로그인
보증업체
스포츠중계
스포츠분석
먹튀사이트
지식/노하우
판매의뢰
업체홍보/구인
뉴스
커뮤니티
포토
포인트
보증카지노
보증토토
보증홀덤
스포츠 중계
기타
축구
야구
농구
배구
하키
미식축구
카지노 먹튀
토토 먹튀
먹튀제보
카지노 노하우
토토 노하우
홀덤 노하우
기타 지식/노하우
유용한 사이트
제작판매
제작의뢰
게임
구인
구직
총판
제작업체홍보
실시간뉴스
스포츠뉴스
연예뉴스
IT뉴스
자유게시판
유머★이슈
동영상
연예인
섹시bj
안구정화
출석하기
포인트 랭킹
포인트 마켓
로그인
자동로그인
회원가입
정보찾기
뉴스
더보기
[IT뉴스]
크래프톤 "AI 봇 너무 잘하면 이용자가 싫어해…사람 같은 캐릭터 목표"
N
[IT뉴스]
전자정부 표준프레임워크 치명적 취약점 990건 발견... 300건 패치 완료
N
[IT뉴스]
[기자수첩] 정보보호의 날, 대통령이 꼭 참석해야 했을까?
N
[IT뉴스]
독파모 2차전 앞두고 막판 분주…'산업 활용성'에 총력
N
[실시간뉴스]
조의장 "교육계 혐오문화 우려"…최교진 "'참교육' 방식은 안돼"(종합)
N
커뮤니티
더보기
[자유게시판]
드디어 금요일이군요
[자유게시판]
오늘 다저스 어떻게 생각하시나요
[자유게시판]
하아 댓노
[자유게시판]
식곤증지립니다요
[자유게시판]
벌써 불금이네요
목록
글쓰기
[IT뉴스]정부 "AI 콘텐츠진흥법 연내 발의...게임 지원 예산도 확대
온카뱅크관리자
조회:
7
2026-07-14 17:27:30
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">문체부 "진흥 초점, AI 활용 걸림돌 없앨 것"</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="qE60MKqFge"> <p contents-hash="64713a0142516530718c612116a18b5c045559f0a7b691a2bccde6f8d98a7a31" dmcf-pid="BDPpR9B3NR" dmcf-ptype="general">문화체육관광부가 게임 산업의 인공지능(AI) 활용을 지원하기 위해 내년도 예산을 확대하겠다는 의지를 보였다. 콘텐츠 산업 전반을 아우르는 'AI 콘텐츠진흥법'(가칭)도 연내 발의를 추진한다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="4931b232779d2b89eb5a3ffe6c3d2c9ce437eb2a96a89260c38bca94626d7b27" dmcf-pid="bwQUe2b0kM" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/14/akn/20260714172657186scuw.jpg" data-org-width="745" dmcf-mid="zrxudVKpjd" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/14/akn/20260714172657186scuw.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="a2c4e732c1db7163af57008f9867efd873ff1904a163ae324d1e7ea3fc887f14" dmcf-pid="KrxudVKpjx" dmcf-ptype="general">고영진 문화체육관광부 문화인공지능정책과장은 14일 서울 종로구 청년재단에서 열린 게임기자단 정책 세미나에서 "현재 심의 중인 내년도 예산을 올해보다 확대하는 것이 목표"라고 밝혔다. 세부 사업은 정부 예산안 확정 이후 공개한다. 현재 문체부는 중소 게임사와 스타트업 500여곳의 AI 솔루션 구독료로 75억원을 투입하고, AI 활용 게임 제작 사업에 약 30억원을 쓰고 있다.</p> <p contents-hash="396e4f24edfa7b5bbf15985c3fd9f0797e4d475195d713623b6ec959f5b7dba2" dmcf-pid="95DRsaLxgQ" dmcf-ptype="general">AI 콘텐츠진흥법 발의에도 속도를 낸다. 법 제정은 국정과제에 포함된 사안으로, 초안은 마련됐다고 고 과장은 설명했다. 또 현행 'AI 기본법'과의 정합성을 따져 투명성 의무를 콘텐츠 분야에 어떻게 적용할지 등을 논의 중이라고 했다. 고 과장은 규제가 확대되는 것 아니냐는 우려에 대해 "콘텐츠 산업이 AI를 활용하는 과정에서의 걸림돌을 없애려는 취지"라며 "정부의 기본적인 입장은 규제가 아닌 진흥에 가깝다"고 강조했다.