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[IT뉴스]10년 달린 '쿠키런: 오븐브레이크'…미니게임·이용자 창작으로 재미 넓힌다
온카뱅크관리자
조회:
6
2026-10-24 14:57:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="PPiyJOV7vw"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="4de87fd97ce1d4095b922c14596edac36246a1b82e1df3343aa65043dd2fbcb3" dmcf-pid="QgD0EHJ6vD" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202610/24/552796-pzfp7fF/20261024145551442gxdt.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="VpoD2g3GvI" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202610/24/552796-pzfp7fF/20261024145551442gxdt.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="d06e3dee4b66e32bf87e422dee2d3f99ade920f0a2477a7f2973bcf9934b8c74" dmcf-pid="xawpDXiPTE" dmcf-ptype="general">[디지털데일리 이학범기자] 출시 10주년을 맞은 데브시스터즈의 '쿠키런: 오븐브레이크(이하 오븐브레이크)'가 미니게임과 이용자 창작 콘텐츠를 앞세워 새로운 변화를 꾀한다.</p> <p contents-hash="16071882c78b0b1c0a078fab96559188cbe111593765e31ab1a51d5838535f2d" dmcf-pid="y3BjqJZvCk" dmcf-ptype="general">기존 러닝 게임의 경쟁 요소는 유지하되 즐길거리를 다양화하고 이용자 참여를 확대해 장기 서비스의 기반을 다진다는 전략이다.</p> <p contents-hash="682bd20af766446f8695928373831882adb1dc957beaead7d94deb18cac1958c" dmcf-pid="W0bABi5TSc" dmcf-ptype="general">연정흠 오븐브레이크 디렉터는 24일 서울 광진구 서울어린이대공원에서 열린 '쿠키런 그랜드 페스티벌' 미디어 테이블에서 출시 10주년 기념 업데이트와 향후 서비스 운영 방향을 공개했다.</p> <p contents-hash="b4eff89fda963a61b58aabf4b04a93e067063a026be5e1be6cdf9609e4d88310" dmcf-pid="YpKcbn1yyA" dmcf-ptype="general"><strong>◆10년간 누적 이용자 약 5408만명…이용자 제작 맵도 약 10만개</strong></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="15f8329561f50182eb6aef13dff9a7f870757d05ea436544355dc6a259dd8f9a" dmcf-pid="GU9kKLtWTj" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202610/24/552796-pzfp7fF/20261024145552756mwyd.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="fuKQH9OcvO" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202610/24/552796-pzfp7fF/20261024145552756mwyd.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="acc8812c8c8c8d5629d07116092ae9133b5fcc984398731341e4f50891bf1490" dmcf-pid="Hu2E9oFYWN" dmcf-ptype="general">먼저 연 디렉터는 "이용자들의 기여가 없었다면 여기까지 오지 못했을 것 같다"며 게임이 10년간 서비스된 공을 이용자들에게 돌렸다.</p> <p contents-hash="897e3b8ed576564d6324f06a0e0f62b1c8c2e15d49916d363de76faa2f307940" dmcf-pid="X7VD2g3Gla" dmcf-ptype="general">이날 데브시스터즈가 발표한 집계에 따르면 오븐브레이크의 누적 이용자는 약 5408만4390명, 누적 매출은 약 4156억원이다. 한국을 비롯해 태국·대만·미국·일본 등에서 이용자 커뮤니티가 형성됐고, e스포츠 대회 '월드 챔피언십'에는 누적 8개 지역 선수가 참여했다.</p> <p contents-hash="1f19900b57061ac677b22a90128cd1ebe13b9962359386402aeaff88da924111" dmcf-pid="ZzfwVa0HSg" dmcf-ptype="general">연 디렉터는 장기 서비스의 배경으로 새로운 콘텐츠에 대한 도전과 이용자의 참여를 꼽았다. 