다.</p> <p contents-hash="9fbb8ac1758483e6bbe8e7db21cec909cc6d0b52da0ba92ea8ff138300b365a3" dmcf-pid="GUBKVRZvZz" dmcf-ptype="general">이어 "문체부는 소관 부처를 따질 것이 아니라 상생협약의 취지에 맞춰 정책적 보조를 맞추고 실질적인 지원책을 마련해야 할 것"이라고 덧붙였다.</p> <p contents-hash="88aa6332574de4d027cd29125c4ae197ca959389b28c40cec26d45a8b027ea49" dmcf-pid="Hub9fe5TH7" dmcf-ptype="general">Kris@news1.kr </p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 뉴스1. All rights reserved. 무단 전재 및 재배포, AI학습 이용 금지.</p>
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