</p> <p contents-hash="c747cb60592f3ab03bc951f741b88b893aff03cfc5f2c41eecfa67644dbbc0b3" dmcf-pid="21weONoMaP" dmcf-ptype="general">문체부는 올해 하반기 중 '문화 AI 전략'도 발표할 예정이다. 여기에는 중소 콘텐츠 기업의 AI 지원은 물론 선도 기업 육성, 연구개발(R&D), AI 인재 양성, 청년 일자리 등 산업을 아우르는 방안이 담길 것으로 보인다.</p> <p contents-hash="d4b00fa664fb255f755373eebe05179fefb186a574d37712e3d42a7d545f9049" dmcf-pid="VtrdIjgRA6" dmcf-ptype="general">이와 관련해 나규봉 NC AI 바르코사업 팀장은 국내 게임사들이 생존에 집중하느라 AI 전환(AX)에 투자하기 어려운 현실이라고 말했다. 나 팀장은 "50인 미만 소규모 게임사는 정말 많이 없어졌고, 50인 이상~200인 미만 규모의 회사들도 인건비 유지와 광고·마케팅비 증가로 고민이 많다"며 "생존이 절박하다 보니 기술은 뒷전이 된다"고 짚었다.</p> <p contents-hash="9e614c696c1821de926ed4789677af9d2bdc9cefbc461217a84d4b11e005a1b3" dmcf-pid="fFmJCAaej8" dmcf-ptype="general">그러면서 "겉으로는 AX를 추진하는 것처럼 보여도 보도자료를 내기 위한 사례에 그치는 경우 상당하다"며 "AI 기술을 파는 입장에서 교육적인 부분과 인재에 대해서도 같이 고민하려고 한다"고 부연했다.</p> <p contents-hash="f6ca5254abff05d041c50faf40bfe9e6f7533198ef9e7bf9d017a842607e96fe" dmcf-pid="43sihcNdj4" dmcf-ptype="general">나 팀장은 이날 세미나에서 AI 활용 사례도 소개했다. 앞서 '리니지M' 개발 과정에서 바르코 3D를 활용해 원화 작업의 완성도를 높이고, 기존 2~3주 걸리던 작업 기간은 약 일주일로 단축했다고 전했다. 나 팀장은 "공모전에서는 AI를 활용해 학생 창작자가 새로운 형태의 게임을 제작하는 사례도 확인되고 있다"며 "AI를 업무에 적용하는 비중이 커지고 있다. 창작자를 대체하기보다 새로운 콘텐츠를 만드는 데 기여하는 방향으로 활용돼야 한다"고 말했다.</p> <p contents-hash="f5b38fcbff0c576e80e82870e65fcb3a2aa3482128e28ac3f0665acd9f4e97e2" dmcf-pid="80OnlkjJgf" dmcf-ptype="general">크래프톤은 '라이브 서비스에서의 AI'를 주제로 '펍지: 배틀그라운드' 적용 사례를 발표했다. 음성으로 이용자와 소통하며 원활한 게임 진행을 돕는 AI 동료 '엘라이'의 베타테스트도 시연했다. 성준식 크래프톤 AI For Games R&D 실장은 "AI의 콘텐츠화 방법에 대해 계속 실험하고 있다"며 "엘라이를 통해 최신 AI 기술을 라이브 서비스에 적용할 수 있는지 확인하고자 했다. 라이브 서비스 이용자와 경험을 쌓아갈 것"이라고 말했다.</p> <p contents-hash="b068fc7eb14580fd0571f2ea1652826039556ef552dd4755591082af16143ea9" dmcf-pid="6pILSEAicV" dmcf-ptype="general">노경조 기자 felizkj@asiae.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 아시아경제. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
댓글등록
댓글 총
0
개
맨위로
이번주
포인트
랭킹
매주 일요일 밤 0시에 랭킹을 초기화합니다.
1
4,000
상품권
2
3,000
상품권
3
2,000
상품권
업체홍보/구인
더보기
[구인]
유투브 BJ 구인중이자나!완전 럭키비키자나!
[구인]
에카벳에서 최대 조건으로 부본사 및 회원님들 모집합니다
[구인]
카지노 1번 총판 코드 내립니다.
[구인]
어느날 부본사 총판 파트너 모집합니다.
[구인]
고액전용 카지노 / 헬렌카지노 파트너 개인 팀 단위 모집중 최고우대
지식/노하우
더보기
[카지노 노하우]
혜택 트렌드 변화 위험성 다시 가늠해 보기
[카지노 노하우]
호기심이 부른 화 종목 선택의 중요성
[카지노 노하우]
카지노 블랙잭 카드 조합으로 히트와 스탠드를 결정하는 방법
[카지노 노하우]
흥부가 놀부될때까지 7
[카지노 노하우]
5월 마틴하면서 느낀점
판매의뢰
더보기
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
포토
더보기
채팅하기