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[IT뉴스][알쓸신기] 뇌를 속이는 0.001초의 속도… VR 쓰면 멀미가 나는 진짜 이유
온카뱅크관리자
조회:
3
2026-08-01 06:07:29
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">(17) 게임 안경을 쓰면 왜 진짜 내가 그 자리에 있는 것처럼 느껴질까?</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="7atUQupXvE"> <div contents-hash="2c1da128ede697c4e3d59982a8c6faa94b225b8854b2112be9f2cec61c36946c" dmcf-pid="zNFux7UZvk" dmcf-ptype="general"> <strong>기술이 발전할수록 그 장벽은 높아만 갑니다. 산업 현장의 소식을 빠르게 전해온 <디지털데일리>는 어떻게 하면 흥미로운 기술의 세계를 성인뿐만 아니라 청소년들도 쉽고 재미있게 이해할 수 있을까를 고민했습니다. 그 결과로 '알쓸신기 : 알아두면 쓸데있는 신박한 기술 사전' 시리즈를 구성했습니다. 앞으로 우리 일상을 움직이는 핵심 산업 기술을 하나씩 풀어가도록 노력하겠습니다. <편집자주></strong> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="e12b5d11690fbdb55aa7e31743c6e40685ae5238c0b209d2e825429f3ef471de" dmcf-pid="qj37Mzu5hc" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/01/552796-pzfp7fF/20260801060015951pwdl.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="F6ZxkMQ9WO" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/01/552796-pzfp7fF/20260801060015951pwdl.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="a47ab06310531b36bdcc4d8f43b0b61ee879e605b026009ab47da0a7d4cef632" dmcf-pid="BA0zRq71TA" dmcf-ptype="general">친구들과 VR(가상현실) 카페에 가거나, 집에서 커다란 눈 가림 안경처럼 생긴 장치를 쓰고 게임을 해본 적이 있을 것이다. 안경을 쓰기 전까지만 해도 분명 내 방 침대 위였는데, 장치를 켜는 순간 사방이 끝이 안 보이는 우주 한복판으로 변하거나 아찔한 롤러코스터 레일 위로 바뀐다. 너무 진짜 같아서 나도 모르게 발을 헛디디거나 소리를 지르기도 한다.</p> <div contents-hash="6e9c1361008c99f404d9b8d39a0f4d84593bb4181f32ecc499a503a471e488fa" dmcf-pid="bcpqeBztyj" dmcf-ptype="general"> 단지 눈앞에 모니터 화면을 바짝 붙여놓았을 뿐인데, 왜 우리 뇌는 그 가짜 세상을 완벽한 '진짜 현실'로 착각하는 걸까? 내 눈동자와 머리의 움직임을 실시간으로 감시하고 속이는 가상현실 장치 속 기술이 숨어있기 때문이다. </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="445256e34ba75a438e30db8e8679fa7f47b006962a8329ee6da5c50b22e01326" dmcf-pid="KkUBdbqFlN" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/01/552796-pzfp7fF/20260801060016231ebxb.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="3QeSpvlwvs" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/01/552796-pzfp7fF/20260801060016231ebxb.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="a30d81297fa5b01796720ef3a3df20839b5ab0ae205ea8772da5deaeb805db16" dmcf-pid="9EubJKB3ya" dmcf-ptype="general"><strong>◆ 오른쪽 눈과 왼쪽 눈의 6센티미터 비밀</strong></p> <p contents-hash="a7dd43198437b43113fa05940bf46b6c2ed578a13c6d997507a6c6baa6f1f918" dmcf-pid="2D7Ki9b0Tg" dmcf-ptype="general">우리가 스마트폰이나 TV 화면을 볼 때는 아무리 멋진 풍경이 나와도 그것이 '평평한 가짜'라는 것을 단번에 안다. 