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[IT뉴스]씨온플러스 "'마스크 오브 소울' 통해 K-다크 판타지 제대로…글로벌 IP 홀더 목표"
온카뱅크관리자
조회:
5
2026-08-12 15:47:30
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">하드코어 게임시장 출사표…엑솔라 협업 통해 글로벌 정조준</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="Yo3MuCKpgP"> <p contents-hash="64f23bedea2c83f6f233c62fff2981d9e307c6a0b654b9db82d442151e53727d" dmcf-pid="Gg0R7h9Uk6" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=정진성 기자)에듀테인먼트 중심의 디지털 콘텐츠를 선보여 온 씨온플러스가 2D 메트로배니아 신작 '마스크 오브 소울'을 앞세워 글로벌 하드코어 게임 시장에 출사표를 던졌다. 단순한 게임 개발사를 넘어 단일 매체에 국한되지 않고 전 세계를 아우르는 '글로벌 종합 IP 홀더'로 도약하겠다는 강력한 포부다.</p> <p contents-hash="9cd4fa6108c74f4b46b8eb67a6dcb054d85306f285dfc3f68bb6485682c9382a" dmcf-pid="Hapezl2uk8" dmcf-ptype="general">추원식 씨온플러스 대표는 12일 지디넷코리아와의 인터뷰를 통해 씨온플러스의 신작 성과와 비전을 밝혔다. <span>추 대표는 "궁극적인 지향점은 단일 매체에 국한되지 않는 '글로벌 종합 IP 홀더'가 되는 것"이라며 "단순히 게임 개발에만 머물지 않고 글로벌 크리에이티브 팀과 협업해 공동 기획 애니메이션 시리즈 잠재력을 논의하는 등 '크로스 미디어 IP' 프로젝트를 활발히 추진 중"이라고 전했다.</span></p> <p contents-hash="d5a49c8d96438fea81e4d9e90fbaa4beee4c03e742ab2b548467d44a3cb706c1" dmcf-pid="XNUdqSV7j4" dmcf-ptype="general">영역 확장에 발맞춰 개발 공정도 고도화했다는 설명이다. 추 대표는 "클로드, 커서, 제미나이 프로 등 고급 AI 도구를 활용해 개발을 간소화하고, 스팀과 틱톡, 유튜브 등 데이터 기반 마케팅 전략을 앞세웠다"고 언급하며 과감한 장르 확장의 배경을 설명했다. 내부 기획력과 어두운 서사 표현 역량을 코어 게이머들에게 증명하겠다는 의미다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="1d0b771591d45e728554448bc463971aa7ea14def975dab21147c2440a9a13a8" dmcf-pid="ZjuJBvfzgf" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="추원식 씨온플러스 대표." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/12/ZDNetKorea/20260812154140918roow.jpg" data-org-width="480" dmcf-mid="PI0vN9Dgke" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/12/ZDNetKorea/20260812154140918roow.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 추원식 씨온플러스 대표. </figcaption> </figure> <p contents-hash="4fa3e4ccbd21d5f64ca608aedc8e266343c981a00ba41a3d721f55ee10f6adbf" dmcf-pid="5vxmdUgRaV" dmcf-ptype="general">이러한 씨온플러스의 전략은 지난 3월 27일 신작 '마스크 오브 소울'의 출시 이후 글로벌 이용자들에게도 긍정적인 평가를 받고 있다.</p> <p contents-hash="cc7baa8a730b945333cb86f2827eb27f81d07537bc28c67ade1712975d85ba51" dmcf-pid="1TMsJuaeg2" dmcf-ptype="general">'마스크 오브 소울'은 한국 저승 신화와 전통 민담을 현대적으로 재해석한 2D 메트로배니아 액션 게임이다. 이승과 저승의 균형을 바로잡기 위해 떠나는 신비한 사신 '청오차사'의 여정을 다뤘다. 도깨비, 이무기 등 다양한 신화 속 존재들을 동양적인 2D 아트로 구현해 다크 판타지 세계관을 완성했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6f404d94c0ebfc25a4c52dbd70da2f7dfd899fa6dd19caf111e122ae41223c10" dmcf-pid="tyROi7Ndj9" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="씨온플러스 '마스크 오브 소울'." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/12/ZDNetKorea/20260812154142155cdzz.png" data-org-width="640" dmcf-mid="QbjWcfmjkR" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/12/ZDNetKorea/20260812154142155cdzz.