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[실시간뉴스]웹툰엔터 작년 적자 폭 확대…매출은 1.8조원으로 성장세 유지(종합)
온카뱅크관리자
조회:
51
2025-02-26 08:07:44
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">작년 4분기 한국서 월간활성이용자 소폭 감소…예고편 영상 등 새 기능 도입</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="PgnGG9f5iR"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="639ae832e98519b8bc767bdb5be95b2647fe311ec1bd84773eccfdd57ba7ed86" dmcf-pid="QaLHH241dM" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="웹툰엔터 [네이버웹툰 제공]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202502/26/yonhap/20250226080545789wtnc.jpg" data-org-width="1024" dmcf-mid="855eesCnRd" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202502/26/yonhap/20250226080545789wtnc.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 웹툰엔터 [네이버웹툰 제공] </figcaption> </figure> <p contents-hash="95b555ee7ab1e6e1944e2e58da8a3df932e79c18c3679e541b1c15f9532c7c36" dmcf-pid="xNoXXV8tdx" dmcf-ptype="general">(서울=연합뉴스) 김경윤 기자 = 네이버웹툰의 미국 본사 웹툰엔터테인먼트가 지난해 약 1천373억원의 영업손실을 내며 적자 폭을 늘렸지만 견조한 매출 성장세는 유지했다.</p> <p contents-hash="b3cd34638eb3f2752800cc57c51e284b070cccfd3d1fe948d8d09330e0c53b71" dmcf-pid="y0tJJIloMQ" dmcf-ptype="general">웹툰엔터는 작년 한 해 영업손실이 1억69만9천달러(약 1천373억원·연 평균환율 1,363.09원 기준)로 전년 대비 손실액이 177.0% 증가했다고 25일(현지시간) 공시했다.</p> <p contents-hash="0f62c5069dceb1e5200677a67b742db82e5dc3569687a2c830b9bf37519416f8" dmcf-pid="WpFiiCSgnP" dmcf-ptype="general">순손실은 1억5천291만2천 달러로 상장 비용 등이 들면서 전년보다 5.6% 늘었다.</p> <p contents-hash="58ad7d9a12f264d0fc93dfa719d5f864c25d11e7ea20c9f534960d297598d0e4" dmcf-pid="YzUggvWAn6" dmcf-ptype="general">매출은 고환율의 타격 속에도 성장세를 유지했다. 지난해 매출은 전년보다 5.1% 늘어난 13억5천만 달러, 한화로 1조8천402억원이었다.</p> <p contents-hash="4b03fa06c0c1c001f43928d7605201c7839e1c3ed34e81d2235e95e56295d327" dmcf-pid="GquaaTYce8" dmcf-ptype="general">조정된 상각 전 영업이익(EBITDA)은 6천790만 달러로 전년보다 685.4% 증가하며 역대 최고 기록을 세웠다. 조정 주당순이익(EPS)은 0.57달러였다.</p> <p contents-hash="af277ad4287b2380398a7e134b1697eec90edda402111f45a277b052d0e502a1" dmcf-pid="HB7NNyGkn4" dmcf-ptype="general">매출 현황을 살펴보면 일본에서의 매출이 6억4천820만 달러를 기록해 한국을 제치고 전 세계에서 가장 높은 매출을 내는 지역으로 자리매김했다.</p> <p contents-hash="8e7e20305de86541d02e68b908257c9a53c874b277edf55441eda08e6ad3ac55" dmcf-pid="XbzjjWHERf" dmcf-ptype="general">유료 콘텐츠 매출이 전 세계에서 5.3% 증가했으며, 광고 매출도 14.2% 성장했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="496abb0dd3cb9e424e79de2163cb3eb2dd1fdee533047982138cc56ace229b7d" dmcf-pid="ZKqAAYXDnV" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="웹툰엔터테인먼트 사진은 미국 뉴욕 타임스스퀘어 광고판에 등장한 웹툰엔터테인먼트 일본 대표작 '선배는 남자아이. 2024.7.7 [네이버웹툰 제공. 재판매 및 DB 금지] photo@yna.co.kr" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202502/26/yonhap/20250226080546036vmyw.jpg" data-org-width="756" dmcf-mid="6LT44AEQJe" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202502/26/yonhap/20250226080546036vmyw.