하지만 VR 안경은 내 눈을 완벽하게 속여 평평한 화면을 3D 입체 공간으로 둔갑시킨다. 비밀은 바로 우리의 '두 눈 사이의 거리'에 있다.</p> <p contents-hash="4666da764cdae9eac7fe34ca451049b5d2964b15cb3aadb2ee7f200fdef4c7f1" dmcf-pid="Vj37Mzu5vo" dmcf-ptype="general">사람의 오른쪽 눈과 왼쪽 눈은 약 6~7cm 정도 떨어져 있다. 이 미세한 거리 차이 때문에 두 눈이 바라보는 세상의 각도는 아주 살짝 다르다. 오른쪽 눈이 보는 모습과 왼쪽 눈이 보는 모습을 뇌가 하나로 합치면서 "아, 저 물체는 나보다 이만큼 앞에 있구나" 하는 '깊이감(입체감)'을 느끼게 된다.</p> <div contents-hash="240d9191946f0a060e97e2148e6233a230a0709933fe5f97f1183701b70d09ad" dmcf-pid="fA0zRq71CL" dmcf-ptype="general"> VR 안경 안을 들여다보면 화면이 커다란 하나가 아니라, 가운데가 턱 막힌 채 오른쪽과 왼쪽 두 개로 쪼개져 있는 것을 볼 수 있다. 인공지능 컴퓨터가 오른쪽 화면에는 오른쪽 눈 각도의 그림을, 왼쪽 화면에는 왼쪽 눈 각도의 그림을 동시에 다르게 띄워주는 것이다. 안경 속에 숨겨진 돋보기 모양의 특수 렌즈가 이 두 화면을 내 눈에 딱 맞게 확대해 전달하면, 내 뇌는 사방이 꽉 찬 완벽한 입체 공간에 와 있다고 착각을 일으키게 된다. 눈동자의 거리 차이를 역으로 이용한 영리한 마술이다. </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9822cdd2153842de6460a4174dad73a3fa54f0641c384c42d406f18843e70c9f" dmcf-pid="4cpqeBztyn" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/01/552796-pzfp7fF/20260801060017666nmfk.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="0gHPAQ6bhm" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/01/552796-pzfp7fF/20260801060017666nmfk.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="95eb37565728b1cd9da2f062bfc77029ca2e347c9bac85526e125612e0acc268" dmcf-pid="8kUBdbqFTi" dmcf-ptype="general"><strong>◆ 멀미의 범인을 찾아라 "내 머리와 화면의 0.001초 눈치 게임"</strong></p> <p contents-hash="04bcaebc82b0597a8a00110a15a875c2813598d952a0280b2662c39ab0201b6c" dmcf-pid="6EubJKB3lJ" dmcf-ptype="general">VR 게임을 처음 해본 친구들 중에는 "머리가 어지럽고 멀미가 난다"라며 안경을 벗는 경우가 종종 있다. 차를 탄 것도 아닌데 왜 가만히 서서 안경만 썼는데 멀미가 나는 걸까? 이것은 내 머리가 움직이는 속도와 화면이 바뀌는 속도가 아주 미세하게 어긋났기 때문이다.</p> <p contents-hash="e9bdb43e327f48bbdd6bfa284874fd7ea92ab30d21b951d1005938e9f4fbd0c6" dmcf-pid="PD7Ki9b0yd" dmcf-ptype="general">VR 안경 내부에는 내가 고개를 위아래, 좌우로 돌릴 때마다 그 각도를 나노 단위로 측정하는 '자이로 센서'와 '가속도 센서'가 숨어 있다. 내가 고개를 오른쪽으로 돌리면, 이 센서들이 빛의 속도로 컴퓨터에 신호를 보내 화면도 오른쪽 풍경으로 즉시 바꾸어준다.</p> <div contents-hash="6cc126f95db9849b28711c08d10ba74fc01d0173e1eacfae297943527de8bd02" dmcf-pid="Qwz9n2Kphe" dmcf-ptype="general"> 만약 내가 고개를 돌렸는데 화면이 0.01초라도 늦게 굼뜨게 따라오면 어떻게 될까? 내 몸의 귀 신경은 "머리가 오른쪽으로 돌았어!"라고 느끼는데, 눈은 아직 정면 화면을 보고 있게 된다. 이 순간 우리 뇌는 엄청난 혼란에 빠지며 몸에 독극물이 들어왔다고 착각해 속을 울렁거리게 만든다. 