개발진은 지난 10년간 서로 다른 핵심 플레이 구조를 바탕으로 설계한 신규 콘텐츠를 100종 이상 선보였다. 지난해 도입한 맵 메이커에 등록된 이용자 제작 맵은 약 10만개에 달한다.</p> <p contents-hash="e5b185fa16f43380a3ad7a8f8da50a6866ffa206e935883994371d65d00070f9" dmcf-pid="5PiyJOV7lo" dmcf-ptype="general"><strong>◆새로운 놀이와 10년의 기록…신규·복귀 이용자 정착도 지원</strong></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="068b91e6d4e1619f7ab7feec261f080e52920e9d61719e9fd2f279bd6c02eb43" dmcf-pid="1QnWiIfzyL" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202610/24/552796-pzfp7fF/20261024145554024difc.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="4dBjqJZvSs" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202610/24/552796-pzfp7fF/20261024145554024difc.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="b319e1dc09df22e7def9e10727bedb23729c16cc50deb3d49f7816babfd10413" dmcf-pid="txLYnC4qWn" dmcf-ptype="general">이번 10주년 업데이트는 신규 콘텐츠, 기존 이용자에 대한 감사 보상, 신규·복귀 이용자의 정착 지원을 중심으로 준비됐다. 연 디렉터는 "이번 업데이트의 분량이 9주년 업데이트의 약 2배에 가깝다"고 강조했다.</p> <p contents-hash="a388b1e485b85133d3d7b6ae887f5221b0125238bfa476acff86b19876aef4f5" dmcf-pid="FMoGLh8BSi" dmcf-ptype="general">새롭게 선보이는 콘텐츠 '마이쿠키'는 맵 메이커에 이은 이용자 꾸미기 콘텐츠다. 타이틀 이벤트 '스위트 아카이브 월드'는 이야기를 따라가며 숨겨진 요소를 발견하는 재미를 강화했다. '액션 모드'는 좌우로 이동하고 점프하며 몬스터와 싸우는 방식으로, 플랫포머 장르 안에서 플레이 경험을 넓히려는 시도다.</p> <p contents-hash="b310ec279657eb948641d4f40b57933a207456a96f2b9b4e004992709ee89772" dmcf-pid="3RgHol6bTJ" dmcf-ptype="general">기념 보상으로는 역대 주년 업데이트에 등장한 쿠키들의 10주년 특별 스킨 등을 준비했다. 신규 쿠키인 '점프맛 쿠키', '슬라이드맛 쿠키', '브레이브로드 쿠키'에는 각각 점프와 슬라이드 기능, 캐릭터 '용감한 쿠키'라는 게임의 상징을 담았다.</p> <p contents-hash="3ff4c5de0510c873febf0196529abc4787fac38d6f0aa884926e9a4618a582c9" dmcf-pid="0eaXgSPKhd" dmcf-ptype="general">신규·복귀 이용자를 위해서는 게임 내 처음으로 '점핑 이벤트'를 실시해 첫 쿠키(캐릭터)를 최고 레벨까지 성장시키는 부담을 낮춘다. 나아가 기존 이용자가 상대적 박탈감을 느끼지 않도록 보상을 구성하고, 새로 합류한 이용자가 성장 이후에도 다음 콘텐츠에 도전할 수 있도록 목표를 마련한다.</p> <p contents-hash="0f64ec21195aa7c61456c9191510a730517b8089d1af7cb3332ce8ce4a13f90a" dmcf-pid="pdNZavQ9le" dmcf-ptype="general"><strong>◆'비전 2030'…러닝의 재미 지키며 함께 만드는 게임으로</strong></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="813431d049c788175a73abcba69f4ff2bd43f5bf11772b0ed1e5642b0bdd7437" dmcf-pid="UJj5NTx2lR" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202610/24/552796-pzfp7fF/20261024145555324eflf.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="8dyfTzDgvm" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202610/24/552796-pzfp7fF/20261024145555324eflf.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="b8d24878fc2b3ef89565de4db990197b9da95c420a23b247e40d8c0b95f711ce" dmcf-pid="uiA1jyMVTM" dmcf-ptype="general">장기 운영 방향인 비전 2030의 핵심은 재미있는 콘텐츠, 가볍게 즐기는 이용자층의 확대, 이용자 참여형 콘텐츠 생태계다. 