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[IT뉴스]“껍데기만 남은 게임 패키지”… GTA 6가 보여준 디스크 없는 미래
온카뱅크관리자
조회:
2
2026-11-08 09:17:26
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">GTA 6 PS5 실물 패키지 등장 <br>게임 디스크 대신 코드만 담겨 <br>소니, 신작 디스크 생산 중단 <br>게임 소유권·중고 거래 논란</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="Pz0yKFb0dE"> <div contents-hash="d2c753d645b5c88d91c77aa547eded45d341ede6abaf06ab4e93d920430b5f2e" dmcf-pid="QqpW93KpLk" dmcf-ptype="general"> 게임을 구매해도 디스크는 받을 수 없는 시대가 현실로 다가왔다. 세계적인 기대작 '그랜드 테프트 오토 VI(GTA 6)'가 실물 게임 디스크 없이 다운로드 코드만 담긴 패키지를 선보이면서다. </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="40a5c47f747037bcc283ca8a51cce4ea08c6d9afc32fbe0b46e0768620dde351" data-idxno="500497" data-type="photo" dmcf-pid="xAo6DnEoMc" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="그랜드 테프트 오토 VI(GTA 6). / 락스타 게임즈" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/08/552810-SDi8XcZ/20261108091024124skam.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="6N8uJfd8dD" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202611/08/552810-SDi8XcZ/20261108091024124skam.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 그랜드 테프트 오토 VI(GTA 6). / 락스타 게임즈 </figcaption> </figure> <p contents-hash="baca082ff71388b272fc9bda4c1c7a22b81e5ae192a111088e05f31236bad3fb" dmcf-pid="yUtSq5ztMA" dmcf-ptype="general">8일 미국 게임 전문매체 코타쿠(Kotaku)에 따르면 오는 19일 정식 출시되는 GTA 6의 플레이스테이션5(PS5)용 실물 패키지 사진이 최근 온라인 커뮤니티를 통해 공개됐다. 독일의 한 게임 판매점 직원으로 추정되는 이용자가 레딧에 게시한 사진에는 일반적인 PS5 게임과 동일한 파란색 플라스틱 케이스에 밀봉 포장까지 갖춘 GTA 6 패키지가 담겼다.</p> <p contents-hash="de1208d73820211bd4105603fbdd87f25071d3772033dbbf547b0dcf31e0985d" dmcf-pid="WuFvB1qFLj" dmcf-ptype="general">그러나 일반 게임 패키지와 결정적인 차이가 있었다. 표지에는 게임 디스크가 포함되지 않는다는 경고 문구가 표시돼 있었다. 소비자가 매장에서 실물 제품을 구매하더라도 게임 디스크 대신 디지털 다운로드 코드만 제공된다는 의미다. 게임을 설치하려면 인터넷에 연결해 코드를 등록하고 데이터를 내려받아야 한다.</p> <p contents-hash="ba572917fcd32d82624da71dabf569916379bac7c41dcb50d6173c8d41b65aa3" dmcf-pid="Y73TbtB3MN" dmcf-ptype="general">사진을 게시한 이용자는 이후 게시물과 계정을 삭제했다. 코타쿠는 게임 출시를 앞두고 정보 유출에 민감한 제작사 테이크투 인터랙티브의 추적을 우려했을 가능성을 제기했다. 다만 게시물 삭제의 구체적인 이유는 확인되지 않았다.</p> <p contents-hash="e3347bc070fa99de145e0861dff24e1d1c916f2d60ed9267e11076e19aabfa26" dmcf-pid="Gz0yKFb0ia" dmcf-ptype="general">GTA 6의 실물 패키지는 오는 12일부터 사전 예약 구매자들에게 배포될 예정이다. 정식 출시일보다 일주일 먼저 제품을 받아볼 수 있지만 게임을 실제로 실행할 수 있는 시점은 출시 일정에 따라 제한된다.</p> <p contents-hash="7dd5aaddf81e6dda5f5eae116484a72e395bea0a2d6a3f36b5aecbd6613ffe59" dmcf-pid="HqpW93KpMg" dmcf-ptype="general">업계에서는 이번 디스크 없는 판매 방식이 게임 유출을 방지하기 위한 전략과 맞닿아 있다고 보고 있다. 기존에는 게임 판매점이나 물류창고에 디스크가 미리 공급되면서 정식 출시 전 게임이 외부로 유출되는 사례가 발생했다. 반면 다운로드 코드 방식은 패키지가 먼저 유통되더라도 제작사가 게임 실행 시점을 통제하기 쉽다.</p> <p contents-hash="776170ab5f229585cfd443ed63d5c3341ed575fa72a0cda9177a76f3da6fdcf3" dmcf-pid="XBUY209URo" dmcf-ptype="general">디스크 제작과 포장, 물류에 들어가는 비용을 줄일 수 있다는 것도 장점이다. 실물 유통망을 유지하면서 게임 콘텐츠 자체는 온라인으로 공급할 수 있어 게임사 입장에서는 생산 효율성과 판매 채널을 동시에 확보할 수 있다.