이것이 바로 VR 멀미다. 2026년 현재 최신 VR 안경들은 1초에 화면을 무려 90번에서 120번 이상 깜빡이며 바꾸는 초고속 기술(주사율)을 사용해, 머리와 화면의 시차를 0.001초 이하로 줄여 멀미를 지워나가고 있다. </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="f9ee26b1c3ee729e3b8cf7358bead8ed867b3b3ccf6df5edc2f4cc99e8e94c5f" dmcf-pid="xrq2LV9UyR" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/01/552796-pzfp7fF/20260801060019057sfhj.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="pGjDGwEohr" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/01/552796-pzfp7fF/20260801060019057sfhj.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="36a194a1b0c429ef701d669020903c3c61ab0eeb48810a84a3ac4ebc39cd57d8" dmcf-pid="ybDO1IsAWM" dmcf-ptype="general"><strong>◆ 현실 위에 가짜 얹기 "방구석에 피카츄를 소환하는 셀로판지 기술"</strong></p> <p contents-hash="e209d9e35799ad1a2a019ef8b342c73b8548b163f063fd54e747797e64b08e84" dmcf-pid="W5JghaoMTx" dmcf-ptype="general">VR이 현실을 완전히 지우고 가짜 세계로 나를 데려가는 기술이라면, 내 눈앞의 진짜 현실 위에 가짜 캐릭터나 정보를 슬쩍 얹어주는 기술도 있다. 이를 'AR(증강현실)'이라고 부른다. 예전에 엄청나게 유행했던 '포켓몬 고' 게임이나, 전투기 조종사의 헬멧 유리에 유도선이 그려지는 기술이 대표적이다.</p> <p contents-hash="10f916288a88a1a1ad867dd6a43efb60880aef34657f8ff7b47d9a705e8cacc5" dmcf-pid="Y1ialNgRvQ" dmcf-ptype="general">학교 미술 시간에 쓰는 '투명 셀로판지'를 떠올려보자. 내가 거실 풍경을 그냥 바라보는 것이 진짜 현실이라면, 내 눈앞에 귀여운 스티커가 그려진 투명 셀로판지를 한 장 대고 거실을 바라보는 것이 AR의 원리다.</p> <div contents-hash="8dada1a230cc54e062f0751137462cc4dd51208a519d16ef6420a28475ed1267" dmcf-pid="GtnNSjaeyP" dmcf-ptype="general"> 스마트폰 카메라로 거실 바닥을 비추면, 스마트폰 속 컴퓨터는 바닥의 평평한 면과 벽의 위치를 임베디드 센서로 순식간에 계산해 낸다. 그리고 "여기가 딱 딱한 바닥이군!" 하고 판단되면, 그 위치에 정확히 3D 피카츄 인형을 가상으로 세워둔다. 스마트폰을 들고 앞으로 걸어가면 피카츄가 점점 커지고, 뒤로 가면 작아진다. 현실의 공간 정보를 컴퓨터가 정확히 입체로 이해하고 있기 때문에 가짜 셀로판지 그림이 현실 공간에 딱 달라붙어 움직일 수 있는 것이다. </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="5369a020affeeba534c054146e6c20c07024567a8ef30536ac35b8146e6a06e9" dmcf-pid="HFLjvANdl6" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/01/552796-pzfp7fF/20260801060020392zqyh.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="Uvhy7WTshw" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/01/552796-pzfp7fF/20260801060020392zqyh.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="a20f364e64e67c5d4fec71d655c5b84d7dd64d2cabc361717b28a4eea04cba27" dmcf-pid="X3oATcjJy8" dmcf-ptype="general"><strong>▶ '알쓸신기' 토크 어바웃 - 안경을 벗어도 현실인 미래, 메타버스의 진짜 모습</strong></p> <p contents-hash="581f246aa1a6a12d1513fb349570f6521377e095eb433b149aab4b6d4486869b" dmcf-pid="Z0gcykAiS4" dmcf-ptype="general">지금의 VR/AR 장치들은 여전히 무겁고 커서 얼굴에 쓰면 조금 우스꽝스러운 모습이 되곤 한다. 하지만 전 세계 글로벌 IT 기업들이 매달 엄청난 돈을 들여 이 장치를 작게 만들기 위해 사활을 거는 이유가 있다. 