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 씨온플러스 '마스크 오브 소울'. </figcaption> </figure> <p contents-hash="605cba4484706761d92aeeaa46a76ec254bf2c09a3534b4ca7077e03d64c8f57" dmcf-pid="FWeInzjJoK" dmcf-ptype="general">추 대표는 "디지털 엔터테인먼트 콘텐츠에 한국 신화와 전통 민담을 결합하는 것은 저희가 매우 선호하고 자신 있는 방향성"이라며 "청오차사, 구미호, 원효 등 한국 신화에서 파생된 매력적인 캐릭터와 테마를 핵심 요소로 구성했다"고 설명했다.</p> <p contents-hash="0c83141af75a3de69ede8f49c99d20669e0cd4dd0694e61f59b067fe39b56ee0" dmcf-pid="3YdCLqAiob" dmcf-ptype="general">이어 "이후 서구권 및 아시아 이용자 모두에게서 'K-판타지 요소과 기괴하면서도 매우 신선하다'라는 극찬을 받고 있다"고 덧붙였다.</p> <p contents-hash="ab818ad7201d87fb5166abe452dc6675d39f3ee434404343d363f7e28e1e0f03" dmcf-pid="0GJhoBcnaB" dmcf-ptype="general">게임의 '묵직한 손맛'도 이용자들의 호평을 받고 있다. 추 대표는 "패링, 마스크 교체, 레벨 디자인과 같은 메커니즘에 대해 지속적으로 논의하고 고도화하는 데 집중해 왔다"며 "정확한 타이밍에 공격을 튕겨내고 실시간으로 탈을 바꿔가며 콤보를 이어가는 묵직한 '손맛'이 글로벌 유저들에게 고스란히 전달되었다고 확신한다"고 자신했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="52f297f402f3e24c785ed03b1ca81eb25e36bc31b6dbb4e9984fce1fd8d7c5c6" dmcf-pid="pHilgbkLkq" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="씨온플러스 '마스크 오브 소울'." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/12/ZDNetKorea/20260812154143401pxuk.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="xO2afHx2NM" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/12/ZDNetKorea/20260812154143401pxuk.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 씨온플러스 '마스크 오브 소울'. </figcaption> </figure> <p contents-hash="ac79da14a3ac9065af5f608956f2b1aa7c07793bb787d171278df741df262424" dmcf-pid="UXnSaKEooz" dmcf-ptype="general">추 대표는 "무작위성에 기대는 로그라이트인 '스컬'과 달리 마스크 오브 소울은 철저히 이용자 숙련도와 탐험에 의한 성장에 기반한다"고 짚으며 액션 시스템의 확고한 차별점도 강조했다. 실시간 탈 장착과 패링이 단순히 스킬 교체를 넘어 까다로운 보스 패턴을 공략하는 전술적 도구라는 뜻이다.</p> <p contents-hash="4c510aaa97646923f1e2bf26cd666e5d284b76e7d2c1467de9e1d45a7217e57d" dmcf-pid="uZLvN9Dgg7" dmcf-ptype="general">전술적 전투는 유기적인 탐험 요소와 결합해 라이브 서비스 과정에서 긍정적인 지표를 낳고 있다. 추 대표는 스팀웍스 대시보드 데이터를 분석한 결과 리스크와 리턴이 명확한 '탐욕의 엽전' 시스템이 도전 욕구를 자극하고 있다고 분석했다.</p> <p contents-hash="ad0de8bcafe4844e4e3ce6203b078501a955f460ba822cc858216688c5a44edd" dmcf-pid="75oTj2wagu" dmcf-ptype="general">이에 대해서는 "새로운 능력을 얻어 미개척 구역을 뚫어내는 장르 특유의 재미가 원활하게 구현되고 있다"고 진단했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="7c17c35d78cf265a5e64a84936c7129109348a654831e1c746bd072872ca1706" dmcf-pid="z1gyAVrNgU" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="씨온플러스 '마스크 오브 소울'." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/12/ZDNetKorea/20260812154144638kcoe.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="ynVN4XMVNx" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/12/ZDNetKorea/20260812154144638kcoe.