가까이는 2030년을 바라보고, 길게는 20주년과 30주년까지 이어갈 게임의 모습을 고민하겠다는 구상이다.</p> <p contents-hash="4568389f61c5b68125e35ecdc2268a961fa502f6de93ea546080324a79c1fc04" dmcf-pid="7pKcbn1yhx" dmcf-ptype="general">콘텐츠 측면에서는 러닝·플랫포머의 플레이 방식을 더 깊고 다양하게 발전시킨다. 동시에 점프와 슬라이드 조작에 바로 익숙해지지 않아도 다른 놀이를 즐기고 보상을 받을 수 있도록 미니게임을 확대한다. 연 디렉터는 "언제든지 켜서 무엇이든 즐길 수 있는 미니게임 플랫폼으로서의 도전들을 해나가고자 한다"고 밝혔다.</p> <p contents-hash="ef3da489f13c4e4e1ed37fb1a578f573abd114669eb7030ecfb53c2dd6ad015a" dmcf-pid="zU9kKLtWvQ" dmcf-ptype="general">이용자 창작의 기반인 맵 메이커도 지원을 넓힌다. 전용 플레이 콘텐츠를 마련하고 기존 '쿠키의 도전', '커스텀 런' 등과 연계하는 방향으로, 이용자들이 게임 안에서 직접 대회를 열 수 있는 기능까지 확대할 계획이다.</p> <p contents-hash="6f0c5dbef4969f3d396cf04185966e9f51a6b76821598d4a7efc294a29744668" dmcf-pid="qu2E9oFYWP" dmcf-ptype="general"><strong>◆실력으로 겨루는 재미 지킨다…매출 확대보다 이용자층 확장에 집중</strong></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6bd0f61fc0b17d4bc98f9c700d649a7747897a0158b6d184060500dcc087e7ea" dmcf-pid="B7VD2g3Gl6" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202610/24/552796-pzfp7fF/20261024145556618vord.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="6aE3kGd8lr" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202610/24/552796-pzfp7fF/20261024145556618vord.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="4a0ab3295a389d55c03970c5afabe73577c61cdab0b6001d7e6aae83eecc5d68" dmcf-pid="bzfwVa0HC8" dmcf-ptype="general">이어진 질의응답에서 연 디렉터는 변화 속에서도 지켜야 할 가치로 러닝 게임의 정체성과 실력으로 경쟁하는 경험을 꼽았다. 일정 수준까지 성장한 뒤에는 자신의 플레이로 승부를 겨룰 수 있다는 감각을 유지하겠다는 설명이다.</p> <p contents-hash="a3afda43abdceb3d6a1886468a902c30318b687c167ec761af7ccc7d356c0c8f" dmcf-pid="Kq4rfNpXC4" dmcf-ptype="general">사업 측면에서도 현재는 이용자층 확대와 기존 이용자의 재미에 더 집중한다는 입장이다. 연 디렉터는 오븐브레이크가 꾸준한 성과를 내고 있으며 현 단계에서 매출 확대 자체를 필수 과제로 보고 있지는 않다며 "어떻게 하면 이용자 풀을 계속 넓힐 수 있고 지금 이용자들이 계속해서 더 재미있게 할 수 있을지에 대한 고민을 중점적으로 하고 있다"고 강조했다.</p> <p contents-hash="e2d207c4f1740f6ee6292e97feb32496c620395328b17a60d2e0c2583c69452d" dmcf-pid="9B8m4jUZlf" dmcf-ptype="general">e스포츠는 이용자가 쌓아온 실력과 노력에 결실을 제공하는 무대로 설명했다. 개발진도 예상하지 못한 플레이 방식과 연구를 이어온 이용자들이 경쟁을 통해 인정받도록 하고 게임을 잘 모르는 사람에게도 플레이의 재미와 완성도를 보여주겠다는 취지다.</p> <p contents-hash="ba6d5f4d329c99e9692ba87edcf8757ef1e91c47301da7f18a0fbc10498dcc10" dmcf-pid="2b6s8Au5TV" dmcf-ptype="general">연 디렉터는 이용자들에게 "좋은 날만 있지 않았음에도 좋아하는 쿠키들과 함께 달리며 게임을 즐겨줘 감사하다"며 "즐기는 것을 넘어 함께 만들어간다는 느낌을 받는 오븐브레이크가 될 수 있도록 앞으로도 노력하겠다"고 전했다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 디지털데일리. All rights reserved. 무단 전재 및 재배포 금지.</p>
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