</p> <p contents-hash="79c0f2ee807116d00701519f30d80b88c929fd9a1b21a849fcc656a7b1c82792" dmcf-pid="ZbuGVp2udL" dmcf-ptype="general">이러한 변화는 GTA 6에만 국한되지 않는다. 소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 지난 7월 1일 2028년 1월부터 플레이스테이션 콘솔용 신규 게임의 실물 디스크 생산을 중단한다고 공식 발표했다. 이후 출시되는 신작은 플레이스테이션 스토어와 일반 판매점을 통해 디지털 형태로만 제공된다. 다만 기존 출시작이나 2028년 이전 디스크 출시가 예정된 게임에는 영향을 미치지 않는다.</p> <p contents-hash="4339b8ef98fd6ed907b0ee1a69a328c91aa22428fb6f89b3914205ba85f6043e" dmcf-pid="5K7HfUV7Rn" dmcf-ptype="general">게임 유통시장은 이미 디지털 중심으로 재편되고 있다. 로이터통신에 따르면 소니의 2025회계연도 전체 게임 소프트웨어 판매에서 디지털 다운로드가 차지하는 비중은 약 80%에 달했다. 소비자 상당수가 매장에서 디스크를 구매하는 대신 온라인 스토어에서 게임을 내려받고 있다는 의미다.</p> <p contents-hash="7793efe622dfb1df9b4011474f8b13d2b297eb8a22d7e4ba4f0138ef565cd5b9" dmcf-pid="19zX4ufzLi" dmcf-ptype="general">문제는 게임을 구매하는 소비자의 권리가 제한될 수 있다는 점이다. 실물 디스크는 게임을 즐긴 뒤 중고로 판매하거나 친구에게 빌려줄 수 있다. 반면 디지털 다운로드 코드는 계정에 등록하면 재사용하거나 다른 사람에게 양도하기 어렵다.</p> <p contents-hash="383f8ca4811ef890ac5dc8a865a2bd1a711e73f3d58cfa8d394cdd63d5a5702d" dmcf-pid="t2qZ874qiJ" dmcf-ptype="general">게임 가격 결정권이 플랫폼 사업자와 제작사에 더욱 집중될 가능성도 제기된다. 기존에는 디스크 게임을 중고로 거래하거나 판매점별 할인 경쟁을 통해 저렴하게 구매할 수 있었다. 그러나 디지털 유통이 일반화되면 소비자는 플랫폼이 제공하는 판매 조건과 가격 정책에 더 크게 의존하게 된다.</p> <p contents-hash="ca6bdd56f137092951e5327a870f7f9670e96a61af3ff863ecd9c1a3d54f8da8" dmcf-pid="FVB56z8Bid" dmcf-ptype="general">게임 보존 문제도 논란거리다. 디스크를 소장한 이용자는 일정 조건에서 온라인 서비스와 관계없이 게임을 보관하고 실행할 수 있지만, 디지털 게임은 계정과 다운로드 서비스에 대한 의존도가 높다. 향후 플랫폼 서비스가 종료되거나 라이선스 정책이 변경되면 구매한 게임에 접근하는 데 제약이 생길 수 있다는 우려다.</p> <p contents-hash="e5c68a90b1f1c0628d76fbafa85fb5081c27b802af47a6b7e569ab461ee40e91" dmcf-pid="3UtSq5ztMe" dmcf-ptype="general">인터넷 환경에 따른 이용 격차도 문제로 지적된다. 특히 대용량 게임은 다운로드에 상당한 시간이 필요해 인터넷 속도가 느리거나 데이터 이용량에 제한이 있는 지역에서는 불편이 커질 수 있다.</p> <p contents-hash="6c008f4cac4d9ea8a307d4f6cf235518cb884d1c6b9786383b86b4fba2c2f3e2" dmcf-pid="0uFvB1qFMR" dmcf-ptype="general">그럼에도 게임업계의 디지털 전환은 더욱 빨라질 전망이다. 게임사들은 디지털 판매를 통해 유통 비용을 절감하고 콘텐츠 업데이트와 이용자 관리 효율성을 높일 수 있다. 소니 역시 디스크 생산 중단을 소비자들의 게임 이용 방식 변화에 대응하기 위한 결정이라고 설명했다.</p> <p contents-hash="c01a6f0b5edaae6f8afee1172a722040c0be77d07d8c2da01e079292c209a6c5" dmcf-pid="p73TbtB3eM" dmcf-ptype="general">코타쿠는 GTA 6의 판매 방식을 두고 소니가 예고한 디스크 없는 미래를 미리 시험하는 사례라고 평가했다. 향후 다른 게임사들도 오프라인 판매점에서의 존재감을 유지하기 위해 다운로드 코드가 담긴 패키지를 활용할 가능성이 있다는 것이다.</p> <p contents-hash="f9bb5b465f82addcb8a05b9d1ec8f8f4a390746cf0c9205112cb589102e2599f" dmcf-pid="Uz0yKFb0dx" dmcf-ptype="general">업계 관계자는 "GTA 6의 등장은 게임 패키지의 역할이 바뀌고 있음을 보여준다"며 "과거에는 게임을 담아 보관하는 물리적 매체였다면 앞으로는 디지털 콘텐츠를 구매했다는 사실을 보여주는 상징적인 상품으로 남을 수 있다"고 말했다.</p> <p contents-hash="4e55991a583d159af9577d73bc84ea86e56113bcdbaae0fe08fd129c0b838cb6" dmcf-pid="uqpW93KpRQ" dmcf-ptype="general">김동명 기자</p> <p contents-hash="016b660d59e222376f92300aa927bf201e37f45c1be6bed65e8acab4481d533f" dmcf-pid="7BUY209UiP" dmcf-ptype="general">simalo@chosunbiz.com</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © IT조선. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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