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 씨온플러스 '마스크 오브 소울'. </figcaption> </figure> <p contents-hash="832aa2e91a396729cec1402e0501455e2758329e6c04aaca9b7413830673cb61" dmcf-pid="qtaWcfmjap" dmcf-ptype="general">성공적인 글로벌 안착의 이면에는 엑솔라 퍼블리싱 솔루션과의 탄탄한 파트너십이 핵심으로 작용했다. 타겟 광고 캠페인을 실행하고 효율을 극대화하는 데 엑솔라의 인프라가 큰 몫을 했다는 설명이다.</p> <p contents-hash="5da057cb96be36beb25da06676fea914204c0064e062a7e5d2a0a27948b77e90" dmcf-pid="BFNYk4sAj0" dmcf-ptype="general">추 대표는 "엑솔라와는 게임 키 판매, 계약 체결, 마케팅 협업 등에 관해 긴밀히 서신을 교환하며 신뢰를 쌓았다"며 "북미 및 아시아 시장을 겨냥한 타겟 광고 캠페인을 실행하고 효율을 극대화하는 데 있어, 엑솔라가 제공하는 D2C 유통 인프라와 결제 솔루션이 가장 독보적이고 결정적인 역할을 했다"고 밝혔다.</p> <p contents-hash="84936d2b5a571007da141251de2ac548c9694efbb31fc73e7e675e7c2141bf50" dmcf-pid="b3jGE8Oco3" dmcf-ptype="general">이어 "엑솔라 파트너 네트워크를 통해 저희가 직접 컨택하기 어려운 해외 장르 전문 인플루언서들과 효율적으로 마케팅을 전개할 수 있었으며, 이는 즉각적인 위시리스트 및 판매량 상승으로 이어졌다"며 "이용자 친화적인 결제 환경을 구축하고 자체 웹샵을 통한 수익성 극대화 및 커뮤니티 구축이라는 선순환 구조를 탄탄하게 만들어가고 있다"고 덧붙였다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b09e91c9f8e755839a1cef39775e7a0abd75ccc5ddda62773ed87fd4ee9b131a" dmcf-pid="KyROi7NdAF" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="ss_7130983dbf6e52ea50ab69dd30092fac2236feb9" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/12/ZDNetKorea/20260812154145878xmhb.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="WLznKy8BgQ" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/12/ZDNetKorea/20260812154145878xmhb.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> ss_7130983dbf6e52ea50ab69dd30092fac2236feb9 </figcaption> </figure> <p contents-hash="148d8558dd4f9ca148702ef9c3c3821758acaf2c928fcc4ca9029fc76d64f615" dmcf-pid="9WeInzjJct" dmcf-ptype="general">당초 3분기로 예정됐던 닌텐도 스위치 등 콘솔 이식 및 대형 DLC 출시는 내년 상반기로 전격 조정됐다. 추 대표는 "단순히 플랫폼을 옮기는 것을 넘어 이용자 피드백과 지표를 심도있게 분석해 완벽하게 게임 내에 반영하기 위함"이라고 설명했다.</p> <p contents-hash="ea5a9fe39eeb535f78a72f75f4b9ad461c6512a38121a8a6981624dd33a9faf0" dmcf-pid="2YdCLqAig1" dmcf-ptype="general">모바일 버전으로의 출시 계획도 공식화했다. 추 대표는 "더 많은 글로벌 이용자들이 언제 어디서나 '마스크 오브 소울'을 즐길 수 있기 위함"이라며 "출시 시기에 맞춰 공동 기획 애니메이션 시리즈 등 크로스 미디어 확장도 본격적으로 가시화될 예정"이라고 전했다.</p> <p contents-hash="cfee03a13db7e59dd779fac19398594b7b05f74d90fc8261c7309dc867b39e5c" dmcf-pid="VGJhoBcna5" dmcf-ptype="general">마지막으로 추 대표는 "이용자들의 소중한 데이터와 애정 어린 피드백은 개발진에게 최고의 나침반이 되고 있다"며 "이를 뼈대 삼아 내년 플랫폼 확장과 DLC, 모바일 버전을 통해 완벽한 K-다크 판타지의 진수를 선보일 것"이라고 자신했다.</p> <p contents-hash="03340e6fc061a76e599caf6c93fd079db6229471e48f14db0ee8c6429ff3902a" dmcf-pid="fHilgbkLoZ" dmcf-ptype="general">정진성 기자(js4210@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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