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 웹툰엔터테인먼트 사진은 미국 뉴욕 타임스스퀘어 광고판에 등장한 웹툰엔터테인먼트 일본 대표작 '선배는 남자아이. 2024.7.7 [네이버웹툰 제공. 재판매 및 DB 금지] photo@yna.co.kr </figcaption> </figure> <p contents-hash="0fac2eca3d68c17bf69b972854185b6abf38c6c51ca4645ffffc329ef427b27a" dmcf-pid="59BccGZwM2" dmcf-ptype="general">지난해 4분기 영업 손실은 2천770만6천 달러(약 386억원·분기 평균환율 1,394.92원 기준)로 적자 폭이 늘었다. 매출은 전년 동기 대비 5.6% 증가한 3억5천280만 달러였다.</p> <p contents-hash="288774386467ab9b5951bfc1d0d2cfd1393b1ca30d111759314408bd605e618a" dmcf-pid="12bkkH5ri9" dmcf-ptype="general">특히 4분기 유료 콘텐츠 매출이 전년 동기 대비 6.7% 증가했고, 광고 매출도 일본과 한국 시장을 중심으로 호조를 보이면서 전체적으로 22.1%의 강한 성장세를 보였다.</p> <p contents-hash="7143d40876efebee3b8c7dc890c7039190b88ede5c43e35aae8f48873f5750fb" dmcf-pid="tVKEEX1miK" dmcf-ptype="general">작년 4분기는 아마추어 웹툰 '이세계 퐁퐁남'으로 인해 젠더 갈등이 촉발되면서 네이버웹툰 불매운동이 번진 시기다.</p> <p contents-hash="f7b5139160e80780d313566041e9fb8f576c87e3271d173fd92e526c20c37403" dmcf-pid="Ff9DDZtsdb" dmcf-ptype="general">이 기간 한국 월간 활성 이용자(MAU)는 2천450만명으로 전년 동기 대비 0.5% 줄었다. 월 유료 이용자(MPU)도 360만명으로 8.6% 감소했다.</p> <p contents-hash="3afef1cfc286071f29bb852a96df09f4ede113504fbaf5ffac2b470ac87f1af6" dmcf-pid="3ieTTqKGdB" dmcf-ptype="general">다만, 이용자 한 명의 월평균 결제액(ARPPU)은 8.07달러로 전년 동기보다 8.3% 늘었다.</p> <p contents-hash="f17d42da329ed07522674349efb413ec4b62148c9a2d28e3ffe8d6519dbd8896" dmcf-pid="0ndyyB9Hnq" dmcf-ptype="general">웹툰엔터는 올해 1분기에도 매출 성장세를 유지할 것으로 내다봤다.</p> <p contents-hash="25e0b150eecfe90ba52578215b0574ac4db28c0de1c6d0707d0f7736a3a361ab" dmcf-pid="pLJWWb2XMz" dmcf-ptype="general">주주 서한을 통해 올해 1분기 매출이 3억1천800만∼3억2천800만 달러로, 동일 환율 기준 1.7∼4.8% 성장세를 보일 것이라고 전망했다. 조정 EBITDA는 50만∼550만 달러로 예상했다.</p> <p contents-hash="c04c7e12a0193137b6b5b98599778e43d4543f0b83bdceb42241fa58aafa843e" dmcf-pid="UoiYYKVZe7" dmcf-ptype="general">이를 위해 새로운 기능도 도입할 예정이다.</p> <p contents-hash="cd145266e5f111e910a1fa667e3fcf7e2fc2cb98ab221a2f5c3e81ce05cb84ee" dmcf-pid="ugnGG9f5eu" dmcf-ptype="general">1분기에는 일부 지역에서 '하이라이트'라는 이름으로 트레일러(예고편) 형식의 짧은 영상 서비스를 내놓는다. 이를 통해 웹툰의 내용을 미리 짐작하고 볼 수 있도록 할 계획이다.</p> <p contents-hash="0511796a6e6e30cae4d0822d420a05d042af71abcc8a3a5a3162ce9440cb3fdc" dmcf-pid="7aLHH241iU" dmcf-ptype="general">김준구 웹툰엔터 대표는 "2024년 유료 콘텐츠, 광고, 지식재산(IP) 비즈니스 등 전 부문이 모두 견조한 실적을 달성했다"며 "올해도 서비스 개선, 수익 모델 강화, 작품 탐색 강화 등 플랫폼 혁신으로 글로벌 '플라이휠'(flywheel·선순환 구조)을 더욱 강화하며 성장을 지속하겠다"고 밝혔다.</p> <p contents-hash="652d0262c2f8c4868c986be2ee0697fcaeec88b1dba0672ba56aebbf050a135f" dmcf-pid="zNoXXV8tMp" dmcf-ptype="general">heeva@yna.co.kr</p> <p contents-hash="7e7048d575db26eefa9ab29a6665741e792bd119f82bdc54841cf9067b209dd3" dmcf-pid="BAa554P3e3" dmcf-ptype="general">▶제보는 카톡 okjebo</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 연합뉴스. 무단전재 -재배포, AI 학습 및 활용 금지</p>
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