스마트폰의 뒤를 이을 미래의 주인공이 바로 이 '입는 컴퓨터'이기 때문이다.</p> <p contents-hash="de20ef8adcec9e37a6b61282df48282590d35886f945b2723f86e8b1e291b39b" dmcf-pid="5pakWEcnvf" dmcf-ptype="general">과학자들은 앞으로 10년 뒤가 되면 우리가 쓰는 평범한 안경, 혹은 눈에 넣는 얇은 렌즈(콘택트렌즈) 안에 이 모든 기술이 다 들어갈 것으로 보고 있다. 아침에 일어나 투명한 안경을 쓰면, 허공에 오늘 날씨와 버스 도착 시간이 카톡 알림처럼 둥둥 떠오른다. 학교 교실에 앉아 안경을 켜면, 책상 위에 백제 시대 무령왕릉 무덤이 3D 입체 홀로그램으로 나타나 손으로 만져가며 역사 공부를 할 수 있게 된다.</p> <div contents-hash="763d4f085f3736841f8c497be277df4dfc705cfc99845ced8061b7a934c7c1a8" dmcf-pid="1UNEYDkLTV" dmcf-ptype="general"> 가상현실 기술은 단순히 게임을 더 실감 나게 하기 위한 도구가 아니다. 컴퓨터 모니터라는 작은 사각형 상자 안에 갇혀 있던 디지털 세상을 우리가 숨 쉬는 넓은 현실 공간으로 끄집어내는 위대한 진화다. 가짜를 진짜처럼 만들기 위한 공학자들의 눈부신 센서 기술 덕분에, 우리는 조만간 안경 하나로 전 세계 어디든 가고 무엇이든 소환할 수 있는 마법 같은 일상을 맞이하게 될 것이다. </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="cf2ee53bc9a5a820ccafd3373a94786db3e1371e72cd58d3746f8aace9add34b" dmcf-pid="tujDGwEoy2" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/01/552796-pzfp7fF/20260801060020636ocqc.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="uOBVof2uhD" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/01/552796-pzfp7fF/20260801060020636ocqc.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="ddd605bb806c5a5d0a398831811d62cd9655ab15a892d66ea9ac4e2de38b3123" dmcf-pid="F7AwHrDgh9" dmcf-ptype="general"><strong>▶ 알쓸신기 키워드 번역기</strong></p> <p contents-hash="9b5db22a3fff30617cb74d96c2d4177562d3ef9ccdd04083c16323fd72099c07" dmcf-pid="3BEs5OmjvK" dmcf-ptype="general">·가상현실(VR, Virtual Reality): 특수 고글 안경을 써서 눈과 귀를 완전히 가리고, 컴퓨터가 만든 100% 가짜 가상 세계 속에 진짜 내가 들어가 있는 것처럼 느끼게 하는 기술이다.</p> <p contents-hash="32acf8e2e28e1ace8b53fc6121c4559b4ecaf23ed41e496a0dce7dac5c48e08c" dmcf-pid="0bDO1IsAhb" dmcf-ptype="general">·증강현실(AR, Augmented Reality): 내가 보는 진짜 현실 풍경 위에 가짜 컴퓨터 그래픽이나 정보를 겹쳐서 보여주는 기술이다.</p> <p contents-hash="f35f7b58884c2cc5db524c0be0267fbfd129c756916b9e6b27b073225e3db66a" dmcf-pid="pKwItCOcCB" dmcf-ptype="general">·주사율: 안경 속 모니터 화면이 1초 동안 얼마나 많이 깜빡이며 부드럽게 장면을 바꾸는지 나타내는 수치다. 이 수치가 높아야 어지러움(VR 멀미)이 사라진다.</p> <p contents-hash="03fc4343d552bed370fa30efe7617eff8e89943c91969a92cd905498dcd2703f" dmcf-pid="U9rCFhIkhq" dmcf-ptype="general">·자이로 센서: 물체가 어느 방향으로 얼마나 기울어졌는지 회전 각도를 아주 정밀하게 측정하는 하드웨어 부품으로, 내 머리의 움직임을 추적하는 VR의 핵심 눈이다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 디지털데일리. All rights reserved. 무단 전재 및 재배포 금지.</p>
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